魔兽世界天塔怎么打
① 魔兽世界盟约大厅在哪
新地图版块。
在新地图版块格里恩的盟约圣所极乐堡,在晋升堡垒的右上角,一座浮空天塔,像银白色版的英灵殿。
模式偏向个人能力,需要良好的运用自身职业技能,如果技术水平不达标,会发生坦克职业猝死,治疗职业加不起队友血量,伤害输出与坦克试比高。
② 盟约圣所在哪
魔兽世界9.0盟约圣所在新地图每个版块都有一个,分别隶属于四个盟约势力。
盟约圣所位置:
1、格里恩的盟约圣所极乐堡,在晋升堡垒的右上角,一座浮空天塔,像银白色版的英灵殿。
2、通灵领主的盟约圣所,在玛卓克萨斯兵主之座下面,因为在洞里所以会显得昏暗一点。
3、法夜的盟约圣所,在炽蓝仙野的森林之心,巨大的树屋非常的宽敞明亮。
4、温西尔的盟约圣所,在雷文德斯的堕罪之塔下,反叛军们在塔下集结备战。
(2)魔兽世界天塔怎么打扩展阅读:
魔兽世界各党派的玩法
一、PVP党,专注于人和人之间战斗的玩法,代表为10人战场,22,33竞技场。40人大战场,野外群魔乱舞。
二、PVE党,专注于人与NPC之间战斗的玩法,代表为大秘境和团本。也就是本攻略主要考虑的方向。
大秘境(简称大米):玩家组成5人小分队,1坦克1治疗,3DPS标准配置。挑战以数字编号层数的小型副本,越大越难,同时每周会更新不同的词缀增加难度,适合碎片化时间玩法,只需三两好友,没有可以通过一个叫集合石的插件进行组队。
此模式偏向个人能力,需要良好的运用自身职业技能,如果技术水平不达标,会发生坦克职业猝死,ADD,灭团;治疗职业加不起队友血量;伤害输出职业数据与坦克试比高。
团本:三个主流难度,普通和英雄难度人数可以不固定。可以通过集合石进行组队。大量玩家组成10-30的大型团队攻略一个个固定难度的BOSS,传统副本玩法。史诗难度,固定20人,需要一个稳定的团队进行挑战,时间宛如上班,一般每周数晚。奖励当前版本最好的装备,也是团本最高追求。
三、休闲党,包含风景党,幻化党(魔兽暖暖),钓鱼党,成就党等等一系列党派。
③ 魔兽世界9.0:新五人本 晋升天塔 暗牧体验 附简单测试
作者:NGA-萌萌的初善
感谢EK的棒槌!此次测试仅仅是9.0A测,任何东西都有可能改动。
噬灵疫病测试部分
描述是共计122.6%SP的总伤害。直伤72.6%SP,后续dot50%SP。总数和虚空剑的120%SP基本一致。试了很久都没发现后续dot的爆击,但是第一下直伤是可以爆击的。log记录也说明了这一点。
更正一下,描述是这个描述,但是实际测试是后续50%SP一跳,一共4跳。总计272.6%SP。不清楚是描述错了,还是技能本身做错了。
全程伤害:
全程占比:
单体boss占比:
实战中我是尝试可不可以每次虚空形态白打一个噬灵疫病,然后正常循环。或者在即将脱离虚空形态的时候打一个噬灵疫病替代虚空剑。实验结果是都并不可以,现在的san值获取太低,在虚空形态下打出噬灵疫病基本等于自己跟自己过不去。
详细试验感受
1、单体的情况下目前这个技能没啥用,大部分情况下打出甚至是反效果,因为暗牧目前最强的单体技能是130%SP的暗言术虚和120%SP的虚空剑,而且他们都可以唤滚指产生san值,来维持更长时间的虚空形态,获取更高的急速。而噬灵疫病是需要消耗50点san值,也就是说,无论任何时候你打出噬灵疫病,你相应的也就会打出更少的虚空剑,得到了更短的虚空形态覆盖率。
除非你单纯用122.6%SP和120%SP一换一,这才是赚的。(前提还是后续的dot都跳完,同时因为这个技能只有76.2%SP的部分是可以爆击的,也就是说假如你的虚空剑爆击了,那即使你用强行1换1的策略,也是亏的)。
所以单体条件下,除非你的san值溢出(目前不可能),或者你的虚空形态到了只够打出一个虚空剑或者一个噬灵疫病,二选一的时间点(这种情况遇到的可能性也很低),其余情况下都不应该打噬灵疫病。
补充:以上内容均基于技能文本描述,实测总伤害272.6%SP,可能就要推翻目前的结论了。
2、AOE中就是完全不同的情况了,目前暗牧在短期AOE战中,最强AOE技能就是虚空爆发,也就是说,如果一波小怪你有足够的把握去打出两次虚空爆发甚至更多,那么一旦进入虚空形态你应该立即释放噬灵疫病来脱离虚空形态,然后通过各种方式来快速打出第二个虚空爆发,实现快进快出,然后正常输出。
比如你上一波怪存满san值,打出 开怪-虚空爆发-噬灵疫病-群痛-群鞭-虚空爆发-噬灵疫病-虚空冲撞-群鞭-虚空爆发-正常输出。
目前来看这样的aoe模式是明显好于保持多目标双dot,尽量打出更长虚空形态覆盖的模式。畅想一下假如有7.X版本增加虚空爆发伤害的橙装,那...
总结: 这个技能在现在的条件下并不备伏是特别有用,但是随着时间的推移和装备的积累,还有后续可能的针对虚空形态玩法的多样化,噬灵疫病还是有一和配定的开发前景的,但是他现在和暗牧的主要思路——如何加快san值获取背道而驰,也就决定了他已经并不能作为主力输出技能,而是作为一个配角或者是虚空形态的开关。哦不对,没有开,只有关。
④ 余烬风暴天塔防御反击战怎么打
在余烬风暴中玩家通过副本可以获得大量奖励,那么其中50级的副本天塔防御反击战应该怎么打,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《余烬风暴》天塔防御反击战打法攻略
1、副本小怪:小恶魔,食腐兽,远古战狼,牛头守卫,巫毒法师。
前四种怪物攻击方式比较单一,很好打,近战职业开了盾硬钢即可。
这里重点介绍巫毒法师,这是个真人不露相的怪物,当我们第一次进入副本的时候,还以为它是友方呢,离得我们老远,输出基本靠气功球。但是当我们清完系统的小怪之后,发现身边又多出来了一批,这时候我们能发现这个法师的坑爹地方,原来它还会召唤。所以,在见到巫毒法师之后,我们应该把所有的怪引到一起然后消灭之,以防巫毒法师一波接一波的召唤。另外,它还会召唤一个持续的光柱对玩家进行小范围攻击,看到脚下有技能红圈,要赶紧跑,虽然这个光柱范围小,但是伤害真不少。
2、第一个BOSS,冰火双头龙
它一共就四种种攻击方式,普通的踩踏攻击,没有属性伤害,伤害一般。
冰霜或火焰吐息,向着前方吐出寒冰或者烈火气息,造成一定的伤害。
霜冻或引燃,双头龙会制造冰冻陷阱或灼烧陷阱,处在陷阱的玩家会被冰冻或者灼烧,冰冻后玩家长时间无法移动,只能自求多福,灼烧后玩家会持续受到一定时间的伤害,伤害较高。
最后大招冰火两重天,玩家无法躲避只能硬吃的技能,双头龙会同时释放冰和火的超大范围魔法,并受到双重打击,如果装备不过关,可能会损失大量生命。
这里要说明的是,冰霜或火焰吐息可以躲避,而冰冻陷阱或灼烧陷阱稍微注意一点也可以躲闪,但是后续攻击的时候需要进行走位,因为陷阱持续时间较长,后续的攻击也可能攻击到玩家。由于冰冻效果持续时间较长,所以,一定要注意躲避,以防被冻住以后被秒杀。(这里要提示一点,当冰冻BUFF或者灼烧BUFF层数较高时,可以用相克的BUFF进行抵消,即当自己叠加2层冰冻BUFF的时候,可以被灼烧取消冰冻BUFF。)
3、最终BOSS,一个拥有两管血的BOSS——瑟耶里克男爵。
他拥有5个,不,准确的说是6个技能,小编会在下面详细介绍。
首先介绍两个近身技能,死亡之握,剑刃环扫,一个技能是把玩家角色拉近的技能,另一个是对男爵周围环形区域进行无差别攻击。遇到这两个技能的话,开启躲避模式抛开即可。
接着还有两个有意思的技能,一个是亡者瘟疫,另一个名字叫送葬。瘟疫技能可以理解为,男爵在你身上绑了个定时炸弹,被绑定的玩家没有办法躲闪,但是此时一定要避开自己的队友,因为引爆会带来范围伤害,如果队友处在你的爆炸范围内,有可能全队贫血哟。另一个送葬的技能,和瘟疫相反,如果你中了送葬的技能,那么建议你跑去和队友分享伤害,如果自己扛,很有可能直接被秒杀。在BOSS战的时候,一定要区分开两个技能,以免团灭或者自爆。
接着介绍一个游戏技能介绍里没有的技能,就是战马冲刺。当男爵第一管血被打到不多的时候,男爵的颂顷指战马就会出现,但此时男爵和战马是分乎拍别行动的,男爵还是会继续摧残玩家,战马也会对玩家进行冲锋攻击。二打一,你们确定这样公平么?当男爵发现打不过的时候,他会骑上自己的战马,并且野配重新回满血,进行新一轮的战役。此时,骑了马的男爵会拥有一个新的技能,大范围的战争践踏,会对男爵周边的大面积圆形区域进行两段攻击,一段为践踏冲击波攻击,另一端为地底翻涌上来的熔岩灼烧攻击。伤害比较高,此时近身攻击不是好选择,应该选择,等待二段攻击之后再近身。
那么本次关于余烬风暴手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!