魔兽基本术语什么意思
❶ 魔兽争霸里所有的术语(就是英文的)的中文意思
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显着伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
❷ 我想问下 《魔兽世界》里面的各种术语是什么意思
AH 拍卖所
AFK 暂离(战场里可以使用命令/afk快速退出)
CD 技能或物品的冷却时间
AOE 区域作用魔法
DOT 持续伤害魔法 (术士的腐蚀术,牧师的痛)
Buff指有益与我放的状态;
DeBuff指有害我放的状态;
DPS Damage per second 每秒伤害
LOOT 从被杀死的怪物或宝箱里拿东西
Instancing 副本,地下城
kite 放风筝 (黑石塔上层经常会让猎人拉走将军)
OT 自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,副本大忌
raid 为达到某个目的而出动的大规模的玩家的团队行动
roll 通过掷色子来决定物品的归属
tank 坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分伤害的人
MT 主坦克,抗怪的人。
buff 施放与怪物或玩家身上的有益魔法 debuff 与buff正相反
UI 自定义用户界面,做的比较好的就是我们现在用的插件
2T, 副坦克,MT死了2T就当MT,当然有的BOSS需要多个T。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
NAXX是纳克萨玛斯
ZUG是祖尔格拉布
ADM是奥达曼
MLD是马拉顿
FX是安琪拉废墟
ZUL是祖尔法拉克
DK是斯坦索姆的死亡骑士区
TAQ是安琪拉神庙
TL是通灵学院
STSM是斯坦所姆
MC是熔火之心
GD是剃刀高地
ZZ一般是剃刀沼泽
YY是影牙城堡
ALX 阿拉希战场
ZG 战歌峡谷战场
另外大部分副本都是用简称说的:
剃刀沼泽:ZZ 剃刀高地:GD 血色修道院:血色 哀号洞穴:AH(拍卖行也叫AH) 影牙城堡:YY 马拉顿:MLD 阿塔哈卡神庙:神庙 黑石塔上层:黑上 黑石塔下层:黑下(其实这2个是1个FB,只不过由于FB过大,通常人们愿意分开组队伍,黑上为10人,黑下为5人) 祖尔格拉布:ZG(也指战场:战歌峡谷,祖尔格拉布为60级20人FB) 熔火之心:MC(60级40人FB,掉落各职业T1套装) 黑翼之巢:黑E(60级40人FB,掉落各职业T2套装) 安其拉废墟:FX(60级20人FB) 安其拉神庙:TAQ(60级40人FB,掉落各职业T2.5套装的材料) NAXX:纳克萨玛斯(60级40人FB,目前最高端的FB,掉落各职业T3套装的材料) 奥妮克西亚的巢穴:黑龙(奥妮克西亚被人们家为黑龙MM,是黑龙公主)耐法力安:NEF(黑E之巢的总BOSS)
ZS 战士
FS 法师
MS 牧师
SS 术士
LR 猎人
SM 萨满祭祀
QS或74 圣骑士
DZ 盗贼
T1 T2 T3 T4……第一套套装,第2套套装,第3套套装…………
S1 s2 s3 ...竞技场第一季,竞技场第二季,竞技场第三季。。。
FM 附魔技能
Ninja ROLL了不是你用的装备或拿了不是你用的装备,当然是和别人一起组队时。强烈建议不要这样做,假如你想一直玩下去的话!
宝宝 - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
火车- 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
JY-精英怪,最大的特点是比普通怪的头像上多了一圈金龙或银龙,比同等级的同种怪物要厉害~
Boss:一般是游戏中标示为“首领”的精英怪,多为问号级别。
Bug:游戏代码中无意的纰漏,游戏规则中非规范性行为;另有无解的意思,比如某职业。
G/Y/S:金,银,铜,WOW货币,100铜=1银。100银=1金
CR:Corpse Retrevial,取回尸体。经常指团灭。
HOT: 持续性治疗。
太多了。。。等你多玩就都明白了
❸ 魔兽术语的意思
1.Add - An extra monster has joined an existing battle.额外的怪物加入已存在的战斗
2.AOE - Area of Effect Damage. This is a spell that hurts a group of monsters in an area like Blizzard in Warcraft III.破坏范围(主要是法术的破坏范围或辅助范围)
3.MT - MAINTANK主坦克 .
4.DPS - Damage per second,每秒伤害
下面是一些常用的术语:
MT:主力防御战士 一般用来吸引BOSS仇恨的战士
MC:熔火之心 第一个40人副本
NAX:纳克萨玛斯
TAQ:安其拉神庙
ZG:祖尔格拉布
ADD:引到了太多的怪 引怪失误
DPS:每秒伤害
如果还有想知道的 LZ 可以补充 我会继续关注此帖
1h - 单手武器(One hand weapon)
2h - 双手武器(Two hand weapon)
49 - 联盟方飞行工具狮鹫简称
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back. 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
通用-地理篇
BB - BOOTY BAY. 藏宝湾 海滨小城.
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深渊。位于黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深渊
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下层黑石塔)
DM - Dire Maul 厄运之锤
Gno - Gnomeregan 诺莫瑞根,位于丹莫罗以西。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核,
IF - Iron forge 铁炉堡
RFK - :剃刀沼泽
SM - Scarlet Monastery 猩红修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北
SFK - Shadowfang Keep 影牙要塞,位于银松森林西南
SW - StromWind City) 暴风城
SV - 棘荆谷
SOS - 悲伤沼泽
TB: thunder Bluff雷霆崖
Temple - 沉没的神庙
RFC - Ragefire Chasm 怒火深谷 位于兽人首都奥格瑞玛城内
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遗忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡矿井,位于为西部荒野(Westfall)月溪镇 VC是死亡矿井的boss。因为和DM重名所以习惯上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇.
通用-讨论篇
str - 力量
agi - 敏捷
sta - 耐力
int - 智力
spr - 精神
ap - 强度(=_=b)。。亦做攻击能量
dmg - 伤害
def - 防御值
ac - Armor Class 防御值或者说盔甲级别
❹ 求魔兽真三常用专业术语解释
333333:就是闪的意思,也就是撤退,这个可一定要懂,关系着你下一秒的死活.
抓人:一般指几人合作去偷袭对手。比如抓中,抓下,抓地点,还有就是抓司马,抓云抓人物等等.
兵线:就是敌我两边兵交汇的地方,总之兵线很重要,也可以用很多方法改变,这里不多解释。
推:一般指进攻的意思,还有比如推塔,推上,推中,推粮仓,速度推等等…
一波流:准备一波将对方打败的意思,一般会出兵或出推车,这个不多解释。.
集合:不解释。
养人:一般指某一队伍把一人或多人的钱全给一个后期很强的买装备,让他很厉害。(在比赛中这是犯规的)养人在路人战中很常见。某些人出于嫉妒也会说那些大钱很快的人是养出来的…
++++:就是有人想要你给他免费送包子..
追:不解释。
强杀:一般指追进塔里面杀人。
开书:指开孙子兵法,也可以说开孙等等。
眼:一般指要裸奔难插眼,或提示有对手的眼时会说有眼。
回家:不解释。
有大没:不解释。
没蓝或没魔:不解释。
某某是图,或图B:提醒队友有人用了MH之类的作弊软件.
中不见:同理警告队友,中路人不见了,同样还有上不见,下不见,诸葛不见,司马不见等等..
猥琐:一般指被压的躲在塔下不敢出门…
压人:通过你的各种操作压制对方,让对手没钱又没经验…
一个般手段有犀厉的补兵杀人等等…指挥的时候比如会说青蛙去压云…等等
先药:就是某某想先买药的意思。一般是诸葛和司马。
帮中:这个不解释。还有帮上帮下,帮云帮飞等等。
单下:一般只某人想单打一路,比如飞单上等等。如果你是中法,请不要说我单中。。这个不解释。。
偷:主要是指偷袭粮仓兵营黄龙等等,威严,日本,马超等人的任务,比如偷粮,偷下兵营偷龙等等,有时还可以和抓混用,比如偷诸葛,偷郭嘉等。
131:这个很专业了。指蜀国诸葛威严张飞中间压制,云关两路打钱。
CD没好:技能都不是无限放的,这个不解释。
秒司马:秒指秒杀,让别人没任何动作就挂掉。。比如秒云,秒诸葛等等.
团灭:指一方在集体作战时全体阵亡或死亡四人以上。
A,AR,AG,GG:A一般两种解释,重来或随机选择英雄,Do it again 取again的首字母代表重新来过..比如有人半路说我A了.就是要退出…..AR=All(全部) Random(随机),也就是全部随机选择英雄,当然R就是自己随机选择英雄咯..所以以自己要随机英雄就不要说我A,显得英语水平低。。GG是指GOOD GAME 一盘很好的游戏,一般由素质很好的输家才会打出…
A:A钱,打钱A(Attackstonede的缩写就是进攻的意思)这个不多解释.比如说要关上路A钱。简单说还有某某上钱,中钱等等,A某某人,比如A张辽,就是要你直接往他身上点右键就是了。
A,
其中的叫留在游戏中还有很多.要玩家自己在西面体验了.这里也不再赘述.
《真三国无双术语》第四章 操作与技术篇
1, 基本操作术语
补刀:就是在敌方小兵只剩你一刀就可以搞定时你果断给他一刀,这样你就名利双收了。还有就是反补,同样是在自己小兵学低于25%而且你可以一刀搞定时。果断补A自己小兵一刀,这样对手就会即没钱也没经验。看补刀的水平一般就可以看这个人的大概水平了。
卡兵:卡兵就是用自己的身体去阻碍自己小兵的行动,让兵走的更慢,而达到自己想要的兵线。。
卡位:道理同上,但是卡位是指用身体或车之类的东西去挡住对方英雄的行动路线,而达到自己的某种目的。神级的卡位是相当恐怖的。
拉野:指去引地图上的野怪到指定位置达到指定效果,比如云想要兵线靠近自己,也为了打到三个木头和钱,会在自己兵马上接近的时候把盗贼引到兵那,让自己兵偏离路线,如果再能把兵全部害死就完美了,对手就会少一轮兵的经验和钱,而且你想控制兵线的目的也打到了。。。在这里就不做其他多余解释了。
走位:走位的学问就很多了,比如关大人时是否能跟上就是走位技术的高低,比如下路树林里走的时候不被人看到,有人追时总能走到阴影处,这都时走位的技巧,还有就是站位等等,道理都同上。
飞T:主要指张飞,典韦等人出飞鞋后的攻击手段,突然飞到对方人群中T,造成对方群晕,结果就不解释了,总之飞T质量的好坏决定了这次汇战的结果。还有云的飞C,诸葛的飞E等等
连招:指大部分人的技能连续释放,中间衔接的好坏就可以看出一人的技术,比如司马的EF,部分菜鸟能E到,但F不到,这就很垮了。诸葛的EX,关的XD等等,同理。。
送塔:已经确定自己必死无疑时,为了不让对方杀死和获得150快钱或士气的最龌龊方法,故意让敌人的箭塔射死,同理还有送兵,送龙,送野等等。
2, 操作术语之犀利篇
完美N:指司马将某人吹起后放大,而这大落下时,对手根本不可能作出任何动作,包括飞,应为人被吹起落下时刚落地的瞬间是不能做任何动作的,但可以被他人攻击,所以N的时机必须相当精确,同样还有诸葛的完美E等等。。
甩车:指控车很犀利,道理同星际的甩飞龙。这里不多解释,自己去找其他资料。
空插:指青蛙在不用任何道具的时候直接插蛇将对手英雄围住。
秒:有秒睡,秒吹,司马的秒E等等。都是指速度很快且很及时的发出某技能或道具。秒S,一般指点出某项技能后突然发现情况有变,然后果断按S停止刚才的技能,有时也就是为了吓人。。
微操:很细微的操作。
走位围人:威严独门绝技,指威严分身后或分身前T住敌方英雄,然后通过很犀利的微操,迅速将其围住。
3, 操作术语之垮篇
地板:比如某人的技能没有达到对方任何英雄,这里统称为地板,或空气,多半会被骂地板的人是飞的T,典韦的T,司马的E等等,可以说司马E地板了。
卡位:同样是卡位,但这次是卡到自己的人而造成了悲剧的发生。
看戏:这个不解释你也懂,你朋友被打你在旁边看,还有就是单机,道理一样。
卖:本来以为你某队友会和你合作杀掉某人,但你冲过去时发现队友已经走了,然后你果断被杀,这时你可以说你被卖了。
《真三国无双术语》第五章 其他娱乐杂项与BUG篇
1, 常用骂人术语
SB:这个就不解释了,可以骂SB司马啊 各种SB
菜:当然你还可在后面加个B,为什么就不解释了。
图,死全家:道理同上。
草拟马:这个不解释。
垮:可以在他后面加个名字,还可以在那名字前加个B。
垃圾:这个很常见。自己去组合吧。
滚:果断不解释。
废物:。。
150:150就是杀人后获得的金钱。如果你这边有个无限死的人就可以叫他150或移动150或移动经验书或提款机等等。。。。。
单机:某人不说话也不合作,猛在一路A兵。结束的时候都没变,直接叫他单机。
没意识:这个很复杂了。。不解释。
抢你妈:这一般是有人抢诸葛的钱或抢药时时出现的话,其他同理。
脑残:这个这个。。
2, BUG术语
无限孙子:指用否决或眼配合孙子无限开的BUG。
夏侯无限啦:夏侯在距离外点拉人,然后在距离外B进距离内,拉住人后两边都不能动了。很恶心。
大S:曹仁大后马上按S会只有眩晕效果和伤害但不会变大。
双变大:飞有玄武后连续两次变大就可以打自己人。
D吴国:关D到吴国就会自己跳到温泉。
无限凤凰:这其实是PT用外挂,不算BUG。
引船长:暴风的盾可以把粮仓船长引出来,还可用盾杀自己涨士气。
堵兵:曹洪可以用灵魂把一路的兵给堵起来。
刷书:指青囊书可以很多人交替拿着开,不要CD。
九道X线:诸葛的大BUG{具体操作诸葛无限大}
3, 真三流行语
犀利:指操作很好的意思,还有什么牛B啊神啊之类。
难:很难了,一般形容某人或某事现在的情况很不乐观…比如诸葛被众人包围,就可以果断的说这下诸葛难了,还有就是比如下路云打钱很不顺利也可以跟队友说,下路很难,还有就是带讽刺的说别人,比如一个典韦的操作很垃圾,我们也可以说这个典韦真的很难。
这。。。:本来这句话时由3.9D里面粮仓被破时显示出来的话衍生的,表现了当时的无奈,原话应该是“这该怎么办。”因为3.9D的一些小BUG让原话显示成“这。。。。”一般在很尴尬或无奈的时候就会“这。。。。”
脑残:这个不解释了,反正很流行。
各种:这个可是,,在解说里面很常见的话,解说为了偷懒,干脆把其实本来不多的几句话更加简单的说出来,有点无厘头的意思,比如各种塔(其实塔就一种),各种大招(顶多一下出来两三个就会用到各种),各种小兵(小兵有几种??),各种垮(垮倒是很多)等等。。。总之各种都流行了。。
不解释:这句话有的是从游戏中出来的有的是从解说中出来的,总之这句话能解决很多问题,比如在游戏中表现的很跨,有人责问你时,你一句不解释其实可以解释很多问题,而在解说时遇到很白痴入门级问题或一些关于荤段子时的不便解释。。。。总之我也不解释了.
果断:最开始时应该也是来源与解说。当然开始果断是形容很正面和正式的,比如说司马果断用最后点蓝EF刷兵回家飞,诸葛果断EXG做掉司马等等,但后期的无厘头加入给果断加入新的光彩,比如带搞笑成分的曹仁果断出卖郭嘉,或讽刺意味的蛤蟆16级了果断没风。而果断不出风和果断没风又有微妙差异,中国文字真是博大精深啊。。。
无限:最开始的时候应该是有BUG比如无限孙子,无限拉,无限凤凰的发展出来的,后一般形容某事发生多次或很长时间,也是由早期的正面的比如司马无限刷钱,关无限犀利再衍生出比如,这里又拿蛤蟆做比方了,无限没风的蛤蟆,,典韦无限没飞,司马无限被杀等等讽刺的说法。。
纠结:字面意思不解释了,比如典韦还差300就飞了但是半血,可是中路司马被抓而且蜀国一下4人都不见包括有飞的张飞,你在下打钱,这时你是先打两轮兵还是果断回家,就可以说现在的点很纠结了。
BT:不解释,关键是流行.
喷人:就是骂人的或指责人的意思。
OB:就是裁判的意思,还有爆OB就是爆OB菊花.(你要问菊花是什么?不解释)
中法单挑:只属魏只出诸葛和司马单挑。(详细资料自己去找)
人头:指杀人后获得150,战绩杀人榜+1.
=1:开主时差一个人就够了的情况很常见…
不口水:指骂不过,保持沉默。
爆击:各种装备或技能会有百分比的加倍伤害,比如关的爆击和黄龙剑的暴击等,有时候爆击的出现率取决于人品…MISS(错过或丢失的意思)也是同样道理…
RP:人品,比如空血关羽连续爆击加MISS砍死满血典伟的话,我们只能说典伟RP太差,空血云连续数刀丢失没被别人砍死,那云的人品就很好了,总之RP能解释各种难以解释的问题…
素质:这个流行语不多解释了…很常用…
浮云:比如20多级才只出了把玄武的云,对于魏国来说就是浮云,也可以用无视这个赵云来形容,54=无视……开大的话云无视魔法,没人照顾的车对于赵云来说也都是浮云…
❺ 魔兽世界专业术语
魔兽争霸官方术语表v1.3
1.17正式推出前不打算翻战术帖了,大家感兴趣的话可以对照下表自己去国外网站看看,如果看到有表中没有的缩写就补充上来好了^^
魔兽争霸官方术语表v1.3
翻译自battle.net的论坛
游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方软件.
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>
TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
>>>>>>>>>>>>>>>>
不死族>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
❻ 魔兽术语
MF意思是英雄杀野怪升级
RUSH是说全力1波冲过去推基地
双线升级是指英雄和自己的部队 一方在杀野怪 一方在杀敌人 自己英雄都得经验叫双线
第4个你可以说的具体点吗?? 意思是说暗夜的建筑吃了树 再去打敌方的暗夜类建筑吗? 如果是 必须是带有攻击性的建筑 并且最后一下由非建筑 也就是英雄和小兵(所有)攻击可以得经验
❼ 魔兽世界专业术语
GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)
G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)
NJ (就是ninja行为)
OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)
oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)
Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)
tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)
UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)
AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")
AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)
buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)
BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
BG (BattleGround,战场)bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)
debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)
BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)
crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)
DD (direct damage,直接伤害)
DMG (damage,伤害)
DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)
D1,D2,D3...(D表示ngeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在ngeon set里)
FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)
FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)
farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)
HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)
IAS (increased attack speed,攻击速度加成)
JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)
JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)
JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
loot (捡取怪物掉落物品) Mana (那些会法术的角色的魔法值)
MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)
MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
miss (未击中,攻击时候没有打中)
NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)
no buff (不加任何buff的情况下)
PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和el有区别,就是el不杀死对方)
pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)
pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)