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魔兽80版本什么职业输出

发布时间: 2023-06-07 16:05:36

⑴ 魔兽世界80级比较强的职业是什么

主流PVP职业也就是在1V1插旗中胜率较高:法师,盗贼,死亡骑士,战士,骑士(都输出天赋)前2者很靠操作,死亡骑士很吃装备,对操作要求极高。

战士和惩戒骑士相当吃装备,没有好装备杀不了人,而以前所谓英雄职业---术士,已经在不断的削弱中,沦为中庸。只要某个职业猛起来了就会被暴雪削弱的。

奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者_配一点韧性装。

以3.0.8的生存猎或者3.0.3被最多嘴炮众给神化的双红人猎来说,奥法只要会按12345,站着对射都能靠爆发力,无脑轻松的秒掉猎人,大部分的职业也都很怕奥法。

盗贼,80级远比70级强,直接晕死人非常的过火。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。

除了死骑、圣骑、法师,还现在已经绝种的兽王猎这些抗打能力特强,或反控制特强的“特例”,其他普通人职业,都是直接被盗贼晕死的。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能,或者多开个准备,两套技能直接晕死你的差别。

(1)魔兽80版本什么职业输出扩展阅读:

职业种族:

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

⑵ 《魔兽世界》80级版本什么职业厉害

《魔兽世界》80级版本死亡骑士职业厉害。

80级团本设计更加合理,设计师会给近战和远程DPS安排不同的任务保证近战的团本位置,总体来讲近战在80级团本输出环境不错,不会出现T5团本这种0近战才好打的BOSS。

强度方面新职业死亡骑士前期邪恶中后期双持冰稳居DPS第一梯队,单体和AOE都有不俗的能力。盗贼和DK输出差不多,伤害对得起纯DPS职业的定位。狂暴战初期输出垫底要等ICC有高破甲装备支持才能崛起,橙斧满破狂暴战大后输出第一,很有60级版本的感觉。

其他选择:

1.主流PVP职业也就是在1V1插旗中胜率较高:法师,盗贼,死亡骑士,战士,骑士(都输出天赋)前2者很靠操作,死亡骑士很吃装备,对操作要求极高。

2.战士和惩戒骑士相当吃装备,没有好装备杀不了人,而以前所谓英雄职业---术士,已经在不断的削弱中,沦为中庸。只要某个职业猛起来了就会被暴雪削弱的。

3.奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者撘配一点韧性装。

⑶ 魔兽世界 80级 各职业在副本中的输出排行

魔兽世界80级各职业在副本中的输出排行:狂徒潜行者、惩戒骑、浩劫恶魔猎手、冰DK、踏风武僧、痛苦术士。

1、第一名,狂徒潜行者,秒伤5761。军刀猛刺改名影袭,个人推测官方团队里面有以前的战斗贼的爱好者,在他的推动下,使狂徒天赋现在变得强势。

⑷ 《魔兽世界》80级版本什么职业厉害

其实没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。如果非要排一个出来的话80年代的话,第一职业应该是盗贼,超强的输出能力,以及变化多端的逃生能力职业应该是法师了,超强的爆发力和完美的控制技能职业的话应该是术士了,尤其是恶魔术士,血厚,飘忽不定的传送法阵职业的话应该是猎人了。

《魔兽世界》

第五呢是DK和SQ.第六是战士第七是萨满这股宇宙里最邪恶的力量,玩家们在这个版本中需要面对阿克蒙德和基尔加丹等大魔头,然而随着竞技场的崛起,血精灵的加入给魔兽世界添加了难以复加的人气,一时间部落人数飙升,联盟一落千丈总的来说,燃烧的远征还是取得了巨大的成功。

⑸ 魔兽世界WLK80级各FB的DPS排行

第一名:猎人

在魔兽世界2.4版本中猎人一直是最强的DPS职业,并且从当年的各职业DPS数据来看,最强猎人在太阳井高地布鲁塔卢斯打出的最高数据为3042点,而这个数据也是全职业之高的,可见猎人是2.4版本当之无愧的DPS第一名,另外值得一提的是该猎人使用的还是金弓并非橙弓。

⑹ 魔兽世界80级哪个职业输出最高

首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。 在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。 就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。 伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆) 第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士 第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师 第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人 治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师 团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。) 如果单纯从受欢迎的程度排名的话。 第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍 差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系) (和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸 里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术) 第二名 牧师 该职业对手法毁敬祥和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。 第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。 第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放 野性印记。 可以??(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所 以玩的人很多。故??(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?) 第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可 以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可 以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。 其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。 最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。 在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。 攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。 在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。 主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍 报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大 创举。 在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。 攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回 家。 野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种 PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔稿誉 荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村 镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说) 战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。 目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服纤搏之岛 冬握湖 其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战 要塞攻防战 阵地防御战。 其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。) 竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧 决斗 两个人PK 其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业 竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。

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