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魔兽世界战歌堡怎么样

发布时间: 2023-05-31 03:42:39

A. 魔兽世界70到80的升级路线

抄下~~:
70-74刷乌特加德城堡74-76德拉克隆要塞76-80古达克或76-78刷古王国,78-80刷古达克。
其次战场也不错
一些建议网站:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bf315300100i3gi.html
http://www.7hglm.net/read.php?tid=528
wow.owan.com/1008/144692306157_9.html
个人意见:
从这里开始大家就迈入了第一步,其实做任务很快也可以赚钱,平均下来2.30-3小时1级,这时候大家是70,然后开始做任务在这个凛风海湾做任务可以做到71级半,这时候不要过多的要求等级,接到4个副本任务以后马上组织人打副本,这也是我们解除的第一副本,俄特加特。提升了装备任务奖励就能到72级。WLK的第一步我们已经打稳了下一步返回奥格瑞玛学了技能马上从门口坐船到战歌堡,从这里开始才真正的开始WLK,战歌堡可以学各种副业和技能,不解释。在战歌堡这个地图大家优先做面板任务,左上角的恐惧岛任务最后做,其他任务都做完以后去左上的恐惧岛做任务,接4个副本任务,然后进入第2个副本,奥核。做完副本任务出来这时候等级在74的30-50%,因为不会飞的原因所以从这里到龙骨荒野是最近的。进入龙骨荒野以后会接到4个精英任务和一个后续精英任务,当你做任务的时候如果做到精英任务附近有人要做你就组队,做完说声谢谢就去下一个地方,龙骨荒野有130个任务,当你做到115的时候差不多就能基地接到一个后续的红龙神殿的精英任务,个人不推荐,因为要花半小时看视频过程,但是这个任务奖励非常好。因人而宜。从龙骨做完任务以后你差不多就77了,这时候可以学飞行骑术了,还想什么,马上学,1000G。在大地图的盆地中间的大河之心或者达拉然飞行平台,暴风地精NPC,战歌堡3层飞行训练师都可以学到77会飞以后马上去苍白地图,因为苍白地图比较乱没有飞行坐骑不建议苍白练级,练级不多讲,但是去苍白以前你要去一趟祖尔达拉克,为甚么呢,因为75的时候那里有个一个JJC任务,经验很丰富哦。JJC任务做了以后去苍白做任务,苍白也有一个JJC任务,但是是后续任务,所以还要大家努力做任务,做完苍白任务差不多就能到79了,79以后就不用说了吧,随便去盆地和暴风地图任务都可以做了。随便打打就80级,建议去风暴群山这个地图,因为那里可以做日常,所有职业肩膀附魔哦。

B. 台服WOW战歌堡声望怎么冲

打80级左右的副本,穿相应阵营的外袍就加相应阵营的声望,不穿外袍就加部落先遣军旗下的4个主城的相应声望,誉告伍战歌堡是优先的,战歌堡崇拜满了才庆或会加坦卡族,夺日者什么的,总的友帆来说人们都是不知不觉就上来了,除非急着买摩托车图纸。。。

C. 魔兽世界怀旧服攻略:小谈战歌里的位置感

作者:NGA-allosaur

打了这么些年的战场,还是感觉战歌最好玩。我一向没啥追求,就喜欢战歌夺旗的快感。打得多了,总归有些心得,于是忍不住想写下来。

战歌里,夺旗是目的,无论是进攻防守都是围绕这个重心。这里也不谈局势一边倒的情况,简单说说实力相差不大时候如何好好的把握局势,快速有效的夺旗。战歌里什么最重要,位置感!下面慢慢说明:


首先是扛旗

排除职业操作等差距,剩下的东西就是意识。一个好的棋手,一定要明白什么时候是抗旗的最佳时机。很多朋友会有这样的感觉,辛辛苦苦把旗子抗到中场,一场混战旗子丢了,非常之郁闷啊。那么究竟什么时候最适合扛旗呢?点m,打开地图,观察中间混战己方的人数,以及己方墓地复活的情况,判断当自己抗旗达到中场时,己方人数可以达到最大化或者己方能占明显优势。那么,这个时候就是去扛旗的最佳时机。


重头戏:如何掩护扛旗者

扛旗来到中场当然是必须的,如何保护旗帜,让扛旗的人顺利回家,完成夺旗的全过程则是整个团队实力的体现。控制减速技能当然必不可少,法师 战士骑士 盗贼 猎人是这个环节的主力。所有的技能以及位置是围绕一个目的,让敌方人员特别是对面有减速控制技能的人员远离扛旗人员。中场战斗人员时刻注意着扛旗人的位置,当对面扛旗的时候,一定要注意场面上的敌方人员位置,选择是打还是周旋。目的也是为了让棋手在达到中场时,能够更加有效的保护他。

很多时候,中场的己方人员,混战一团,没有保持良好的机动性,下了马或者被对方控制减速。当棋手刚出对方中门时候,便被对方复活人员骑马拦截。自己在战斗中又不能马上给棋手提供支援,很容易造成棋手被杀,旗帜被夺回的惨剧。这样的现象会严重打击棋手的积极性。所以,自己加入战斗的时机非常重要。如果可以,尽量能够确定当棋手通过对方中门的时候,敌人的有效战斗人员刚刚死亡,无法加入追捕。那么这将大大提高棋手的生存率,能够比较容易夺旗。这就是控制杀人时间的技巧。

中场战斗人员混战,有两个目的,上面说的是其中一个理由。还有一个,就是如何有效的降低对方机动性,防止对方触碰扛旗人员。我在用战士打战歌的时候,经常被人骂,说是骑在马上绕来绕去,见死不救等等。这种情况,我常常一笑而过,因为队友不懂得如何打战歌。正在交战的双方,无法上马,这就造成机动性的大幅度下降。甚至还要被对方减速,进攻或者防守都将处在不利的地位。有的时候,选择在马上旁观是明智的。当扛旗人员通过中场时候,保护人员在马上能够快速接近对方的拦截人员,从而增加拦截人员和扛旗人员之间的距离,而这个距离特别重要。有的时候,一个冲锋、拦截、闪现冰环就会造成悲剧的发蠢斗生。


下面我来举例说明:

中场混战,扛旗的时机把握的不错,中场我们人数暂时占优。快到中场中点时候,敌方人员刚好复活带贺磨。但是,我加入了战斗,无法上马同时被定身减速。敌方复活人员骑马绕过我的拦截距离,奔向我方的扛旗人员。哎,只能爱莫能助了。如果这个时候我在马上,没有加入战斗。便可以绕过混战,阻断对方复活人员的拦截,为扛旗者赢得距离和时间。

另一场战斗,敌我双方同时扛旗。我刚刚出复活点,看到对方扛旗者身后尾随牧师及法师等数名随从。我孤身一人,看到己方旗帜被夺,我是冲或不冲。如果冲,上去断筋减速,我被ooxx。对方潇洒的穿过中场,恰巧混战人员被打回墓地,于是悲剧重演...又或是我在马上忍辱负重,让扛旗者达到预定伏击地点,正好有我方人员通过。我果断冲锋定身,中场混战人员同时加入对扛旗者一顿狂轰滥炸,于是顺利归还己方旗帜。孰优孰劣,立见分晓。

第三个例子,估计大家也能经常遇到。两个队伍都非常胆小,一群人冲到对方家里扛旗,然后再一群人冲回中场,恰好对方也是如此。然后只能狭路相逢勇者胜?非也,非也。这个时候,良好的位置感更能体现出它的价值。很多时候,扛旗的人一马当先,也不考虑护旗者能否能顺利赶上。在中场遇到地方大部队,被ooxx后,护旗人员想拣地上的旗帜都来不及。这个时候就要考研扛旗人的耐心了,让有控制减速技能的护旗者先上,然后再考虑绕过混战,这才是明智之举。


最后,我们再谈谈防守的位置感:

我虽然不太赞成守家,因为这样可以明显的形成中场的优势,但很多时候却不得不拍局守家。对于守家的朋友,能顺利夺回旗帜当然很好,但最重要的是当你被ooxx后,能否顺利判断对方夺旗者的走向,这是非常重要的。对方夺旗者众多,自己必死无疑的时候,一方面要尽量减速控制对面扛旗者,帮己方队员赢得时间;另一方面要注意让自己的尸体接近中间的通道,让自己在死亡时候能够看到对方是直接出去了,还是上自己家的3楼。另一方面也提醒了夺旗人员的掩护人员,守旗者的尸体要捡哦...当对面从另一个出口走出时,马上释放尸体,确定对面是从斜坡通过,还是从墓地通过。

我刚复活,我方旗帜被夺。家里没人守,不知道从哪出,中场混战几乎势均力敌。我横马立在我方中间通道门口,看见对方盗贼吃了加速通过,我马上回马避开,在加速最后快要消失的时候,马上冲锋断筋。对方醒来一个拆卸,然后致盲,徽章,疾跑,动作相当的娴熟。我冷静的徽章,准备拦截。对方马上消失暗影步过来偷袭我,然后马上跑重新取回旗。我醒来已经追不上了。如果我在断筋以后马上用了利刃风暴,大风车转起来,等到他徽章时候,我取消风车拦截断筋,便可以等到队友来救助。

D. 魔兽世界 战歌堡垒

战歌堡垒在 诺森德大陆 北风苔原 地图银局。 68级就可以去那做任务锋行让了。 至于你说的带梁刷经验的事,战歌堡垒北边是有很多犀牛,而且很多还是4 5只在一起的,但是要刷经验应该不太可能。除非有个大号带你,但是大号也会分走经验的,还有种可能是几个人组队刷,但是那样效率还不如去刷随机本。

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