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魔兽怀旧术士智力等于多少暴击

发布时间: 2023-06-05 04:00:22

㈠ WOW 智力和暴击关系是什么

法师 59.5智力=1%法暴

德鲁伊 39 智力=1%法暴

牧师 50 智力=1%法暴

术士 40 智力=1%法暴

圣骑士 29.5智力=1%法暴

萨满 32 智力=1%法暴

㈡ tbc术士智力等于多少暴击

tbc术士3.33智力等于1暴击,这个暴击不是暴击几率,而是1暴击等级。22.1暴击等级才能提升1%的暴击几率。

在魔兽世界里对于术士这种法系DPS而言,二级属性优先级排序是命中>极速>暴击,按照暴雪的装备等级与实际战斗效果综合换算,1命中=12.6命中等级,约等于14法伤。1极速=15.8极速等级,约等于13法伤。1暴击=22.1暴击等级,约等于12法伤。

魔兽世界术士简介。

在魔兽世界中,毁灭术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

㈢ 魔兽世界怀旧服法师的法术暴击是怎么计算的多少智力增加一点暴击机率

法师玩家强普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5

用同样的方法计算临界击数,1%的临界击数等于方法强度=900/100/0.85=10.5

当然,暴击和命中回报是根据你的法术强度来计算的。随着设备的改善,两者的同等程度也会增加。

至于智力,每个人都知道,60个情报就相当于一次致命打击。不考虑蓝色的数量,根据暴击和法术强度的关系,我们可以知道1的智力是0.17法强。

(3)魔兽怀旧术士智力等于多少暴击扩展阅读:

怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。

装备上下限差距也不大,比如一个蓝装60职业,面对一个紫装毕业60职业,是有一搏之力的(工程学,炼金术各种)。简而言之,怀旧服就像"我的世界"一样,没有那么多硬性规定,是一个开放式的游戏。

㈣ 谁知道一个智力对应多少暴击

22.1法术暴击值
=
1%法术暴击
12.6法术命中值
=
1%法术命中
21法术急速值
=
减少1%施法时间
法师
59.5智力=1%法暴
德鲁伊
39
智力=1%法暴
牧师
50
智力=1%法暴
术士
40
智力=1%法暴
圣骑士
29.5智力=1%法暴
萨满
32
智力=1%法暴

㈤ 魔兽世界暴击等级等于多少暴击

暴击与属性转换公式如下:

猎人 33敏捷=1%暴击;

盗贼 29敏捷=1%暴击;

其他 20敏捷=1%暴击;

法师 59.5智力=1%法暴;

德鲁伊 39 智力=1%法暴;

牧师 50 智力=1%法暴;

术士 40 智力=1%法暴;

圣骑士 29.5智力=1%法暴;

萨满 32 智力=1%法暴。

(5)魔兽怀旧术士智力等于多少暴击扩展阅读

暴击达到阈值需极速全能

翡翠梦境和勇气试练版本 三系法师除了AOE场合基本属于2流职业,但有一天阿三们认为火法爆发和AOE太强了,火法对爆击的依赖性太高了,然后大砍了火法的爆发和爆击属性。 自那以后布甲三废从毁灭术痛苦术恶魔术变成了火法 奥法 冰法。

有一天冰法跟阿三们反应冰冷智慧经常会浪费,于是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗机制。寒冰箭 冰风暴不会再浪费寒冰箭触发的冰冷智慧,造成的结果就是寒冰箭会吃到冰风暴从而叠加连锁反应,形成了1 1 1的打法。 而以往被废掉的1 2打法也重新出现变成了1 1 2。

1 1 1 6码以外 寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪 这样寒冰箭和冰枪都能享受到冰风暴效果,方便叠连锁反应。1 1 2 6-12码 嗜血,黑暗低语,冰脉 3者有2就可以打寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪X2 这样寒冰箭和冰枪X2都会吃到冰风暴效果 急速20%左右的话 只能站6-10码 25%左右可以站6-12码。

实战中距离要更近些,因为BOSS模型大 技能飞行距离更长, 双加速在远程位还可以在施放冰风暴后一直往前边走边丢冰枪X2 也可以打出1 2。

急速够高或者黑暗低语装等高的话,单独黑暗低语BUFF也可以在远程位打出1 1 2 冰风暴完就边冰枪边靠近目标打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以仅依靠冰脉就可以从15码位置冰风暴完边冰枪边靠近目标打出1 2, 我视频并没用到这个方法。

㈥ 魔兽世界术士的智力,力量,耐力,精神,敏捷,各能提供什么属性哪种基础属性最有用

1.精神在TBC版本里对于术士可以说是一无是处,PVP术士的关键属性是韧,耐,伤,速,命,爆....PVE是伤,爆,命,速....

2.练级天赋熟悉这个职业的话用痛苦,可以同时dot很多怪,恢复能力也很强,可以一路练到70,新手的话建议先痛苦,到50级换成恶魔出EVA....痛苦术练级就是虹吸,腐蚀,痛苦,恐惧,切换目标,继续下3dot,然后恐惧这个怪,之前的怪就会脱离恐惧跑来打你,到他跑到你身边的时候他就死了....等级高装备好些的话,可以虹吸dot3~4个怪,然后群恐(需要天赋顺发),在挨个dot,然后找个怪吸血.最后怪死之前用天赋后的吸取灵魂还可以回蓝....带个小鬼抽蓝,基本上同时杀4~5个怪都可以无损耗..答案补充 1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力
1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击.
精神的作用是法力回复,大概数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能,精神可以忽略.
法术伤害就是增加你的法术造成的伤害的属性.
法术致命属性就是提升法术爆击的几率.
法术命中就是提升法术击中目标的几率.
韧性是减少对手对你致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性.
法术急速就是增加施法速度的属性,Lv.70的时候15.7急速=1%加速.答案补充 深痛苦泛指出痛苦无常的痛苦天赋,恶魔天赋一般是指出灵魂链接的天赋,暗毁是指出毁灭系21点致命伤害翻倍的痛苦天赋的术士,深毁灭是指毁灭系出到暗影狂怒的天赋,牺牲毁是指出恶魔系到恶魔牺牲,毁灭出到暗影烈焰.太详细的说一个晚上也说不清楚...
术士的特点是持续伤害多,直接伤害法术加成高,可以生命值转化为法力值,弱点是反控制能力少,腿短跑不快.所以在PVP中,术士关键的不是造成伤害的能力,而是生存能力,于是在PVP中,韧性和耐力需求是能够保证你存活的关键属性,其次才是伤害.PVE的话,耐力和韧性可以无视,要的就是造成最大量的伤害,所以法伤,爆击,命中,急速都很重要.精神无论是PVP还是PVE都一无是处...答案补充 同系天赋加起来一般没有太大的差别,术士好的练级天赋就那几个,痛苦系的关键天赋如下
强化腐蚀术 5点 这个必加,腐蚀术是痛苦术乃至于所有术士几乎最常用的持续伤害法术之一,所以必加,否则2秒读条...
灵魂虹吸 2点,这个不用说了,练级吸血的好天赋.
强化吸取灵魂 2点,回蓝,练级续航.
诅咒增幅 1点,这个不用介绍了吧.
无情延伸 2点,+20%法术范围,非常有用,包括恐惧在内的所有痛苦法术射程增加,这样可以使得攻击范围更远.
夜幕 2点,4%几率腐蚀,吸血出暗影箭,痛苦术的爆发攻击就在这里了,虽然是靠人品,但是人品来了连续2,3个会很爽...
腐蚀增效 3点,这个看装备,假如法伤装多的话,加这个可以大大提高腐蚀的伤害,反之法伤装备并不多就没有必要加,练级的时候一般都是绿装,没有刻意收集伤害装的话可以不加这个.
虹吸 痛苦系很有特色的一个dot.可以吸取生命,也多一个伤害法术.
疲劳 无CD远程控制减速技能.

㈦ 请问多少智力所加暴击率等于多少法术暴击等级所加暴击率是如何换算的

这个和等级有关系的。固定的70级的话:

法术暴击等级是每22.1点获得1%法术暴击率。

法师59.5智力=1%法暴。

德鲁伊39智力=1%法暴。

牧师50智力=1%法暴。

术士40智力=1%法暴。

圣骑士29.5智力=1%法暴。

萨满32智力=1%法暴。

介绍

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

㈧ WOW里 多少智力为一暴击

首先智力不加法术伤害。
法术强度在普通的换算上与智力无关系,但是在某一些职业的天赋中可以根据智力来获得一定额外的法术强度(如法师奥术天赋:3/3
50%智力转化为法术强度)
1点智力+15点魔法值吧,还加一定的法术爆击。。。大概是这样,智力还与专业技能,武器技能的提升快慢有关,还与声望获取速度有关,一般智力高的职业,就算用专业技能做显示绿色的物品大部分也能升级,还有就是智力高的职业同样击杀或者任务获取的声望要比其他职业高。
很详细了吧。。。。

㈨ 魔兽世界:暴击等级,防御等级之类的等级是怎么样换算的

暴击与属性

猎人 33敏捷=1%暴击

盗贼 29敏捷=1%暴击

其他 20敏捷=1%暴击

法师 59.5智力=1%法暴

德鲁伊 39 智力=1%法暴

牧师 50 智力=1%法暴

术士 40 智力=1%法暴

圣骑士 29.5智力=1%法暴

萨满 32 智力=1%法暴

--------------------------------------------------------------------------------

每一防御技能提供

·0.04%躲闪

·0.04%招架

·0.04%格档

·0.04%减少对方命中几率

·0.04%减少对方暴击几率

--------------------------------------------------------------------------------

每一武器技能提供

·未命中几率减少0.04%;

·致命一击几率增加0.04%;

·目标格档几率减少0.04%;

·目标招架几率减少0.04%;

·目标躲闪几率减少0.04%.

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