魔兽世界哪个版本的盗贼pvp最强
㈠ 魔兽世界9.0 pvp哪个是职业厉害
1、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盗贼
盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
3、死亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
4、战士
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜,至少也有一打多的成功可能性。
5、法师
法师和盗贼一样,也是一个个纯DPS职业,法师作为暴雪的亲儿子,选择的玩家非常多,可以说是公会中最多的职业了,虽然游戏的平衡性越来越好。
但是职业方面的差距还是有一些说法的,首先DPS职业之一中游戏中的热门职业,所以法师也是玩家们的不二人选,其实法师和盗贼的抢手程度没有太大的区别。
㈡ 魔兽世界3.3.5版本什么贼PVP最厉害
无所谓最厉害天赋只有最好的操作和意识,盗贼这个职业目前版本行顷困毁伤率高一些。
付一些天赋
毁伤攻乎败击型(专注攻击档念)
㈢ 魔兽世界 TBC时代最牛X职业 PVP
盗贼。
盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。
另外,对于盗贼这种职业来说最重要的已经不是职业强度了,最重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用。
团队强势PVP职业
70年代的法师成为了有宠物陪伴的职业。召唤水元素作为冰系41天赋, 3分钟冷却时间,水元素自身拥有45秒持续时间。水元素自带瞬发远程霜之新星,无疑让本来就控制能力无比强大的法师变得更加强大。
而新的冰枪技能,也让在PVP中主要靠瞬发法术吃饭的法师,拥有了更多伤害输出的选择。在竞技场中,法师的群体控制能力以及自身的反控制能力,令法师成为了竞技场中的控制者。在3V3或5V5的竞技场队伍战斗中,常常出现的结果是当一方法师的蓝被完全消耗失去控制力后,战败通常就来临了。
㈣ 魔兽世界盗贼 战士 死骑哪个好副本输出 pvp
看了您的提问,我对三者含枣的PVE与PVP都分析一下。谈悄拆
PVE
先是盗贼,这个版本可以说是盗贼最风光的版本了,副本输出无疑是最强的,无论你有没橙匕,同装等情况下绝对不输任意职业。
其次战士,战士这个职业的地位和盗贼是相同的,近战输出,但是绝对比不上盗贼强力,根据DPS模拟器,战士的输出是十职业最差的,但还得靠装备。而T的话,魔法抗性能力比其他T差。
最后死骑,血DK在副本中是个人见人爱的职业,只要是固定团,基本都有血DK的身影,野团中也会很受欢迎。而冰邪DK算是中端近战输出。
PVP
先是盗贼,还是一样,这版本的盗贼PVP也是最强运蔽势的版本,因为有橙匕和烟雾弹恢复这几个东西,评级战场,竞技场都是不二人选。
其次战士,战士在PVP中我的映像并不好,很多职业可以完虐他,虽说2v2竞技场中切治疗时挺不错,但是很多时候都用不上战士。
最后死骑,血DK可以磨死很多不会玩的职业,但前提是不会玩,且血天赋在PVP中只能算是娱乐天赋。而冰DK,这版本是大放光彩,无论是22,33,55,还是评级战场,甚至于奥山固定团以及各种团战的地方,冰DK都是不二的强力职业,是PVP中最强的输出。
基于版本末期,写写5.0的这几个职业。
先是盗贼,盗贼的发展史我有目共睹,70年代稍强力,80年代差,85年代到了巅峰还给了专属橙武,按照风水来说盗贼在5.0并没有那么强力,根据现在的测试服资料和天赋也不难看出,盗贼确实比现在弱了不少,而PVE中也只能算是中间力量,第一还是法师。
其次战士,战士在这几次测试服中虽然比刚开测试服时削弱了一点,但还是依然强力,不论PVP还是PVE,战士都达到了巅峰。
最后死骑,死骑的地位和现在没什么两样,但我觉得有稍稍的BUFF。
以上,纯手打,望采纳。
㈤ 魔兽世界60年代PVP R14职业中,法师、盗贼、战士哪个最强
魔兽世界60年代PVP
魔兽世界60年代PVP可谓是百花齐放、百家争鸣,也印证着那句“没有最强的职业,只有最强的玩家”因此没有哪个职业是最强的,只有相互克制与反克制的关系,以法师、盗贼、战士三者为例,同样是一个循环的关系。
法师、盗贼、战士
如果在同等装备,同等手法的框架中,大部分情况都是法师吃战士,战士吃盗贼,盗贼和法师五五开。
首先,除了个别版本战士崛起之外(撂倒和复苏之风版本),法师一直是碾压战士的,并且法师也同样压制大部分近战职业,当然法师在面对远程职业的时候也比较悲催,但是吃战士是妥妥的。
其次,战士吃盗贼,如果你没有经历过那个年代,道听途说的话,经常会听到有人大言不惭的表示“60年代盗贼拿剥皮小刀就可以卡8码满血杀战士。”,当然的确出现过这种情况,那完全是因为当年大部分国服玩家还处于PVP启蒙阶段,换到现在这种事情基本不会在出现。另外60年代的板甲可谓是真正的板甲,血多皮厚,并且战士在面对物理输出职业时也有天然的优势。
最后,法师和盗贼五五开,贼法这两个职业从60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“贼法在手天下我有”的说法,并且一个是近战,一个是远程,所以这两个职业也成为了PVP中的万年冤家,之所以说法师和盗贼五五开,是因为这两个职业都有优秀的控制和反控制手段,机动性也同样非常好,所以在同等装备,同等手法的框架下,这两个职业绝对是五五开的,如果盗贼先手的话会有一定优势,如果插旗不潜行的话法师会有一些优势。
60年代并不像现阶段魔兽世界PVP总是有无解的职业,那个年代的PVP中经常会出现令人意想不到的惊喜,比如当年野外很强的暗牧、术士等职业就出现过被战士两刀触发剑专秒杀的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
盗贼…因为盗贼是没有天敌的,任何职业都可以一战。60年代最强职业就是恶魔术士没有之一,之后是盗贼,再之后可能是暗牧或者是野外猎人,再之后才是法师
我只想说没有什么最强的角色,只有最强的玩家,不过那个年代一直流传一句话:法师亲儿子
如果只在战士法师盗贼之间选最强,同等装备意识手法,战士比较克制盗贼,而法师又克战士,盗贼勉强和法师五五开。所以这三个职业里法师略强,高督法师一个寒冰箭暴击五六千伤害,基本上没有哪个职业能不被秒杀。
不过60级的最强应该是SS,魅魔,狗,无限恐惧,血换蓝,蓝换血…60年代的整体PVP水平不是太高,曾经我觉得萨满野外谁也不怕,恢复天赋背着盾 单手锤挂风怒,黑风一出打谁谁麻,碰见多控制的盗贼,一个践踏加血还有自然迅捷,不被晕到死就不会输。装备没起来时总是输给公会里的高督法师,每次都是被一个寒冰箭秒杀,后来T2套基本上就没输过法师了。奥格门口插旗,靠磨基本上没怎么输过,战士什么的完全鼠标流就能赢,直到遇到了带狗SS。各种控制沉默,战栗图腾第一时间被魔杖甩掉,根基图腾也很难吸收到一次读条法术,不能加血又打不到SS,每次输得毫无悬念。
当然这是在服务器平均水平的前提,如果是pvp大神,也许盗贼猎人会克制更多职业吧。
当年魔兽世界可以说超火了,光是贴吧都有几百万人关注,而 游戏 R14里面像是战士,盗贼还是法师,就个人而言,我会觉得战士最强。盗贼能够虐杀法师。而战士虽然伤害不一定有法师来的厉害,但是打出持续攻击,绝对能够击败法师。而战士也是盗贼的克星。而且战士天敌少,加上各种辅助用品,自然觉得还是战士厉害。
这三个职业必然是战士!你要考虑到一般都是在打战场,复活满血!而法师就在还要加buff,除了小德能给你回蓝没有别的职业,持续力有限,而战士为什么被叫收割机就是死了复活马上可以在战斗!!!可以这么跟你说吧,刚刚杀死了一个战士,战场机制最多30秒复活,然后又来了!!后期战士血贼多,盗贼根本砍不动,猎人也射不动战士,只有法系才打得动。这还是后面没有跟一个治疗,有圣骑一个自由祝福就能逼法师出冰箱,cd五钟,跟几十秒一个自由祝福不言而喻!特别是战场有三个高端战士,对面几轮下来就被消耗差不多了!别跟我说野外还是1v1这种的 游戏 方式在实际中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一样的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!
我是凡人,很高兴来回答这个问题
在60年代凡人曾经跟随一个部落高督团,每天打18小时战场,经历了8个月打到R14,是纯手打,凡人玩的是火奥(亡灵),版本也不是全民督军的版本。在排队期间也经常跟团里人切磋,对盗贼有7成把握,只要掌控好闪现冰箱和徽记的使用,对待盗贼是有非常大的胜算的,闪现用来解第一个晕,剩下就是跟盗贼拼输出,当时为了PVP特意练个工程,配合手雷。因为是火奥,气顶炎爆直接给盗贼上了DOT,所以有很大的胜率。
对阵战士的时候,一般PVP战士都是武器天赋,初期那简直就是移动的荣誉,随便打,但是后期战士装备起来的时候真的不太好打,给冲锋,运气不好的话一刀破盾,开鲁莽三刀死亡。但是也不是没有机会,毕竟火奥的天赋输出也很暴力,但是个人感觉对阵战士的时候完全比对阵盗贼吃力,因为对阵盗贼需要算计对方技能和能量,对阵战士,需要担心的就是再有足够距离施法的前提下,谁先死亡
总体来说还是法师整体更强一些。所以才有了那句法师是暴雪的亲儿子这句话
在没有衰弱递减的版本之前,能制裁法师的只有术士,尤其是带狗的术士,狗沉默,吃BUFF,个人无线恐惧,法师真的完全被制裁,当有了递减之后,术士才走下神坛
当年我们服务器有个联盟战士,除了混团本,每天打14小时阿拉希,花了3个月打到大元帅,没钱买装备,还是找公会的人借的[捂脸]
野外最强是恶魔术士大爷,贼排第二
60末期全民高督大元帅,盗贼暗影步加伏击对任何半血职业都是威胁,布甲职业更是一刀见底。 射击猎人的致命射击同样也经常是让人一下残疾,再后期兽王有了小红人,控制技能根本按不住兽王猎,小红人状态的宝宝伤害贼高,猎人跟瞬步贼可以称为人头收割者。 二者对法师的压制很大,但是遇见高督大元帅战士,完全拼手法意识,还有运气。 贼,猎单挑战士的胜率还是不高。 但是战场单挑的几率又很低,同样的人数,若是冲过来几个战士还带着奶,基本上会被对面直接推过。 法师始终是战士的克星,插旗的话胜率参半,完全拼手法,运气。
60的alx战场打过几次部落猎人队对联盟战士队,好像是在黑翼之巢服务器,输多赢少。有奶的战士就是横着走。