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魔兽dh怎么玩

发布时间: 2023-05-28 23:07:39

① 魔兽世界恶魔猎手怎么玩 恶魔猎手玩法浅谈

浅谈的话我可以说道说道

专精:恶魔猎手一个T(复仇)一个近战DPS(浩劫);两相对比我个人认为浩劫玩起来手感很好,而复仇T没有熊T、DKT、防战、防骑好玩;当然个人偏好不同我只是说说我的看法,因此主要说说浩劫这个专精。

浩劫的流派目前根据主流流派玩法,根据核心橙的不同分为两个主要流派:利刃流,魔化流

相信你也了解到利刃适合打团本,魔化适合打大秘境这个说法基本是大家都认可的。天赋点法是我自己的方法,供你参考。

魔化:

增伤全程覆盖的打法配合血滴子的流血对单体或者双目标造成大量伤害。

如果有什么不好,考虑的不全面的地方欢迎探讨批评与指正。

② wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出

第二层天赋恶魔之刃,被动,代替恶魔之咬,你的自动攻击有60%的几率造成额外的85%WD暗影伤害,并产生恶魔之怒,是混乱之刃流派DH的首选天赋,由于DH是双持武器,凯宽受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%,也是区分手动挡和自动挡的关键。
魔化流推荐恶魔食欲,混打可以有几率产生碎片,捡碎片可以回35点恶魔之怒,并且减少眼棱的CD变相增加了战斗中魔化的持续时间。
如果是有T20套装的话,第三行点出第一滴血的收益比较大,如果有飞刀手(虽然被削弱了)也可以选择血滴子,倘若什么都没有的话,那就随便啦,可以混乱顺劈好一点。
总结一下单体天赋(以纯木桩战斗为标准)
混乱之刃流:222X311,第四层为生存天赋,玩家自行选择;
一血魔化流:332X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。
顺劈魔化流:331X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。
无论是魔化流或者混乱之刃流,属性收益为
单体:暴击>急速>全能》敏捷>精通
AOE环境盯亏亮:暴击》精通》敏捷>全能>急速
输出手法
混乱之刃流:
邪能刃>>恶魔变身>>混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒>>邪能刃(如果触发) >>死亡横扫>>毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气>>邪能刃(触发) >>死亡横扫>>毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>>刃舞(满怒) >>混乱打击(满怒) >>刃舞(100怒以上)> >邪能之刃(100怒以下)> >刃舞>>混乱打击>>邪能冲撞>>投掷利刃
魔化流:
邪能冲撞>>恶魔之咬打满30怒>>涅墨西斯&眼棱>>伊利达雷之怒>>死亡横扫>>恶魔变身>>毁灭>>眼棱>>死亡横扫>>毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留空瞎15点怒气>>死亡横扫>>恶魔之咬>>毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>>死亡横扫(满怒)> >毁灭(满怒)> >死亡横扫>>毁灭>>刃舞>混乱打击>>邪能冲撞>>恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求

③ DH的玩法

DH是电脑游戏魔兽争霸里恶魔猎手的简称 (Demon Hunter)
恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。
英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.7
射程: 无
移动速度: 快速 (Fast,320)
英雄属性: 敏捷
每级别上升强壮: 2.4
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 2.1
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: D
训练时间: 55
变身状态 (Metamorphosis statistics)
攻击类型: 混乱
攻击间隔: 1.6
满伤害范围: 5
1/2 伤害范围: 15
1/4 伤害范围: 25
射程: 60
攻击方式: 远程
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-46 [35 avg]/None 5 19 22 16 575 240
2 25-47 [36 avg]/None 5 21 23 18 625 270
3 27-49 [38 avg]/None 6 23 25 20 675 300
4 28-50 [39 avg]/None 6 26 26 22 750 330
5 30-52 [41 avg]/None 6 28 28 24 800 360
6 31-53 [42 avg]/None 7 31 29 26 875 390
7 33-55 [44 avg]/None 7 33 31 28 925 420
8 34-56 [45 avg]/None 8 35 32 30 975 450
9 36-58 [47 avg]/None 8 38 34 32 1050 480
10 37-59 [48 avg]/None 9 40 35 34 1100 510
魔法技能
法力燃烧 (Mana Burn)
放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 7 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位50点魔法值 1
2 无 6 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位100点魔法值 3
3 无 5 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位150点魔法值 5
法力燃烧介绍
法力燃烧最好用来对付敌方的英雄。你也可以用它来对付那些讨厌的魔法单位,例如说女巫和萨满祭司。如果你用这个技能对抗敌人英雄的话,由于英雄对魔法的抵抗力,使得法力燃烧无法造成象对普通单位那样大的伤害。某些野外生物也具有类似的魔法抵抗力.
在使用法力燃烧之前最好看一下敌方单位的魔法值,如果太少的话就不要用了.
对抗法力燃烧
虽然法力燃烧很强大,但是其射程比较短。你可以用各类魔法效果来阻止恶魔猎手靠近你的魔法单位,或者杀掉他.
献祭 (Immolation)
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L").
级别 魔法消耗 作用范围 效果 必要英雄级别
1 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒10点伤害 1
2 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒15点伤害 3
3 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒20点伤害 5
献祭介绍
在使用献祭的时候,最好让你的恶魔猎手呆在人多的地方,造成最大的伤害。献祭消耗魔法非常的快,所以在你不需要使用献祭的时候,不要忘了关掉它.
对抗献祭
尽量回避献祭的作用范围,利用远程单位齐射杀掉恶魔猎手,或者在献祭造成很大的伤害之前杀掉恶魔猎手.
闪避 (被动技能)
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 无 10%的机率回避敌方攻击 1
2 无 无 无 无 无 20% 的机率回避敌方攻击 3
3 无 无 无 无 无 30% 的机率回避敌方攻击 5
Allowed Targets
N/A
闪避介绍
闪避是个很有用的技能,因为它可以让恶魔猎手有机率完全回避敌人的攻击而不受任何伤害.
对抗闪避
闪避无法回避魔法攻击。不过最好的方法还是让更多的单位去攻击恶魔猎手.
变身 (Metamorphosis)
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命. (快捷键 "T").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 60 秒 180 sec. 150 无 自身 增加500点生命,生命恢复速度变为每秒3点 6
变身介绍
变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的魔法恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能.
对抗变身
撤退,直到变身效果结束。用全军齐射或者英雄技能快速杀掉恶魔猎手.
2,
在自行车之山地车运动中,
DH是DOWN HILL的缩写,本意是速降车,
但也可以说是用山地车玩坠山,就是从山上往下冲的意思。
3.在家庭教师中
DH表示迪诺和云雀恭弥这对CP
4.在哈利波特里
表示德拉科和赫敏的CP
同时也可能是德拉科和哈利的cp(德哈,的确有这个cp)

④ 魔兽世界DH勇气试炼玩法


在魔兽世界的体验中,DH勇气试炼怎么玩,很多DH玩家还是不够了解吧?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界DH勇气试炼玩法!
奥丁
史诗奥丁我个人是推荐使用邪能涅墨西斯的天赋猜汪,因为我没有戒指,然后又是男人组的近战DPS。所以导致我跑位 转火相当多。完全就是砍不了几下就要跑,怒气跟不上 DPS自然也就上不去。
具体天赋点法是1213331
起手直接对海姆达尔用涅墨西斯,等到T将海姆达尔拉好位置之后两个冲锋开疾影。
当海姆达枝友尔放出第一次号角的读条期间平砍攒怒,读条即将完成的时候 原地后跳变身。时间掌握好,利用变身瞬间无敌的效果你是不会死的。然后混打 混打。怒气在80点以下用邪能刃。
小怪阶段尽量 用你的冲锋去赶路 相信我,冲锋赶路真的很重要!躲球一定要躲好。这BOSS相当机智,在你中小球之后你脚下大概有九成几率会出大宝剑然后你就死了。
第二次的涅墨西斯 请在CD转好之后 对小怪使用,这样能覆盖50秒左右的随意转火和跑动输出。因为都是人型生物所以这也是选涅墨西斯的一个重点。之后的涅墨西斯根据你的团的战斗时间线来选择对小怪还是 对大怪释放。
P3的奥丁对于DH来说就是个木桩。涅墨西斯 冲锋X2 疾影 变身 然后正常爆发正常输出循环。最后备瓶眼药水吧,开荒完奥丁 我眼睛都要被金色闪瞎了。
最后的最后强调一下,奥丁这个BOSS就别想着打多高多高,反正我是觉得DH打着BOSS简直就是煎熬,累个半死还是个垫底的。
史诗高姆
这是个伪木桩BOSS,关于天赋我依然推荐没有戒指的DH用我奥丁那个天赋。真的很好用的。
史诗下的区别说通俗点就是你吃完火之后 你的身上会随机出现冰或暗的DEBUFF,这时候你需要跑到冰或暗的人边上,让治疗驱散你。
起手冲锋、涅墨西斯同时进行,然穗搭仔后冲锋、邪能刃、疾影、变身,然后正常爆发正常输出循环,80怒以下邪能刃补怒。
第3波和第6波的吐息都是在BOSS冲锋完之后进行,这两波的驱散DEBUFF时间非常紧张请留个疾影刷新冲锋跑位。
DH的黑暗遮蔽 对BOSS的冲锋有几率躲闪,为什么会这样我也不知道。但是这可以当一个群体减伤技能用。所以打的时候提醒自己的团长分配到减伤链中间。
BOSS冲锋的时候可以溜着边打,如果胆子够大,你可以一直跟着BOSS屁股后面打。
第二轮爆发时间应该是在BOSS的第二次冲锋之后,但是变身的CD是不够第二次的。所以请合理分配好你的二药。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

⑤ 魔兽世界史诗乌索克DH打法指南


在魔兽世界的体验中,史诗乌索克DH怎么打,DH没有半巨人怎么输出呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界史诗乌索克DH打法指南!
说下心得
1.如果你们团战斗时间在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上 就起手变身
好重点来了。
2.m熊打高的要点在于时间轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。
3.后跳这个技能用在吼叫枝友之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点, 正好接上, 看势如破竹如果还有的话再打一个混打。
4.如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的第一个技能,免得弹射的吃不猜汪到buff。
5.m熊这个boss不太建议带命令之眼 因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏
6.楼主认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10左右就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服(不影响暴击的情况下)
以上只是楼主拙见,没有经过精密测试,如果有说的不对的地方,请直接指出来。
楼主的起手是冲锋双飞刀神器技能之后 再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下
常用的宏:
后跳混打
#showtooltip 复仇回避
/cast 复仇回避
/cast 混乱打击
后跳变身鼠标指向无延迟宏(要连点两次)
#showtooltip 恶魔变形
/run local f=RbA or CreateFrame(Frame,RbA) f:SetScript(OnEvent,function(s,e,u,p) if u==player and p==恶魔变形 then PlaySoundFile(Sound\YLD.mp3)
/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形
爆发宏
#showtooltip 混乱之刃
/cast 混乱之刃
/use 缺指指环
/cast 涅墨西斯
/use 勇气号角
/施放 伊利达雷之怒(神器)
/use 嗜血胸针
保命宏
#showtooltip 疾影
/施放 疾影
/CAST 幻影打击
后跳途中滑翔飞刀
/cast 投掷利穗搭仔刃
/cast 滑翔
/startattack
坐骑时下马滑翔(平地时上马,一段跳时可滑翔)
#showtooltip 滑翔
/run if not IsAddOnLoaded(Blizzard_Collections) then LoadAddOn(Blizzard_Collections) end
/dismount [mounted]
/cast !滑翔
/click [nocombat]
/script UIErrorsFrame:Hide()
补充一个快照宏和前面一样 要连点两次 /cast 混乱之刃
/use 延时之力药水
/cast 缺指指环
/equipset 狼群
/run local f=RbA or CreateFrame(Frame,RbA) f:SetScript(OnEvent,function(s,e,u,p) if u==player and p==恶魔变形 then PlaySoundFile(Sound\YLD.mp3)
/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

⑥ 魔兽世界8.0DH攻略大全


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,恶魔猎手接受了来自此桐燃烧军团的禁忌力量,成为最危险的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0DH攻略大全,陪搭想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0职业攻略大全
8.0DH改动
恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。
恶魔猎手分为两个专精天赋,浩劫以及复仇。在这次的版本中浩劫得到了完善,玩法更多样化,核心思路需要积攒怒气,安排好爆发时间。
复仇在版本中依旧担任着坦克核心,新版本回血机制有所改动,产球效率成了至关重要的一点。
走近8.0恶魔猎手:魔兽世界8.0DH改动
浩劫恶魔猎手
浩劫可以将自己的天赋紧密结合起来,有一套属于自己的爆发体系,一个显着的攒怒泄怒型循环,浩劫在新版本中可以兼顾伤害,机动性和生存能力,更像一个万金油职业,森乱坦串联全队。哪里出现问题,就去弥补相对应的漏洞。
浩劫DH属性选择浩劫DH大米攻略浩劫DH天赋加点浩劫DH天赋改动浩劫DH技能改动浩劫DH输出循环
复仇恶魔猎手
复仇在版本中的变化不大,玩法和以前相比类似。神器的消失让我们的能力有一定的下滑,但是通过后期的特质提升可以很好的弥补回来,甚至有所加强。和其他坦克专精对比,复仇DH反而是削弱最少的一个专精。
复仇DH属性优先级复仇DH大米天赋复仇DH天赋加点复仇DH天赋改动复仇DH技能改动复仇DH手法循环

⑦ 《魔兽世界》的恶魔猎手怎么玩

1.关于角色创建

  • 恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。

  • 恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!

  • 在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…

    2.关于装备获取

  • 世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调旁喊整而大火。据不完全统计,每分钟都有运物野1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。

  • 恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。

  • 3.专业技能和其他

  • 背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。

  • 烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。

  • 钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在7.0帮到你很多。

  • 各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为7.0前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。


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