魔兽cg怎么制作
⑴ 我想学做CG,但不知道有多难。假如是你,做一段一分钟的魔兽世界级的CG,要多长时间
不是一般的困难,熟练的人在剧本素材什么都准备齐全的话仅渲染就要接近半天,别说中间的绘制之类了,但是一周应该可以吧一分钟的弄出来,当然前提是熟练
⑵ CG动画需要什么软件制作 怎样学习
CG动画应该学习造型绘画。
1.造型:
“造型手法”中的“造型”是什么?这不是个名词,这是个“动宾短语”,“造”就是“画,做,创造”的意思,“型”就是“形状,内容”。“造型手法”就是指“创作画面内容的方法”。所以“以线造型”简而言之就是用线条来创作画面内容。
2.绘画水平:
事实上绘画水很深,用线条去描摹事物其实只是一种最为基础的方式,也是普通大众接触绘画的方式,虽然基础但也很深奥…这也都是后话。如果要举例子的话,传统油画其实主要是以“面”造型,抓准刻画物体的不同受光面,掌握每个面上的反光、环境色,冷暖等要素,最终呈现出物体的样子。
需要软件:
1、3DMAX:
基于PC系统的三维动画渲来染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
2、AutodeskMaya:
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、c4d:
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块自,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、Houdini:
包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。
(2)魔兽cg怎么制作扩展阅读:
应用领域:
1、建筑领域
在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。
文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。
开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种可能的优势。
2、影视领域
从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。
参考资料来源:网络-cg
⑶ 游戏CG是如何制作的
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⑷ 有哪位高手魔兽世界片头动画是用什么软件制作的如何制作的
是暴雪作的,虽然现在BLIZZARD开始使用MAYA
,但当时制作时使用的三维方面的主要软件是3DSMAX+CHARACTOR
STUDIO,当然还有他们内部自己开发的插件,是大型团队分工协作完成的,按类别比如故事板,世界观,策划,人物设定,场景设定,镜头语言,分镜头脚本,分镜画,建模,贴图,材质,灯光,动作调试,运动捕捉,渲染,特效,合成等等不同的部分组成,其流程和制作一部三维动画电影是一样的.
和FLASH不是一个层面的软件啊,说白了,FLASH尽管有一些简单的3D能力,但实际上它还是个平面软件,对于模拟真实来说差的不是一星半点.
⑸ 魔兽世界视频怎么制作
首先,你需要下载一个内置摄像功能的插件
其次,要在电脑上装好视频剪辑,编辑的软件
然后运行魔兽,在小地图上找到插件的图标,选择录制视频
最后,导出视频(去插件的文件夹里找)
用软件编辑即可
插件可以去wow.178.com或者是wow.tgbus.com上面去找
视频编辑软件去BAIDU搜索就可以了
希望你能够编辑出精彩的PVP/FB视频