魔兽世界90熊t怎么输出
① 魔兽世界德鲁伊做为熊T时如何拉怪,用什么技能拉怪可以吧怪拉稳
战斗步骤一般是上来冲锋或者野性精灵火拉过来,然后用第二个技能叫割裂什么的直接叠到五层,其中挫志咆哮和野性精灵火CD到了就要用,然后保持5层DOT的时候技能用2割裂3横扫或者3割裂2横扫,因为这样的输出模式是仇恨最高的情况,而当队友OT以后,冲锋+嘲讽拉过怪来,立马猛击将怪击晕,然后DOT第一时间挂上,就不容易再OT了.其他的情况当然还有,但是如果一一给你讲解的话会很麻烦而且你不一定能听明白,基本就靠你在游戏里团灭的次数多了,自己就知道了.
② 魔兽世界中熊T得拉怪具体手法说说越具体越好谢谢啦
作篇 第一步:纯野性熊坦副本天赋(欢迎指正) 好装备需要好天赋,在这里我们只讨论副本中熊坦需要的天赋,野外、PK、输出均不考虑 平衡:0点(记住,纯副本天赋,不是PK,只能在野外使用的自然之握当然不需要) 野性:50点,其中五级天赋治愈本能0点、野蛮暴怒0点、一级天赋野性侵略3点,其他点满 (第一个不说了,第二个是猎豹输出的天赋,熊不需要,野性侵略只要三点是因为挫志咆哮相比其他技能来说建立的仇恨最小,最没有价值,只要将其他天赋剩下的三点加上就够了,当然这三点如果你想加在别的地方绝对可以,本文只考虑副本熊坦的需要。) 恢复:11点,激怒5点、自然**5点、清晰预兆1点 (出清晰预兆,没有人要求你在做T的时候还需要变形省点蓝加血,不需要自然变形,出自然**是因为它可以提高10%伤害) 第二步:起手拉怪 有了天赋,有了装备,就是操作,不得不说,小德的操作比装备重要得多,不像战士(玩家们往往会以装备来评论一个战士的优劣),这点我们是幸运的,也是不幸的,所以为什么我在前面强调在搞装备的同时,一定要多多去副本当坦克磨练。下面谈谈拉怪的经验。 对单个敌人 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对怪物)--月火(距离很近就不需要了)--变熊--低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)--精灵之火--裂伤--割伤--割伤--裂伤--然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。 这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了: 变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了 需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的输出。 此外要明白,有效仇恨技能排序如下 裂伤--割裂--重殴--精灵之火--挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用) 对多个怪物 永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。 对付两个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。 对付三个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第三怪)--精灵之火(对第三怪)--扫击--扫击--扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。 对付四个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第四怪)--挫志咆哮--扫击--扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A?要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。 主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。 下一页:意识篇 手把手教你成为合格的熊坦克!! 谨以本文献给所有立志要和战士抢饭碗的小德们 认识篇 你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。 熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少? 1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好? 答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。 通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。 2、闪避怎么提高?什么时候提高? 答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%! 3、熊坦多少防御等级? 答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。 4、声望哪些比较重要? 答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔 塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者 占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可) 5、熊坦强吗?比起战士? 答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是....笨拙。 加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。 自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。 团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。 6、说点其他的 猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式 起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬 对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬 对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害) 对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环 说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击1600-2200),如果加上凶猛撕咬(暴击可达3000-4000)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道。
③ WOW 3.13中熊T拉怪手法
撇开嘲讽技能不说,单体拉怪技能选择→裂伤>割伤>重殴。
熊T的技能分析:熊T拉怪的主要技能共有嘲讽、裂伤、割伤、横扫、重殴、挫志咆哮,挑战咆哮、冲锋、精灵火。就单怪而言,裂伤是除开嘲讽之外,最快建立仇恨的技能,其次是割伤,再怒气足够的情况下,多次使用重殴。千万不要做宏,把重击和裂伤、割伤绑一起,这不是3.13畸形版本。
WOW 3.13中熊T手法简述:
先撇嘲讽技能不说,在拉住怪的情况下是先裂伤再接割伤,重击是泄怒用的,千万别起手裂伤就立马使用重击,否则导致后续怒气不足,容易OT,特别是SS丢一个种子爆炸了后,仇恨全乱,就麻烦了!
开怪选择:精灵火或者冲锋,看情况而定,在可以卡视野或者小怪组合中有两个远程左右建议用精灵火,如果是小怪堆的近战怪居多,那么直接冲锋接挫志咆哮,然后横扫。
单T怪的话,无论你精灵火开,还是冲锋开,又或者是骚套路给自己双HOT月火开都好,下一个技能,必须是裂伤!!!然后接割伤,怒气上来了,就使用重欧衔接,避免公共CD的尴尬!
要注意是,怒气上来才能多次使用重欧,自己计算好怒气,有个大概范围就可以了!
群怪的话,毫无疑问是横扫,聚好怪横扫接重欧,因为群拉小怪怒气会涨得非常快,重欧的使用频率会高很多。
然后无限tab按键切换,嘲讽覆盖,猛击这个技能是击晕的,捏在手里,防止SS或者法师A怪的时候有OT的情况出现使用!
④ 魔兽世界求YD豹子和熊的输出手法和循环机能!
YD很多情况下输出没有特定的循环,只是技能有优先级。
A.豹子A怪:
情况1:怪血多耐打时:裂伤/斜掠-野蛮咆哮-横扫-横扫-横扫
情况2:怪血比较少时:直接用横扫
(采取1还是2靠自己的经验)
B.豹子单点boss:开怪时:精灵火+豹子冲锋-裂伤-咆哮-斜掠-猛虎-撕碎-撕碎,5星后割裂,事实上没有真正的循环,请尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。
1. 保持野蛮咆哮
2. 保持裂伤debuff
3. 保持斜掠dot
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
5. 如果有5星,没有割裂,上割裂
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
7. 清晰预兆的时候请尽量使用撕碎
8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬(使用频率相当低,很多时候一次都用不着)
9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间
10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,或者需要留给爆发,为这些情况请保留狂暴。
另外,想要完全照搬这个优先级列表比较困难。豹子的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:
1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。
2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。
3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬)。(凶猛撕咬尽量少用!很多情况下5星了照样用撕碎或者裂伤)。
4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。
C.熊群拉:基本是切目标不断重殴+横扫,怪不多怒气少时适当用精灵火/裂伤/割伤。有时候可以开狂暴一直用裂伤+重殴(熊形态狂暴下裂伤无CD可以打3个目标,还可以加成重殴的伤害)
D.熊单拉:开怪:激怒-精灵火-重殴+裂伤-补一层割伤,接下来又是优先级的问题了,开怪时应该优先裂伤(cd到了就用),接下来是精灵之火,割伤(开怪时挂1-2层即可),有多余怒气时用重殴。也可以这样,激怒-精灵火-狂暴-一直重殴+裂伤(怒气不够时少打重殴,优先裂伤)。
循环:刚才说了,开怪时割伤少用(初始仇恨低,dot仇恨大),一般开始只挂1-2层,但是后面要慢慢补满5层割伤。补满5层割伤后的优先级:1.保持5层割伤(DOT快没了补上) 2.裂伤(基本是cd到了就用) 3.精灵火 4.重殴(有多余怒气就用,不占公共CD) 4.实在没事干了,怒气多得没地方用了,穿插一下横扫。
另外,保命技能注意用,树皮(被晕了也可以用)、狂暴回复、生存本能
说了很多,其实最重要的还是多实践,豹子输出很复杂,建议每天打1小时以上木桩。多用熊T打小FB,没事也可以变熊打木桩练习。
⑤ 魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略拉怪手法教学及天赋推荐
魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略。不少玩家可能郑虚做还不太清楚巫妖王怀旧服熊T如何快速拉怪,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
拉怪手法教学及天赋推荐
1、简介
团队BUFF:5爆、群体搓志、流血增伤30%
最强物理坦,最强摇摆人,群体挫志人(KBZ:谢谢你)
2、输出手法
(1)起手
/CAST !巨熊誉锋形态
偷怒气激怒喊衡(4T10前)裂伤+重欧割伤(如果没有流血伤害)/挫志狂暴+裂伤重欧到底
(2)单体
A、保持精灵火(需)、挫志(需)、裂伤
B、保持5层割伤
C、重欧泄怒气
D、裂伤横扫刷新割伤
(3)AOE
狂暴横扫重欧
(4)保命技能
A、树皮术,20%减伤(12S),1MIN
B、生存本能,45%血上限(20S),3MIN
C、狂暴恢复,20%治疗效果(10S),3MIN
D、激怒,12%减伤(10S),1MIN
3、天赋雕文
大雕文:嘲讽、生存本能、狂暴回复(5人本狂暴回复换重殴)
小雕文:急奔、野性、战复
4、消耗品、种族、专业推荐
石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水
工程珠宝
⑥ 熊T怎么样拉怪既上仇恨猛,又DPS高。。。
熊T仇恨最大的技能是裂伤,6秒1次卡CD用,一个熊T TPS的关键在于有效裂伤的数量。
重殴的优先级低于割伤,在一直保持5层割伤有多余的怒气下才使用重竖敏殴。
熊T最高TPS的手法:保证6秒1次裂伤,保持5层割伤,有多余的怒气重殴+扫击。
精灵火和挫志的优先级最低,看持续时间保持即可,如果第二仇恨已经到达95%以上,可以放弃这2个技能,把公共CD全部用于制造仇恨。
血量>护掘纤耐甲>命中>精准>躲闪,P1阶段对于一个装备基本毕业的熊T有生存压力的BOSS只有MSLD和夜魇,所以只有这2个BOSS需要堆全肉装,其它BOSS在有2万血量和有先祖/灵感的情况下满护甲后尽量保持高命中高精准为佳。
牛皮三件套如果全部被替换掉后,需要补充防御技能宝石把防御技能保持在420以上,不然会被骷髅级BOSS暴击。
H5人本压力小仇恨乱的BOSS可以换DPS装进行抗怪,判春比如H破碎的2号,迷宫2号,沼泽尾王等。
⑦ wow小德熊T拉怪猫D输出手法。
先说熊T拉怪:
基础属性弄好 精准 越高越好 到30都有可能被招架躲闪 (装备中很多加虚腔精准的) 命中 尽量高 不用刻意追求 不然会损失很多属性
然后了解你的技能 一般伤害越高 仇恨就越高 基本是这样: 裂伤>重殴>割伤 一般拉单怪就是裂伤 重殴 痛击卡CD用 怒气缺乏时少用重殴 都CD时用割伤(最少保持一层在怪身上) 叠3层用粉碎 拉群怪的时候就是横扫 痛击 卡着CD用 怪数量少的话可以开狂暴 无脑裂伤 记住切目标使用 保证每个怪都能打到
基本上 熊T拉怪还是很稳的 现在的T基本不存在仇恨问题 属性弄对就行了 记住命中 精准 就是这样
然后说猫D输出:
主要属性 敏捷 命中8% 精准26 然后是精通(流血伤害)>急速(能量恢复桐老速度)>暴击
输出要点: 保证2个流血效果(劫掠 5星割裂) 还有一个增加平砍伤害的技能 凶蛮咆哮(尽量用5星 不要断档) 还有增加流血伤害的 裂伤(团队有武器战/敏锐贼可以局誉升不用裂伤) 其他时间无脑用撕碎(背刺)
总之 保证2个流血 1个咆哮 1个裂伤就可以了 有4T13效果的话 在BOSS 60%血以后 割裂效果如果时间快到了 可以用凶猛撕咬刷新
⑧ 魔兽世界现在开90级了 我玩的是熊T 现在开荒魔古山 求熊T的拉怪手法和输出手法 我们10人团.
这个版本的T主要是码陪手到伤害叠加的复仇可以提高DPS。T的DPS手法问题不大。如果你大部分时间拉着搭卜BOSS DK没受到伤害。迟枝蠢他伤害肯定没你高。
⑨ 魔兽世界求教90熊T
野蛮防御是怒气60放的是防御技能
重殴 是单体 插雕文是双体攻击
重殴在专精天赋里还有一个被动 就是一定几率会为你吸收点伤害
效果出来的时候技能会亮 一般情况下建议你重殴在怒气过多的情况下和技能效果亮的情况下用
现在群体仇恨的拉法是 横扫加痛击 基本上就拉稳妥了 被OT的小怪给个精灵之火 来一哥裂伤妥妥的又拉回来了.
单体的仇恨就是 精灵之火 裂伤 然后 上三层割伤的hot 裂伤好了就用 重殴在快捷键上 亮了就用 因为消耗怒气挺费的建议怒气不多的时候不是总用就可以
给你个传送门如果能帮到你的话请采纳
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