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魔兽世界怀旧服狂暴战多少名命中

发布时间: 2023-06-12 15:15:51

Ⅰ TBC P3狂暴战为什么要11命中

其实在P5阶段完全没有必要刻意去堆命中,尤其是为了命中属性而损失攻强和暴击属性更是得不偿失的做法,达到6/9%命中就可以。
命中属性达到11%,人类狂暴战拿符文剑之后武器技能可以达到309点,也就是说该狂暴战的暴击阈值为11%+35%=46%,并且这还是没带黑龙项链,没穿灭绝胸甲和泰坦护腿的情况,如果带了这三件装备,那么该狂暴战的命中属性可以达到14%,暴击阈值则达到了49%。
P5毕业的狂暴战面板暴击属性也只有27%,也就是说给狂暴战留了19%的暴击BUFF空间。现阶段怀旧服中主流的增加暴击的世界BUFF就是龙头+5%暴击,轻歌花+5%暴击,消耗型道具则是猫釉药剂+2%暴击和25敏捷,元素磨刀石+2%暴击,可以使用两个就是4%暴击。这些主流BUFF加在一起显然也无法达到暴击阈值。
在竞速团中,由于所有玩家都非常强力,尤其是坦克的仇恨制造能力很高的情况下,所以狂暴战的英勇打击占比是非常高的。通过WCL上的数据中可以看出,榜上有名的狂暴战其英勇打击的占比都是排在第一位的,而白字伤害占比都在30%以下,暴击阈值仅仅影响白字伤害,而白字伤害还附带40%的固定偏斜几率,因此即便是达到了暴击阈值对玩家的影响也非常小,更何况技能伤害是没有暴击阈值的(94%暴击阈值是无法达到的)。
除了英勇打击的占比高之外,通过“卡英勇”的方式也可以让副手白字伤害无视命中惩罚,虽然卡英勇很累,并且无法保证100%,但是随便做个宏就可以提高暴击阈值显然是非常值得的,更何况连英勇都懒得卡,又何谈满BUFF进本。

Ⅱ 非兽人狂暴战需要多少命中

关于命中机制:你的武器技能为300时,60级怪物会有5%的未命中,61级怪物5.5%未命中,62级6%,63级8%。

当你带了剑师,你的武器技能变成307点,这时候你攻击63级的怪会有5.8%未命中,当你带了剑师+符文剑311武器等级会有5.4%的未命中。

所以有300武器技能9命中可以保证技能不会未命中。305武器技能以上6命中可以保证技能不会未命中。

注意狂暴战双持的话主副手普通攻击都有命中惩罚,面对同级怪时普通平砍命中率会下降到76%,所以超过6/9命中了这里也会有收益,但是收益会不如暴击(暴击阈值为300武器技能时31.9%+命中%,305武器技能时34%+命中%)攻强(线性收益,越高越好)。

双手武器没有双持惩罚,所以6/9命中即可,多了无收益。

有些同学要说了,为什么我6/9命中了,斩杀怎么还会闪躲啊,因为命中只会降低未命中,不会降低散躲格挡招架几率,背部攻击怪物只会散躲,不会格挡招架。武器技能可以降低散躲几率。

所以配装的话6/9命中是dps保障的基本。



很多人压根就不知道命中到底需要多少;所谓暴击阈值到底是啥;每一点武器技能到底有啥用;暴击上限是什么意思,甚至还扯出什么命中阈值之类唬人的内容。我再这里就直接放结论,方便小白玩家,和不求甚解的玩家理解。

以非兽人狂暴战面对BOSS为例:

双手武器 需要的命中为9% 当对应武器技能大于305时需要6%。(兽人斧类武器技能+5)。

双持单手武器相对复杂 9%命中 对应武器技能大于305时需要6% 保证技能全部命中。 在此基础上再提升命中对技能无收益只对平砍部分有收益。因此总有人说6%命中就够了。 当前版本对于平砍的命中,无法堆到上限。

此外需要注意 命中的多少影响你的暴击上限,但仅仅是你满世界BUFF和磨刀石且双持单手的时候才需要考虑。如果你不喜欢拿世界BUFF 请忽略此条。增加一命中,会增加一暴击上限。


一般玩家只看上面两条就足够了,再想深入了解每一点武器技能武器技能的作用?命中和暴击之间的关系?为何命中会牵制暴击?BOSS战和小怪战有何区别?什么是圆桌理论?


魔兽世界怀旧服狂暴战命中要堆到多少?很多网友都遇到了这样的问题。这个问题该如何解决呢?下面就带来怀旧服狂暴战保底命中攻略,希望可以帮到你!

怀旧服狂暴战命中多少达标

1、暴击达标

如果你的暴击达标,获得的怒气足够你无限使用英勇或者顺劈斩来保证你的技能全覆盖的话,狂暴战命中最低可以6%,保证你面对63级敌人的时候(剑锤)技能不会未命中。

2、暴击不达标

如果你的暴击不达标,例如在30%以下,那就需要堆到8%命中。

注:人类剑专和锤专保证技能不MISS要6%命中,非剑锤9%命中,其他种族9%命中。

9%面板属性就可以了

Ⅲ 狂暴战命中精准多少达标啊! 和最少要多少

魔兽世界怀旧服狂暴战命要达到这种目的,必须要提高白字命中的基础上才行,按照24%点白字未命中来说,至少10%以上的命中才是必须的,15%以上的情况下可以适当考虑优先攻强装。

暴击其实没有大家想象的那么难,正常状态版面20%暴击,狂暴姿态就是23,再加全buff+猫鼬,很轻松就能获得大量暴击。总结就是,唯有高命中才是保障平稳怒气获得和平稳输出的来源。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

Ⅳ 《tbc》狂暴战命中多少合格

《tbc》狂暴战命中9%合格。

当玩家面对70级目标时会有5%的未命中;面对71级目标时会有6.2%的未命中;面对72级目标时会有7.4%的未命中;面对73级目标时会有8.6%的未命中。一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。

属性优先级

在主属性方面,力量是狂暴战优先级最高的,1点力量相当于2点攻强,在圣骑士王者的影响下相当于2.2攻强。

敏捷属性的价值在于暴击,不过相对于暴击等级来说,敏捷属性的收益又相对较低,因此狂暴战是没有必要过于追求敏捷的。

耐力属性的价值在于生存能力,TBC版本狂暴战的仇恨问题依然显着,因此适当提升耐力是非常有必要的。

在副属性方面,命中是狂暴战第一个需要注意的属性,常规情况下需要9%的命中来满足技能命中。精准是狂暴战第二个重要属性,一般需要堆叠到6.5%来降低BOSS背后的闪避,好在狂暴战天赋中自带2%,只需要堆叠到4.5%左右就可以了。

在命中和精准达标之后,攻强和暴击的数值越高越好,并且70级没有了世界BUFF之后,暴击也不存在阈值一说了。至于急速和破甲的优先级,由于现阶段玩家无法获得大量的急速加成,所以破甲的价值相对高一些。

Ⅳ 魔兽怀旧服:兽人双手狂暴战即将翻身论双手输出战士的武器选择

小探前期做了不少狂暴战攻略,很多玩家都在询问双手狂暴战和武器战应该用什么武器打输出,其实双手狂暴战和武器战选择武器的原理和双持是一致的,核心依然是保证武器技能达到305点。

第一个问题,双手武器战士需要多少命中?

不管是什么天赋,双手武器都需要9点命中,而拥有305点武器技能后,只需要6点命中,再多一点都没有必要。

在命中满足后,背后打BOSS仍会有4%~5%的躲闪,武器战在BOSS躲闪出现压制后,可以看情况切换战斗姿态打压制(一般没有卡主输出技能CD,没有怒气损失的情况可以打),狂暴战则在任何情况下都不建议切姿态打压制。

第二个问题,武器技能能影响多少DPS?

武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。

通过5点武器技能,玩家提升了25%的偏斜伤害(7.5%的白字伤害)和3%的命中,这大致能提升战士8%~10%的总DPS。

由于武器技能如此重要,而增加武器技能的神器剑师手套只加单手武器伤害,因此一件不起眼的装备就成了非人类和非兽人的必选装备,它就是黑曜石之刃。

黑曜石之刃提供了整整8点武器技能,可以将偏斜损失刚好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜损失,这可以提升12%的白字伤害,额外还节约3点命中,也就是可以提升战士10~12%的总DPS,并且黑曜石之刃本身还有版本最高的力量和3.4的完美速度。

由于更换任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非兽战士的最强武器,整个60级版本都没得换。

结论:非人非兽用黑曜石,人类用剑锤,兽人用斧头。

削骨之刃这把武器玩家都知道强,但是到底强到什么程度?

削骨第一成破甲一般覆盖率超过80%,对抗普通BOSS可以减少BOSS最后的336点护甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。

而对抗龙类和巨人boss,第一层破甲就可以减少BOSS700点护甲,可以提供11%的伤害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。

这还仅仅是BOSS满常规破、只算削骨第一层破甲的情况下,实际上更多运用场景,包括出现多层削骨特效和怪物未上满5层破甲、精灵火、鲁莽的情况下,削骨提升的DPS都超过了刚才计算的理论值。

人类战士由于天生自带5点剑类专精,因此使用削骨之刃这件准神器,把部落战士(哪怕他有风怒),远远甩在了后面。PS:人类还是可以使用橙锤、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。

但是部落的兽人战士不会一直沉寂,马上就要翻身了,因为一件超越版本的武器就要开放了。


在P5之前,兽人战士虽然有斧专的加持,但是只能使用脊骨收割者和龙爪巨斧,这两把武器虽然不错,但是和削骨比,连尾气都追不上。

但是P5克苏恩出品的疯狂黑暗之刃,也就是大家俗称的眼球斧改变了这种情况,这把武器比削骨提升了10点秒伤,大致可以提升3%的DPS,额外的35点力量又可以提升3%的DPS,加上风怒的加持,兽人战士的双手输出表现终于追上了削骨之刃,成功实现逆袭!

当然眼球斧更强大的地方在于PVP,额外的3秒准眩晕对于战士来说意味着什么,大家都懂。虽然怀旧服PVP已死,但是并不妨碍玩家拿上他去阿拉希爽一把。

好了,这一期的怀旧服双手战士武器介绍就到这里。 那么问题来了,各位战士玩家,你会为了眼球斧一掷千金吗?


双持武器推荐可以看这一篇:魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标

Ⅵ 《魔兽世界》tbc狂暴战命中多少合格

tbc狂暴战在满级的情况下是需要保证9%以上的命中才合格,具体原因如下:

1、当面对同级的目标,会有5%的未命中。

2、当面对高1级的目标,会有6.2%的未命中。

3、当面对高2级的目标,会有7.4%的未命中。

4、当面对高3级的目标,会有8.3%的未命中。

输出手法

1、单体场景:

非斩杀期:在起手打出一个暴击后使用暴怒,然后卡CD使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都CD的时候补暴怒BUFF(如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。

斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒buff,然后用斩杀代替英勇打击,保持嗜血、旋风斩、斩杀的输出循环。

2、AOE场景:

AOE的情况比较复杂,由于TBC旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在AOE场合使用斩杀(收尾阶段可以斩杀),有断怒风险。

Ⅶ 《tbc》狂暴战命中多少合格

《tbc》狂暴战命中:230命中左右合格。

命中对于战士还是260左右比较稳定,你双快的话主要还是靠技能输出,基本上根慢-快没区别,但是怒气就比较多。我没有刻意追求命中,其实自己算算,神庙毕业就是260上 下的命中了,还要堆么?相反暴和AP才是要追求的。

相关如下

《燃烧的远征》即《魔兽世界:燃烧的远征》(World of Warcraft: The Burning Crusade,简称TBC),是游戏公司暴雪发行的MMORPG类型游戏《魔兽世界》第一款资料片。

《魔兽世界:燃烧的远征》在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,成为了这些地区发行速度最快的电脑游戏

2007年1月17日,该游戏于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行。总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。

2007年2月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在韩国发行,3月20日发行光盘,并在4月3日于台湾、香港、澳门推出。2007年9月6日,中国大陆地区发行该游戏,成为最后一个上线的地区。

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