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魔兽世界怀旧服tbc哪个职业输出高

发布时间: 2023-06-12 05:37:11

Ⅰ 魔兽世界怀旧服tbc魔兽世界怀旧服tbc强势职业


魔兽世界怀旧服tbc强势职业是哪个?WOW怀旧服tbc强势职业怎么选?tbc开启后强势职业的位脊吵袜置又发生了变动,到底哪一个职业是最强的呢?下面就来介绍一下九个职业中最强的三个职业。
魔兽世界怀旧服强tbc势职业有哪些
猎人
猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。
而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。
当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。
术士
和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。
而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。
萨满
萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,樱激可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。
成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安碰埋排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

Ⅱ 魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述

作者:NGA-之天

鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;

本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服3.0开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;

帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;

首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,这个是肯定的。

那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

1、没有双天赋,没有铭文;

2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;

4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;

8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,3.0就是2.43,在论坛也不少这些人;

然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;

TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;

首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。

战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;

盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;

T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;

然后是各个专精的坦克表现情况:

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:

T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;

黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。

Ⅲ 魔兽世界TBC怀旧服主玩PVE,你感觉哪个职业最强

我觉得术士和萨满最强,猎人在很多团队也非常吃香。

在魔兽世界TBC的怀旧服当中,如果你本身只玩pve的话,这基本上意味着你不需要纠结职业强弱问题,因为TBC版本的很多职业非常均衡。如果非要选择最强的职业的话,我个人认为猎人的上手难度会更低,术士的上限会更高,萨满在团队里会更加稀少,所以这三个职业是我个人推荐的主玩职业。

第1个选择是术士。

在几乎所有的版本里,术士都可以称得上是版本之子。特别是在打团的时候,即便术士只是本身只是蓝绿装备,如果术士能够对好自己的装备属性的话,术士真的可以打出T5级别以上的输出。这是一个非常夸张的概念,当术士能够合理控制好自己的仇恨的时候,术士基本上不需要担心自己的伤害问题。

Ⅳ 魔兽世界怀旧服TBC哪个职业最值得体验

如果还是当初的70版本80级天赋,那么惩戒骑是最强的,同时还有奥法,戒律牧师都是PVP强势职业。PVE盗贼、鸟德都是输出强势职业,如果说装备获取,那么萨满是首选,唯一开英勇/嗜血职业,团本必带,增强萨是近战第一辅助,锁甲法伤装没人抢,套装战猎萨T6基本竞争最小。
这是楼上说的,不过永久70就不可能是70版本80的天赋。我忘了有没有开死亡骑士,如果出了死亡骑士那就是死骑,没有的话部落开了骑士可以玩玩,联盟啊开了萨满可以玩玩。另外狂暴战还是比较伤害高的。法师,骑士,战士,这三满级后可以带小号升级刷本升级,赚点钱玩玩。想体验啊全职业呗…

Ⅳ 魔兽世界tbc怀旧服职业选什么好 怀旧服职业选择推荐

魔兽世界怀旧服游戏中推荐选择盗贼,猎人,术士这些职业,他们都是非常强悍的职业,具体分析如下。

一、盗贼

盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。另外,对于盗贼这种职业来说最重要的已经不是职业强度了,最重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用,当然狂暴战也可以使用,但是2.43的狂暴战可不像3.13的狂暴战那么强。

二、猎人

猎人是TBC版本当之无愧的DPS标杆,没有橙弓的猎人已经可以超越蛋刀贼,有橙弓的猎人完全可以让盗贼怀疑自己的双刀是不是“残次品”,更可怕的是猎人的操作还异常简单,除了开怪之后,打副本的时候只需要按一个键,相信很多老猎人玩家还记得当年的“一键抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,当然猎人也并非消蚂没有缺点,其缺点就是竞技场不好组队,毕竟主流冲分配置中都没有猎人的位置。

三、术人

在魔兽世界现阶段怀旧服中术士一直被称为工具人,然而术士真的很弱吗?其实并不是,如果术士不愿意当工具人疯狂输出的话,任何坦克都拉不住,而拿简埋在PVP方面术士也是怀旧服排名数一数二的,到了TBC版本术士同样很强,在PVE方面术士不仅伤害十足,很多BOSS还需要法系坦克,因此术士的地位非常高,而在PVP方面术士无论是打22、33还是55都可以打出比较高的等级.

四、总结

其实TBC版本相比60级版本更加的平衡,平衡就意味着任何职业都有可取之处,并且咐灶混合职业也比60级版本更加好混,因此即便是不玩术士、猎人以及盗贼这三大最强职业也同样可以获得不错的体验,只不过不像这三个职业各方面体验都非常好罢了,比如TBC版本的法师也很强,但是即使拿了大洪流又洗了火法,在DPS方面也无法超越术士。

Ⅵ 魔兽世界TBC怀旧服强势职业解析玩什么职业好


魔兽世界TBC怀旧服是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服强势职业解析,告诉大家玩什么职业好,还不清楚的朋友可以参考,希望能羡塌吵帮到大家。
TBC怀旧服强势职业解析
说一下大家捧推的LR,在TBC中,LR真的是大放光彩,强力单体能力,各种控制在手,小红人的爆发,个人的单刷能力,野外的打钱速度,不得不说LR很强。但是人口普遍会增大,就业问题可能有些难度。
再来说下FS,FS在SW之前不管是5人FB,还是10人,25人大FB都是抢手职业,不俗的伤害,各种控制,小怪的AOE,厨子,门,也是大放光彩。总是看有人说需求FS少,不要总拿SW说事,前期多久时间,SW能持续多久时间,大家应该清楚的。
最后说下SS,这个职业单体和AOE也是很强兄侍力的,但是最重要的问题是SS的仇恨很高,不要看SS有灵魂碎裂,那是5分钟一次的技能,减少仇恨值百分衫梁之50,AOE的种子,伤害爆炸,但是必定OT,所以,SS是打的很高,但是还是要时不时的停手,不然暴毙。SS在tbc的时候没有电视机,只能单啦人,出门之前,满背包的碎片,哈哈,看着很爽,也很头疼,开团前要去吸吸吸。

Ⅶ 魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好


魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环笑喊境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就则租算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团碰盯野队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显着,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

Ⅷ 魔兽世界怀旧服70级什么职业厉害 70级最强职业推荐

魔兽世界怀旧服TBC开放后,可以把当前职业升级到70级,但是60和70级职业平衡性已经相差很多,之前的经验,TBC怀旧服开了后最多的职业会是猎人/德鲁伊/法师。

魔兽世界怀旧服70级最强职业推荐

TBC开放后,可以把当前职业升级到70级,但是60和70级职业平衡性已经相差很多。

潜行者:最近版本对于延迟修正,隐藏技能“假死”已废,到70级别DPS优势完全没有,在副本里比较鸡肋,PVP 也没有60年代一招秒人的快感了。

战士:坦克职业又是百花齐放,老牌的战士坦克,团队必不可少,但是玩坦克就要有足够的精力和时间来带跟团。每一次团本,少一个DPS 可以替换,但是少一个有经验的MT 就无法进行,另外狂暴武器战士是输出的利器,也是一个不错的选择,站着死,转着死,其实也不错,总之高级副本主坦地位不可动摇,更能容忍团队犯错。

法师:虽然对暴风雪削弱,增加了总伤害递减(怪越多,个体伤害越低);但是还是改变不了法师暴雪亲儿子的地位。冰法终极天赋 水元素 相当于有了2个冰霜新星,简直无敌。副本输入,打钱,PVP,样样都行。而且还是 人见人爱的移动的厨子。牧师:治疗职业的地位无可替代,70级暗牧也兴起了,配置一套暗牧装备DPS之余对团队收益也挺大,只是初期强力KLZ 副本队伍 之前还是不好找活,中后期 团队必带一个暗牧。

术士:这个职业从60年代开始就是一个BUG的存在,喜爱的人爱不是后,不喜爱(不会玩)的人感觉他就是个短腿。单打插旗辩粗宴简直无敌,恐惧,死亡缠绕,诅咒。。。。不说了,简直就是我的噩梦。

猎人:妹纸比较喜欢的职业,可以带宝宝吗,今天带个猪,明天带个猫(虎),隔天在带个鸟(飞蛇),反正喜欢什么就抓什么。改天再抓个德鲁伊也挺好的。重点是猎人的命中极高,在70初级副本凳稿开始,装备还没起来的时候 DPS 就开始称霸所有职业。以前60级LR是孤儿,70级变成了香馍馍。

德鲁伊:60级总感觉德鲁伊是一个暴雪设计 未完成的职业。70级别终于设计完成了。可坦 可奶 还能战斗中复活队友。坦克装备又没人抢,好收集。三花聚顶的奶又是保命稳血必备技能。总之 70级 不玩德鲁伊,就是没玩70级。

圣骑士:可奶,可坦,生卒不祥。主要我不会玩这个职业。 萨满:电萨,奶萨,增强萨,样样精通。

总之来说:

因为有之前的经验,TBC怀旧服 开了后最多的职业会是猎人/德鲁伊/法师。

盗贼会相对之前明显减少。术士/萨满/圣骑士 主要看个人爱好携银,喜欢的人会选择。如果你只是一个休闲玩家(计划当一个咸鱼),那么猎人是最佳的选择。

如果你有足够的精力时间,想第一视角体验游戏,那么战士是不错的选择。

如果你想当一个万金油,那么 德鲁伊 和圣骑士 值得选择。

Ⅸ 魔兽世界:怀旧服玩什么职业比较好职业别乱选,先来看看介绍

魔兽世界已经有15年 历史 了,作为魔兽世界最早一批玩家,也都早已结婚生子,许多玩家都有了自己的事业,可以说最早一批玩家也是最早一批AFK的玩家,不过现在随着魔兽世界怀旧服临近,开始唤起魔兽玩家们的记忆。

60年代可谓是魔兽世界中的辉煌年代,这时的魔兽世界正是最巅峰的时候,正是在这时,魔兽世界带领一个网游的时代。玩家作为一名艾泽拉斯的冒险者,在 游戏 中驰骋,在 游戏 中结交友谊,认识朋友,相信有很多玩家在 游戏 中结识了很多包括现在还在联系的朋友。

不过虽然60年代是辉煌年代,但是还是有很多玩家并没有经历过60年代,特别是对于现在的主流 游戏 玩家来说,虽然听说过60年代,但是因为当时这现在的主流玩家很在当时很多都只是小孩,并且有接触过魔兽世界,60年代对于现在的玩家来讲,是一个新鲜的 游戏 世界。

在60年代,一共有9名职业。那么如何选择 游戏 职业是很多新手玩家的难点,接下来我就给大家介绍一下魔兽世界中如何选择职业。

在魔兽世界中一共有3中大体职业,第一种是T、第二种是奶妈、第三种是输出。同时也是开创职业玩法的先驱。

在当时魔兽世界能够当T的一共有三个职业:分别是战士、德鲁伊、和骑士。不过最主流的就是战士T。其他两个职业用的很少,并骑士也只有联盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要当坦克,那么首选的职业就是战士。同样作为一名战士T是整个团队的核心,想要有好装备,必须稳定时间跟随团队才行。

治疗:在当时能够用治疗同样也只有4个职业、牧师、萨满、圣骑、和小德。另外因为萨满和圣骑是部落和联盟独有职业,一般使用的很少,牧师作为一名专业治疗职业,在当时无疑是最给力的奶妈职业。如果要选择奶妈,我推荐还是使用牧师吧。

最后就是输出职业:其余的职业都是输出职业、法师、猎人、盗贼、术士是纯输出职业,其他战士、牧师、德鲁伊、圣骑、萨满。是有输出天赋,不过在当时只有单天赋,想要切换天赋代价是非常高的,因此在 游戏 中如果选择了那个天赋就基本固定了。

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