魔兽怎么叫风筝
⑴ 魔兽世界里大家常说的放风筝是什么意思
HOHO~
就是让你的目标象风筝一样的跟在你后面
不能近身,就这样带着他一直走~
LR放风筝用豹守加震荡配合,SS用疲劳诅咒,其他职业放起来就有点难度了,涉及到地形问题
一般放的同时会给目标一些DOT吃吃,耗他的HP
⑵ 魔兽世界中猎人的放风筝是什么意思 如何操作
放风筝就是在不让敌人近身的状况下边跑边攻击,一般表现为跑着跑着转身跳着来一个瞬发技能(如奥射,震荡等),利用自己的远程优势来消灭一些只能近战攻击的家伙
HUNTER`S
MARK,直译为猎人印记,是LR的技能,就是敌人头上出先个红箭头那个
⑶ 魔兽世界中的风筝是怎么回事我学的是生存猎人,现在85级了。还不知道风筝的操作手法怎么练习
风筝就是你跑别人追你
他没你把追上你把它玩死了(成功)
他追上你了他把你玩死了(失败)
风筝就是要保持速度差
他突进了
你可以逃脱
一个优秀的LR陷阱是必备的(冰系的)
震荡射击请全程覆盖
建议用灵狐守护移动眼镜蛇
另除了LR外远程一般都腿短
近战都有突进
PS:我说的远程腿短是指一般人法师不是人
近战有突进也指得是一般人
增强萨CJQ貌似玻璃渣就没把他们当人看
多打ZC
多插旗子
就能练好
⑷ 魔兽世界中猎人的放风筝是什么意思 如何操作
Hunter's Mark 猎人标记
风筝就是利用LR的42码远攻开豹形拉着怪打,因为你在他40码外他打不到你,开豹形你又比他跑得快,所以就你打它,他打不到你,在把这怪拉到城里给城里的NPC守卫杀死。
放风筝的主要对像是一些精英怪而言,因为这个怪身上可能可以打出一些好装备,但你一个人打不过,就可以通过放风筝叫NPC守卫帮你杀死,或你一路跑放死他也行。
和怪物保持距离,开豹守--震荡射击--向前跑,跳起+空中转体180度+回头奥术射击,再转体180度,继续向前跑(也就是说转体180,射击,再转体180,都是在空中完成的)--中途停下来,目测怪物与你的距离,自动射击1~2次(建议使用射速快的武器,比如“飓风”),等怪物快追上来后,补个震荡让它减速--继续跑,奥术射击冷却后就再放个......
注意事项:
一定要开豹守(好象是废话)
关键就是空中转头向后射击完,再转180度继续向前跑,有点难度。另外就是震荡射击的时机,你可以停下来补,也可以在空中转头的时候补,总之要让怪物始终处于减速状态。
回头射击的动作要用鼠标完成,键盘转身太慢,很容易被追上
引怪过程中PET请保持不攻击状态,万一被追上再派PET上去挡一下,再继续跑
在NPC守卫攻击怪物的前一段时间内(大约30-60秒),必须给予怪物一定的伤害,不用很多,一小格即可.这点很重要,哪怕你前期打掉怪物再多的HP,如果在引怪过程中长时间没有造成伤害,一旦被守卫杀死,怪物仍然不算你杀的.
猎人的眩晕射击是没有攻击力的,请不要一直使用,它可以吸引怪物一直追你,但是却无法造成伤害,以至于最后怪物被守卫杀死后不算你杀的.
最重要的一点,请事先熟悉地形,计划好跑的路线.万一慌乱中被个小树枝或是小土坡卡住........就死得难看了.....要知道任务精英怪都是很猛的!
你只要学会了豹守就可以放了,放风筝是LR看家本领,在以后的很多任务中你要用到这个技术的,所以可以多多练习!
开好豹守开始用 毒蛇+震荡 回头跑(这时怪有震荡一会就会拉开距离)拉开距离后回头奥射,再回头跑,(反复用奥射后回头跑CD时间好了再用奥射)
注:
怪没有毒蛇了要给它再加上
要是不小心给怪追上了不要怕,给他一个脚拌,用灵猴回头跑,拉开距离再用豹守跑(就是他打不到你了)
你不要跑的太远了,不然怪就会不追你回位了
身上要带一些血瓶和一些蓝瓶,不然放了一半没血没蓝了就不好了
如果是想自己放死怪就要多用毒蛇和奥射
如果是想放到NPC守卫帮你杀,奥射可不用多,定时来一下就可以了
始终保持在8秒内最少主动攻击怪一次,超过8秒会脱离战斗,怪会回到原位。
⑸ 求魔兽世界LR的风筝操作,要通俗易懂的
“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。
风筝是什么?
1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。
2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何
掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。
3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。
4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内
,则自动射击成功。
风筝的3大流派:
1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击
(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……
2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右
,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。
此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准
落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)
3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。
此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概
是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!
⑹ 魔兽世界LR放风筝
玩魔兽世界的朋友都会知道在这里风筝是什么。本来风筝是只有牧师等有精神鞭笞这一类技能的职业的专有名词,但随着时间的发展,风筝一词,对猎人也已经是一个熟悉的概念。所谓的放风筝,对于猎人来说,就是拉着怪物,在拉的过程中给予伤害,并使自己不受怪物攻击……废话少说,直入主题。
第一部曲:猎人 VS 达基萨斯将军(Lv??首领)
位置:燃烧平原与灼热峡谷交界的黑石塔上层尖塔王座
难度系数:3.0
掉落物品:各职业蓝色套装和各种蓝色装备
必要条件:无
每个猎人都应该学会放风筝,达基萨斯将军就是最好的练习对象。可以说,它是风筝四部曲中最简单的一个。因为你只需要开了加速,一个劲地跑,直至队友们把他的两个守卫杀了然后自己装死就行——当然,并不需要你慢慢去把他射死——这不是你一个人可以做得了的,毕竟黑石塔太小,而且将军会远程攻击,吃一下就GAME OVER了。但只要你做到了不被他伤害自己并不让他脱离你的视线,那你的这次风筝就成功了。
第二部曲:猎人 VS 淤血虫(Lv61精英)
位置:东瘟疫之地斯坦索姆后门往下的一个大沟里
难度系数:5.0
掉落物品:不详
必要条件:无
相比之下,淤血冲的难度比将军要稍微难一点,因为你在放风筝的时候要注意不被路上其他怪物发现(这也是一个猎人应该做到的:时刻警惕怪物的位置,避开危险)。淤血虫有40000多血,以前我听别人说5人队也不够它打,于是某一天我去试了一下,发现其实它并不是想象中的强。淤血虫对震荡射击、摔拌、毒蛇钉刺等技能不免疫,跑得比人(开猎豹后)慢得多,只会中近程攻击,唯一厉害之处在于它的毒性,被他毒一下就差不多是2/3血(持续伤害)。一个风筝操作良好的猎人,应该可以在15分钟内将其磨死,如果你能准确地计算箭(或子弹)射出的时间,你甚至可以在10分钟之内将它杀死。
第三部曲:猎人 VS 特迪斯·扭木(Lv60精英)
位置:菲拉斯厄运之槌西区上层精灵庭院
难度系数:7.0
掉落物品:屠龙纲领,个别职业任务书,扭木腰带,苔癣护腿等
必要条件:无
改版以后,扭木学会了传送技能。但其实这对猎人来说是一个好事——以前基本上会远程攻击的职业都可以单刷扭木,但现在只有猎人,术士(牧师好象也可以?)有这个能力了。打法不多说,各打视频网站都有改版后猎人单刷扭木的方法。时间就是金钱,大家都知道刷扭木的目的是为了钱,所以扭木的难度其实就在于能否把时间压缩到最少限度。一个拥有史诗装备、武器的猎人,应该要学会掌握放风筝的真正奥义,这并不是只做到不被怪攻击就行的,一定要在最短时间内把对手解决。
第四部曲:猎人 VS 吞噬者特雷姆斯(Lv??首领)
位置:诅咒之地
难度系数:8.0/9.0/10.0
掉落物品:无暇的斯莱德水晶
必要条件:非兽王系(配加血职业)/兽王系单人/非兽王系单人
红龙的移动速度只比加了速的猎人满一点点,免疫所有DOT和减速技能,要拉开41码距离而且保持攻击就是猎人风筝第四部曲的真正难度。其实我很想把我单人杀红龙的视频放上来,但是每次都是因为某些因素,最终没制作成视频文件。前些时间看了这里的一篇文章:猎人SOLO诅咒之地红龙,那里说的和我第一次杀红龙的方法一样,那时我的队伍里有一个小德,在拉回暴风城的路上,小德还差点死了。于是我不甘心,为什么就不能自己一个人杀(不花掉一瓶药水),掉了三个水晶,为什么就要分一两个给别人!为此,我换了兽王系猎人,从此学会了灵魂连结……我终于成功了,最后,我没花一瓶红水,没扎一块绷带便把它杀了,因为,红龙大概每分钟喷一次火,范围为40码。换句话说,猎人有那么仅仅一码的范围可以保持对红龙造成的仇恨而又不被红龙的技能击中。这一此,我成功了,我只被红龙的喷火烧伤了不足10次,但在途中,我因为灵魂连结而补回的血就达到了5000血之多……但是,我并不为此而感到满足,因为我知道没有了灵魂连接,我就不可能支持回到暴风城,所以下一次,我要挑战极限,用非兽王系的猎人来挑战这个BOSS。
合格猎人的必备技术:
放风筝就是拉着怪物跑,并且一直用跳起空中转身射击,在落地之前在转身,不改变方向继续跑,说起来复杂,实践几次就好了,我在52级的时候才看到哪个45级猎人单挑62精英沃儿查的录像,回去试了3次,就搞定了,那里面的猎人用的就是最标准的风筝.
具体的操作步骤:将毒蛇,奥术,振荡,分别放在快捷健3.4.5下(我的习惯,后面就能看出这样方便操作)开好豹守,在最大距离标记,并引怪,然后转身跑,记住按w跑,鼠标按右健控制方向,按左健控制视野(这点很重要,放风筝一定要善用这两点)这时怪物在你背后,按空格跳,鼠标按住右健迅速向右(也可以向左,看自己习惯)转动,直到你有射击角度为止(人物实际转动角度一般都不需要180度,大于90度都能射击),在这个同时按射击的快捷健(一般最好用毒蛇,然怪物身上始终有个dot,振荡在调节距离时候用,奥术,除非怪物快死了,最后几下,平时我一般不用,太费兰了,像沃尔查那样的精英怪物,一般都有8万+的血,如果兰很快就用光了,放风筝会很累人)然后调整鼠标回到原位,让你的人物在落地之前回到以前的方向,继续跑,记住:这个过程一直按住w.过程看起来很复杂,其实很简单,一般玩过cs的人,估计看过一遍录像就ok了,如果你以前不习惯鼠标和键盘配合用,那就得好好练习练习,不用键盘,是不可能放风筝的.
下面说说我的风筝心得:
1.你放风筝的怪物不能有远程攻击,除非你到以后能够把距离掌握的十分好,初学阶段就好事找些没远程怪物练习.
2.一定要开豹守,不开豹守不可能拉开距离,怪物的速度肯定能追上你,有人说陷阱,笑话,放风筝那里要用陷阱来拉开距离!放风筝真正用来调整的距离的有两个技能,一个是振荡射击,一个是散射,万一你操作失误,比如,跳起转身射击完后,没有及时调整到原来的方向,落地后和怪物面对面了,不要慌,给他一个振荡,或者散射,在转身拉开距离.
3.放风筝不能光跑,8秒内至少要攻击一次,不然,怪物会放弃追你,跑回原位
4.最好多带兰瓶,因为转身射击的瞬发射击都是相当耗费法力的,我52级第一次杀沃尔查的时候喝了3个大兰,总共用了7分钟,如果没兰,你根本无法用法术射击,只能用普通射击,这样很难调整距离.
5.路线的选择: pvp如果有敌人骚扰,那没有办法,pve最好选择一些大路,时刻注意路线出没的怪物,尽量选择没有怪物的地方,就拿我放沃尔查为例(我是联盟):先把赤脊山到燃烧哪个大门里的小怪清掉,沿着大路走到左边有群龙人的地方,沃尔查巡逻的路线必经此地,然后把他引出大门,到湖畔镇,到三岔路口往闪光镇跑,到闪光镇你要是还没放死他,就把他拉到暴风门口哪个62精英处,有个石碑可以绕着跑.部落哪个45级猎人难度就大的多了.
6.视野控制,前面说了,按w跑的时候,鼠标右健能控制方向,左健能控制视野,这个要好好利用,其实,跳起转身射击,就是用好右健,而距离控制就需要左健,比如,你一直跑,怪物后面追你,你怎么知道他离你多远,只要按住w,和鼠标左健转动180度,你就能看到后面情况,而自己还在继续向前跑.
7.武器选择:放风筝最要用速度快的枪或者弓,马拉顿地精枪和飓风都比较推荐.因为总是有你法力用完的时候,这个时候要是慢枪,普通射击的时间会让怪物追上你.
8.练习地点:燃烧平原的精英龙人,沃尔查,冬泉的蓝色龙人,霜玲巨人,赫达琳屠杀者,如果你觉得自己的风筝技术足够好,可以去挑战诅咒之地那条首领龙特雷姆斯,这条龙有远程,35码,而且所有减速射击都免疫,要想控制好距离很有难度.
9.录像推荐,如果你还是觉得不清楚,可以看看哪个录像45猎人单挑沃尔查,想学习怎样在pk中放风筝,可以看看zibba和dinna的录像,一个陷阱+风筝一个摔半+风筝,各种守护都用的相当出色.
⑺ 魔兽世界,请问风筝什么意思
风筝不一定是LR专有的,其实很多职业都可以风筝的
风筝就是你和怪之间保持一定的距离,依靠一些减速技能拖死怪
LR:跳射,侧跑射都是风筝的手法,操作好的LR不会依靠猎豹,因为猎豹搞不好就会被打晕,除非你要打的是JY血量超厚的那种,你魔法不够就只能开猎豹来保持距离了
SS:也是放风筝的好职业,SS无限恐惧+DOT3件套+瞬发暗影箭+死亡缠绕+小鬼的移动炮台。。
一般需要放风筝的也就这两个职业了
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