魔兽争霸熊猫是哪个族的
A. 魔兽争霸中各种族英雄的英文名字是什么啊简称什么啊
楼上的都不是很全,1楼说“无”的其实是有的。
如下:
人族:
大法师:Archmage(A) AM (俗称:大法)
山丘之王:Mountain King(M) MK(别名:山王,矮子,人间兇器,丘哥)
圣骑:Paladin(P) PLD (俗称:奶妈)
血法师:Blood Mage(B) BMG(俗称:血法)
兽族:
剑圣:Blade Master(B) BM (别名:刀郎,贱圣-。-)
先知:Far Seer(F) FS (有的人解说的时候会说“兽族英雄出法师”,指的也是这个,但是我不敢苟同这个说法)
牛头人酋长:Tauren Chieftain(T) TC (俗称:老牛,牛哥)
暗影猎手:Shadow Hunter(H) SH (俗称:暗影,小歪)
暗夜:
恶魔猎手:Demon Hunter(D) DH (俗称:瞎子,猛男)
丛林守护者:Keeper of the grove(K) KOG (俗称:老鹿)
月之女祭祀:Priestess of the moon(P)POM(俗称:月女,白虎,虎妹,虎妞,女祭司)
守望者:Warden(W) WD(俗称:女王)
不死:
死亡骑士:Death Knight(D) DK(别名:大便男 少数地方会别称:阿尔萨斯,其实这样也是不对的,魔兽里的英雄都是一个种族,有好多名字的)
巫妖:Lich(L) LICH (别名:骨感美人...)
恐惧魔王:Dread Lord(E)DL (俗称:恐惧)
地穴领主:Crypt Lord(C) CL (俗称:小强,甲壳虫)
中立:
娜迦海巫:Naga Sea Witch(G) NAGA或NG,几乎都用前者
黑暗游侠:Dark Ranger(R) DR
熊猫酒仙:Pandaren Brewmaster(N) PD(别名:国宝)
驯兽师:Beast Master(S) BM(俗称:兽王)
深渊领主:Pit Lord(I) PL (俗称:深渊,大屁股)
地精修补将:Goblin Tinker(Z) TINKER(俗称:机器人,修补将)
火焰领主:Fire Lord(O) FL (俗称:火魔,火领)
炼金术士:Goblin Alchemist(X)GA 没什么特殊称呼
B. 我想了解一下魔兽世界中的熊猫人他们的历史和关于他们的一切!
据资料,远古之战之前,古老熊猫人居住在遥远的岛国熊猫利亚,他们在很久以前少量的登陆卡姆利多建立了自己的帝国,他们和傲慢并且疯狂的暗夜精灵共同拥有和利用着卡姆利多中心的资源和神秘的知识,但爱好和平的熊猫人种族,最终还是与那些追求魔法到即将疯狂地步的高等精灵断绝了关系,因为温和的本性给他们带来了清醒地头脑,让他们认识到追求和滥用魔法最终是会无法想象的灾难,或是对于自身或是对于周边世界。他们不愿意被那些疯狂的精灵伤害,也不愿意成为那些精灵带来灾难的无辜受害者。
所以熊猫人氏族远迁到卡姆利多南方的土地上,在那里熊猫人用自然山势和坚韧的竹杆建立了自然而美丽的城市,他们平静地生活了数个世代。
但是和平好像是这个世界短暂得喘息,燃烧军团入侵,远古之战带来了世界的破碎,熊猫人的宁静生活也随之终止,他们周围的环境逐渐变得险恶,熊猫人虽然心中热爱和平,重视艺术,如作诗和唱歌,但是出于必要它们有一支战士队伍,为了食物和家园他们不得不于当时早期的牛头人和野蛮的豪猪氏族争斗,与野蛮种族长期的短兵相接,让熊猫人磨练出了强大的战士部队,他们为自己打造了趁手的平衡刀剑,熊猫人wardancers不久就确立了他们在当时的世界作为致命剑客的地位。
wardancers带领着熊猫人军队在卡利姆多荒芜贫瘠的石爪山建立了小小的帝国,虽然wardancers个个都凶猛无比,但是他们由于人口稀少,所以他们的实力也勉强只能保持种族的和睦和种族跟外部世界的平衡,他们的势力根本不能再扩展到卡姆利多的其他土地上,这其中熊猫人没有无奈,而是满足,因为他们又拥有了短暂的和平。
但是好景不长,部落和联盟之间的战鼓再次响起,灾难再度重来,无奈的熊猫人不得不再次离开故土,以保护他们这一古老而又稀少的种族。
本人以为熊猫人这次燃烧远征虽然没有上阵,但是不敢说他们以后不上,因为wow中已经有过熊猫人出现的预示,玩过部落的兄弟们肯定在贫瘠遇到过老陈的空酒桶的任务吧,而那个所说的老陈就是传说中的熊猫酒仙。但有一点可以确定的是,他们不会做为玩家种族出现,因为从熊猫人历史的角度来看,他们爱好和平,而且基本上和其他势力种族有着强烈的利益冲突,而且有的偏向部落,而有的偏向联盟。
未来出现的熊猫人可能会以类似地精族一般中立种族的出现,传授人们技能和发展酿酒生意。因为他们热爱酿酒,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上,在未来你或许可以短暂放弃其他职业的buff而去畅饮世界一级酿酒师熊猫人兄弟们的爽口饮料,从现在的状况也不难看出,食物和饮料尤其是酒在未来是不可缺少的,而且有向增益效果的方向发展。
但是熊猫人最神秘的的地方就是他们现在的位置,卡姆利多的战争的爆发到底把这些凄惨的熊猫人逼到了哪里?熊猫酒仙是熊猫种族的异类,他热衷于他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术,所以在未来的资料片中暴雪可以很随便的给他安排一个与玩家见面的场所,或者是想移动npc那样四处流动。
但是熊猫帝国的总部,却很难给以一个确切的位置,在已知的世界当中每一寸土地都没有熊猫人存在的迹象,而且再已知的德拉诺和诺森德的资料中也没有熊猫们的行踪。或许熊猫人厌倦了陆地上的生活,他们回到了遥远的岛国熊猫利亚,除了熊猫人之外,其他任何种族都没有到达过,在苍茫庞大的海洋上这可能是唯一一个它们容身的岛屿。或许他们是为了躲避热爱战乱的地表其他种族,深入大地腹地,建立了自己安宁的家园?不过我觉得前者更有可能(因为,在未来除了地精的科赞岛,还应该有其他的岛屿作为通往海洋的的通道,说不定就是熊猫人。。。嘿嘿,这一句纯属yy可以不看。。)
在酒这一方面他们好像跟矮人很亲近,说不定,用大把地金币能从矮人那里得到点什么信息。。。
熊猫人只在魔兽单机版做为中立英雄出现 而在魔兽世界中 从来没有出现过
C. 魔兽争霸的熊猫
熊猫是从酒馆里面召唤出来的,酒馆现在的比赛地图,一般都有,除了LT之类的老图。。。总之,新图都是有酒馆的,以下是熊猫详细的介绍
【熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)】
可以用一夫当关万夫莫开来形容他。人类内战经常被用来二发,熊猫的等级直接影响到战局的胜败。当TH000的帕拉丁所向披靡的时候,不死玩家选择了熊猫来克制人类开矿战术。暗夜精灵在对抗人族的时候也很爱首发熊猫,当熊猫升到6级的时候就是噩梦来临的时候,如果山丘到达六级是上帝的话,那么熊猫到六级就是神了。这个我们中国的国宝,在世界的电子竞技舞台上也很露脸,给咱们中国的文化传播发挥了自己的一点力量。
这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。
费用: 425 135 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2.22
攻击范围: 近战
主要属性: 力量
每升一级增加的力量值: 3
每升一级增加的敏捷值: 1.5
每升一级增加的智力值: 1.5
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 1800
夜晚视野: 800
移动速度: 中等 (270)
建造时间: 55秒
运输占用空间: 1
建造热键: N
等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-34 3 22 14 15 650 225
2 27-37 4 25 15 16 725 240
3 30-40 4 28 17 18 800 270
4 33-43 4 31 18 19 875 285
5 36-46 5 34 20 21 950 315
6 39-49 5 37 21 22 1025 330
7 42-52 6 40 23 24 1100 360
8 45-55 6 43 24 25 1175 375
9 48-58 7 46 26 27 1250 405
10 51-61 7 49 27 28 1325 420
游戏同人图
【英雄姓名】
Mojo Dark-Ale, Sinjo Honeybrew, Kesha Wildbarley, Tatsa Sweetbarrow, Mushi Ale-Hearth, Jinto Reedwine, Masha Storm-Stout, Polo Barrel-keg
一个武士型英雄。熊猫酒仙来自他们世代居住的竹林,有着独特的战斗风格,还有特别的淡色啤酒,非常受玩家欢迎。攻击地面单位。
熊猫酒仙是极好的近战英雄。他的范围技能能对付大量的敌军,尤其是它的终极技能,是游戏里最有趣的技能。他的一般战斗方式是先用醉酒云雾,然后用火焰呼吸。醉拳可以让他有几率躲避敌人的攻击,而且有几率对敌人造成最高4倍伤害。终极技能让他分身为三个元素熊猫,每一只熊猫分身都有自己强大的技能。
熊猫酒仙是力量型英雄,所以它的魔法不多。在五级之前,他没有足够的魔法连续使用火焰呼吸和酒醉云雾。
熊猫酒仙是多才多艺的英雄。最好给熊猫酒仙买个贵族圆环。更多的伤害、更多的魔法、更多的攻击速度能给熊猫先生带好很多好处。加速手套也不错,因为这让熊猫酒仙有更多机会产生2倍攻击。另外,给熊猫酒仙带个魔法瓶。
技能参数
【火焰呼吸 Breath of Fire】
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 65点直接伤害 7点伤害/秒 1
2 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 125点直接伤害 14点伤害/秒 3
3 5(5)秒 10秒 70 150 500 天空、地面、建筑 170点直接伤害 21点伤害/秒 5
【提示】
火焰呼吸最多伤害8个目标。伤害总量不会因为火焰呼吸和醉酒云雾的组合产生的燃烧伤害而增加。(This does not affect the amount of damage dealt by burning damage from the Beath of Fire / Drunken Haze Combination.)
对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。
记住,因酒醉云雾产生的持续伤害使火焰呼吸的伤害翻倍。所以要先用酒醉云雾,然后是火焰呼吸。
锥形火焰容易造成刚开始的三角形的顶角处没有伤害距离越近,不被击中几率越高。
【醉酒云雾 Drunken Haze】
用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。
括号内为对英雄造成BUFF时间
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
1 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标
2 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标
3 12(5)秒 12秒 70 550 200 天空、地面、非友方、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标
所需英雄等级
1
3
5
【提示】
对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。
酒醉云雾与其它技能配合使用更好。其减速效果不能与其它技能的减速叠加。
【醉拳 Drunken Brawler(被动技能)】
使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - 0 0 自己 自己 7%的概率躲避,2倍的普通伤害 1
2 无限 - - - 0 0 自己 自己 14%的概率躲避,3倍的普通伤害 3
3 无限 - - - 0 0 自己 自己 21%的概率躲避,4倍的普通伤害 5
【提示】
这个技能是恶魔猎手的闪避和剑圣的致命一击的结合。大概是他们的2/3的效果。
在 醉拳发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
醉拳不会在攻击建筑的时候发动。
【火土风暴 Storm, Earth, And Fire(终极)】
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生(快捷键E)。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 60秒 180秒 150 - - - 召唤地、风、火属性的熊猫元素 6
【提示】
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,他们都有自己的技能。
火焰和大地是很好的近战单位。许多玩家使用风暴的技能并让他远离战场。这样可以保证熊猫酒仙活着变回原样。
说明:当熊猫酒仙变身后,元素熊猫是没有物品栏的,所以不能使用物品,也不能拾取或者购买物品;也不能从熊猫酒仙所带的物品中获得好处 。另外,再生后的熊猫酒仙的生命值不是满血,而是分身前的值加上60秒内所回复的值。当你再生时,你的熊猫会按照火焰,大地,风暴的顺序从前到后选择第一个存活的分身而再生在他的位置。
〔大地(Earth Panda)〕
熊猫酒仙的分身之一。
等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 5
对地攻击: 49-57
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1700
生命恢复: 总是
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
练时间: -
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
〔粉碎(被动技能)〕
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏
〔嘲讽 Taunt〕
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 15 秒 - - 50 天空、地面、敌人 让所有附近的敌人都攻击地熊猫
〔提示〕
这个技能的目的是让敌人去攻击大地,以吸收打量的伤害。这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。
嘲讽对正在施放持续性魔法的单位及修理建筑的农民无效。
嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
〔应对策略〕
当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
〔魔法免疫 Spell Immunity (被动技能)〕
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
〔风暴(Storm Panda)〕
熊猫酒仙的分身之一。
等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 49-57
对空攻击: 49-57
攻击间隔: 1.5
生命值: 1200
生命恢复: 总是
魔法值: 500
魔法恢复: 1.5
攻击范围: 50
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
〔驱散 Dispel Magic〕
驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键D)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 - 75 50 20 天空、地面、守卫 驱散范围内所有魔法效果 ,给召唤单位造成200点伤害
〔提示〕
驱散有很多的用途,例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。
〔飓风 Cyclone〕
将一个敌方单位吹向空中,这个单位将不能移动或攻击和施法,并打断之前的行动,例如说攻击或施法(快捷键C)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
20 (6) 秒 5 秒 150 60 一个单位 地面、敌人、中立、有机 将一个敌方单位吹向空中
〔疾风步 Wind Walk〕
让风暴隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间风暴攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形(快捷键 W)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
20 秒 7 秒 75 - 个人 自己 隐身, +10% 移动速度, 50 额外伤害
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
〔火焰(Fire Panda)〕
熊猫酒仙的分身之一。
等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 69-82
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1100
生命恢复: 总是
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
〔献祭 Permanent Immolation(被动技能)〕
给予周围的敌军每秒10HP的伤害。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 - - - 22 地面、敌人、中立 10点伤害/秒
〔抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)〕
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
回归顺序:土、火、风