魔兽世界什么职业比较简单技能
① 第一次玩《魔兽世界》,请问新手入坑选什么职业易上手
熊:熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。
对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多。
② 魔兽世界9.2什么职业简单
猎人。
兽王:开嗜血同时配合猎人本身的焦油减速,束缚定身,减速射击,凝神驱散的职业特性让他是一个很好的车队“工具人”和偏向单体dps的角色定位。
9.2新版本先从盟约和盟约橙的特性看的话,单体最强的格里恩盟约每45秒一次的短爆发轴,10%暴击的全队buff非常适合车队,再转头看向法夜和通灵盟约这两个盟约的话法夜的两分钟一次的法夜圈和盟约橙5目标的ADD战斗提升以及通灵的带爆炸射击(只吃全能加成)和全程5%输出占比不到的盟约技能则是提高了一些AOE的输出能力,对比看这两个盟约橙对兽王提升的提升都比较有限(你就算带了盟约橙也A不过不带盟约橙的战法僧),所以不是很适配。
9.2大秘境里兽王的定位。关于温西尔的倒刺射击我没有研究,有大手子可以分享下。大秘境毕竟是一个三分之二时间都在与小怪斗争的游戏模式,所以兽王注定不是一个能建队的基石而是一个蓝领角色。再从新版本套装效果来看,2件套加强杀戮命令暴击和4件套减少眼镜蛇杀戮CD和提高伤害的效果都是加强了兽王的单体。
从新版本来看兽王甚至可以舍弃红人橙而去做大帝掉落的战争指令杀戮橙配合天赋打出一个倒刺一个杀戮的疯狂单体,配合格里恩45秒高暴击,高急速,伤害十分可观。对兽王猎人的评价除了不怎么堆全能容易躺之外是一个我比较看好的职业。适用于残暴周补单体和高塔伤势这些本。新手可以入坑如果打低保层或者车队压单体还是很不错的。
③ 魔兽世界60年代什么职业打副本最简单,只要输出别的是不用做
相对简单的话,建议法师,法师除了输出以外,注意需要羊怪的时候,看好你羊的那个怪,别羊一下就忙着输出,啥时候怪起来了都不知道……OT了,记得没有牧师顾得上你,实在抵不住,开冰箱保命,急速冷却记得用,可以让你冰箱CD时再9你一次。
团本的话,进本前,没带传送门符文,就去买几个,副本结束送送人。比别人早到副本门口,就使劲搓水、搓面包吧,到时候人来的时候,记得分给大家。
总之,60年代能进入副本的40个人,每个人都有自己的位置,需要相互配合,自己没经验的话就听指挥!
这是个人的一些建议,希望能帮助到你!
你好,针对您的问题,我这边简单罗列一下60级版各个DPS职业所需要做的工作,然后一起来看那个年代什么职业打副本最简单。
猎人
除了输出之外,猎人很多时候需要负责 风筝一些ADD小怪 或者承担 引怪开怪 的责任,最典型的例子就是祖尔格拉布副本里猎人需要“拉儿子”(哈卡之子),MC里迦顿男爵和“奥爆男”如果出现失误可能会两个同时引到,所以有时候猎人会开“野兽之眼”控制宠物去引。
还有在那个没有团队标记的版本,猎人的 猎人印记有一定的“团队指挥”作用 ,比如安其拉废墟对战吞咽者布鲁的时候,需要猎人来标记布鲁的卵然后被点名的选手把BOSS带到虫卵附近。
法师
法师其实也有很多复杂的工作,除了 拍智慧 和 发吃喝 以及 羊怪 之外,稍微会玩一点的法师还需要给团队成员 解诅咒 ,面对某些特定敌人的时候法师需要用 “法术侦测”来探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉废墟里无疤者前面的狗头小怪,法师需要用侦测去看它们身上是什么样的法术反射buff. 除此之外还有安其拉神庙里的巨型软泥BOSS也需要法师用低级寒冰箭把它点成冰然后打碎再打分裂出来的小软。
术士
除了 发生命石 , 绑灵魂石 , 拉人抽碎片 这些工作之外,术士其实在副本里也有很多别的工作,而且很容易被人忽略,往往需要术士自觉执行。最简单的例子,五人小副本里面术士需要在怪低血量的时候切 鲁莽诅咒挂上防止怪物逃跑 ,因为那个时候每个人输出普遍低下,怪物逃走的话很难截杀,然后引到更多的怪物导致团灭。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加尔和安其拉废墟里毁灭者莫阿姆的两场战斗。甚至术士在面对某些威胁较大的法系小怪的时候要给他们 上语言诅咒延缓他们的施法。
盗贼
盗贼在副本里需要娴熟 使用闷棍让队伍面对的怪物数量减少 ,同时盗贼因为机动性优秀的关系也会在很多时候 承担特殊的跑点走位任务 ,比如面对无疤者的时候团队一般会让盗贼满地图找水晶然后报位置。
上面说的都是“纯DPS”职业,下面简单看一下“混合职业”,在那个时候惩戒骑,元素萨之类的“混合职业”又被称为“边缘职业”,所以你可以想象一下这些职业要想进入副本有多么困难……
萨满
不管是元素还是增强,就算很走运有了进本的机会,你要做的事情还是很多,在60级版本萨满并没有“图腾投掷”这样的技能,所以有时候你甚至要 走位到指定地点放图腾 ,比如地缚图腾协助风筝,还有减仇恨的风系图腾等等,那个版本萨满的图腾技能非常多,需要根据不同场景放置合适的图腾,光这一点就让萨满的工作量变得很大,相信那个时候的部落玩家是有所记忆的。
暗牧
60级时候的暗牧其实真的没多少杂活需要做,因为你可以选择完全不参与辅助治疗,最多就是 开个吸血鬼 。而且有渐隐术消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉废墟莫阿姆的时候帮忙打几个法力燃烧 而已。可能有人会说“我那个时候暗牧偶尔也帮奶两口”什么的,但相信我,怀旧服你把自己当成一个纯DPS来玩也没人会有什么异议,当然了, 矮人暗牧除外,因为需要帮忙上反恐结界。
圣骑士
60版本惩戒骑真的别进本了吧……你要玩惩戒骑PVE,那为什么不玩个别的近战呢?
德鲁伊
由于怀旧服的版本是1.13,所以德鲁伊的野性和平衡两系天赋是经过重做的 ,这就稍微舒服点了。 鸟德有个法系暴击光环,猫德有个物理暴击光环 ,这都是忽悠团长让你进本的资本。那个时候输出德鲁伊要做的事情一个是 战复 (但是需要身上装有种子,别忘了买),一个是 驱散(毒和诅咒) 还有一个就是 打户外本的时候要帮忙用缠绕控怪 ,60级版本缠绕只有在户外能用,这个别忘了。然后同样的,在怀旧服玩输出德鲁伊的时候,可以不参与辅助治疗,把自己当纯DPS来打这是完全OK的。
战士
不管武器还是狂暴战士,在副本里面基本也不会被分配什么特别的工作,闷头打输出就行,而且狂暴战在MC的时代就被称为“板甲贼”,可见其实DPS战士在早年的副本活动里其实已经开始被大家所接受。但是相比盗贼,DPS战士的机动性就很糟糕了,那个时候还没有大跳,并且战斗里面只能“拦截”不能“冲锋”,拦截技能的CD又有点小长,所以如果在怀旧服玩DPS战士的话可能并不能像正式服里面那么“飘逸”。
那么综合上面的信息来看,如果你要玩的是“4大DPS”里面的一个,那么盗贼相对来说是最安逸的,但如果你有比较好的朋友一起玩,你能保证进本的话,那么DPS战士或者暗牧是最安逸的选择。
首先谢邀!
最简单是治疗,首选是德鲁伊啊,进本拍爪子,完后看心情加血,留好激活和战复,让用再用就行。完后就等着强插装备就行。
完后是萨满,无脑治疗链,不过需要开会跑着插图腾。无脑治疗,治疗量还嗷嗷高。
至于牧师还需要解魔法,需要各种技能看血量用,有点辛苦。
至于DPS的话,猎人吧,只要不是开怪的也行,直接输出,不过看DPS还需要一点操作,还需要看着仇恨注意假死。而且,装备有竞争。
近战需要跑位,法师需要解诅咒,而且装备竞争激烈。
或者工具人,比如术士,拉人,发糖,放逐,等着分装备。当然术士想要输出也很高,但是需要和治疗关系好。
至于T怎么都不会轻松的,除非是四五六七T的。
60没玩过联盟,不知道圣骑简单不。
个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!
魔兽世界60年代是一个让人怀念的年代,可以说那个时候我在第一次接触这个 游戏 的时候,就深深的爱上了它,从此我也比别人多了一个世界。
如题说的应该是60年代的输出职业,那就要去掉战士,萨满,德鲁伊,圣骑士,牧师等几个职业,输出的职业有法师,术士,猎人,盗贼。
法师,打本需要帮忙解诅咒,准备工作还需要搓面包做大水,其它的工作基本就算没有了,还算比较清闲的。
术士,上诅咒,恐惧小怪,放逐元素怪,每次打本之前还要吸满包的灵魂碎片,基本是别其它职业要早到半个小时做准备工作,很累的职业。
猎人,60年代是一个放风筝的年代,熔火之心的加尔和老九就需要猎人风筝小怪,还有黑上的将军都需要,陷阱也是打本需要干的活。
盗贼,除了个别用打断的,其它的真就是全程输出了,保命也比较强,杀人越货的必练职业。
终上所诉,盗贼才是输出还不用干活的最好选择!
在我来看最简单的还是高精神戒律牧 不过是在团队治疗结构比较好的情况下,没有sq,sm的情况下,要洗神圣。
下五人本一人一个恢复,不停预读mt,空下来马上帮dps补补血,蓝多的时候读个群疗,跑好位置就好了。战士t掉血后再上盾,不然没怒气,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。
下团本圣骑主看t,我就大范围上恢复,抢空血是抢不过萨满和圣骑小德的,恢复刷刷保证团血线就好了,就这样治疗量也是杠杠的,boss大招的时候过量治疗当前T。
态度很重要,进本要积极刷耐力和精神,要舍得嗑药,来得及就不要让dps坐下来吃喝,团灭要积极跑尸,拉人,这是基本态度,材料什么的不值几个钱。关键要记住治疗是后勤职业,基本任务就是保持血量,尤其是t的血量。
我相信60年代过来的wower很多都会觉得自己的职业是最简单的,因为很多操作都印到骨子里了,自身水平到了,再来谈团队合作,付出后boss倒地的时候就是成就感的那一刻,装备什么的我是不太在意的,过得去就行了。
你好,魔兽世界6年代各职业在副本里都有特殊的作用,不过要是只输出,别的不用做,那可能任何职业都不适合。
因为,即使是输出方式略简单的法师和猎人,也需要在副本里变羊或风筝。那么也许会说,盗贼不是没有别的事情做吗,其实盗贼也许不需要去配合风筝小怪或者控制,但一位真正输出猛贼,是非常讲究手法的,什么时间开始切割,什么时间用饰品,什么时间佯攻,什么时间消失,什么时间开乱舞,又什么时间开冲动,甚至什么时间开闪避,都需要注意看场上的发展情况,没有特定规律。
所以,相对来说在副本里简单又能打出输出的,60年代里首选法师。
觉得法师最简单,就是撮寒冰箭,大火球
当然是法师,单个怪物无脑寒冰箭,群a下暴风雪。没蓝唤醒,卡cb喝大蓝,宝石。别的不用管。盗贼还要打输出循环,计算控制能量。狂暴战前期不行没有可比性
肯定法师呀,还受欢迎! 确实也还有别的职业比法师还简单,但没人要,没本可打,求爷爷告奶奶的求人带!
部落术士,打本定小鬼就行了
④ 魔兽世界哪个职业操作最简单啊
新手建议近战玩战士、远程玩法师、万金油玩德鲁伊、治疗玩牧师,详细内容:
1、第一大体系,近战体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征, 武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业,如下图所示:
⑤ 魔兽什么职业输出简单
仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。
下面主要几个主要DPS职业的对比。
1. 狂暴战
虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:
装备
狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。
仇恨
对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。
金币
极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。
2. 盗贼
同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。
盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。
输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。
3. 猎人
猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。
原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。
4. 术士
打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。
但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。
5. 法师
分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。
法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。
从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师
你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼
无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。
冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢
你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点
个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈
怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。
个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸
答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。
果断是法师,奥法的话输出技能2个键,伤害高,爆发强,秒伤不低,虽然后期转型火法,但是目前来说还是法师输出最简单了。奥冲,奥弹,现在4层奥冲,基本都出飞弹加速效果,若果练实在太黑,没出就4层奥冲,一个弹幕,其他都是些辅助技能,时间到了开下就玩了,没什么要求
恶魔猎手:也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入 游戏 的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势
熊:熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多
伤害输出DH、奶僧、熊,这三个职业,不能说上限低,但是下线绝对是三个位置里面最高的,都很适合萌新上手,建议新玩WOW,完全没有经验的萌新,从这三个职业起手。并且这三个职业都可以兼职其他位置:DH还可以坦,奶僧也可以打输出还能坦,熊更是四系开花全都能玩。萌新们如果玩厌了,想挑战进阶了,还可以不用重新练号,直接切天赋专精就可以换个位置玩
当前版本还是要属恶魔猎手。
原因是只有一个天赋输出,不需要像其他三系天赋都是输出的职业的繁琐。
不过任何职业都需要练习以及装备的积攒。
⑥ 魔兽世界什么职业操作简单、升级快、比较好混……
首先你的问题问的不明确,是升级的过程中操作简单呢,还是满级打本的时候操作简单,然后比较好混也是很笼统!
升级比较简单的职业1. 猎人 无可否认的做任务升级之王, 其次是SS D FS 萨满 QS
但是现在由于加了随即排FB 的系统,治疗和坦克秒排,而且如果加上招募的话有三倍经验,所以现在升级最快的反而是QS ZS SM 之类的能治疗或者当T
满级的时候一般来说牧师是最好混的,原来SM 最好混但是现在FS 也能SX了 所以SM 可有可无了。然后是T ZS QS DK 都好混 D 现在的T 地位不牢固,听说4.3以后要好很多, 然后就是治疗。
如果你单单想玩DPS 不想玩治疗和T 的话 建议你玩 法师或者 ss 法师FB 输出就两个键 SS稍微多点也就四个键左右,而且这两个职业对手法要求不是太高
最后如果你是新手,建议你玩个QS 或者 法师 QS能三修,保命能力好,法师好操作, 能自己做水做面包,而且去哪也方便!(我说的法师好操作,并不代表这个职业好操作,只不过他容易上手,但是如果想玩高端的话,法师是最难玩的职业之一)
⑦ 魔兽世界里面术士,猎人,法师,那个职业操作简单点可玩性高
就是皮脆,可玩性也高,还可以抓各种宝宝
操作法师和术士要求高些,不过一般性的法师也可以,因为有个宝宝一打3没问题,做任务可以单干如果问简单的话还是猎人简单些
⑧ 魔兽世界操作相对简单的职业
门商记看站6216
2011-02-14 · TA获得超过218个赞
关注
猎人,术士 这两个职业 都是稀罕物,玩的人别较少,而且都是DPS操作简单,不需要太多的操作,在FB里都态陪逗是强力的DPS职业。~~当然法师也是操作简单,但是法师现在有点成灾了,遍地的法师 ,不过法师不需要什么手法就能打出漂亮的DPS。
如果LZ想玩近战的话DK是个不错的选择,技能少操作简单,可以DPS又能T,LZ要是有个55级号,的话直接就可以建个55DK(话说我玩DK其中的原因,就是因为 我懒得练级)。其他的近战职业不推荐(战士、盗贼)战士 相当吃装备 ,盗贼有需要 NB的手法才能 打出漂亮的DPS
治乱团疗的话骑士,德鲁伊,都是新手职业,现在FB里主帆卖T一般都是春哥T(骑士T),主刷T的都是圣骑士,无脑圣光相当简单~~牧师的话可能需要点手法,萨满的话还是算了吧,这个版本倒还行,不过等开了大灾变 萨满就成了孤儿了,唯一值得炫耀的嗜血/英勇,都让猎人和法师取代了~~