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河北人玩魔兽哪里好

发布时间: 2023-05-29 09:36:56

⑴ 魔兽争霸真三国无双除了浩方还有那些对战平台

我也是真三的骨灰级玩家了
目前的三大对战平台是:浩方,QQ和VS。个人还是推荐浩方,QQ垃圾菜鸟太多,VS因为战绩和级别挂钩所以老多人作弊开图。
浩方虽然也有很多菜鸟,但绝对也是高手最多的,而且相对说来图B少,个人推荐。
我总在河北区各房间游荡,ID也是堂主归来,以后见到时切磋切磋啊,哈哈

⑵ 求几个好玩的单人可以玩的魔兽RPG地图。

我玩的魔兽RPG地图比较多,好多都不记得了,有几个比较深刻的给你说一下,希望会喜欢:
1.X
Hero
Siege(一定要是技能超爽版的,容易一些,防守城堡的地图,很好玩)
2.保护巨虾(和上面的有点类似,不过还是上面的好玩些)
3.超越极限(非常好的一个防守游戏,内容很多,我这还有专门下的通关资料以及装备资料、地图解析等,想要的话可以传给你,我曾经迷了好长时间呢)
4.混沌世界(新开发的一个防守地图,别具一格,很新颖,现在有1.2的正式版,推荐你玩玩,攻略悠久论坛上也有,自己感觉很不错)
5.光之远征(非常非常好的一个游戏,分为简单和普通两个版本,简单的是一到两个人玩的,普通的是多人玩的,这个游戏简单模式下也不太简单,好几关,很长,并且需要在局域网下完,而且最多能保存一次存档,很需要时间,当然选对英雄也很重要)
目前想起来的就这么多,以上均是我个人独创,绝非复制别人的,希望楼主喜欢~~

⑶ 魔兽争霸什么地图好玩

魔兽争霸哪些地图好玩?
比如在竞技中比较出名羡衫的DOTA、真三国无双、澄海3C、忍村等。还有防守地图中比较出名的如守卫剑阁、天地劫 TD类 华理小偷等 都是比较经典的魔兽RPG地图 正式地图

仙之侠道(强烈推荐)、 幻想曹超传 、幻灵大陆 、无序之痕地之章 、绝对华丽 、 幻想三国志 、光明VS黑暗 、 奇迹世界、 死亡校园 、大陆战神传说 、龙与地下城 、天地三国、 隋唐志 、幻梦之晓 、亚瑟传说 、宠物小精灵 、Fate Stay Night 、地域大挑战 、 岳飞演武传 、封魔绝影录 、永恒结束 、剑侠情缘、 龙枪 、魔之圣界III 、 魔界复仇、 神界危机、 保护洛阳、 倚天屠龙记、 风云、 安多哈尔燃烧的末日 、嗜神无数亡者之夜(后面简称NOTD),作为03年发布到现在的一张老地图,经历了多个版本的更新,目前最常用的是1.3纪念版。不得不说这一张地图其中存在着相当多的bug,毕竟是一张模拟真实战争的游戏,有些bug是不可以让人接受的。

其在国内曾经红火一时,由于时间的变迁和魔兽热的渐渐淡去,现在已经显得有些陈旧。后续版本1.4D及NOTDIII都没有什么大的创新,于是有人会问:难道NOTD系列地图真的消失了吗?

现在我可以很欣慰的告诉你,NOTD没有消失!资料片:《特别行动》(以后简称SO)。SO作为NOTDII的后续版本,比NOTDII更加真实,更加要求团队合作。剧情制作非常严谨,可以说这是目前最优秀的生存类地图之一。从07年推出1.0版本,期间更新百余次,目前版本是1.20a,相对NOTDII,SO增加了任务系统,更加合理的刷怪方式,增加了新的技能及新的兵种。其中继承了NOTDII的经验,以及以前的战斗勋章及服务勋章,可以在SO中获取新的国会勋章;增加了1波迟钝勋章——卓越十字勋章;增加了7人小队任务通关勋章——功勋团勋章;还增加了保卫殖民地任务可以获得的殖民地保卫勋章。最新版本1.20a中,团队通关后,系统根据团队战斗情况,还可以获得一个团队称号。总之其中的乐趣是NOTDII无法比拟的。当然,其中还有很多很多,在这里真的无法一一描兄拦腔述。

这里还要向你推荐另一款僵尸地图——《余波》(下面简称AM)。当年NOTDII发布之后,有一部分人认为NOTD应该是另外的一种玩法,于是AM作为NOTDII的另一个分支诞生了!AM是一款剧情非常丰富的地图,一个一个任务衔接相当精确,而且任务系统相当庞大。有人说AM的制作团体的实力比SO团队咬强不少,这点我不否认。因为老版本SO经常出现一些不明BUG,而AM自诞生以来,并没有出现太多这类的问题。AM取消了NOTDII中的勋章系统,不过依然可以获得军阶和经验,通过经验来解锁其他兵种!可以说丰富的兵种是AM的特色之一,随着高经验,玩家还可以获得一些有趣的技能。我不太会打余波,所以以上关于余波的介绍仅是初学者的感受而已。

最后呢,给你介绍一个群:18223027,浩方北京网通专区(简称BW)最好的NOTD群。论坛地址参考资料。 也可以去u9下 网址:war3.uuu9
魔兽有什么好玩的生存类地图 10分
生存的我也挺喜欢的。

我推测几个你试试(有些你可能玩过可以忽视)

雪地幸存者 僵尸重重 生物废墟 黑暗世界第三季僵尸来了

僵尸之地之生物来袭 僵尸大流行 孤岛求生城市废墟

死亡穿梭之末日病毒 目前为这么多望采纳!

以下是魔兽相关的问题链接

参考资料:./question/522816175?&oldq=1
求魔兽争霸相当好玩的地图。
首先我想你是想要单人玩或者与好友联机一起打电脑的那种吧?

那么首推魔兽rpg史上最经典的 仙之侠道系列。

其他的还有 遗失的记忆、武林群侠传等等

你要发地址的话有点不现实,网络会审核的,你自己去uuu9这个网站看,楼上也提揣的,里面各种经典好图玩死你
求好玩的魔兽RPG地图。
火影忍者羁绊 疾风拂晓 霜之哀伤 幻想曹操传 歌之守护者 苍穹之冠 幻想群侠传 小兵的故事II 伏魔战记 风舞三国 校园修神录 轮回之章-羽翼 超衡派越极限 守卫剑阁 仙之侠道

这些都挺好玩的 也是很热门的图

不过我很少玩

金字塔大逃亡 这个我有空就会去玩 太体现一个人的微操和种种素质了

一个人也可以玩 N个人也可以玩

随人和《英雄传说6空之轨迹1.4》完全不一样

不过我觉得 你可以去玩玩金字塔大逃亡

或许你会喜欢

至于那阀《英雄传说6空之轨迹1.4》之类的RPG说实话 玩多了就厌了
魔兽争霸什么防守地图最好玩? 耐玩点的!!
没有什么最好玩的,萝卜青菜各有所爱。防守地图热门的有:仙之侠道 | 诛仙II | 大哉昆仑 | 天地劫 | 逃学大乱斗 | 倚天屠龙记 | 魔怨 | 玄魔乱世录 | 歌之守护者 | ETN楼の传说 | 守卫剑阁 | 海盗王之无双 大蛇 | 幻想群侠传 超越极限 | 神探狄仁杰 2 | 暗黑之王子归 来 | 暗黑破坏神Ⅱ 守护迪卡凯恩 | 龙族守护战 | 杨家将外传 | 幻梦之晓 | 魔道横行之断 角勇气 | 决战时刻 | 神龙传说诸神避难所 | 封魔绝影录 | 幻灵大陆 | 黄金城堡守护 战 | 神探狄仁杰 2 | 海加尔山圣战: 燃烧的末日 | 永恒结束:诸 神之黄昏 | 重装机兵 | 无序之痕 | 决战围城 歌之守护者 war3.uuu9/ 左上角防守地图

麻烦采纳,谢谢!
魔兽有什么好玩的战役地图
一、国内作品:

1.命运之路I-白杨谷的孤星(再见戈多的作品,地形、情节等等的制作都相当精良的大型战役)

2.命运之路前传-奥特兰克的风雪[金版](非常不错,只是战役本身比较短)

3.血色使命1(大步的作品,与命运之路其名的精美战役)

4.血色使命2暮色曙光(经典的续作,目前只有试玩版,正式版还在制作当中,发行后将会收费)

5.熊之传说(老战役了,很多内容设计在当时相当有创意,是国内战役的先行者,可惜只有两部,第三部没有完成)

6.娜迦之泪-奔向自由(GA作品,国产战役大作,值得一玩,可惜未制作完成)

二、国外作品:

1.索瑟里尔的漫游者1-6部(超巨型战役,在国外有专门的官方论坛,并依然在更新。目前只有前三部汉化的比较好,后面的全是用翻译工具的汉化,严重影响理解剧情)

2.龙之回归(很早的战役,国外战役必玩的一部)

3.自然的呼唤-蜘蛛女王(龙之回归前传,经典的续作)

4.艾丽纱骑士的回归(老战役,经典)

5.星球大战-大师的偏见(未来战役,很有创意的作品)

6.莫多克的任务

7.狄朵拉的任务

8.乔的任务(6.7.8这三部都是乔的任务系列的,虽然短小但制作精美)
魔兽争霸3什么地图最好玩呢?
魔兽争霸3的地图非常多,但是可以大体分为这几类,可以根据自己的喜好来玩。

第一类是普通国战类,这类地图是双人或者多人竞技类对战或者混战国战地图,主要是修房子出英雄,出兵,开矿然后团战,包括骚扰,双线操作,英雄兵种微操,技巧性更强。有多人地图,也有两人,四人等地图。进入魔兽可以直接找到。耐玩直属4颗半星

第二类是双方竞技类,类似于DOTA,澄海,真三,火影忍者等等地图。一般是控制一个英雄,澄海可以购买多个英雄,英雄等级有顶级,主要考验团战,单挑能力,好玩指数4颗星

军团战争也属于其中

第三类是RPG类型的,这种类型地图很多,有防守,有防守进攻结合,有任务型的,也主要操作一个英雄,以任务线为主。地图一般是在单人模式的战役,还有很多对战平台上,U9网都可以找到的地图,比较经典的有,火影忍者羁绊,守卫剑阁,神之墓地,僵尸岛,7个小矮人,还有塔房等等。这类游戏可玩种类很多但是地图做的不好也不好玩,可玩指数两颗星~五颗星、

其他类,购买技能,购买属性,回合制,混战制地图。比如本人超爱的,魔法元素之战等等

可根据自己的喜好选择喜好的地图。
魔兽有什么地图好玩的
介绍一些好玩的图给你:

地 图 名:◇遗忘者之泪-哭泣的山泉

隐藏英雄密码;只有一种方法 就是《随机》

地 图 名:◇梦之旅团 1.58

隐藏英雄密码;有2个 : 我很 ***

真正的主角

地 图 名:◇守卫剑阁EXE 0.5D

隐藏HERO 密码:所有隐藏英雄的3围增长是标准HERO的3倍

luxun

liouchen

mudawang

←→↑↓ 再点击你的英雄

地 图 名:◇ 守卫剑阁

隐藏英雄密码:

陆逊: luboyan

刘湛: beidiwang

木陆大王: muludawang

失忆士人: game over next jiangbuyue

地 图 名:◇ 神界危机

隐藏英雄密码:

黑恶魔: FFAHEMMJ

守护天使: FFSHTSMJ

延长比赛: 支持55YOU

地 图 名:◇ 护花の使者

隐藏英雄密码:

使者:jin *** 《这个只有红色玩家

设计师: 一个人

地 图 名:◇ 颠峰之城保卫战

未来:DFZCBS 血兽:DFZCXS 冰兽:WEILAIDF

地 图 名:◇ 守护大天使2.4

SL ZQN RCE K13

地 图 名:◇ 新魔剑传说

-upgrade my power

地 图 名:◇魔怨春节版

选少主的话输入-残剑泪 -CJL

选轩儿的话输入-琳轩儿 -LXE

输入完毕后在选英雄的地方

地 图 名:◇三国风云-惧鬼劫v1.5

隐藏英雄作者选择方法

输入 circle+(玩家的号数) 假如你是红色玩家一,就输入circle+1,特别注意,"+"号也要打,然后进入左边的电箭里

隐藏英雄犬夜叉选择方法

输入 (玩家的号数)+inuyasha 假如你是红色玩家一,就输入1+inuyasha,特别注意,"+"号也要打,然后进走到右边撞墙

隐藏技能开启方法

输入 circle-huanfenshen(玩家的号数) 假如你是红色玩家一,就输入circle-huanfenshen1,注意,这里没有"+"号

地 图 名:◇ 华夏幻想曲1.3测试版

隐藏英雄为:成吉思汗《选法为随机》

地 图 名:◇逃学大乱斗v3.1

任意玩家输入:蓝蓝出来

任意玩家输入:兽哥出来 或年兽出来

地 图 名:◇《安多哈尔战记》

关于隐藏英雄的选法

其实很简单拉,刚开始不是有提示要在5分钟之内选择你的人物吗,这时你的初级佣兵是无敌的。不要选择英雄,等,一直等,等过了5分钟后,会有提示说未选择英雄的是逃兵,开始追杀逃兵,让你退GAME,这时你的初级佣兵就可以被攻击了,随便找个野怪把你打死把,这样你就会复活成隐藏英雄。每一族对应一个。

地 图 名:◇狼牙山五壮士

只能在历史模式选

[小李] 我爱祖国

[小赵] 精忠报国

可输入的秘籍是:

我爱狼牙山 加1元钱

打倒小日本 加2元钱

*** 日货 加5木头

地 图 名:◇幻想武林外传

输入-random

有一定机率随机到

地 图 名:◇杨家将外传V1.5

CWWALB

地 图 名:◇守护光明圣域

-EMHDLZSH [混沌领主]

-EMCSYZGM [传说勇者]

-EMJLFSSY [精灵法师]

地 图 名:◇混沌●光の神的降临

ZADQENL

地 图 名:◇倚天屠龙记

dixietomi.uuu9

地 图 名:◇疯神封魔传

邪神 隐藏英雄密码 FF......
魔兽争霸什么图最好玩?
GPR地图有3种类型:防守 ,对战, 角色扮演 防守经典地图 : 守卫剑阁 仙之侠道 DT塔类 对战经典地图 : 3C 真三国无双 DOTA 角色扮演经典地图 : 就很多了。 不知道从什么说起 建议你去各大对战平台看看——浩方 , VS,QQ等等
魔兽争霸3什么防守地图最好玩?
初学者建议玩天地劫,任务少,只需要注意配装备就可以防守好基激;

守卫剑阁难度较高,熟悉之后可以玩,

仙之侠道任务比较多,要玩好得多看攻略,不然连任务怪都不好找,有些任务怪还是不定点随机出现,要注意看系统提示,守卫雅典娜之类的入门级RPG就不推荐了

⑷ 魔兽世界的八个大服务器各在哪些城市 是电信还是网通

我可以告诉你每个区在哪个省 分别是什么线路
一区(上海电信)
二区(北京网通)
三区(四川电信)
四区(广东电信)
五区(上海电信)
六区(北京网通)
七区(四川电信)
八区(上海电信)
至于具体在哪个城市就不清楚了 希望你游戏开心!

⑸ 大家推荐几个适合3个人玩的魔兽地图比较经典的

英雄防守图决战围城2.2E,以下是作者的说明
《决战围城》设定全面说明

《决战围城》是由本人的对战地图《决战双城》延伸出来的一个守城地图,堪称世上第一个对战、防守双向发展的WAR3地图,游戏背景设定于一个与魔兽相类的奇幻世界,现时拥有多个完全独创的游戏系统,包括首创的区域防守模式及极具特色的BOSS战,面世至今已历时两年,经历了十多个版本的完善。
目前有3个难度、5个BOSS(另有2个野外BOSS)、9种佣兵、10多个指令、28款敌我双方的攻防兵种、49个可选用的英雄、及接近百种的物品。
一场游戏的完成时间大约为1小时20分至2小时,视乎玩者的清兵速度而定。

【3个难度】
不同的难度中所出现的兵种是有所不同的,不同的兵各自有不同的技能,这些差异可令玩者在各难度中获得不仅在于兵种的攻击力、生命点数等的变化,而且有许多本质上的改变,令游戏保持更好的新鲜感。
小试牛刀(难度1)兵种:骷髅兵、步兵、弓箭手、赤狼骑、炮击兵、巫师、肉傀儡、古墓巨蛛、及飞刀投射器。
略有小成(难度2)兵种:骷髅兵、步兵、弓箭手、赤狼骑、炮击兵、巫师、肉傀儡、督依德、女猎户、黑耀骑士、攻城坦克及魔机炮。
高手云集(难度3)兵种:骷髅兵、步兵、弓箭手、赤狼骑、炮击兵、巫师、肉傀儡、古墓巨蛛、攻城坦克、魔机炮、石像鬼、及巫灵。
当中难度3的设定是故意不让单玩者通关的,你可以挑战,但我并不鼓励。

【气势磅礴的攻势及阵型】
决战围城的刷兵方式不同于其他地图,敌兵很齐整的由西北两面压过来,每面都有3排敌兵,近程一般在第1排,第2排一般是中远程,超远程都只在第3排出现。所以最多会形成3线攻势,围城之名因此而来。
有时这些攻势中还会夹杂着能力在BOSS及常规军之间的炼之团部队。

【物品合成系统】
决战系列的物品合成绝对是一个完全独创、首创及强大的系统,本系统以一个英雄技能为基础,总共分为五个等级,分别是I,II,III,IV及V级神器,因此这个技能也共可以学习五级,看到这里只要按简单的逻辑推想,就能得知物品装备的合成是受这个合成技能限制的,等级I的物品需要合成技能等级1或以上,等级II的物品需要合成技能等级2或以上,如此类推。我们称这个物品合成技能为"博学",顾名思义就是学得越高,知识就越高深,能够掌握的合成技术就越高级。固此,”博学”就是本图合成物品的灵魂,这个技能的学习优先次序有时甚至高于大绝,为什么?因为各类物品拥有强大而华丽的魔法,学得一级"博学"就等于可以选用一堆强力的新技能!

【物品叠加系统】
"博学"除了提供合成物品以外,它还提供了让消耗性物品叠加的功能,让各类回复药剂可以叠加起来,既节省物品栏,又能提供更多的使用次数,也无需像一般游戏那样为了不麻烦一次就让玩者买一个使用5次10次的回复药,相反这个系统的好处是可以让玩者逐个购买并叠加,直至"博学"上面所写的上限。是的,叠加是有上限的,叠加上限公式很简单,就是"博学"的等级的2倍,用简单的乘法算一算,"博学"练到最高的5级时就能在一个格里面叠起10个消耗性物品。这个是决战系列中具独创性的系统!

【壮丽的装备魔法】
合成系统中已经提到,各种物品拥有华丽的魔法,然而这些物品的魔法随物品的等级的提升而越发华丽。当中最着名的有:
V-永恒之枪,提供最强大的单体伤害;
V-冰封导魔杖,清兵对付BOSS两相宜,持续威力十足,魔免照扣;
V-火神之杖,大范围群体伤害5秒清兵,同样杀BOSS也很好,魔免无效,有少许残谂;
V-天罡神盾,攻守兼备,发动时有数秒无敌,整个超大范围内的敌人会持续受到1500点伤害及昏迷3秒。
V-上极雷盾,没错,盾在决战里不但提供防御,也是攻击的装备,大卫王在他的诗歌中称颂上帝时说的,上帝是我最坚实可靠的盾牌,衪挡除敌人的所有攻击,使敌人的刀枪折断,又除灭一切敌人。(他说的大概是这意思了)所以你认为这两个盾是因我看了圣经才有的吧?那就错了,这两个盾在决战围城还没出世前就在决战双城I之中存在了,那是几年前的事了,我跟本还没看过呢!
神器中还有几个没在此提及,自己看了,他们各有特色,绝不重叠。
神器以下还有许多极好用装备,如II-寒冰法杖、III-奇焰、III-透甲、III-风之靴、II-精钢甲、II-法力坠子、II-生命坠子、IV-殒灭战斧、IV-雷霆、IV流星及IV大地战斧等等….我在此只说了很少而已,有多少物品大家自算了,5个级别中各级别大概有10个物品。
另外,还有野外的隐藏宝物神器两件,呵呵还有野外直接出售的高级装备,此类装备性价比很高,全V级合成神器绝对得不到最高的战力,唯有配合三两件野外高级物品才能得到最强的战力,怎样配合我偏不说,就要看阁下慧眼了!

【相互影响的英雄技能】
决战的另一特色是许多英雄的技能可以互相影响,配合着使用会得到加持作用,就如海皇的阿特兰提斯之盾开启了可以使Z及X技得到强化;如阿卡马的C技会影响Z技;又如风精灵的天生技可以令使用Z技时有穿过任何障碍物的效果....

【最强城池系统】
决战围城的城池是我最引以为自豪的一个破天荒的原创系统,而且城池也设计得很有个性,极具人性化的城道、城墙设定,城池的设置具有很高的战略性。城中除设有军营、回复设施、箭塔、雷塔、能源台柱及用以召唤铁城剑士的力量之环外,城内还布置了两个魔法结界以此为我方部队及英雄提供战斗力加持,后期还有魔法结界以提供源源不绝的法力,这种种的结合都体现了这正是一个模拟度极高的魔法城池,体现了本人心目中的魔法世界应有的城防。城内的设施固然是玩者要保护的目标,而他们也为玩者提供强而有力的支援,正如军营会不断出兵作玩者的”肉盾”,防塔会帮助杀敌(有人说是跟玩者抢尾刀@@”),攻城器械厂可修复玩者的机械化佣兵部队,帐篷能够回复英雄的生命法力,大概所有玩者都认为帐篷是最有价值的恩物了,但如没有前面的设施,是问帐篷能有多大作用呢?
城池防守中还要注意你们所使用的魔法的攻击特性,如直线型伤害的魔法配合长长的通道就very good了,圆形的大范围伤害当然就是堵着城门来用就最好;范围大到像V级盾那样的,当然是把两个门口的敌人引到两门之间才用就最抵了。
话说回来,城中有几个重要的战略位置,两个门口是第1个关键,进来了就是攻城器械厂,第3是近帐篷的位置,第4是上下两个军营据点以及两座雷塔;最后都挡不住的说,战线就退到王那里了,王死了就拜拜~王那条线其实可伸可缩,可以很持久,也可以瞬间崩溃,而且在危难中有一次机会让你化险为夷,全看玩家如何做以及当时敌方兵力,这方面不要要求我做到最强的防御,好让王与世无争过太平日子!接受胜败乃兵家常事吧。

【BOSS战】
说到决战围城,不能不提她的BOSS,每个BOSS的出场均甚具气势,用另一词汇来形容之就是很抢镜!出埸很够抢,技能可更抢,而且AI奇高,英雄可以虐敌方士兵,可是BOSS来是为了虐英雄….哈哈!
那么,一向玩一般RPG防守大的朋友是否认为BOSS是高攻速的家伙?。那就错了,他们的攻速只是正常而已,1.0至2.5秒一次的攻速可以说缓慢了,这些并不足以虐倒英雄,做到这点的是他们狡猾的AI及壮绝的魔法。
有了这样的BOSS,所以才足以让人提起决战围城就会想到她的BOSS战,这个也是决战系列中另一具独创性的系统!
决战围城的BOSS技能还有另一独创的特性,就是大部份BOSS技是有征兆的,在巨大的伤害正式输出之前有可见的征兆在1至3秒前出现。

【规划完善的技能快键】
决战系列所有英雄的技能一律使用以下几个快捷键,分别为Z、X、C、V、B及F。Z是力量技,学习时可以额外获得4点力量;X是灵活技,学习时可以额外获得4点灵活;C是智慧技,学习时可以额外获得4点智慧;V是大绝,学习了当然是获得大绝了;B就是本图合成物品的灵魂—"博学"合成技能。最后就是F技,这个是天生技,只有几个英雄才有的,天生技是用以补充英雄的先天不足,或为合乎英雄本身的设定而设立的。

【特殊镜头处理】
有个不为人所注意的设定—”镜头”,她们都是能够带领着玩者跳进游戏战埸里的幕后功臣。
一个好的守城游戏不仅要有丰富的内容,而且需要有很好的引导能力,让玩的人能够有如身临其境的感觉,我说这个是真实的城池,这个是真实的战场,这个是壮丽的奇幻世界,我就要玩者们身临我所创造的战场,世界里。说到这里,我要学圣经的口吻说一句,抱着试探的心态去玩的人无福了,因为他们永远无法进入这个战场。

【果树系统】
果树系统是决战系列另一个独创的元素,果树除如其名可以结出甘甜的果子外,果树还可供村民采摘来赚取额外的黄金。果子有何用?可以供英雄食用,吃了可以回复小量的生命及法力,果子确是前期免费的恩物!圣经说不能结出好果子的果树不是好树,不好的树最终要被人当柴烧掉,好在这些果树都能结出换黄金的果子,希望大家心中也多结果子。

【偷袭系统】
野外两个船厂旁的生物在多到泛滥时就会被敌人煽动作反,直接偷进城池中捣乱,如果放着不管,他们誓必让你后悔!他们偏偏就要经过果树区,杀村民、拆果树….有时从下路上来,好啦没有果树不用怕于是不管了?小心倒大楣有一两个残留的暴徒可以拆掉下方的3座帐篷,这个有人试过了,偏偏残留的只是一个最低级的暴徒……………..~~”当真应了那句小刀砍倒大树了!我给这位暴徒做成的破坏的评价是:BOSS级的破坏,他死而无憾了!

【评级系统】
决战系列在魔兽地图史上的另一新颖系统,此系统在游戏结束时会根据玩者的杀敌数、杀BOSS、难度级数、建筑物的损毁程度,以至使用指令的情况等等,加以转化成为适当的分数,从而计算出终极积分,最后得出整埸游戏的总评级,评级由低至高依次序是U,F,F+,….A,A+,S;共有14个等级。
评级的功能可以让玩者在玩游戏时有个目标,希望让人更有动力作更高的挑战,从而提升自身的操作能力。另一方面,评级的高低还能影响获得隐藏指令的机率呢!

【指令系统】
指令系统是决战围城另一个极具独创性的系统,指令之间可以相互配合以调整游戏难度。而且,指令所产生的效果还能为整个游戏带来额外的趣味。新新接触本地图的朋友要花点时间来获得这些指令了,因为这些指令都是在完成游戏时才有机会出现的,当然是玩得越好就越高机率获得指令了。另外,在2.1C开始为了鼓励多人合作,人数越多获得指令的机率也相应提升。
以下提供一些指令的功用说明,详细指令是甚么自己想法:
特殊隐藏指令:
【特殊指令-1】我要更换英雄(非隐藏英雄)
【特殊指令-2】给我隐藏英雄
【特殊指令-3】设定隐藏指令的剩余输入次数为1
【特殊指令-4】具有60%的机率增加1次隐藏指令的输入次数
隐藏指令:
【隐藏指令-1】启用铁城王的额外潜能 [积分-4000]
【隐藏指令-2】强化剑士圣光链(有效范围增加至3000,最高目标10人) [积分-4000]
【隐藏指令-3】禁止敌军士兵的部份技能/法术 [积分-3000]
【隐藏指令-4】禁用佣兵,英雄复活所需时间减半 [积分+2000]
【隐藏指令-5】剑士双倍升级 [积分-2000]
【隐藏指令-6】英雄等级同步 [积分-2000]
【隐藏指令-7】可以直接购买合成物品 [积分-100]
【隐藏指令-8】常规攻势中出现巫都剑士(指令=1/指令=2/指令=3)[积分+3000/+4500/+6000]
另外,我也为大家准备了一些完全免费的指令:
普通指令:
【普通指令-1】果树科技升级全满(cmd: -FullTech)
【普通指令-2】英雄PK,守城结束后才能用(cmd: -PK=目标玩者数)
【普通指令-3】让最前一位玩家把输入指令的权限开放给其他玩家(cmd: -cmdPass)

【精良的佣兵系统】
决战系列除了在英雄及物品的设计上下了许多功夫,还为玩者提供了另一个选择,让玩者可以魂力来招募佣兵,招募方法很简单,在同盟的军事建筑内点选即可,每种佣兵均有小量的招募间隔(CD),在极度危急时才来招募就会面对非常严重的寡不敌众,招了等于白招。
佣兵共有9种,分别有:
魔机炮:会使用殒石打击敌人,使之昏迷,优劣点有血量高但甲很脆,陆空目标都照顾周全,但魔法型的攻击令他无法对付魔免部队。
攻城坦克:能够放出飞行器,飞行器会侦测隐形部队,而且能够发射火箭攻击周围的敌人。能有限度的自我维修及加固装甲,血量比魔机炮稍低但甲很硬,不能直接攻击空中部队是其缺点。
辅助军及队长,主要是在军营招募,攻击力很低血量也低,需要全群出动才有作为,好处是招募间隔小及非常便宜。有人认为他们多余,不过某人常常在紧急时用他们来防守军营(人盾)。
另外5种似乎比较少人用,因为上面的战车已然很好用了吧,还是招募他们不够便捷呢?
只有佣兵还是不足够的,他们还需要有升级的空间,于是大家可以跟据需要有次序地升级,升级共有3种:升级生命及法力(15级)、升级攻击及装甲(15级)、升级技能(4级)。

【魔球系统】
现在魔球只是基本而已….

【魂力系统】
..….

其他还有些特色的系统及设定,某些敌人会掉出威力强化物品的设定,村民能有限度修理建筑物的设定,BOSS优先攻击弱势据点,援兵,小猪及中立小绵羊等体贴而考虑到平衡性的设定。

决战围城已经做到了前无古人的城池防守,后有无来者就要看其他作者的努力了。

⑹ wow哪个服务器人多

哪个人多?
你可以上下游戏 每个服务器都有人员状况的
多的就是 种 满 排队
相信 你选个人多的 但每次上都要排队个两三个小时
你也会没耐心吧
不知道你想玩LM还是BL
在选择前 一定要闲看下阵营的比例
千万别进弱的一方 不然在野外 天天被杀
我玩的是 三区的大漩涡 BL 人很多
恶魔之魂 也是BL多 雷霆号角 LM的多
五区水晶之刺 部落一般 但LM几乎为零 这几个不用排队人数为中等
一区有很多服务器 都要排队 不建议去
法师 BL 首选是 亡灵 血精灵
LM 首选是 侏儒 然后是 人类

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