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魔兽世界暗牧怎么输出高伤害

发布时间: 2023-05-28 14:18:47

⑴ 求WOW暗牧输出手法

我的手法是:
吸血鬼之触→心灵震爆→噬灵瘟疫→精神鞭笞(2HITS)→暗言术:痛→精神鞭笞→暗言术:灭→吸血鬼之触→心灵震爆→噬灵瘟疫→精神鞭笞桥燃
原则是吸血鬼之触还有2秒的时候就预读上,噬灵瘟疫要等HOT消失的一瞬间补上,心灵震爆CD一好就用,如果准备用心灵震爆的时候暗言术:灭可以使用,就先用灭,再用震爆。
用这样的手哗让法我曾经用GS5500一身治疗装的AM打6000+的DPS。
如果场面上有2-3个目标,可乱消局以分别个几个次要目标打上吸血鬼之触和暗言术:痛,然后再去输出主要目标,或者对次要目标使用精神灼烧

⑵ 魔兽世界 暗牧输出手法

暗牧输出手法比较简单无脑,上好暗言术:痛,可以的话再上好瘟疫,然后用心灵爆震,心灵爆震CD时不断用精神鞭笞就好了。另含此拦谈胡外注意两种拥抱,回蓝的和回血的,注意下团队需要什么适当辅助下团队,缺蓝时看好时机放出你的小怪物就好了。耐力叫真言术:韧。精神那个好像叫精神祷言吧,记不太清扒桐了。。

⑶ 为什么我的暗牧打不高伤害求暗牧输出手法

我全面给您分析一下 输出手法是: 比较平稳的起手方谈卜谈式如下:
暗言术:痛 �7�8 吸血鬼之触 �7�8 噬灵疫病 �7�8 心灵震爆 �7�8 精神鞭笞直到出现暗影宝珠

上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。

当然,你也可以尝试用一下手法起手:

暗言术:痛 �7�8 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) �7�8 心灵震爆 �7�8 吸血鬼之触 �7�8 噬灵疫病 �7�8 精神鞭笞

这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,

但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。

无论如何,第一个心灵含碰震爆请弊桐务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度……

雕文选择:痛雕文,灭雕文,精神鞭挞雕文(首要);精神分流,群体驱散,渐隐术(大型) 属性方面:命中17%,智力>急速>精通>暴击 智力无限大,急速前期无限大,有4T13之后不超过2500,精通越多越好,暴击可以不要 您对本团队的回答是否满意?如果还有问题,欢迎提出如果已经解决了,请采纳我们的答案,谢谢

⑷ 《魔兽世界》暗牧输出手法怀旧服tbc是什么

wow中70tbc怀旧服暗牧输出手法是:保持痛触,这是基本,初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。

详细:

种族,最佳是巨魔,提供急速,暗牧基本只吃急速,暴击后期也可以有一点。其他种族都一样没有本质区别。

输出手法:

1保持痛触,这是基本。

2初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。

3 t5以后暗牧dps可以到1200以上就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。

极限最高输出:保持痛触,强化心爆卡cd打,鞭笞2跳打断(鞭笞读条1半多一点的时候实际2跳伤害已经出来,节省1/3的时间,这是高手暗牧和普通暗牧的区别)灭卡cd打。

dps可以冲到1800左右,蓝已经无限,不需要狗。

所以你看下穆鲁战暗牧在干嘛,一堆输出技能,在有鼓的情况下,每个技能都快很多,关注2个dot,然后最重要还有走位,和大驱散,驱散晚了灭,驱散早没驱散到灭,穆鲁暗牧真的很痛苦,精神高度紧张,很累。

天赋基本都是固定的,早期暗牧可以点命中,所以早期暗牧dps排前列,最廉价的满命中,后期命中都超标,天赋点溢出很多,随便点,我一直点沉默的。

吸血鬼不需要强化,tbc debuff位不是无限,吸血鬼上不去,而且没有什么意义,暗牧的回血没啥用。

暗牧全部技能吃急速,2个技能吃暴击心爆和灭,装备成长性极差,输出就那么回事,高不到哪去,混子暗牧dps过1200就满足团队需求了,最佳混子职业,高手也没有发挥空间,天花板太低。

卡拉赞我是70军装蓝加任务装,dps860已经傲视群雄了。

⑸ 魔兽6.2版牧师攻略:暗牧属性及输出手法


魔兽世界6.2暗牧攻略,6.2暗牧属性选择以及输出手法等内容,地狱火堡垒暗牧装备选择。
打了地狱火堡垒我该穿什么装备?
智力 = 1.0000
法伤 = 0.9069
爆击 = 0.9660
急速 = 0.8355
精通 = 0.5520
溅射 = 0.7062
全能 = 0.6734
秒伤 = 0.1118
简单来说总体上依然是急速爆击装优先。
套装必出,通常不要腿。
纯单目标透彻
在我们dot伤害如此低的版本,只有瘟疫机关枪才能比过暗影魔/摧心魔的输出。
然而机关枪时机还是要看运气,可能你刚取消了暗影魔,幻灵就都在路上飘着,死活撞不到目标。
总而言之,把4T18的特效渣则当作没有一样即可提升dps,不需要特别做出什么改变,只是循环回到了没有4T17的年代。
有职业饰品
职业饰品的机制:精神法术包括精神鞭笞,心灵尖刺,精神灼烧(仅限叠debuff的目标),心灵震爆,以及他们的狂乱版本。
下面的计算假定H版本饰品
吉兆
非单体战斗不戴这个,偶尔的双目标可以使用。
单体战斗以不断buff为第一优先级即可,起手不需要优先叠满。
双目标时根据目标存活时间决定是否维持双目标buff。
多于双目标时几乎等于没戴饰品。
透彻
非单体战斗依然不戴这个。
单体战斗起手在卡心爆的前提下,先叠5层(消耗3GCD):
0球起手时,这个过程会损失约220%*(1+精通)法伤的伤害,然而维持这个buff会让你的后续总伤害如慧棚提升6%以上(大过4T18收益)。
如果你点的是摧心魔/涌动,照旧输出,不要忘记维持buff即可。
如果你点的是狂乱,我们就得算个帐了:
摘要:加不加dot皆可,不加较为简单粗暴,差距并不大。
有2T17/4T17
旧手法:
泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-心爆(3)-鞭笞*3-心爆(4)-瘟疫-鞭笞-心爆(2)-鞭笞*3-
攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攒球阶段共7个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距13个GCD(不计入12%急速)。
13个GCD换句话说即18.6秒(5%急速),或13秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补一次普通鞭笞(损失84%*(1+精通)法伤)。
新·攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
泻球阶段的收益共计:47.5%+(1+急速%)*(6*(47.5%+45%*爆击%) + (5*58.5)) - (90.8*1.4*2*(1+精通%)*1.38)
给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益125%法伤。
如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就变成负收益了!
结论即是:泻球按旧手法打,攒球阶段插入1-2次鞭笞。
无2T17/4T17
旧手法:
泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-鞭笞-心爆(3)-鞭笞*2-瘟疫-心爆(1)-鞭笞*3-
攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攒球阶段共11个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距碧塌16个GCD(不计入12%急速)。
16个GCD换句话说即22.9秒(5%急速),或16秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补1-2次普通鞭笞(损失84%-168%法伤)。
新·攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-鞭笞-尖刺*2-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益-10%法伤。
这里注意20%急速的16个GCD刚好20秒,也就是必须补充2次鞭笞的断点。如果大于20%急速可得125%。
如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就可能得到负收益。
通过收益计算式可以看出,随着精通进一步提高,dot将逐渐失去引入的价值(20%急速下持平需要89%精通。急速越高需要精通越高)。
最新也是最老的手法:
(20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*2-鞭笞-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞- p=""
(20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞-
狂鞭相距8个GCD,在小于20%急速时超过10秒,所以仍需1次普通鞭笞,超过20%则不需要。
有橙戒
能量灌注2分钟CD可与橙戒配合爆发,不要忘记这个天赋。

⑹ 魔兽世界7.2暗牧怎么输出

天赋:

暗牧 7.2.5补丁 轻微的变动(加强摧心魔),个人选择摧心魔+吉兆,而非能量灌注+萨莱茵。

团本天赋基本1211231(如果有新橙戒大祭司之魂,则第一层点意志壁垒)。

装备:

橙:首推暗牧腰带、赛秘密(沉默打断boss读条、炸弹丢小怪头上 群晕可触发);

其次 橙头(配合吸血鬼的拥抱可以当一个团队抬血来用)、传染戒(主母萨丝琳等boss可用,大米核心)、新出的魂戒;再来是 橙肩、橙披、橙护腕。

t20很重要!t20很重要!t20很重要!

重说三!有t20之后am的稳定性提升了不止一个档次,再也不需要用自保技能拖时间以保证循环。

优先拿到(毛)t20 4件套。

如使用t20和t19混穿 4+2 推荐部位是t20头+披风+手+裤子 t19肩+衣

制造业项链(拍卖行搜索祝福晨光)很重要,很可能帮我们渡过危险期,入手一液银条主急速的吧!

输出:

目前am打的都是一分钟循环,简单来讲就是两次使用虚空爆发的间隔大于等于1分钟,使每一次循环都覆盖到神器技能和摧心魔(没有t20其实是很难完美达到的,应对方法在尘宏下面)。

入门级手法(无腰带):对于单体目标:心灵震爆-触-痛-精神鞭笞-精神鞭笞-心灵震爆,此时打够能量使用虚空爆发,进入虚空状态后,按优先级 虚空箭>心灵震爆>精神鞭笞 来打(精神鞭笞不一定要读完,虚空箭cd好了可以直接打断鞭笞直接用箭)。

在虚空形态叠到20-25层左右时使用神器技能,结束后看情况马上接摧心魔(如果狂乱值还高,可以等到30层再用摧心魔。

期间如果出现狂乱值很危险,快要掉出虚空形态的情况可以用奥术洪流or制造业项链来顶过去)。

尽量打高(至少打到50层,越高伤害越高)。

然后继续打能量,打够能量继续下个循环。

但是在没有t20,或者装备还差的时候,每次变身都打不到50多层闹兄宴。

很难打出完美的1分钟循环。

此时个人提出以下两个办法。

1,第一次变身神器在10-15层左右就放,马上接摧心魔。

这样第二次变身神器大概在你20-25层左右好了,好了就用。

第三次变身的时候应该就转不过来了,这次变身可以随便打,打个不高层的,等下次循环再重新开始。

2,每次变身25层神器后接摧心魔,掉出虚空形态,打满能量后不马上变身,而是注意看神器的cd,剩余大概26s时变身。

然后正常循环。

其实还有一种情况就是我昨天之前的状态,每次都能勉强达到50层,高层触须触发的话能打更高,此时可以在50c左右开消散拖神器和摧心魔cd。

这样下个循环也可以正常进行。

团本里的add,高血量挂双dot(触和痛),低血量挂个炸弹和痛蹭个赛 *** 和斩 *** uff(命途多舛)即可。

⑺ 魔兽世界8.0暗牧输出手法


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0暗牧输出手法,想要拿知了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0牧师攻略大全
输出手法
因为我们的类由虚空形态机制分隔,所以我们有两个独立的优先级列表,具体取决于虚空形态。
在虚空形态外
施放[虚空爆发]
施放[暗言术:灭](如果可用)
施放[黑暗虚空](如果可用)
施放[暗影魔]或者[摧心魔]
施放[暗言术:灭]
施放[暗影冲撞]
施放[心灵震爆]
保持[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]
使用填充技能([精神鞭笞])
在虚空形态
处于虚空形态的时候,假设技能都在cd,下面是使用带cd技能的优先级。
施放[虚空箭]
施放[暗言术:灭](如果可用)
施放[黑暗虚空](如果可用)
施放[暗影魔]或者[摧心魔]
施放[暗影冲撞]
施放[心灵震爆]
施放[虚空洪流]
使液轿用填充技能([精神鞭笞])
一般来说 :法术的优先级是[虚空箭][心灵震爆] [精神鞭笞] 。
[精神灼烧]
与任何aoe法术一样,最重要的是要弄清楚你的aoe何时超过你的单目标法术。 取决于目标的数量,[精神灼烧]可以取代这些法术:
3个目标,替换[精神鞭笞]
5个目标,替换[心灵震爆]
6个目标,替换消埋消[暗言术:虚]
DoTs
假设目标会存活一段时间,那么将DoT放起来是值得的。 如果目标至少存活五秒钟,施放[暗言术:痛] 。 如果它至少存活七秒钟,则施放[吸血鬼之触] 。 施放DoT的理想时间是取代[精神鞭笞] ,但如果目标活得更久,你可以用dot代替[心灵震爆]。 确保卡CD施放[虚空箭]!
[黑暗升华] : 我认为最好的办法就是在前夕的战斗中卡cd使用。 话虽如此,记住[黑暗升华]是一个免费的[虚空形态]重置。(注:形态层数从1开始重新计算) 为了应对特定的阶段或者boss机制,可能值得安排一下cd,来增加或延长形态在boss某个阶段的持续时间和覆盖率。

⑻ 魔兽世界暗牧怎么才能提高秒伤输出怎么循环

亲~第一个问题如何提桥衫困高dps,两点:1多练习木桩以提高自身循环熟练度,2每周都打10人本,旨在提升装备。第二个问题,怎么循环。分两种情况,有413和无4t13。在无4t13的情况下,起手痛,直接鞭子叠加五层,等出黑球,打震爆,上触和瘟疫。然后震爆cd到了就用,可以自行打断2段鞭笞,大神们敏念统计过有没有黑球都卡cd用震爆是最理想的方式,天使可以起手或者嗜血的时候用。
有4t13的话,先做个宏
/cancelaura 心灵塌祥熔化
/cast 心灵震爆
这个宏的作用就是增加暗影魔带来的三球利用率,直接可以代替心爆技能。有暗影魔就叠5层布道然后开天使和宝宝,打三尖刺一震爆+5尖刺一震爆+两尖刺。没暗影魔就按照没有4t13的循环方式打就可以了~
有问题欢迎追问啦,给个采纳吧~~
♣【我的魔兽我的团™】为您解答 ♣
By:网络♣ 墨菲s8 ♣

⑼ 魔兽世界暗牧输出手法怎么样

天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。
4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。
暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。
我说说我知道的一些小技巧吧:
1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属性影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属性(比如开水晶)。
2:心灵震爆 心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。
3:吸血鬼之触 暗牧王牌DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。
4:吞噬瘟疫 暗牧的疾病类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。
5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例最大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。
6:暗影魔 如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。
3.3 暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。
7:急速暴击装是所有法系DPS最理想的装备。暗牧法伤最重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求极限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)
8:宝石推荐 多彩 +暴击+暴击伤害 红孔23法伤 黄孔10急速12法伤 蓝孔 在确保出多彩的情况下插23法伤

⑽ WOW4.3暗牧输出手法推荐

输出手法
暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。
在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。
开场循环:
吸血鬼之触 -噬灵疫病 -暗言术:举稿历痛 -精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -心灵震爆。

需要跑到的开场循环:
噬灵疫病 -暗言术:痛 -吸血鬼之触 -精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -心灵震爆。
开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。
在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:
暗牧正常输出优先级:
吸血鬼之触;
噬灵疾病;
暗言术:死,仅仅在boss血量
心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;
心灵鞭笞。
战斗技巧
为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。
多目标战斗:
通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触敬灶、噬灵疫病以及暗言术:痛。
而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。
移动战战斗:
战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。
在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。
当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。
迅速击杀:
当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。
请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。
当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。
精神灼烧:
在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。
如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。
嗜血/英勇:
你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当正搜前急速作用。
现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。
暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。

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