魔兽世界怀旧服猎人如何提高招架
A. 魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS
一、种族选择
联盟首选-矮人猎人;
部落首选-巨魔猎人;
当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。
二、属性选择
这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。
先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。
命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。
当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。
再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。
接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。
别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~
三、天赋树
当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。
根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。
“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~
四、宠物
宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。
首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。
但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。
另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。
另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。
其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。
五、输出手法
推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!
https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/
六、副本常用物资
那就先说附魔吧。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全属性
护腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)
远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)
然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。
猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~
火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。
在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。
因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。
下面推荐三种PVE天赋:
1:2/31/18 主射击副生存天赋
这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。
这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。
如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)
最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。
2:20/31/0 主射击副兽王天赋
这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。
如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。
3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋
总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。
你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而极大提高生存。
希望对你有所帮助!
首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。
有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨
怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。
我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。
我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。
LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。
天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff
现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]
猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。
能让lr打前三的团队,呵呵
B. 魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐
天赋推荐
- 01
PVE天赋推荐:
主要分输出型和BUFF型,输出型还分纯远程和宝宝输出型,宝宝输出型是PVE极限输出的天赋,但是缺点很明显,就是多一只狗就多一份治疗压力,必须要有关系好的治疗帮忙照顾宠物才行。
极限DPS输出天赋:
前提需求:
1.需要抓一只断牙(1. 0 攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子屁股后面那个),1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2.一个关系非常好的奶妈,求他能全程帮忙照顾你宠物
3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。
4.能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物
核心输出:宠物控制
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出
最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。
一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
宠物技能(优先级):
爪击满
耐力满
火抗满
其余的提升暗抗和奥抗
宠物的疾跑
输出的时候只开自动爪击。因为宠物不享受自身属性加成,所以在TAQ开始整体占比会降低,但是宠物输出的收益还是高于其他天赋的加成。 - 02
BUFF型射击猎:
一般一个团队带一个即可,强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。往往还可以负责主打宁神射击等任务。 - 03
万金油射击猎:
因为有很多老古董团长对猎人带宠物非常抵触,所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋。如果命中不够可以放弃强化雄鹰守护点出生存3命中。也可以点出强击光环。主要就是30-21,31-20,5-31- 15 这几个变种。因为不追求极限DPS,可以兼顾点一些PVP天赋来兼顾野外PVP和SOLO怪物。 - 04
万金油生存天赋:
500 敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋。
PVE经验:
具体的输出手法比如 10 秒循环,还有伤害机制这几个帖子里介绍得非常清楚
1. 1. 7 版本以后各种BUG宠物该修得都修了,但是攻速上的差异还保留,首推断牙、幼狮(贫瘠之地修玛边上抓),其次是迅猛龙。
2.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。
3. 60 年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。
4.如果你水平达标,想追求极限DPS,远离那些不让你团本带宠物的团长。 - 05
PVP天赋推荐:
万金油PVP:敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精;敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射。
此天赋可兼顾混副本。 - 06
兽王PVP:
前期推荐PVP天赋,宠物输出在前期还是够分量的。但是远程输出能力不及射击-生存。
C. 魔兽世界怀旧服猎人职业任务攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,猎人职业是游戏里需要抓宠物的职业,而完成职业任务对于猎人来说非常重要,下面带来网友分享的猎人任务攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服猎人攻略
怀旧服猎人任务攻略
对于一个小猎手来说,最为重要的职业任务莫过于在10级时学习捕获宠物,那时你只要拿着NPC给你的魔棒驯服三只野兽即可。
到了50级之后,1.71版新加入了猎人的职业任务。你可以在主城的猎人训练师那里接到“猎人的护符”这个任务。然后,奔赴艾萨拉,找到奥汀克,他会给你3个系列任务,分别是苔蹄快步者的鹿角、碎浪多头怪、神庙中的绿龙。这三个任务都不难,铁蹄快步者你可以在刷蓝龙的地方找到,苔蹄快步者的鹿角的掉落率也很低;碎浪多头怪刷新很慢,你可以到西北角的海中寻找;最后一步神庙中的绿龙是阿塔哈卡神庙中的摩弗拉斯,组个队去,顺便把神庙中的其他任务完成。最后你可以得到狩猎长矛或者魔暴龙眼或者魔暴龙牙,其中建议兽王系的猎人选择饰品魔暴龙牙,因为使用后他可使你宠物的下一击必为暴击,配合天赋狂乱,效果相当不错。
最后,让我们来看看猎人的史诗任务。任务开始于熔火之心,当你的团队打倒了熔火之心9号Boss管理者埃克索图斯身边的所有小家伙之后,他会投降并留下一个箱子,箱子中有40%以上的几率掉落紫色的物品“远古石叶”。这片青翠的叶子泛着微微的绿光。叶子的表面很不平整,上面遍布着叶脉和皱褶。也许你可以找到这片叶子的真正主人?没错,它的主人在费伍德森林,你找到有3颗古树的胡,站在三棵树中间最高的石块上面,就会出现3个古树的幻影,和东南方的古树对话完成任务。完成远古石叶的任务之后,3个古树会分别你一个任务,分别是:
龙筋箭袋(63):这个任务需要你得到“成年蓝龙的肌腱”,蓝龙肌腱一般艾萨拉的蓝龙“艾索雷葛斯”必掉,此外,东泉谷的精英蓝龙也会有一定的几率掉落。任务奖励是“龙筋箭袋”(18格加速15%的紫色箭袋)。
合适的弓弦(63):这个任务需要你得到“成年黑龙的肌腱”,黑龙肌腱由黑龙公主“奥尼克西亚”掉落,掉落几率不高,大概在20%左右。这个任务当然需要你随队完成,着急不得。任务奖励是:魔化黑龙肌腱。
远古守护者的手杖(60):这是真正考验你能力的任务,它需要你独自杀死4个60级精英恶魔,不许其他任何人的帮助,甚至不能带上隐掘燃随伴你左右的宠物,最终你要把他们的头颅交给古树。由于任务的难度很高,在开始战斗之前你最好准备一些“极效治疗药水”、“极效魔法药水”、“鞭根块茎”、“夜龙之息”、“猫鼬药水”、“屠魔药剂”等,以提高自己的战斗能力,如果有朋友愿意与你同去,并在战斗前给你加上BUFF,当然更好。接下来,我们会根据这4个精英恶魔的特性向你介绍一散隐些战斗的机要。
①迷人的西蒙妮:位于安戈洛灶虚环形山。西蒙妮未激活前是一个女性巨魔的模样,带着一只小狗。她变身后成为术士魅魔的形象,身边的小狗则变成一个巨大的地狱犬。她的技能主要有两个,一个是“诱惑之吻”,使你的远程攻击能量-1500,持续45秒。另外一个是闪电攻击,800左右伤害。根据她的技能特色,你首先需要清空所需走过路线的小怪,然后开野性守护,因为闪电攻击是自然伤害。开始时要用冰冻陷阱冻住西蒙妮,对狗放风筝,狗的移动速度会随着血量减少而减慢,当狗到5%左右血的时候,不要急于杀死他,因为它死后西蒙尼会再次召唤一只狗。所以你要保证自己会杀死狗后对于西蒙尼保持持续的攻击,避免她召唤。对西蒙尼要用蝰蛇钉刺,可以起到沉默一次闪电攻击的效果。此外与西蒙尼可以近战,因为她的近战能力不强,但是要记得在她准备使用闪电攻击的时候,用散射打断她。
②疯狂的克林弗兰:位于燃烧平原。克林弗兰未激活前是人类男性模样,变身后是地狱卫士模样。克林弗兰擅长于近战,约每15秒便会狂暴一次,狂暴之后的攻击伤害升为1200+,同时速度变快,暴击增多,并且清除身上的一切Debuff。由于猎人的毒蝎钉刺可以解除他的狂暴状态并使它的伤害变为1。因此,你要做的就是拉开距离,看到狂暴放钉刺,然后远战、近战皆可。近战时,保证你的摔拌存在,并在他狂暴之前跑开,再次钉刺。基本上这个BOSS不是很难,但你还要小心常常盘踞于此的那只首领龙。
③毁灭者阿特留斯:位于冬泉谷。阿特留斯未激活的时候是牛头人模样。变身后是末日守卫的模样。阿特留斯同样会狂暴,狂暴之后的攻击伤害为800+移动加速,攻击速度变快,并且清除身上的一切Debuff。此外,他还会对距离少于25码的你释放“恶魔之咒”,该DOT持续45秒,狂暴状态下对你的伤害是每3秒800伤害,普通状态时每3秒180伤害。解除阿特留斯的狂暴可以用宁神射击,但如果你距离控制得好,也可不用。因为毒蛇钉刺会给阿特留斯造成每3秒800的伤害。对于他的打法当然是放风筝了,难度不小,因为你要保持在与他25码以上的距离。由于他狂暴后会加速,因此当距离达到危险值时,就用你的宁神射击吧。
④屠杀者索伦诺尔:位于希利苏斯。索伦诺尔激活的时候是侏儒模样,变身后是恐惧魔王的模样。索伦诺尔的能力很强,一般都是300加的伤害,此外他身边每隔6-8秒就会出现两只虫子,虫子的移动速度缓慢,Hp低于80,但是攻击力不低,在200左右。以上两点,并不是在他最可怕之处。事实上,他最可怕的地方与他的弱点并存,即他会被你的摔倒固定30秒左右,但是每次固定住他之后,他便会对你释放恐惧,恐惧的同时还会对你造成700点暗影伤害。如果你被恐惧到旁边的虫堆里,则必死无疑。对付他,“强效暗影防护药水”是必须的,而如果你是联盟的猎人,如果能找个矮人牧师相陪那是再好不过,在激活前矮人牧师是先加上防恐节界,这是对他是持续有效的。但部落的猎人就没这么幸运了。所以在战斗之前,你首先要把周围的蜘蛛、蝎子等清理干净。然后放冰霜陷阱,这个陷阱可以解除他开始时全身通红的效果,然后开始风筝,但不能跑得太远,因为一旦跑得过远,他就会回归原位。因此你要转圈跑位,当然被他追上也再所难免,你必须使用摔拌,恐惧结束后再跑开,再次攻击充分利用30秒的时间。对付他周围的虫子,不要急于去杀等数量稍多再使用乱射一次性解决。
好了,杀完了这个Boss你可以结合合适的弓弦得到自己的“上上古守护者之弓”以及上古守护者之杖了。需要提醒大家的是,在1.18之后任务奖励已变成了两件装备,而不是以往的点击后变化,因此以前做过这个任务的人记得找NPC索要你的圣器。
D. 魔兽世界TBC怀旧服近战猎人怎么玩 怀旧服近战猎人攻略
猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。
《魔兽世界》TBC怀旧服近战猎人攻略
猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。
猛禽一击是猎人生存系的天赋,一般情况下就是在PVP中使用,而在PVE中的使用频率非常低,那么为什么TBC版本会出现把猛禽一击加入猎人的输出循环呢?这就要从猎人在TBC版本的输出机制说起了。
TBC猎人输出机制
TBC版本猎人主流天赋就是兽王猎,正所谓“宠物才是本体,猎人只是辅助”,在整个TBC版本中猎人本体的常用输出模式也就是稳固射击加平射。
猎人稳固射击的读条时间是1.5秒,公共CD时间同样是1.5秒,也就虚亮是说稳固射击是可以无缝衔接的。由于猎人的自动射击有0.5秒的隐藏读条,所以想要让稳固射击不卡平射,就需要使用一键宏。一键宏分为两种,一种是平射优先,一种是稳固优先。
猛禽一击加入循环的原因
按理说平射加稳固射击就已经把公共CD占得满满的了,猎人根本没有时间去近战位置打输出,那么为什么还会出现猛禽一喊誉孝击流派呢?原因主要是以下两点:
1,猎人稳固射击可以享受急速加成,比如嗜血的30%急速,而猎人的公共CD却无法享受急速加成。同样是1.5秒的时间,提升30%就变成了1.05秒,这个时候猎人的公共CD还没有转好,就有时间去近战输出了。
2,TBC版本移除了猎人5-8码的盲区,也就让猎人有了“反复横跳”的能力。卡在5码的位置,进半步打猛禽一击,退半步打远程技能。
进阶玩法,不适合普通玩家
如果仅仅从理论上来看的话,猛禽一击加入输出循环的确比常规的抽筋宏伤害更高,但是理论毕竟是理论,真正在实践中可能会引发诸多问题。
首先,猛禽一击是需要蓝耗的,并且比稳固射击的蓝耗还要高。虽然猎人是一个物理职业,但是在郑稿TBC版本中的蓝耗非常紧张。
其次,把猛禽一击加入输出循环需要严格把控5码位置,而TBC版本近战位的处境本身就不太好,坦克职业也会频繁调整BOSS位置,所以猎人是很难长时间卡在5码的。
最后,猛禽一击流派非常需要节奏,一旦节奏错误,便会适得其反,甚至打的还没有抽筋宏高。
说白了,近战猎人是一种进阶玩法,并且目前还仅仅建立在理论上,并且对玩家的水平要求非常苛刻,全程都需要高度紧张,提升的DPS也并没有想象中那么高,因此对于普通玩家来说,安心用抽筋宏就可以了,又不是所有玩家都需要打竞速团。
E. 魔兽世界怀旧服猎人天赋推荐
在《魔兽世界》怀旧服中,猎人是游戏里的强力职业,可以在野兽掌握、射击、生存等不同的专精加点,很多玩家不知道经典旧世中猎人怎么加点,下面带来具体的猎人天赋推荐。袭闷
点击查看:魔兽世界怀旧服猎人攻略
天赋推荐
先是练级天赋,首先点亮5点耐久训练,确保宝宝足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点厚皮、2点强化复活猜禅仿宠物也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质穗纤性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满狂怒释放,因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满凶暴,点满这一个之后暴击率提高,相当于四下打出一下暴击!之后,在三十级的时候,可以点亮胁迫,这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷,最后点满狂乱与狂野怒火,直接打造出拥有极致伤害的兽王!
F. 魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。
4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。
5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。
6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。
注意事项:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
G. 魔兽世界怀旧服猎人有什么玩法技巧
魔兽世界怀旧服猎人攻略最快升级攻略,魔兽世界旧世界了升级最快的世界非猎人莫属了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务!不过猎人也有很多劣势,下面我就分析一下怀旧服猎人的升级攻略,一起来看看吧~
猎人攻略
猎人优势
升级最快的职业,增加移动速度的技能和天赋,多目标作战能力,装备依赖程度低,持续作战能力,独立作战能力,野外PVP能力强
劣势
需要随时补充弹药和食物,弹药和狗粮挤占背包空间,可能需要寻找稀有野兽:鲁伯斯/断牙需要关注你的宠物,随时保持它在最佳状态
种族
联盟VIP:暗夜精灵(PVE),矮人/暗夜精灵(PVP)。
部落VIP:巨魔(PVE),兽人(PVP)。
在开始战斗前
因为一方面旧世的界面并不会显示猎人瞄准射击(3秒)和多重射击(0.5秒)的施法条,另一方面猎人也需要一个自动射击的计时条来精确地监测自动射击的施法时间和冷却时间,以芦握指便你在情势允许的前提下尽可能地占用自动射击的冷却时间来移动或施法,从而较少地干扰自动射击循环,这对PVE和PVP都非常重要。在游戏的最初阶段,1-10级时,没有宠物只能风筝,这个插件就能开始帮助你掌握节奏,在怪物接近之前制造更多的伤害。
1-10级
-在风筝较困难的怪物时可以使用这个循环:
标记→最大射程自动射击,在自动射击施法条即将读完时施放毒蛇钉刺并立即向反方向跑动→在跑跳中震荡射击→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→跑动→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→近战至死。
-在自动射击施法过程中移动会打断自动射击,在其冷却时间里移动则不会打断自动射击状态。
-对付普通的怪物时可以简化这个循环,有时优先选择奥术射击而不是钉刺,如果怪物血不多了,甚至优先选择震荡射击。
-有钱的话,5-6级就可以买到绿色的远程武器。
-在初期带有2级伤害技能的宠物可以帮你更快地结束战斗。
-如果你是一个暗夜精灵,抓一只巨翼猎枭(自带陪配2级爪击)。
-如果你是一个矮人,抓一只饥饿的冬狼(自带2级嘶咬)或癞爪(任务怪,自带2级爪击,需要11级)。
-如果你是一个兽人或巨魔,抓一只毒尾蝎(自带2级爪击、1级蝎毒)。
-如果你是一个牛头人,抓一只草原狼前锋(自带2级嘶咬)
-会“冲锋”技能的猪能更快地接近或阻截敌对目标,而且它几乎什么都吃,包括法师的魔法面包。
-在背包里为宠物准备充足的食物。
-10级就可以使用伤害更高的箭或子弹。
-如果还有钱,买更大的包,更大的箭袋(10级)。
-学习所有技能,包括宠物训练师教授的宠物技能,使用“训练野兽”技能教会宠物“低吼”技能,并右键点击宠物动作条的“低吼”技能和集中值倾泻技能,使它们处于自动施放状态。
-宠物头像右边的图标以绿脸表示“快乐”状态(造成125%伤害),黄脸表示“满足”状态(造成100%伤害),红脸表示“不高兴”状态(仅能造成75%伤害)。当宠物在主人身边处于“快乐”或“满足”状态时,它的忠诚度会缓慢提高,从“难以驯服”到“忠实”,一共六个等级。如果宠物在低忠诚等级经常处于“不高兴”状态,它就会跑掉,所以当你刚刚驯服一只宠物不久却一直没有关注它的状态,也许某个时刻你会突然发现召唤不出宠物,那么就是它悄悄跑了,你需要重新驯服一只宠物了。
-在宠物状态变为“满足”(黄脸图标)时喂养宠物,以保持它始终处于伤害更高的“快乐”状态。刚开始和一只宠物相处时你会需要频繁地喂食,但如果你这样做了,宠物忠诚度的提高就只是时间问题,忠诚度越高,快乐值下降得越慢,喂养会变得越来越轻松。
-喂养后的20秒内避免让宠物参与战斗,会打断进食。
天赋(31/20/0)
先点兽王(31)
1/5强化鹰守→4/5耐久训练→2/2强化复活宠物→3/3厚皮→1/1野兽迅捷→2/2寻路→5/5狂怒释放→2/5凶暴→1/1胁迫→3/5凶暴→1/5耐久训练→5/5狂乱→1/1狂野怒火
再点射击(20)
5/5效率→5/5夺命射击→1/1瞄准射击→3/3鹰眼→1/5强化印记→5/5致死射击
10-20级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-多重射击可以同时对目标及其附近的两个敌对目标造成伤害,18级可学。
-如果钱不够,野兽之眼、鹰眼术、恐吓野兽、猫鼬嘶咬、追踪亡灵这皮拿些技能可以先不学。
-宠物在等级提高或者忠诚度提高时都会获得训练点数,通过“训练野兽”教会宠物技能需要消耗训练点数。在任何等级被驯服的宠物在达到60级并且忠诚度达到6级后,都同样能拥有总共300点训练点数(包括被已经学会的技能消耗了的训练点数在内)。
-宠物的一些特殊技能(如嘶咬、突进等)不能在宠物训练师处习得,你需要驯服会这些技能的野兽,并通过多次观察它们使用这些技能来习得。比方说如果你要教你的宠物4级爪击,你首先要找到兽栏管理员(经常呆在旅馆门口)把一直在你身边陪伴的宠物放进兽栏,然后到野外去驯服会4级爪击的野兽,带着它战斗几次,在它多次使用4级爪击后,聊天框会提醒你已经学会了4级爪击,你就可以去兽栏把你原来的宠物带出来,通过“训练野兽”教会它4级爪击了。
-兽栏一共只有两个位置,也就是说你一共可以同时拥有三只宠物,两只在兽栏,一只在身边。兽栏的两个位置都需要购买,第一个5银,第二个5金。
-通过“训练野兽”保持对宠物训练点数的消耗。
-在跳过一些台阶或沟壑前需要解散宠物,因为它不会像你一样跳过去而是会另寻路径,跑回你身边的过程中它可能会给你或你的队友引来麻烦。
20-30级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-25级可以使用伤害更高的箭或子弹。
-如果钱不够,毒蝎钉刺、追踪隐藏生物、追踪元素生物这些技能可以先不学。
-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(30级)。
-别害羞,攻击技能一冷却就用!
-可以尝试驯服暮色森林会造成暗影伤害的23级稀有座狼“鲁伯斯”,如果你不介意它会在版本1.9后被改为普通伤害。
30-40级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-如果钱不够,照明弹、追踪恶魔、蝰蛇钉刺、追踪巨人、乱射、爆炸陷阱这些技能可以先不学。
-试着去寻找断牙并驯服它,它是一只37级稀有猫科动物,在荒芜之地,是攻击速度最快的宠物(1.0秒)。
-灵活使用假死略过一些不必要的纠缠。
-40级可以使用伤害更高的箭或子弹。
40-50级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-如果钱不够,野性守护、追踪龙类这些技能可以先不学。
-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(40级)。
50-60级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+瞄准射击→自动射击→多重射击→自动射击直至死亡。
练级属性优先级
敏捷智力精神耐力力量
敏捷
每点增加1点近战攻击强度和2点远程攻击强度、0.0189%暴击(仅60级)、2点护甲、0.0377%躲闪(仅60级)
智力:每点增加15点法力值,并使你更快地熟练武器技能
精神:提高生命和法力回复速度
耐力:每点增加10点生命值
力量:每点增加1点近战攻击强度
攻击强度:每点增加1点近战攻击强度和1点远程攻击强度
远程武器
角木弯弓(弓箭商,3级)2.4DPS
灰木弓(联盟,泰达希尔任务,最低1级)3.8DPS
桃木短弓(部落,贫瘠之地任务,最低7级)3.8DPS
多层弯弓(弓箭商,11级)5.8DPS
强化弓(弓箭商,16级)7.5DPS
毒蛇(哀嚎洞穴,19级)11.5DPS
峭壁行者之弓(部落,千针石林任务,最低20级)12.0DPS
迅猛龙终结者(联盟,湿地任务,最低22级)12.1DPS
[狩猎高手的猎弓/火枪](荆棘谷任务,最低28级)19.4DPS
灼热弓(AH,37级)25.0DPS
沉默者(AH,37级)22.3DPS
暗炉火枪(AH,38级)22.8DPS(如果能供应高速秘银弹头,这两把枪在40级之前比灼热弓强)
加加恩的火枪(奥达曼,42级)25.4DPS
绿色守护者之弓(玛拉顿任务,最低45级)28.2DPS
[觅血者](奥山任务,最低51级)32.3DPS
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