魔兽精神加成是哪个种族
① 魔兽世界联盟各职业选择什么种族好理由是什么
德鲁伊和萨满只能一个种族不用说...牧师人类比较好,因为有精神加成。法师侏儒比较好,有智力加成。贼的话现在暗夜不错的,有敏捷的加成,虽然灰常少...而且现在隐遁用的好等于多了一个消失。猎人不太清楚好像还是暗夜的比较好吧,毕竟现在矮子的石像形态削弱了太多。其实如果考虑PVP的话大多数还是选择人类比较好,因为不仅省了一个徽章,抓贼和XD都很有用。
其实总的来说都是比较平衡的,玩游戏玩的开心就好~不管选了什么职业种族乐在其中就好~
② 魔兽世界牧师种族选择
德莱尼:英雄灵气:给全团加命中
纳鲁的赐福:是加血的,CD又长加的又少,你本来就是MS,那个没必要
人类:感知:比较容易看到隐身的生物
自利:移除被控制的效果,相当于一次联盟徽章,绝对是PK时的好技能
人类精魂:加3%的精神,华丽丽的MS种族天赋
外交:声望获取提高10%!!这绝对是个不会被封号的BUG技能!!!
说到这里。。。我想你心里也已经有数该选哪个了。。。肯定是人类~~~~强大。。。顺便 个人也觉得人类比德莱尼长得也要好看。。。
③ 魔兽世界八大种族各最适合练哪个职业,请高手指教
联盟方面,人类有精神加成,有自私自利(提高感知潜行),剑锤专精,建议玩牧师,盗贼,圣骑士。矮人有石化,枪暴击加成,可以猎人,侏儒有智力加成,有逃跑专家,建议玩法师等,精灵有隐逸,被动闪躲,自然抵抗建议玩德鲁伊和盗贼,德莱尼有命中加成,纳鲁之赐,啥职业都可以。
部落方面,兽人有昏迷减免,斧专精,狂暴天赋,强烈建议玩战士,牛头人有战争践踏,自热抗性,生命加成,建议玩德鲁伊和战士,亡灵有恐惧,魅惑等免疫,暗抗等,建议玩法师等,巨魔有急速加成,弓暴击加成,,可以猎人,血精灵什么职业都可以,反正是最漂亮的。
④ 魔兽世界玩牧师用什么种族好
人类有人类精魂5%精神加成,另外PVP天赋等于多一个联盟徽章(自利),再加上外交10%有声望加成,冲声望那不是一般的快啊。而且牧师用5%精神加成肯定是最好的。
喜欢漂亮造型的可以选择暗夜精灵,额外附送一个渐隐术或者单打时候的2分钟脱离战斗——影遁。
矮人的石像形态提供了免疫流血,在PVP方面,是联盟方面最强的选择。
德莱尼嘛,纳鲁的赐福作为辅助加血还是不错,就是生效太慢,加1%命中英雄灵气也比较适合暗牧,是玩暗牧的不错选择。
联盟牧师种族的选择PVP方面,亡灵是个最佳选择,虽然被遗忘者的意志已经削弱到了极点,但至少比巨魔和血精灵的管用几倍。
巨魔的再生和狂暴,确保生命恢复速度以及开技能后的施法速度都有显着的提升,但实用性不高。
如果说在PVE方面哪个最强,必然是血精灵。奥术洪流的回蓝效果适合于在高强度战斗中控蓝,而魔法抗性毫无疑问还是有那么些作用。
⑤ 魔兽世界联盟法师练哪个种族最为适当
如果想走PVE路线,就选择侏儒;如果想走PVP路线,就选择人类。
因为侏儒的种族特长非常有利于PVE的回蓝和蓝的上限;
人类的种族特长有利于PVP,人类的种族特长有自立,可以省去一个联盟徽记,多带一个饰品,提升自己的法术攻强。
选择什么种族就看你想走什么路线了。
⑥ 魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么
[人类]
[外交] 声望获取值提高10%
[自利] [3分钟冷却] 移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
[锤类武器专精] 锤与双手锤的精准提高3。
[剑类武器专精] 剑与双手剑的精准提高3。
[人类精魂] 精神提高3%。
[暗夜精灵]
[飘忽不定] 减少影遁时敌人发现你的几率,并提高潜行时的移动速度5%。
[自然抗性] 降低你被自然法术命中的几率2%。
[迅捷] 使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
[影遁] [2分钟冷却] 激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
[精灵之魂] 死后变成小精灵,移动速度提高75%。
[侏儒]
[工程学专精] 工程学技能提高15点。
[奥术抗性] 降低你被奥术法术命中的几率2%。
[逃脱大师] [1.75分钟冷却] 解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
[开阔思维] 魔法值提高5%。
[短刃武器专精] 匕首与单手剑的精准提高3。
[德莱尼]
[宝石切割] 珠宝加工技能提高10点。
[纳鲁的赐福] [3分钟冷却] 治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
[英勇灵气] 使你的法术和攻击命中几率提高1%。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[矮人]
[探险家] 考古学技能提高15点,并且你的勘测速度比一般的考古学家更快。
[寻找财宝] [1.5秒冷却] 使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续瞬发。
[冰霜抗性] 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
[枪械专精] 枪械武器的爆击几率提高1%。
[锤类武器专精] 单手与双手锤的精准提高3。
[石像形态] [2分钟冷却] 移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒。
[狼人]
[苦修] 疾病与诅咒的影响时间减少15%。
[黑暗飞行] [3分钟冷却] 激活你的真正形态,提高70%移动速度,持续10秒。
[形态转换] 狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
[剥夺者] 剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。
[狂野疾奔] [1.5秒施法] 四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑。
[恶意] 提高1%暴击几率。
兽人]
[斧专精] 斧,双手斧与拳套的精准提高3。
[血性狂怒] [2分钟冷却] 提高6点攻击强度或5点法术伤害(85级为2970点攻强/1485点法伤),持续15秒。
[命令] 宠物造成的伤害提高5%。
[坚韧] 昏迷效果的持续时间减少15%。
[牛头人]
[栽培] 草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。
[耐久] 基础生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法术命中的几率降低2%。
[战争践踏] [2分钟冷却] [0.5秒施法] 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
[巨魔]
[野兽杀手] 对野兽的伤害提高5%。
[狂暴] [3分钟冷却] 使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。
[弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。
[巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!
[再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
[投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。
[亡灵]
[食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的时间延长233%。
[被遗忘者的意志] [2分钟冷却] 移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间。
[血精灵]
[奥术亲和] 附魔技能提高10点。
[奥术洪流] [2分钟冷却] 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。
[魔法抗性] 使你被法术命中的几率降低2%。
[地精]
[只赚不赔] 不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
[化学改善生活] 炼金技能提高15点
[地精背包] [30分钟冷却] 召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟。
[火箭弹幕] [2分钟冷却] 30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[火箭跳跃] [2分钟冷却] 使用你的火箭腰带,向前方跳跃。 火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[时间就是金钱] 提高1%的攻击和施法速度。
⑦ 魔兽世界各种族初始属性
魔兽世界有8个种族:兽人、被遗忘者(也称亡灵)、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。
1、兽人种族初始属性:
命令——【被动】猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
坚韧——【被动】抵抗昏迷效果的几率提高25%。
斧专精——【被动】斧与双手斧技能提高5点。
血性狂暴——【主动】瞬发,2分钟冷却时间。激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对玩家施放的治疗效果降低50%,持续25秒。
2、被遗忘者(也称亡灵)种族初始属性:
亡灵意志——【主动】瞬发,2分钟冷却时间。激活之后对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。
暗影抗性——【被动】暗影抗性提高10点。
水下呼吸——【被动】在水下呼吸的时间延长300%。
食尸——【主动】5码有效距离,瞬发,2分钟冷却时间。激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
3、牛头人种族初始属性:
战争践踏——【主动】0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
栽培——【被动】草药学技能提高15点。
耐久——【被动】生命值提高5%。
自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。
4、巨魔种族初始属性:
再生——【被动】生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
弓专精——【被动】弓类武器技能提高5点。
投掷专精——【被动】投掷武器技能提高5点。
狂暴——【主动】瞬发法术,消耗7法力值,3分钟冷却时间。使攻击和施法速度提高10%到30%,当玩家在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
野兽杀手——【被动】对野兽的伤害提高5%。
5、人类种族初始属性:
人类精魂——【被动】精神提高5%。
剑类武器专精——【被动】剑与双手剑技能提高5点。
外交——【被动】声望获取速度提高10%。
感知——【主动】瞬发,3分钟冷却时间,提高潜行侦测能力,持续20秒。
锤类武器专精——【被动】锤与双手锤技能提高5点。
6、矮人种族初始属性:
冰霜抗性——【被动】冰霜抗性提高10点。
寻找宝藏——【被动】瞬发,无冷却时间。使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续到取消为止。
枪械专精——【被动】枪械技能提高5点。
石像形态——【主动】瞬发,3分钟冷却时间。激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒。
7、暗夜精灵种族初始属性:
影遁——【主动】瞬发,10秒冷却时间。激活之后潜入阴影中,降低敌人侦测到玩家的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行形态叠加,令其更难以侦测。
精灵之魂——【被动】死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。
迅捷——【被动】躲闪几率提高1%。
8、侏儒种族初始属性:
奥术抗性——【被动】奥术抗性提高10点。
工程学专精——【被动】工程学技能提高15点。
开阔思维——【被动】智力提高5%。
逃命专家——【主动】0.5秒施法时间,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
⑧ 求问魔兽世界术士职业适合什么种族狼人,侏儒还是人类
狼人,2min一次疾跑,男性狼人霸气十足,适合战士,盗贼,dk;你要是玩法系的话,个人推荐还是侏儒或人类,毕竟狼人施法略显蛋疼;自利或者逃脱大师pvp表现都不错,而ss更多是在pvp上强势。