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魔兽牧师和萨满哪个简单些

发布时间: 2023-06-14 14:34:18

1. 魔兽世界什么职业操作简单、升级快、比较好混……

首先你的问题问的不明确,是升级的过程中操作简单呢,还是满级打本的时候操作简单,然后比较好混也是很笼统!
升级比较简单的职业1. 猎人 无可否认的做任务升级之王, 其次是SS D FS 萨满 QS
但是现在由于加了随即排FB 的系统,治疗和坦克秒排,而且如果加上招募的话有三倍经验,所以现在升级最快的反而是QS ZS SM 之类的能治疗或者当T
满级的时候一般来说牧师是最好混的,原来SM 最好混但是现在FS 也能SX了 所以SM 可有可无了。然后是T ZS QS DK 都好混 D 现在的T 地位不牢固,听说4.3以后要好很多, 然后就是治疗。
如果你单单想玩DPS 不想玩治疗和T 的话 建议你玩 法师或者 ss 法师FB 输出就两个键 SS稍微多点也就四个键左右,而且这两个职业对手法要求不是太高
最后如果你是新手,建议你玩个QS 或者 法师 QS能三修,保命能力好,法师好操作, 能自己做水做面包,而且去哪也方便!(我说的法师好操作,并不代表这个职业好操作,只不过他容易上手,但是如果想玩高端的话,法师是最难玩的职业之一)

2. 魔兽什么职业输出简单

仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。

下面主要几个主要DPS职业的对比。

1. 狂暴战

虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:

装备

狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。

仇恨

对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。

金币

极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。

2. 盗贼

同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。

盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。

输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。

3. 猎人

猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。

原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。

4. 术士

打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。

但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。

5. 法师

分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。

法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。

从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师

你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼

无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。

冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢

你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点

个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈

怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。

个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸

答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。

果断是法师,奥法的话输出技能2个键,伤害高,爆发强,秒伤不低,虽然后期转型火法,但是目前来说还是法师输出最简单了。奥冲,奥弹,现在4层奥冲,基本都出飞弹加速效果,若果练实在太黑,没出就4层奥冲,一个弹幕,其他都是些辅助技能,时间到了开下就玩了,没什么要求

恶魔猎手:也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入 游戏 的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势

熊:熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多

伤害输出DH、奶僧、熊,这三个职业,不能说上限低,但是下线绝对是三个位置里面最高的,都很适合萌新上手,建议新玩WOW,完全没有经验的萌新,从这三个职业起手。并且这三个职业都可以兼职其他位置:DH还可以坦,奶僧也可以打输出还能坦,熊更是四系开花全都能玩。萌新们如果玩厌了,想挑战进阶了,还可以不用重新练号,直接切天赋专精就可以换个位置玩

当前版本还是要属恶魔猎手。

原因是只有一个天赋输出,不需要像其他三系天赋都是输出的职业的繁琐。

不过任何职业都需要练习以及装备的积攒。

3. 我想玩魔兽世界看上了萨满祭司和牧师俩职业,想问下前辈这俩职业哪个好点,操作简单我是个新手 谢谢

萨满和牧师,各有侧重。但总的来说,从名字就可以看出来了,牧师是治疗的鼻祖,治疗能力能力相当全面。
牧师,治疗系有戒律和神圣天赋。戒律偏向单加坦克的血,神牧偏向群补。但无论是哪个天赋,都有很强力的救急能力。当团队里某个人迅速掉血的时候,第一个反应过来的一般是牧师,读个快速治疗就好了。戒律牧师是仅此于奶骑的刷T强手,有压制,盾和翅膀在,单加能力十分出众。神牧的治疗之环,能迅速抬起团队血量,群补高手。缺点就是蓝耗不太行。

奶萨的话,团刷目前仅有奶德能稍微有点竞争力,其余情况,奶萨妥妥的团刷第一名。治疗链+激流,迅速抬起团血,而且是6~7名队友的血量一下抬起。但奶萨基本没有刷T的能力。

操作起来,牧师稍微简单一点,因为奶萨要不停的插图腾,而且技能比较多,团队里奶萨也不仅仅是加血,还要负责控制和驱散。治疗能力牧师更胜一筹。
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输出,元素萨3.22以来很牛B,而且有强力的辅助技能:嗜血/英勇 输出一般在前八,团队里需要1~2个元素萨。

暗影牧师,3.35后崛起,输出能在前6名徘徊(非常高玩的)而且有恐惧这个无敌控场大招,还是挺受欢迎的。一般团队里只要一个暗牧。

萨满和牧师各有千秋,就看LZ喜好了,总的来说,牧师需求量大点,而且PVE,PVP变现比萨满好点。

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说到练级,牧师绝对是一把泪啊,暗牧在装备未成型时,比较弱,只能和怪磨死~~~~~~~~~而且MS练级是要耗蓝的,打完怪就要坐下喝水。牧师练级真的无聊,建议让人带FB上来吧

萨满,增强萨练级比较快,而且比较风骚。

4. 魔兽世界什么奶最简单粗暴,重点讨论一下萨满和牧师

个人感觉,奶萨最牛逼,要单刷能单刷,要群刷能群刷,爆发超牛,开了元素释放,读个大波,暴击的话少说50万+,并且奶萨操作也不难,我最推荐的奶天赋。
奶萨目前还是国宝级奶霸,高智能低过量单体群体减伤控血线十项全能,而且技能不算多,手法简单易懂,有点BUG,算是暴雪良心发现给了锁甲双废一点小小的虚荣心吧。不多说了,随便奶。

奶骑其次推荐,也属于能单刷能群刷的,但在群刷时耗蓝方面略逊色于奶萨,回蓝也没奶萨给力,虽然奶萨回蓝的技能cd长,但回的量大,奶骑则逊色些,奶骑略优于奶萨的地方是,奶骑有一定的减伤,并且救场能力没的说。
奶骑不容易玩,大招都不是直接产生治疗的,所以时机一定要抓好。单体不用说了,一个奶骑看俩T还是很让人放心的,群刷略无力,站位分散的话靠一个手电筒也实在太寒碜了。可能装备堆上去靠精通会有华丽的数据吧,玩的不多,不敢妄言,就说这些吧。

奶僧如果大家聚堆儿站,团刷超牛,连续三个真气突,加上复苏雾,少说一百二十万的治疗量,但如果站的较分散,团刷略无力,除了还魂,最多同时刷六个到九个,量也一般,单刷还不错,算得上上游,回蓝迅猛快捷,不用担心没蓝。
奶僧群刷强力,单刷相对弱一点。其实奶僧的优势不在群体或单体,而在于运动加血,别跑边加,像真气突,碧玉疾风,还有第二层的三个天赋,都是群体走位加血的好技能。所以可以说,奶僧的治疗量依赖犀利的走位站位,定点不动奶不出来的。

奶僧在5.0号称奶神,但每开一个补丁都会被削弱,现在的表现中规中矩吧
这个奶比较有意思,既可以当传统奶,站在后面读条,也可以围着boss打,dps真心不低,作为一个奶,能打7万多的秒伤,还有着相对不错的治疗量,值得一玩。
如果你对自己的手法有信心,那么强烈推荐玩近战奶僧,这是一个任何团队都会喜欢的奶。在拥有高HPS的情况下还能打出不低于T的输出,多好。同时很多BOSS需要大量跑动的时候不会存在读条打断的情况。

神牧感觉中规中矩,单刷爆发能力不足,一旦没蓝了,就只能站着发呆等蓝
戒律牧玩的就是预判,减伤能力较突出,不容易上手的职业,团刷略无力,不是很推荐
奶德。5.4 把树人最垃圾的蘑菇强化到神的级别了, 放人堆里5min 持续回血 基本无耗蓝
而且德鲁伊 几乎所有技能 都顺发( 除了触发 清新后读愈合)。

说得太多,难免会有纰漏,如果有什么不对的地方,望大神指点。

【如果满意,请采纳。谢谢。】

5. 魔兽世界中选择什么职业操作会最简单啊

80级以前牧师操作比较简单,
输出:给怪丢痛,然后你就跑。怪不痛了再丢痛,再跑。怪死了你就换个怪
加血:给啦怪的人加血,70%以上丢恢复,50%以下上真言术.盾,30%以下快速治疗

85级以前猎人操作比较简单,奥术射击一直用,宝宝上去咬,没能量了就等能量恢复

85级以前战士有点麻烦,
防护:11级以前是哪个亮了按哪个,都亮了就按快点,11级以前撕裂打一下,然后雷霆震击
输出:冲上去就砍

骑士:这是一个详单有趣的职业,不管怎么玩,杀死一个怪是可以轻松做到的

盗贼:哪个亮了按哪个,都亮了就快点按

SS:暗影箭用到10级,10级之后痛苦诅咒丢怪,然后跑,参考牧师

德鲁伊:你无法想象的完美无缺的职业,愤怒是神技,可以用到10级,然后变熊去打怪

萨满祭司:这是一个完美无瑕的职业,你甚至可以扛着盾牌去与怪肉搏

死亡骑士:英雄职业,不解释。

法师:暴雪亲儿子,不解释

6. 魔兽世界牧师和萨满哪个好玩

我不同意有些人说萨满苦逼,我想告诉您我身为一个萨满很自豪,因为我自己感觉5.0版本萨满的群加是很高的,危急时刻抬团血有灵魂连接,治疗之潮,升腾三个大招可以使用,而且每个加血量都很高。我开荒普通10人本BOSS基本每次都比牧师加的高,而且装备还不如牧师,所以千万不要小看萨满。
根据我们团长的看法,撇开治疗,只看职业,萨满和牧师相比还是萨满比较好操作简单一些,所以如果楼主想从简单点入手的可以考虑玩玩奶萨。
关于装备问题,萨满的治疗装和元素装也是可以一套,只不过萨满有两个输出天赋,牧师只有一个输出天赋,这没有什么可比性。萨满的精神也可以当做元素萨的命中使用,技能华丽也许不如牧师但是效果杠杠的。
总结一句身为奶萨我很自豪,我也很支持牧师职业的朋友,他们的操作也是很重要的。所以玩哪个好?各有千秋!

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