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魔兽战士多少级有技能

发布时间: 2022-03-01 01:59:01

Ⅰ 魔兽世界 战士常用技能

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。

(1)魔兽战士多少级有技能扩展阅读:

魔兽世界战士的战斗手段:

战士最为魔兽世界里面最受欢迎的职业,在经历了3个姿态并存的时代,到现在只能在天赋中点出来的防御姿态,没有有狂暴姿态和武器姿态,战士就是一个重做后的职业,没有了以前复杂的技能,没个专精都有了自己的专精特色,减少了战士的操作难度,简化了这个职业的上手难度。

作为现在2个输出专精来说,狂暴和武器都是非常强力的专精职业。武器战士一直都是战士的主要输出专精,不管是前期还是版本后期,都是一个非常好的专精,在野外和pvp上面表现也很强力。

在大秘境中,2个专精都是非常强力的职业,武器战士的有点在于首先,不费手,其次是操作简单,在属性都不够的情况下,武器战士需要的比狂暴战士少,斩杀技能就是武器战士的专属技能,武器战士主要输出技能就是重伤和斩杀还有致死打击这3个技能。

自动攻击也是一个非常强的攻击手段,是一个平稳的输出占比,一个优秀的战士,他的主动攻击不会进入前3名的,这个版本重伤是战士最重要的输出手段。

Ⅱ WOW战士利刃风暴多少级的技能

这个你只要天赋点数够了就能从天赋里点出来的,60级时你点数就够了,就可以点出来了。在武器天赋栏里!

Ⅲ 魔兽世界战士技能

****关于压制问题:
压制的CD(冷却)是5秒,而天赋触发效果是每6秒触发一次,那么如果加3点天赋很容易看出,排除其他一切因素的干扰,在一个撕裂技能期间,可以打出三个压制(第3、9、15秒)。加两点天赋的情况,我们可以列一个时间轴来看看。(图没办法打,我尽量说的明白...)

第一秒给目标挂上撕裂,在第三秒跳出伤害,这时分两种情况:

1、66%几率触发效果,打出压制。这时天赋触发进入内置CD,直到第8秒都不会在触发。第9秒,从总体上来看,
(1)有43.56%触发效果,之后在第15秒有28.75%触发,14.81%不触发。
(2)有22.44%不触发。第12秒,1)14.81%触发,之后不再触发。2)7.63%不触发,在第15秒,有5.03%触发,2.59%不触发。

2、34%不除法效果。这时撕裂在第6秒时又会跳出伤害。从总体上来看,
(1)有22.44%触发效果,直到第11秒不再触发。第12秒,1)有14.81%触发,之后直到撕裂效果消失不再触发。2)有7.63%不触发,在第15秒时有5.03%触发,2.59%不触发。
(2)有11.56%不触发。在第9秒跳出伤害,1)有7.63%触发,这之后只有第15秒会再有可能触发。第15秒,5.03%触发,2.59%不触发。2)有3.93%不触发。第12秒,2.59%触发,之后不再触发。1.34%不触发,在第15秒有0.88%触发,0.46%不触发。

总结上面的一系列乱七八糟的数据...触发3次压制的几率为28.75%,触发两次的几率为59.52%,触发一次的几率为11.24%,一次也不触发的几率为0.46%。而加满3点是100%触发3次。数据都在这里了,一点天赋加与不加的效果差别都在这里,点还是不点还是LZ自己决定。另外触发效果之后效果是持续9秒的,以上的分析是基于触发后立即施放的基础上。(来自:2区刀塔.华丽的老干部)

****关于英勇打击问题
80级的技能和武器大家都不熟悉,我还是举70级了例子吧。
同是154物品等级的狗牙和村正。狗牙伤害113-211,速度1.5,秒伤108。村正伤害196-365,速度2.6,秒伤107.9。英勇打击附加伤害是317。排除其他一切因素,用狗牙1.5秒伤害是211+317,用村正2.6秒伤害是365+317。显而易见,拿狗牙用英勇打击的秒伤是352,而拿村正的秒伤是262.3。这仅仅是排除一切因素后得出的结论,在实际中不可能一直使用英勇打击,而且怒气一次费15点也不可能一直够用。另外战士还有其他技能都与武器伤害上限有关。如何取舍还是得看LZ自己了。

****关于武器转狂暴
个人不建议。武器天赋60可以出利刃风暴了,俗称大风车,无论是打怪练级还是PVP都非常实用。洗狂暴天赋难道你要出泰坦之握?那个天赋收益不大,直到80级才有所改观。另外LZ60级还是要做任务升级的,狂暴天赋练级伤人伤己,续航能力不强,需要经常喝水。个人不建议改成狂暴天赋。

****关于技能栏
这个就看个人习惯了,没有固定的放置方法。原则是常用的技能放在方便舒服的位置,关键的技能(威力大CD长,或保命技能)放在能够快速按到且能第一时间反应到的地方就行了。

(来自:2区刀塔.华丽的老干部 转载请注明 谢谢)

Ⅳ wow战士的所有技能

狂暴姿态:怒击、拦截、旋风斩_斩杀、断筋、巨像打击
战斗姿态:冲锋、压制、碎裂投掷_斩杀、断筋、巨像打击 撕裂、雷霆一击、法术反射
防御姿态:复仇、缴械、盾牌格挡、援护、嘲讽_撕裂、雷霆一击、法术反射
通用技能:(狂暴天赋:嗜血、死亡之愿、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打击、猛击、乘胜追击、顺劈斩、英勇投掷、英勇跳跃、盾墙、拳击、反击风暴、破甲攻击、集体呐喊、怒火中烧、鲁莽、狂暴之怒、狂怒回复、(战斗/命令/挑战/挫志/破胆)怒吼

Ⅳ 魔兽世界战士技能列表、

1、战斗吼叫 (1级)

狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。

2、英勇一击 (1级(天生))

怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。

3、战斗姿势

武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。

4、格挡 ((被动))

防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。

5、冲锋 (1级)

武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。

6、割裂 (1级)

武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。

7、雷霆一击 (1级)

武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。

8、招架 ((被动))

防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。

9、断筋 (1级)

武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。

10、英勇一击 (2级)

武器,需要近战武器。近战伤害+19。

11、血性狂暴

防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。

12、割裂 (2级)

武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。

13、防御姿势 ((任务))

防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。

Ⅵ 魔兽世界战士群攻技能都多少级学

战士没什么群攻技能,顺劈算一个的话耗怒太多了,不划算,防战的雷霆传染撕裂前期伤害不错。

Ⅶ wow战士技能表里的技能只有一个等级

因为这些使用怒气和能量的职业的技能等级升级时,是效果/造成的伤害增加,能量(怒气)消耗不变,所以自然显示了最高级别。
而法师、牧师、术士等等使用法力的职业,技能升级时,造成的伤害增加的同时,所需要的法力也会增加,在有的情况下会需要减少法力消耗,所以会选择低等级法术,所以会显示所有等级的法术。

Ⅷ 魔兽世界兽人战士等级与技能详细表,就是多少级可以学什么技能

http://wow.17173.com/skills/warrior.shtml天赋的话,,自己升级可以点武器天赋,,

Ⅸ 魔兽世界战士技能详解

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

(9)魔兽战士多少级有技能扩展阅读:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

Ⅹ 魔兽世界战士是不是有一个反击技能几级学的

20级学习的反击风暴...对每一次受到的攻击瞬间反击一次(白字伤害),除了背后...拉怪拉多了有一下不错....到后来会了卤莽后就很少用了,因为共CD

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