魔兽争霸截教选什么英雄
Ⅰ 魔兽争霸3冰封王座哪个英雄最好
这个说不准,推荐几个:
剑圣:单挑之王
黑暗游侠:周旋专家
火焰巨魔:英雄封锁者(使英雄暂时不能使用技能)
血魔法师:最硬火属性英雄
工程师:强化机甲(承受攻击力十分强)
牛头人酋长:最能控制局势的英雄)
圣骑士:最贱的英雄(可以开无敌,还可以为周围的友军补血,还有可以复活友军)
Ⅱ 《魔兽争霸》不死族什么英雄好
都知道要出死亡骑士,怎么玩呢。
首先要了解和理解不死族。首先要知道他的死对头人类,人类圣骑士的圣光能给不死伤害。
不死族万枯迟年老大英雄——死亡骑士,是首选的英雄。
巫妖,刺骨的寒冰是辅佐死亡骑士最好的魔法。
听说过蜘蛛流吗,这是一种历史悠久、白天时流传甚广的战术,玩不死先玩的就是这个,但是最老道的人也是这个。
1、远程穿刺攻击。蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550)。
2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔没做李法消耗并自动施放。
3、高攻击力。蜘蛛的攻击力是所有初级兵种当中最高的。
4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。
5、开局不胡或太好练:开局缓慢。造价昂贵、木材消耗量大。对阵型要求极其严格。
网上有关于蜘蛛流的练法,和打法。现在复制过来或告诉我的也没有多大意思。因为不一定能让你玩的起。
但有一点最主要:坟场的时间要早,初期可是死不起的说。
一般的话,出英雄出祭坛时,可以出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门开局。
告诉你我是可以出3个的,不同的地图也不一样哟。
具说高手可以出到4个。我没有碰过。不知道是不是真的,也许和地图的熟练度有关的说。
总之,你先练1代2。MF。上吧。
Ⅲ 魔兽争霸3,4个族分别出什么英雄好
人族
如果你操作足够,山丘加5footman压得对面暗夜骚扰不了,剑圣不敢现形,死骑跑的远远。
不行的话就大法水人。速度2本出山丘(一控就群殴啊),起BR(魔法部队训练建筑),出女巫配一俩个牧师,对面兽族出白牛你就要牧师+牧师训练驱散+破法。大法从商店搞3个快速塔就TR过去,带几个民兵.
如果拖到3本,出血法(对面是兽族一定要),学驱散,驱了他的强力兵种或者高级输出类似BM
兽族(新手先挑战电脑)
不大会打的话就先知
会的话首选BM(剑圣)
接着青蛙(小Y)就是暗影猎手,学妖术,强杀英雄或者搞小兵都挺不错的
接着就牛头,剑圣不首发的话最好就别发了
就是先知、青蛙、扭头
暗夜
新手的话就恶魔了,吸吸魔,克制山丘,不过要操作
也可以暗影,对面是法师英雄的话,毒了追杀
KOF丛林守护者比较难用,要一定战略,比如学第一个搞农民,第二个开路进敌方基地,或者用第一个技能短暂控制敌方英雄或者敌方小兵
不死
最好首发DK death knight 死亡骑士,配合蜘蛛,新手稳当
操作可以就手法光头哥(恐怖魔),第二昏睡技能,睡了围杀
带个显影,轻松防剑圣单偷
死骑 蜘蛛流 巫妖冰甲或冰爆 第三英雄如果对面有大单位就睡眠恐惧魔王,如果多地面单位就地刺蟑螂地穴领主
死骑狗流 光头哥 加地刺,配天鬼 搞天地双鬼
慢慢打吧。别付出太多了- -只是浮云啊兄弟
除非你想打职业,不过魔兽3没有多少前景了………………新的资料片都没出
言尽于此了
Ⅳ 魔兽争霸天地劫纪念版什么英雄最牛B
其实没有最牛B的英雄,只有最牛B的操作和意识。针对这个版本,一般来说适合新手用的厉害英雄有山丘、魔法剑士、哼哼、冰璃、牛头(其实牛头后期转职后那个抵消伤害1000000的技能没有了,所以说也不是那么耐打的),影子剑客也算一个吧(个人不那么认可,贫血,装备依赖程度高)。
Ⅳ 魔兽争霸3,人族第二英雄选什么比较好(EI地图)
其实现在人族打哪个族都可以用MK的首发。
人族内战来说,MK对大法师的压制能力很强,特别是在速练雇佣兵有了黄皮后,不仅对对方的水元素有很好的控制,到三的山丘基本上两锤大法就要掏TP。当然内战大法师首发比较稳,二发有山丘和熊猫两种选择,基本上无论次发哪个到最后都会变成破法大战。山丘的话对方的英雄会有很大压力,熊猫的话对方的法师会有很大压力,个人推荐用山丘,当双方都以破法为主时,熊猫实在没有什么作用。而山丘的锤定住熊猫,破法齐射,熊猫的魔法也掉的很快的。人族内战兵种配置一般分开矿和不开矿两种,开矿一般会选择三本。而不开矿一般会选择二本的雇佣兵和法师的rush。
打兽族的话大法师首发也未尝不可。次发一般是兽王(极少会用火焰领主)或者山丘。兵种的话如果TR以女巫为主,如果打后期的话以狮鹫和龙鹰为主,一定要升级狮鹫的三防,决战时记得带上群防卷轴,也可以三法PAL来升级专注光环。
打亡灵的话二发自然是山丘了,相信也不用解释了吧。兵种配置还是以三本为主,骑士 狮鹫和飞机是最好的打亡灵的配置。如果亡灵是二本的蜘蛛投石车rush,那就用二本的破法与其抗衡。
打暗夜的话一般二发纳加或者山丘。如果没把握把山丘练到3,那么纳加比较好,纳加和女巫能很好的克制对方的DH。