魔兽世界为什么突然爆卡
1. 为什么我玩魔兽世界很卡
玩魔兽世界卡的主要原因是主机配置,配置过低就会导致游戏时候卡,在不更新硬件的前提下,可以通过降低特效来让游戏更加流畅。
可以从以下几个方面来设置:
1、图形设置
解决游戏卡顿最基本的内容就是将图形设置降低。对于配置低的主机,果断是最低档。其实前3档的设置没什么区别,也在最低档的基础上进行了一些必要的设置。
(1)建议进行全屏幕游戏模式。
(2)“材质投射”开启,“粒子密度”提高些。这两项对于观察各种怪释放的法术技能是必不可少的吧。
(3)“视野距离”建议开到2-3,这个是在可接受的范围之内的。
(4)“光照质量”这项看有个帖子说能够改善游戏整体偏暗的情况,有点效果,而且对于游戏流畅性影响不大,可以尝试下。
2、声音设置
保留“声音效果”和“对话”,其他的全部不要。然后在音量设置处,“主音量”开到最大,“声音”开到最小,“对话”开到中等。
这样做的效果是游戏过程中各个NPC、BOSS的对话是仍然能够听见的(包括放技能之前的喊话也能听到),而且关键是DBM的提示声音也是能够听到的。但是少了打斗以及周边环境的声音(尤其是传送门的声音)。
以上就是对玩游戏卡顿情况的解决方法。
2. 玩魔兽世界画面一卡一卡的,怎么回事
玩家所说的“卡”无非包括两种:
1。“卡技能”,瞬发的技能等半天,这多半是网络延迟问题
2。“卡屏幕”,画面卡住,一顿以顿,这则是机器本身的问题
今天讨论的“卡”仅在于后者~
有人一味地追求cpu,内存,显卡,网速...却忽略了另外一个重要的东西--硬盘!
如果你的电脑拥有最新的扣肉,2g的内存,双geforce7800gtx这样的魔鬼配置
但玩游戏时还是感觉游戏卡,人多的时候画面停住半天才好,并且硬盘灯狂闪,那么可以肯定的说,你的机器瓶颈就在硬盘上,听小生细细道来~
打开你的wow安装文件夹,下面有个名字为date的文件夹,它很重要!!足足占了5个g的空间.
看看里面的文件:sound.mpg patch.mpq terrain.mpq等等(其中最牛的是 patch.mpq 文件,大约1.7个g)
来解释下这几个文件的作用:
patch.mpq 文件里有所有的补丁内容,在游戏运行时将覆盖所有基础的文件,每次新补丁都会向它写入新内容,大约1.7个g
sound.mpq顾名思义,你wow里的各种声音,比如人物死亡的惨叫,背景音乐,技能的特殊音效~等等都存在这个文件里,大约700m`````````正因为这几个大块头的文件,才让你玩游戏时如此卡!!
在 们进入新的地区,游戏必然要装载新地区的模型文件到内存,当你“卡住”主的时候,也许电脑正在读遍整个硬盘寻找某些npc的纹理贴图!
当有目标进入你视野,wow就必须从n个mpq里面找出目标身上穿的每一件装备的形状贴图以及他的人物属性,并把数据载入内存,这时候需就要读硬盘。
假如你的硬盘已经很久没整理过碎片,磁盘上面存储的数据区域支离破碎,分散的存储在硬盘的旮旯角落~~那么可怜的硬盘不得不费很大的劲去找那些数据,所以你的硬盘灯狂闪,游戏画面卡住不动
遇到人多的大场面,要载入内存的数据更多,这时候硬盘-内存间的数据吞吐量是~相当的大。你那许久没经过呵护的硬盘,此时工作的非常痛苦·····
所以所以,长期不整理磁盘,导致mpq文件支离破碎,这无形中增加了你的硬盘负担,“卡”是必然的
可以很负责的说~由于patch.mpq太大太大,碎片整理程序会显示碎片无法整理。就算勉强整理了,碎片仍然存在~~
所以,消灭磁盘里的碎片文件才是当务之急~
有个用ghost整理磁盘的方法, 们可以先用ghost做个分区镜像,再覆盖原盘,碎片自然就被整理好了。(比如wow装在f盘,拿ghost给f盘做个镜像,然后再把镜像覆盖到f盘~)
f盘少了这几个大块头的文件,自然就好整理了,对f盘进行碎片整理,磁盘整理程序顺利的整理完了~(如果嫌xp自带的磁盘整理程序不好用,可以试试diskeeper!!!)
整理玩f盘就可以把刚才几个大文件拷回date文件夹了,注意:拷回的时候要一个一个的拷,先移动体积最大的patch.mpq ,移动结束后是terrain.mpq~然后是sound.mpg ~~这样,f盘里几乎不会出现碎片
最好把wow单独装在一个分区,这样才有足够的缓冲空间~要分啊。
3. 魔兽世界为什么玩着玩着突然变得很卡很卡的那种。
电脑玩第一局游戏很流畅,玩久了游戏时就开始掉帧卡了,证明电脑的硬件都是正常的,问题是处在电脑的CPU和显卡温度上面,开机玩第一局游戏的时候电脑温度不高所以不卡,电脑渐渐使用CPU和显卡的温度渐渐上升后散热系统不能及时跟上的话,CPU运算数据就会延迟,这样您的电脑FPS就会下降。
4. 为什么玩魔兽世界不时不时的突然卡一下大概1秒左右
看你的描述,不是因为网络原因导致的,网络堵塞只会导致数据上传的问题,不会导致卡机的可能是因为后台运行的程序太多,导致在CPU处理过慢也有可能是机箱散热不好导致CPU或者显卡温度过高引起的。
《魔兽世界》是由着名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,是以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、探索未知的世界、征服怪物等。
2004年11月23日美服上线,2005年6月7国服正式开始商业化运营,2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%,同年年底全球的付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿,2020年11月,9.0版本《暗影国度》上线。
5. 魔兽世界为什么玩一会就卡了呢
从你的表述方面,应该能排除服务器问题,因为如果是服务器问题,它会显示无法连接或者非法连接,而不是无响应很可能是一下2个情况造成你的问题。1、你的客户端本身存在问题。客户端安装不完整就很容易出现这种情况,读取地图模组的时候,因为文件损坏而卡住,造成无响应。3、你的电脑系统设置有问题。虽然你可能并没有修改你的系统设置,但是有可能你重新设置了游戏设置,致使你的系统设置无法满足游戏设置时,也会出现无响应的情况。内存过低,错误的类,都是常出现的问题。尝试提高虚拟内存的大小,使用计算机纠错软件,都会改善这种情况。6. 《魔兽世界》很卡为什么
导致魔兽世界卡的原因有很多种。
网络问题,如果网络不顺畅,很有可能产生停顿或者在原地踏太空步的情况。
机器配置问题,魔兽世界随着版本的更迭,对机器的要求越来越高,如果所说的卡是指打副本或者做任务的时候帧数很低,画面像幻灯片,那么就是机器配置已经跑不动魔兽世界了。
服务器卡顿,服务器卡也是导致魔兽世界卡的原因,这个就有可能和当地的端口有关。并不是能玩家能解决的问题了。
7. 魔兽世界帧数低 ,卡的原因到底是什么
魔兽世界帧数低 ,卡的原因是cpu占用率过高,需要检查其他软件是否占用了大量的资源。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。
2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。