魔兽世界30敏捷是多少暴击
A. 魔兽世界里面战士的属性换算是怎么换算的
力量
1力量 = 2攻击强度
2力量 = 1格挡值
敏捷
1敏捷 = 2点护甲
33敏捷 = 1% 爆击率
30敏捷 = 1% 闪避率
耐力
1耐力 = 10生命
智力
对战士无用
精神
精神微略增加非战斗中生命回复
命中等级
15.7692 命中等级 = 1%命中率
命中率可以增加你的近身命中机会,以及嘲讽、挑战怒吼的生效机会;当前统计认为嘲讽、挑战怒吼的命中等级同样是15.7692点增加1%。
爆击等级
22.0769爆击等级 = 1%爆击率
加速等级
15.77加速等级 = 1%武器加速
武器专长
3.9423专长等级 = 1武器技能
1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%
防御等级
2.3654防御等级 = 1 防御技能
1点防御技能增加0.04%的格挡率
1点防御技能增加0.04%的闪避率
1点防御技能增加0.04%的招架率
1点防御技能增加0.04%的目标未命中率
1点防御技能减少0.04%的被爆击率
1点防御技能减少0.04%的被旋晕率
更详细的防御技能解析见第六章
闪避等级
18.9230闪避等级 = 1%闪避率
闪避等级在第11章详细介绍
招架等级
22.40招架等级 = 1%招架率
格挡等级
7.8846格挡等级 = 1%格挡率
韧性等级
39.4231韧性等级 = 1% 机率减少对方对你的爆击率;被爆击后伤害减少2%
B. 魔兽世界一敏捷是多少暴击
ZS 32%左右的暴击就差不多了 其他可以垒AP 1点敏捷大约是 0.04的暴
C. 魔兽世界多少敏捷是1%暴击率多少暴击等级是1%暴击率
这个是根据等级算的,
对于70级来说约等于22爆击等级=1%暴击
80级:
物理命中
大约30.6
命中等级=1%命中
物理暴击
大约42.9
暴击等级=1%暴击
物理急速
大约30.7
急速等级=1%急速
法术命中
大约24.5
命中等级=1%命中
法术暴击
大约30.5
暴击等级=1%暴击
法术急速
大约32
急速等级=1%急速
防御等级
大约5.4
防御等级=1点防御技能
躲闪等级
大约36.9
躲闪等级=1%躲闪
精准等级
大约8.3
精准等级=1点精准
韧性等级
大约76.5
韧性等级=1%暴击,dot伤害减免/2%暴击伤害,法力燃烧或吸取减免。
D. 魔兽世界中盗贼的1点敏捷等于多少攻击强度,多少闪避,多少暴击
1楼的,1敏=1AP,谢谢。对于角色(Lv.70)
41敏=1暴击
20敏=1闪避
1敏=1强度
1力=1强度
1耐=10生命上限
E. 魔兽世界暴击等级等于多少暴击
暴击与属性转换公式如下:
猎人 33敏捷=1%暴击;
盗贼 29敏捷=1%暴击;
其他 20敏捷=1%暴击;
法师 59.5智力=1%法暴;
德鲁伊 39 智力=1%法暴;
牧师 50 智力=1%法暴;
术士 40 智力=1%法暴;
圣骑士 29.5智力=1%法暴;
萨满 32 智力=1%法暴。
(5)魔兽世界30敏捷是多少暴击扩展阅读
暴击达到阈值需极速全能
翡翠梦境和勇气试练版本 三系法师除了AOE场合基本属于2流职业,但有一天阿三们认为火法爆发和AOE太强了,火法对爆击的依赖性太高了,然后大砍了火法的爆发和爆击属性。 自那以后布甲三废从毁灭术痛苦术恶魔术变成了火法 奥法 冰法。
有一天冰法跟阿三们反应冰冷智慧经常会浪费,于是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗机制。寒冰箭 冰风暴不会再浪费寒冰箭触发的冰冷智慧,造成的结果就是寒冰箭会吃到冰风暴从而叠加连锁反应,形成了1 1 1的打法。 而以往被废掉的1 2打法也重新出现变成了1 1 2。
1 1 1 6码以外 寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪 这样寒冰箭和冰枪都能享受到冰风暴效果,方便叠连锁反应。1 1 2 6-12码 嗜血,黑暗低语,冰脉 3者有2就可以打寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪X2 这样寒冰箭和冰枪X2都会吃到冰风暴效果 急速20%左右的话 只能站6-10码 25%左右可以站6-12码。
实战中距离要更近些,因为BOSS模型大 技能飞行距离更长, 双加速在远程位还可以在施放冰风暴后一直往前边走边丢冰枪X2 也可以打出1 2。
急速够高或者黑暗低语装等高的话,单独黑暗低语BUFF也可以在远程位打出1 1 2 冰风暴完就边冰枪边靠近目标打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以仅依靠冰脉就可以从15码位置冰风暴完边冰枪边靠近目标打出1 2, 我视频并没用到这个方法。
F. 求魔兽世界盗贼的敏捷与攻击强度换算公式,谢谢了
=.=!楼上的错了,每个职业的换算都不一样,LR是1敏=2强度~1力量=2强度,DZ是1敏=1强度~1力量=1强度,ZS是1敏=1强度~1力量=2强度.
DZ1敏=1护甲 但是暴击算法和以前不一样了,随着等级的提高,需要的敏捷就越高,60级人物24敏=1%暴,70级时是48敏=1%暴.闪避也一样.每个职业需要的都不同.
G. 魔兽世界 敏捷 换算暴击!!
这个首先要看你是什么职业了
1敏捷 增加2护甲
1敏捷 增加1点攻击强度(盗贼跟豹型态的德鲁伊和猎人)
20敏捷 增加1%闪避率(所有职业除了盗贼跟猎人)
14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼)
26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人)
20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式)
29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼)
53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)
QS 应该是20敏一暴
H. 魔兽世界中1点敏捷等于多少攻击强度,多少闪避,多少暴击,多少护甲
简单的说就是猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷2点远程AP;14AP=1DPS 1点敏捷2点护甲