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魔兽世界怀旧服怎么玩dz

发布时间: 2023-06-12 18:41:02

❶ 在魔兽世界怀旧服中,盗贼如何轻松满级不走弯路

魔兽世界,可以说是一款非常经典的游戏,可以说在我很小的时候这款游戏已经出来了,在那个时候这款游戏可以说是非常的风靡,周围的朋友或者是一些其他的人,全部在玩这款游戏,在网吧里面清一色的都是魔兽世界,都在玩单机或者是进行对战,可以说是非常的好玩,而且在之前的时候也是上线了魔兽世界的怀旧服。


如果当我们升到50级的时候呢,那么我们就可以轻一些没有做完的任务,或者是在诅咒砍到51再去爱拉萨,那么门口的任务就可以顺便给做掉,然后再去血精灵营地去刷怪练级,可以说是非常的快,之后就进行清图任务,直到60级,总之多去刷怪,这样的话升级会更快。

❷ 《魔兽世界》怀旧服中的盗贼应该选什么专业

魔兽怀旧服中,盗贼专业,香烟建议可以考虑双采、剥皮+制皮、采矿+工程这几类,当然,一个角色不可能兼顾这些选择,下面我简单分析一下:

双采

首先说双采吧,双采一直是大家公认的来钱快的专业选择之一,但我觉得怀旧服刚开放时不要选择双采,因为大量的玩家涌入加之工作室的存在,想靠双采发家几乎是不可能的,建议考虑剥皮+采矿,然后在后期根据自己的需求转行,在确定了自己今后的发展路线时,可以卖掉其中一项的材料来获取一些金币。

剥皮+制皮

如果你按香烟所说,前期选择了剥皮+采矿,那么在后期你把采矿换成制皮的时候,冲级技能的大部分皮革你应该都收集好了,那么冲级制皮就不是很难的事情了。

当然,如果你一开始就选择这两个专业组合也是可以的,至少在前期的一些装备可以自己制作,搞到一些稀有配方,赚钱也不是不可能的。

采矿+工程

同样,如果前期选择了剥皮+采矿,那么现在冲级工程也是很简单的事情了,而工程学的存在几乎就是为了PVP,如果你的定位就是野外战斗的话,那么这个专业一定要学。另外,工程学可以制作一些小玩意也是很不错的哦~

好了,以上就是香烟对于怀旧服盗贼专业选择的一些建议,希望对你有所帮助!

魔兽世界怀旧服专业

魔兽世界60年代的专业都非常有用,一些专业产出的道具甚至可以达到改变战局的地步,而盗贼在60年代同样是非常强势的职业,大部分专业都非常适合盗贼,因此怀旧服中的盗贼如何选择专业,要根据自己对 游戏 侧重点来选择。

双采集

魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。

剥皮制皮

60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。

采药炼金

对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具,持续30秒,在PVP的时候非常好用,而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱,又能给PVP带来很多乐趣。

挖矿工程

几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心,而60年代最强的PVP专业就是工程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用,在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在。而挖矿同样是为了达到自给自足,否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。

工程炼金

土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱,不过再连个小号猎人就可以了,每天刷厄运,出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。

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推荐地精工程和采矿,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸弹能带来点aoe 伤害,采矿给工程提供原材料。

魔兽世界怀旧服选择专业的原则主要有两个:

1.提升战斗力

如果你是PVP爱好者的话,专业强烈推荐也只能推荐 工程学 ,偏技术向选择地精分支,有标志性的地精火箭头盔,稳定控制,或者 娱乐 向的侏儒分支,控制别人的侏儒洗脑帽(有几率被别人洗脑了),伤敌一千自损八百的侏儒死亡射线,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血别太少先死了。另外各种元素类型反射器,手雷可以让你的PVP能产生质变。

另外一个专业可以 自由搭配 ,土豪可以选择 锻造 ,做出免恐的饰品:

闪光的秘银徽记

拾取后绑定

唯一

饰品

需要锻造(225)

使用: 护甲值提高50点,所有抗性提高10点,免疫恐惧,持续30秒。

2.赚钱

最稳定的赚钱方式就是双采,或者单采+剥皮,例如选择找个雪人或者枭兽聚集地,偷窃+打怪掉落+剥皮+顺便采点什么收益还是比较可观的。

制造专业赚钱不稳定,主要还是依靠特殊的配方,还要受整个市场配方的多少影响,同时关注原材料市场的波动。当然如果你精于此道赚的钱肯定是比双采要多很多。

所以选择什么样的专业主要还你 游戏 的方式

怀旧服中盗贼的专业,个人建议是制皮剥皮。

制皮

盗贼在怀旧服中学习制皮,可以及时的更新自己的装备,使打怪更加效率。

剥到的皮如果用不掉,可以挂到拍卖行赚取金币。炼金,裁缝都需要皮来冲技能点。

制皮对盗贼来说有一套进入团本前的毕业装备,魔暴龙套装,属性很强大。学制皮可以自给自足,节省开支用来买千金马。

当你的专业对你或者团队来说,需求不大的情况下,就可以去洗双采了。赚点钱还是很不错的。

最后附个怀旧服刚满级的DZ大金小方法。血色修道院采花贼^_^

血色四门采药开箱子,不杀BOSS,如果你是附魔的话可以杀BOSS分解装备,四门刷完大概有50G的收入,在前期可是一笔巨大的财富!

如果是 盗贼不用考虑,双采,绝对老玩家建议,当然你喜欢PVP的话可以选择,采矿工程,因为铁皮手雷可是战场神器

贼学什么专业?这个其实是看个人爱好咯,如果只有单号的话,在不考虑有小号的情况下,pvp向选择工程采矿自给自足,pve向选择炼金采药。

贼有潜行,单体杀怪效率很高,又能偷箱子,其实只要肯肝,是绝对不会因为金币而发愁的,至于为什么不选择制皮,因为能用金币解决的问题,都不是问题,魔暴龙套装?摆脱AH里不会断货的

怀旧服我选择的采矿+工程,因为倾向于PVP,然后又不想纯靠砸钱,所以只能舍弃炼金,没事挖挖矿,造一造炸弹、作战小鸡、死亡射线维持一下生活这样子。

如果追求极致的PVP体验,盗贼可以玩工程+炼金。

工程的各种手雷与玩具可以满足你的各种需要,无论是调戏小朋友,还是硬刚大朋友,工程都可以让你立于不败之地(反正单挑死不了就是了)。

我曾经试过在西瘟疫被部落盗贼先起手打了一套掉了一多半血之后,一个消失+伏击,打掉1200血,然后直接致盲+侏儒死亡射线,然后他就挂了。

就挂了。。。。

PVP工程是必选,选择炼金则是嗑各种药比较方便,最重要的是有【活力行动药水】这个大杀器,可以解眩晕与闷棍,就是造价有点贵——这个世界就是这样,有人拿命换钱,有人拿钱买命。

如果不想太氪,就采矿+工程吧,也会有很不错的PVP体验。

反正工程是必须学的,很多好玩的玩意儿,尤其是地精起搏器,可以在灭团的时候充当一下救世主有没有???(虽然概率感人的说,但据说XL型已经改进很多了,谁用谁知道~~)

如果倾向于PVE,那就没什么所谓了。可以双采赚钱,衣食无忧。也可以剥皮制皮,提高自己的属性。选择很多,随你喜欢。

看你的定位了,根据不同的的定位来选择技能。

大概可以分为四类:

第一,pve公会贼。

以大型raid为主,有固定的公会,有一定的话语权。建议选择剥皮加抚摸。

剥皮可以在raid中获得更有价值的材料,比如mc的狗皮,黑龙的龙皮等。

附魔可以通过优先获得附魔配方和拆东西来赚钱,而且符合团队利益。

第二,野外单刷性

也就是传说中的打钱贼。草矿双彩不解释。

第三,野外pvp单挑贼

挖矿加工程,在一些小型现场也可以应付的。工程的多样性可以进一步强化贼的控制和生存能力。

第四,大型战场贼

随便,记得把毒药练起来。

看你想挣金币还是提升自己战斗力了,提升战斗力比较好的,工程,附魔,剥皮,制皮,赚钱就双采。盗贼如果练开锁的话,潜行开箱子加潜行闷棍采药采矿,比较容易赚钱,但采矿加耐力,采药多一个回血技能,被动属性都不适合盗贼。采集系里剥皮被动是加暴击,但怀旧服盗贼野外群刷野兽应该比较慢

❸ 魔兽世界怀旧服盗贼玩什么种族好

首先要确定玩家的玩法是偏向PVP还是PVE。

如果是喜欢野外杀人或者泡在战场的PVP玩家,佑佑建议选择 联盟的矮人或是部落的兽人

矮人种族天赋:

石像形态:瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒(主动)

内战神技!流血、毒药对于一个盗贼玩家意味着什么我想不用多说。此技能可以逆转局势!

兽人种族天赋:

顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。此技能同样是内战神技,个人认为是要超过矮人的石像形态的。因为魔兽世界的概率应该是真概率而不是伪概率。那么25%的抵抗概率就有可能同时多次抵抗掉击昏的效果。我想一个盗贼无限肾击被抵抗,他的内心应该是崩溃的吧。

兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。同样是PVP中很强大的天赋技能。可以在特定时间一轮爆发带走对手。

如果玩家是喜欢和朋友或团队一起下副本推BOSS的PVE玩家,那么联盟的 人类种族和部落的兽人 是不二的选择。

人类盗贼最实用的种族天赋:

锤类/剑类 武器专精:锤与双手锤技能提高5点,剑与双手剑技能提高5点。

我们都知道,盗贼是靠武器吃饭的职业。那么武器熟练度的上限将会让盗贼玩家的输出上升一个小的档次。更低概率的出现格挡,闪躲等就意味着更多的有效输出。

兽人种族天赋:

兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。与PVP中介绍的一样。都是短时间内可以提高盗贼输出的技能,缺点是作为近战职业。某些特殊BOSS不敢开启此技能(治疗的压力太大)。但是和其他两个种族天赋比(亡灵和巨魔)还是略胜一筹的。

但是佑佑推荐的这几个种族的外形实在是不敢恭维(人类还好),如果是 外贸协会玩家 请谨慎选择!

各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!

联盟

PVE

1.人类

2.矮人/侏儒

3.暗夜精灵

PVP

1. 侏儒

2. 人类/矮人

3. 暗夜精灵

人类

人类是双阵营下最适合PVE盗贼的种族,主要是因为种族天赋 剑专 :增加单手/双手剑专精5点——这个种族被动超级契合盗贼的战斗天赋,并且让人类盗贼玩家在香草年代就可以突破300点武器技能的版本封顶,这可以一定量的缩小你的攻击被格挡、闪躲或者被招架的几率。

感知(主动技能) :在20秒内大大提升隐身探测能力,3分钟CD——在PVP中仅仅对贼德的时候有效,在绝大多数PVP环境下用处不大。

外交 :非战斗类天赋——这个被动并不让你的盗贼变的更强大,而且在声望作用还不太大的香草时代,这个在正式服逆天的各版本初期被动并没有那么大的作用。 如果你想冲冬泉谷豹子训练师的声望,那么建议练人类盗贼。

锤专、魂魄 就不提了,对PVP PVE都没有什么太大的作用。锤专在后期可以考虑,但现在不是盗贼应该考虑的玩法。


矮人

和人类相比,矮人没有什么PVE优势。但是对于PVP,矮人的石像形态可以说是联盟方最逆天的种族天赋之一

石像形态 :免疫中毒、流血、疾病效果,并且增加10%护甲,持续8秒。尤其在盗贼内战,或者贼战对战中,8秒免疫中毒和流血能造成战局的逆转,也能转优势为胜势。更重要的是,石像形态能够去除掉这些DOT以让矮人贼安全进入消失后的潜行模式被不会被破隐。

枪专精,寻宝 两个天赋在PVE PVP环境下无用。


冰霜抗性 :增加寒冰抗性10点。聊胜于无的被动,在后期PVE环境中,即使是在NAXX中,也没有几个BOSS能用得到。但是在萨弗隆战中有一定效果。


暗夜精灵

不管是在PVE还是PVP环境中,暗夜精灵都没有一个拿的出手的种族天赋,是联盟最差的盗贼种族。


侏儒

侏儒的种族天赋并没有过多的PVE优势,却拥有联盟方最强大的PVP天赋之一,逃脱大师:

逃脱大师: 0.5秒施法,1分钟CD,解除所有移动限制及减速效果。盗贼对付减速和定身的神技,追上法师和猎人不是梦... 用过的都说好!


至于 奥术抗性,智力,工程学 这类都不是很重要的东西,选择种族时不必太过关心。


——————————————我是一道靓丽的分割线——————————————

部落

PVE

1. 兽人

2. 巨魔

3. 亡灵

PVP

1. 兽人/亡灵

2. 巨魔


兽人

兽人最强大的PVP种族被动在于坚韧:

坚韧 :被动天赋,提高25%抵抗昏迷效果几率。兽人贼在贼贼内战时因为这个种族天赋拥有太多了优势,无论是消失+偷袭,还是满星肾击都很有可能被兽人贼抵抗掉,在血线差距不太大的时候,只有抵抗掉其中任何一个,基本可以说战斗没有任何悬念了;即使血线差距很大,也很有可能因为抵抗了一个昏迷技能而翻盘。


缺点是,对待没有昏迷效果的职业,这个被动就直接报废掉了。

血腥狂暴 :增强25%AP 15秒,降低治疗效果50% 25秒,在特定的PVE环境中有着极强的爆发力,不过因为有降低一半治疗效果的25秒的副作用,所以请确定在开血腥之后的半分钟内不会受到足以致死的伤害。

指令和斧专精不管在PVE还是PVP环境下都没有作用,故在挑选种族时忽略。

亡灵(被遗忘者)

在PVE中并没有太多明显优势,但因为意志的存在,使得亡灵成为了PVP环境中最强大的种族之一

意志 :瞬发,2分钟CD。免疫魅惑、恐惧及睡眠5秒,可以在上述状态中使用。对付术士最强的种族技能,魅魔的魅惑,术士本体的双恐惧可以免疫长达5秒钟,这使得不管是部落还是联盟术士,最惧怕的种族永远是亡灵。

吃尸体,暗抗和水下呼吸 ,基本上没有什么在PVE环境下出厂的机会。吃尸体在奥山战场中还兴许有用,不过不要寄希望于这技能总是可以在危难中救你一命。


巨魔

狂暴 :瞬发,3分钟CD,持续10秒。在满血状态下,增加10%的攻击速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻击速度。这个技能的效果完全取决于你的血量多少,所以在PVE中它的效果并不那么出众,因为你并不希望自己的血线在濒死线上长达10秒钟。但在PVP环境中,在低血量开启狂暴,之后反手对对方进行控制后一套带走的可能性也大大增加。

再生 :生命恢复速度提高10%,战斗中的生命恢复速度也提高10%。这只有在练级过程中会有那么一点用。

弓专精和投掷武器专精 ,没有任何作用。

野兽杀手 ,提高对野兽伤害5%。小德:????


牛头

牛头没有盗贼,那么大的蹄子怎么当贼......



怀旧服的种族各有优点,不像正式服那么死板。

联盟:人类属性好;侏儒一手解定身加矮小,经常在你身后打不到;矮人石像形态简直是抗近战之神技;暗夜精灵本人涉猎不多,忘记了怀旧服啥种猪天赋了,好像也是黑天加属性加一个影遁,但怀旧服影遁不脱战。

部落:兽人抗晕爆发小能手;巨魔爆发大佬一手加速无敌;亡灵一个字帅,亡灵意志非常实用,食尸在怀旧服年代相当之实用,那时吃面包回复非常慢;牛头耐力加践踏,怀旧服践踏范围之小确实头疼,但一手晕也是极为关键,到70才能突显,60级基本上压力坦用牛头,仇恨坦基本都是巨魔兽人

魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。

PVE:

联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。

部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。

PVP:

联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,内战很强。侏儒可以解除减速也不错,侏儒小不容易被选中。

部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。

外观:

暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。

总结:

总体来讲,对于联盟,PVE术士推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。外观党就看自己喜好了。

人类,剑锤贼最佳选择……矮人和侏儒贼,pvp很实用……暗夜,帅……

巨魔pve实用……亡灵,帅,pvp强力……兽人pve中庸……

魔兽世界怀旧服盗贼职业是与阴影为伴,他们最擅长在幕后行动。他们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 盗贼职业的定位是:近战输出,控制和爆发。由于可玩性非常高潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。所以盗贼是怀旧服中一大热门职业。魔兽世界中有二大对立的阵营:联盟和部落。联盟方面可以选择盗贼职业的种族有:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵。部落方面可以选择盗贼职业的种族有:兽人,亡灵和巨魔。首先从联盟方面开始说起。人类的种族天赋剑专精可以有效提升盗贼的输出,矮人的种族天赋是石像形态可以解毒和流血,野外和PK很强。侏儒的种族天赋逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。这个在PK和战场中用处比较大。同时侏儒个子比较小在选择目标的时候比较不容易选中。暗夜精灵的种族天赋影遁对于盗贼职业就没有什么加成了。所以想要副本的话可以选择人类,PK和战场的话可以选择侏儒和矮人。部落方面:兽人的种族天赋有狂暴可以加攻击强度2分钟的冷却,还有抗晕加成在盗贼内战的话比较占优势。亡灵种族的天赋亡灵意志可以说是整个60级年代最为强大的天赋了没有之一,在PK中亡灵绝对占据极大的优势,其他的亡灵呼吸可以在水下不用呼吸,食尸可以增加血量都是非常不错的,配合盗贼职业的话非常强悍。巨魔的种族天赋狂暴可以增加攻击速度在一定的程度上,都提高了战斗的输出能力。所以部落方面最多人选择应该就是亡灵盗贼了,这个应该也是目前人数最多的。兽人和巨魔的相对来说比较少了。玩魔兽世界每个玩家都有自己最喜欢的职业和种族,根据自己的喜欢来选择吧,只要你热爱魔兽世界,对盗贼也喜欢多多练习手法和意识的话,每个人都是可以成为自己 的贼神的。

魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。

PVE:

联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。

部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。

PVP:

联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,野外PK很强。侏儒可以解除减速也不错,而且侏儒体型小不容易被选中。

部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。

外观:

暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。

总结:

对于联盟,PVE推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。

对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。

看颜值的话那就看自己喜好了。

如果纯玩盗贼的话,我认为是人类,为什么这么说,盗贼最好玩的,其实还是反盗贼,有个故事,在70级的时候,新岛开了,做任务利益挺大,但是,部落人多,冲突不断,欺负联盟,很多人没法了,其实就是鼓励那里PVP,但是人数不均衡,联盟只有盗贼可以做,别的职业就被孽杀了,于是联盟的盗贼联合起来,报复部落,组队对部落杀戮开始了,无差别的杀,三到四个贼同时攻击一个目标,瞬间就放倒一个,部落大部队就过来绞杀,包括部落的贼,于是贼和贼的战斗,在小小岛上开始了。人类优势,感知。轮流开,很快就能揪出部落贼,发现及被绞杀。部落以前仗着人多,欺负联盟,现在也被联盟贼搅的没法做任务了。最后的胜利是人类贼。

人类贼,盗贼内战来说,有感知可以反潜。

副本优势更大,剑锤专精,横跨各个版本。

然后是矮人,兽人,巨魔,侏儒,精灵……当然,帅是一辈子的事,精灵是最帅的,不管是穿装备,拿武器,打击感!

你们说的都很有道理,我赞成,所以我选择亡灵

❹ 魔兽世界怀旧服盗贼攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务兆辩亩,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法灶掘
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫族森壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

❺ 魔兽世界TBC怀旧服全职业攻略各专精玩法指南


魔兽世界TBC怀旧服中职业是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服全职业攻略,也是各专精玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服全职业攻略
除了供求强弱, 玩自己喜欢玩的职业才是最重要, 下面主要说TBC比怀旧60的玩法区别. PVE环境
防战
和现在几乎完全一样, 保持雷霆/挫志/盾档变得更重要了.
多了一个援护, 做好鼠标指向和目标目标宏会更飘逸.
还有群拉, 要把雷霆加入循环, 但是切目标盾猛/复仇/嘲讽/顺劈还是要的.
武器战
输出循环基本是猛击流, 天赋武器点到4%物理易伤, 狂暴点到猛击减少读条时间.
操作要盯着平砍计时条, 平砍完瞬间读条猛击, 然后紧跟一个顺发技能, 保证下次平砍时gcd可用, 比如: 平砍-猛击-致死-平砍-猛击-破甲.
需要补雷霆的时候要在雷霆结束前: 战斗姿态-平砍-猛击-雷霆-狂暴姿态
狂暴战
和60几乎完全相同
多了一个持续30的个叠加攻强buff, 一般是剩余5秒左右补
旋风斩点天赋变成9秒cd, 和嗜血6秒cd配合的更好.
惩戒骑
起手十字军圣印+审判
然后卡CD6秒一次十字军打击, 8秒一次的审判和鲜血圣印(命令圣印). 审判不占gcd, 最好不要在平砍马上到来时审判, 避免平砍时还没补上圣印.
然后视蓝量用奉献/一级奉献/驱邪/飞锤.
有一种进阶玩法是命令带鲜血, 伤害提升10%, 部落特供
具体操作就是平时挂命令圣印, 命令圣印触发的瞬间切鲜血圣印, 这样会在原命令圣印的基础上增加2次额外的鲜血圣印, 70%武器伤害的神圣伤害. 然后把鲜血圣印审判出去再挂命令圣印.
防骑
起手复仇盾
保持神盾, 卡cd用审判. 仇恨有压力的时候放奉献/驱邪.
群拉主要靠奉献(蓝少用一级奉献)和神盾反弹.
不同场景要审判/挂 不同的圣印.
大蓝当水喝.
应急手段, 吃糖/圣疗/yy大吼
奶骑
起手打一个光明审判. 然后就交给惩戒骑刷新了.
无压力无限圣光闪, 但是要用低级圣光术保持优雅的buff(持续15秒, 下一次圣光术-0.5秒施法时间), 应急圣光术. 压力大开神启全程圣光术.
猎人
一键宏,按到天荒地老
有时候要控制下宝宝, 给宝宝加血. 还有时候要战斗中复活宝宝~.
注意仇恨, 时刻准备假死.
另外注意如果怀旧服不能使用宏, 那么就要盯着平射读条, 保证稳固读条不吃平射.
奶萨
监视下大地盾(只有6层), 水遁(3层)
2分钟补一次图腾.
其他时间对着T无脑治疗链.
元素
监视下水遁(3层)
2分钟补一次图腾.
无脑闪电箭. 偶尔蓝多了怪多了放2个闪电链.
移动的时候火震/地震, 距离只有20码.
增强
可以双持
2分钟补一次图腾.
卡cd风暴打击
卡cd震级, 一次火震一次地震
风怒图腾要结束了放下风怒, 触发了再切回风之优雅.
没蓝了开萨怒回蓝
盗贼
战斗和现在基本一样, 只是5星终结技, 最优先是5星破甲, 然后是4/5星割裂. 当然切割还是掉了不管几星都最优先补.
鸟德
保持精灵火(如果近战需要)
群虫+星火x4. 嗜血下可能要5个.
蓝多可以加入月火.
野德
起手裂伤+撕碎xN 到5星
然后发呆到能量快满, 割裂+裂伤+撕碎xN到5星
期间可以powershifting(就是0能量切变身, 60的老野德应该都会) 来获得额外能量.
恢复德
变树
最优先用生命绽放, HPM最高的技能. 保持主要目标3层. 加团就框体丢花.
其他技能和60级几乎完全一样. 手法上几乎不需要读治疗之触. 应急用愈合.
法师
冰火和60几乎完全一样
奥法, 起手开奥强/双冰脉/饰品无限奥冲打到没蓝, 然后寒冰箭回蓝. 体验如何取决于是否有小队暗牧
暗牧
1分钟一次吸血鬼拥抱
15秒一次的读条dot 触
25秒一次的顺发dot 痛
视蓝量卡升裂cd用震爆
视蓝吵指闭量血量用灭
其余情况抽鞭子, 装施法条插件看鞭子伤害时间点, 来提前打断
没蓝用暗影魔
神牧
非环牧和现在完全一样, 环牧不了解...
痛苦术士
18秒一次读条dot 痛苦无常
18秒一次顺发dot 腐蚀
30秒一次顺发dot 生命虹吸
暗影箭
换蓝(或抽蓝)
暗毁术士
牺牲魅魔
60秒一次厄运诅咒
暗影逗搜箭
生命分流
火毁术士
牺牲小鬼
60秒一次厄运诅咒
15秒一次读条dot献祭
烧尽
生命分流

❻ 魔兽世界怀旧服盗贼怎么练开锁-盗贼练开锁1-300攻略

魔兽世界怀旧服盗贼怎么练开锁? 盗贼是很多玩家都会选择的职业,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服盗贼练开锁1-300攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服盗贼开锁1-300冲级攻略

练开锁方法的方法就是开箱子。

部落:

熟练度1至90:在荆齿城的海盗船,这是部落盗贼的任务起始地点,附近也有很多箱子可以练习。

熟练度90至170:在十字路口东北角的塔里有很多箱子可以练级开锁。

熟练度170至230:在荒芜之地的痛苦堡垒,这里分为低级箱子与高级箱子,玩家可以先用低级箱子练级,然后在开高级箱子。

熟练度230至300:在塔纳利斯加基森的落帆海湾,这里箱子刷新速度快,也分为两个等级。

联盟:

熟练度1至100:在赤脊山的伐木场,附近有很多箱子可以练级到100级。

熟练度100至160:在希尔斯布莱德丘陵的敦霍尔德城堡,城堡内箱子众多,练级速度很快。

熟练度160至230:在荒芜之地的苦痛堡垒,这里分为一楼、二楼与地下,三层均有箱子可以开。

熟练度230至260:在灼热峡谷内的熔炉山洞中有高级箱子可以练级开锁。

熟练度260至300:在东瘟疫之地西南方的教堂与修道院内都有少部分箱子可以练级。同时此时还可以去黑石深渊开门刷开锁等级,可以重复进入开门后再退出。

❼ 《魔兽世界》怀旧服盗贼单人刷怪升级路线是什么

升级路线:

1-10 级:新手村,新手任务无非就是打打旁边的小怪,捡捡地上的东西之类,非常简单。

10-20 级:这个阶段如果做任务升级,需要穿插地图来做,不然会出现断档情况了,只在一张地图上做任务做到后面就会出现15级去打18级怪的任务,作为近战打高级怪是会被打爆头的图片,所以到15级以后主打怪兼任务。

联盟方需要在西部荒野和洛克莫丹穿插做任务才平滑。

部落方需在银松森林和十字路口穿插做任务。

20-25 级:联盟在洛克莫丹欺负一下豺狼人,部落在十字路口开始欺负半人马和野猪人了。

25-30 级: 联盟去湿地打兽人,部落方去千针石林欺负半人马。

30-35 级:统一去凄凉之地欺负半人马。

35-40 级:可以选择继续欺负半人马,或者去奥特兰克山谷欺负雪和食人魔。

40-45 级:去欺负菲拉斯的财狼人了,或者加基森边上的海贼了。

45-50 级:继续菲拉斯砍雪人和食人魔,48左右强烈推荐到地图左上角砍鸟人,一直可以砍到53级左右。

50-55 级:砍鸟人到52可以选择去加基森砍食人魔,艾萨拉砍萨特。

55-60 级:诅咒之地砍食人魔。

装备攻略

武器选择:迈牙+末日 两把武器都只要1-2K左右的价格就能拿下(输出堪比毕业武器)。

装备选择:T2.5套装,均价500g-1000g一件,唯一的难点在声望,可以去小怪团混一天即可,手腕腰带手套三个部位,可以选择T2或散件,均价300-500g。

项链选择:黑龙项链点击就送,哈卡之眼 都是100-300g能拿到。

戒子选择:奈法戒+青铜龙之戒 点击就送,属性强大,300g到手。

饰品选择:黑手饰物+职业饰品 点击就送。

远程武器选择:击心者、哈霍兰之刺、萨特弓 便宜300g能入手。

❽ 魔兽世界怀旧服盗贼bwl怎么打 需要注意什么

1、做好本职工作,隐掘开好陷阱,扰培败乱三人帮。陷阱房如果是工具人盗贼,可放弃DPS,注意开麦,与团队做好沟通,与开怪猎人做好沟通。

2、注意最远距离开陷阱,离得过近会触发陷阱。离龙人远一些,离得过近会被烫出来。

3、陷阱房共2层,一般团队一层靠左边,二层靠右边。配携颤

4、一层需要开6个陷阱,二层需要开9个陷阱,另外转角还有2个。

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