魔兽世界牧师套盾有多少仇恨
Ⅰ 魔兽世界里各种攻击产生的仇恨是多少
关于仇恨:
增加仇恨的途径:
获得1点治疗量=0.5仇恨
获得1点蓝=0.5仇恨
治疗他人1点HP=0.5仇恨
伤害输出1点=1点仇恨
战士获得1点怒气=5点仇恨
增加仇恨的技能:(非全部)
德,挫志怒吼=42仇恨
德,精灵之火=108仇恨
战士,挫志怒吼=43仇恨
战士,战斗怒吼=55仇恨
猎人,驱散射击=600仇恨
战士,英勇打击=145仇恨(其伤害未计算在内)
战士,盾击(中断施法的那个)=180仇恨
战士,破甲=261仇恨
战士,复仇(防御姿态,挡格,招架,躲避,以后反击的那个)=315仇恨
战士,复仇造成的晕=25仇恨
战士,盾击(防御天赋31点的那个)=250仇恨
减少仇恨的途径:
术士女妖,安抚之吻=-165仇恨
猎人宠,畏缩=-225仇恨
德,畏缩=-600仇恨
猎人,逃脱=-405仇恨
贼,佯攻=-800仇恨(加天赋为880/960)
牧师,渐隐=-820仇恨(渐隐无法真正的减少仇恨,一旦从渐隐中出来,820点仇恨马上回到牧师身上)
影响最终仇恨值的因素:
全职业:
拯救祝福:减少仇恨30%
宁静图腾:减少仇恨20%
战士:
战斗姿态:减少仇恨20%
狂暴姿态:减少仇恨20%
防御姿态:增加仇恨30%
挑衅:增加仇恨3%/6%/9%/12%/15%(5点天赋)
德:
熊形态:增加仇恨30%
野兽本能:增加熊形态仇恨3%/6%/9%/12%/15%(5点天赋)
重击(Maul,熊形态击晕的那招):增加仇恨75%
重击(Swipe,熊形态攻击3个目标83点伤害的那招):增加仇恨75%
微妙(Subtlety,5点天赋减治疗仇恨的那个):减少治疗仇恨4%/8%/12%/16%/20%
圣骑:
正义狂怒(Righteous Fury,加神圣魔法仇恨的那招):增加仇恨60%
强化正义狂怒(3点天赋):增加正义狂怒效果16%/33%/50%
圣骑的治疗法术少产生仇恨50%(职业特性,不需要任何魔法或技能)
法师:
奥术精要(Arcane Subtlety,2点天赋):减少奥术攻击性魔法仇恨20%/40%
冰霜联结(Frost Channeling,2点天赋):减少冰霜攻击性法术仇恨10%/20%/30%
火焰之魂(Burning Soul,2点天赋):减少火焰攻击性法术仇恨15%/30%
牧师:
暗影共鸣(Shadow Affinity,3点天赋):减少暗影法术仇恨8%/16%/25%
Silent Resolve(5点天赋):减少法术仇恨4%/8%/12%/16%/20%
心灵震暴:仇恨加100%
术士:
恶魔大师:当带小鬼的时候,减少仇恨4%/8%/12%/16%/20%
灼热之痛:仇恨加100%
萨满:
治疗祝福(3点天赋):减少治疗仇恨5%/10%/15%
大地冲击(Earth Shock):仇恨加100%
贼:
任何情况下产生的仇恨减少20%(职业特性,不需要任何魔法或技能)
令怪改变目标的条件(OT):
1 嘲讽,群嘲,等。
2 处于怪近战可以攻击到的距离,你的仇恨高于怪当前目标10%。
3 处于怪近战距离之外,你的仇恨高于怪当前目标30%
4 怪当前目标死亡,假死,消失,等。
5 怪当前目标处于攻击范围之外,例如用德的捆,捆住怪,则怪只攻击近战距离里仇恨最高的。
6 怪当前目标成为不合法的目标,例如,MT被控制,恐惧,被变长颈鹿,被变青蛙,或被敌对的贼凿击。
仇恨来源于5个渠道,任何1点仇恨都逃不出这5个渠道,他们是:
1 特殊技能产生的额外仇恨。类似术士分流之类的自我伤害技能,只要事后接受了治疗也应该算是产生额外仇恨的技能。
2 伤害输出职业产生的伤害。
3 敌方产生的伤害。
4 恢复性的技能,物品。每5秒回复x点HP,或者每5秒回复x点蓝,这些效果都有仇恨。
5 战士产生怒气。
任何仇恨都来自这5个渠道。但存在很多影响最终仇恨值的因素。这些因素会放大和缩小仇恨,但不能产生仇恨。
想象最理想的情况:
1 伤害输出的职业尽情地输出而不死亡。
2 保证第1条的情况下,MT承受尽可能最小的伤害,把治疗职业的治疗压力减到最低。治疗职业有尽可能多的时间,蓝,进行伤害输出。
为了满足第1点则需要不发生OT的情况,MT拥有尽量高的仇恨而不死,不被恐惧,变羊等,输出职业拥有尽量低的仇恨。
输出职业仇恨最小化:
1 减少仇恨的技能,物品等。
2 尽量不要使用产生额外仇恨的技能
3 尽量不要受伤害(尽量不要接受治疗)
4 尽量不要使用恢复性的技能,物品。
5 尽量不要产生怒气。
要MT不死则要求MT受到尽可能少的伤害。
MT仇恨最大化:
1 产生仇恨的额外技能,物品等。
2 尽量输出伤害。
3 尽量承受敌方输出的伤害。
4 尽量使用恢复性的物品
5 产生尽可能多的怒气。
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Ⅱ 魔兽世界怪物仇恨是怎么算的
魔兽世界怪物仇恨机制
1、仇恨就是跟伤害成正比的,方便理解就当成是1点伤害1点仇恨。坦克职业会在伤害的基础上有一个系数,同样伤害的情况下,仇恨值十倍这样。然后会有一些技能的仇恨值有特殊的公式,比如盗贼佯攻。
2、嘲讽有两种,一种是以前的惩戒痛击,只强制改变目标几秒,不会产生仇恨值。还一种是标准的嘲讽,会复制当前最高仇恨值,并强制改变目标。
3、OT是这样,近战范围内仇恨值达到当前目标的110%时转变目标,远程需要130%。比如说,当前坦100仇恨,远程法师120仇恨没事,你近战打到111那你就ot了。
4、还有一个,就是短时间内多次嘲讽的话,怪会免疫嘲讽。还有少量的怪是天生免疫嘲讽的,还有些怪有点名技能,点名持续期间无视仇恨值追着特定目标打,还有些法术怪,有仇恨列表但还是随机打人。
(2)魔兽世界牧师套盾有多少仇恨扩展阅读:
魔兽世界怪物仇恨消除技巧
1、治疗职业要注意的仇恨关键在于自己奶的人是谁。仇恨会根据治疗奶的人来转移,比如说治疗在奶战士的时候,战士拉到了怪,这样,怪的仇恨就会转移到治疗身上。
如果旁边的骑士也有怪的仇恨,但是治疗没有奶他的话,仇恨就不会转移到治疗身上。如果采用群体治疗的话,会根据治疗量来产生仇恨值;
也就是说,治疗奶谁的奶量越高,那么,怪物产生的仇恨也会越高。
2、击飞也可以清除仇恨。有些怪会把玩家的技能打飞,有些职业具有技能清零的技能,比如猎人和牧师;
如果战士在拉怪的时候,猎人突然有了怪的仇恨的话,就可以选择仇恨清零,在仇恨清零以后,怪物并不会跑回原来的位置;
而是会攻击仇恨第二高的玩家,如果只有猎人一个仇恨的话,那么怪就会对随机一个玩家产生仇恨。
3、消失对于仇恨也是有影响的。消失可以暂时减去一些仇恨量,等到十秒钟以后再加回去。
如果输出和肉盾在打本的时候仇恨量差不多的时候,使用消失是没有用的,因为治疗引起的仇恨量和消失减少的仇恨量其实是差不多的。
Ⅲ 魔兽世界牧师六套装(T0,T0.5,祖尔格拉布,T1,T2,安其拉神殿)各部件属性及套装付加属性是什么
兽世界牧师六套装:
T1预言套装附加属性:
3件套装:使你的快速治疗法术的施法时间减少0.1秒。
5件套装:使你的神圣法术造成致命一击的几率提高2%。
8件套装:使你的治疗祷言造成极效治疗效果的几率提高25%。
T2卓越套装附加属性:
3件套装:使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
5件 套装:被近战武器击中之后有50%的几率使你消失4秒。
8件套装:你的强效治疗术会带有一个相当于恢复术(等级 5)的持续恢复效果。
(3)魔兽世界牧师套盾有多少仇恨扩展阅读:
魔兽世界牧师套装属性:
一、虔诚套装
2件套装:+200 护甲。
4件套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
5件套装:被击中之后有一定几率使你获得一道防护盾,可吸收350点伤害。8件套装:+8 所有魔法抗性。
二、坚贞套装
2件套装:+8 所有魔法抗性。
4件套装:被击中之后有一定几率使你获得一道防护盾,可吸收350点伤害。
6件套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。8件套装:+200 护甲。
三、战场套(勇士套,少校套)
2件套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多指皮指23点。
4件套装:使你的心灵唯配尖啸的效果持续时间延长1秒。
六件套装:+20 耐力。
前期PVP唯一的选择,套装提供了较强的耐力和智力。特别是手套,心灵震爆50%不会打断蛮不错的。缺点就是没有精神,装备提供的回蓝能力很差,基本不能用于PVE。
四、R14套装
2件握迅套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
3件套装:使你的心灵尖啸的效果持续时间延长1秒。
6件套装:+20 耐力。
强化版本的战场套,耐力加成惊人,同时带有法伤等等。牧师这个职业本来就是一个忽视的PVP强者。
只有同样是BUG的高装备术士和全技能高操作,装备强度高的盗贼可以一战,其它的职业没有一点点胜算。缺点就是回蓝能力弱,PVE能力甚至都比不过T1。
当然R14获得难度也是非常高的,你必须要有一个专业的团队,同时也需要大量的现金才能搞定。
Ⅳ 魔兽世界牧师盾怎么用
牧师有很多流派是从盾里衍生出来的 比如楼上说的套盾有移动速度加成效果 在某些特殊的王有用 一般用的很少
首先要认清一点 盾对于神牧来说是一个基本可以舍弃的治疗手段 对戒律来说是主要治疗手段 占治疗比率30%~40% 戒律的天赋基本上是围绕盾的含义展开的 专门为了缓冲治疗压力 保T 救场 提高容错 降低减员 这是戒牧的作用
戒律牧的盾:
1、瞬发 无CD 持续30秒 对单一目标冷却15秒 也就是说可以全团挨个套盾 在特定的王有这个战术
2、吸收量大 天赋支持 附加15% 附加法强的40% 团队BUFF的情况可以达到7K~8K
3、套盾可以给目标加蓝、怒气、能量、符文能量。但很少
4、对目标套盾有一个全团免伤3%的BUFF 持续20秒
5、对身上有虚弱的目标有4%的治疗暴击加成
6、盾被吸收了 自身会有一个15秒的回蓝效果。是戒牧的主要回蓝技能。
7、治疗暴击产生的30%治疗量的神圣庇护 也是盾
8、盾雕纹必须要插 20%的吸收是很大的一个数据
9、最重要的 套盾之后下一个施法技能有25%的急速 注意是施法技能 苦修是引导技能 也有25%的急速但是不消耗这一层效果 一般套盾之后接一个快速治疗 或者接苦修+快速治疗 是广泛的保命刷法