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魔兽世界酒仙暴击有什么用

发布时间: 2023-05-28 09:02:25

❶ 魔兽世界8.0酒仙选什么属性


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的武僧进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0酒仙选什么属性,想要了解的玩家快来看看吧。
点击磨迹查看:魔兽世界8.0武僧改动
8.0酒仙属性分析
暴击 在受到治疗时有暴击率%的几率受到额外65%的治疗, 在持续伤害的应对上与全能相差不多, 对自疗有2次加成
急速 提高能量回复, 降低醉酿投和充能酒cd, 堆叠急速在临界值时收益很高
全能 全减伤, 同时提升伤害与自疗, T的属性收益标杆.
精通 平砍减伤, 提升伤害与自疗, 酒仙的精通兑换比与暴击相通, 基础有8%
属性选择
平砍应对(保持铁骨): 急速精通暴击 = 全能
平砍应对(无铁骨): 精通暴击 = 全能急速
物理技能应对: 急速暴击 = 全能
魔法应对: 全裂颂能 = 暴瞎源并击

❷ 熊猫酒仙的技能介绍

雷霆一击携穗卜猛击地面,造成伤害,降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度。
魔法消耗:90/105/130/150冷却时间:12
技能:无目标伤害类型:魔法 作用范围:400 / 400 / 400 / 400持续时间:4.25 / 4.25 / 4.25 / 4.25伤害:100 / 175 / 250 / 300移动速度减缓:25% / 35% / 45% / 55%攻击速度降低:25% / 35% / 45% / 55%
醉酒云雾用酒精浸透一个敌方单位,使其移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中。
魔法消耗:50/50/50/50冷却时间:8
技能:单位目标影响:敌方单位 持续时间:8 / 8 / 8 / 8移动速度减缓:14% / 18% / 22% / 26%丢失概率:45% / 55% / 65% / 75%
醉拳有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。现酒仙在一定时间内未受到攻击则下一次必定Miss,一定时间内未打出普通攻击则下次攻击必暴击。
技能:被动 闪避概率:10% / 15% / 20% / 25%致命一击概率:10% / 15% / 20% / 25%致命一击伤害:200% / 200% / 200% / 200%
元素分离酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒族磨仙就能重生。 可用神杖升级。
元素分离快捷键:R/R
等级 1 - 消耗125点魔法,冷却时间140点,持续15秒。
等级 2 - 消耗150点魔法,冷却时间120点,持续17秒。
等级 3 - 消耗175点魔法,冷却时间100点,持续19秒。
主动技能。分身为辩穗3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:大地--->风暴--->火焰)。装备A杖后元素战士能力增强,赋予大地雷霆一击 技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立。。
大地元素:粉碎击的伤害类型从无视魔法免疫的魔法伤害改为魔法伤害(不再无视技能免疫)

❸ 魔兽世界武僧酒仙拉怪手法

5.4版本的武僧比较悲剧,奶僧的疲软,风行的低存在感,以及酒仙的大幅削弱,注定了版本末期的悲剧……
既然你是叮上来的,那么可能你対酒仙还不太了解,我就分享一下我个人的心得和体会吧,仁者见仁智者见智。
首先第一步,确定属性。我相信你已经对各个属性有一定了解了,但是对于酒仙,你可能还不是很确定应该堆哪个。首先,当前版本除了DKT之外,都需要7.5%命中(2550)以及15%精准(5100),这是硬性要求。你没有说你叮了个哪个种族的武僧,如果是德莱尼、人类或者兽人那么你不需要堆到这么多。
满足了命中精准要求后:
暴击是我们最牛逼的减伤、输出和自疗属性,但是也是我们最不靠谱的属性。所以你要堆暴击,但是不能让它超过别的属性太多。比如如果你有3000急速3000精通10000暴击,那你就有问题了……
急速是我们的基础属性 。它增加了我们的伤害、治疗、减伤,虽然有时看起来不如暴击那么明显 。急速是实实在在的 。而且对于新手僧而言,急速可以提高你的容错率。急速并不是越高越好,酒仙有个软急速阈值,在4000左右,以及一个硬急速上限,在8000左右。对于刚叮上来的483装备8000上限是完全不用去考虑的,4000软限都很难达到,所以可以不用着急堆急速。
精通是一个仁者见仁智者见智的东西,就它本身来说,精通并不能减免伤害,它只是延缓伤害。但戚尘凯是这个减缓伤害对于酒仙来说可是太重要太重要了,因为武僧的姿态减伤&护甲都是T里面最低的(暂且不考虑那个坑爹的邪神术了),耐力加成也有限,精通可以很大程度防止你猝死以及给治疗足够的时间去抬你的血。普遍共识是精通在25人比10人更有用。如果你打算通过随机来积累装备,那么建议你先堆一定的精通。如果你打算通过G团弄一身装备然后直接10人团,那么急速8000和暴击更优先。无论哪种情况,命中精准达标都是必须的。
如果你打算精益求精,那么需要合剂的时候,如果你的血量已经不需要大地合剂了,就放弃合剂选择螳螂妖药剂和命中/精准/急速药剂的组合。
我希望你是60级之后才叮的并且选择了锻造、工程或者炼金。对于酒仙来说没有比这三个更好的了。
武器上同装等推荐用法杖/长柄,这可以为你带来更多的玄牛之赐,相应的飘渺酒就没那么好高唤叠了。不过我们优先考虑装等高的那个。
接下来了解你的技能。
醉拳。醉拳是武僧最大的优势,也是面对其他坦克竞争的主要武器。醉拳可以使得我们把一次巨大的伤害化解为绵延不断的中等伤害,换言之使得我们不会那么容易猝死,使你的血线更加平滑,使你的治疗更加舒适。
酒醒入定,这个和你的问题是最最相关的,也是武僧起手会大喷血的原因。请保持你的酒醒入定!请保持你的酒醒入定!因为很重要所以说两次。所以尽可能地把你的真气用来幻灭踢……起手的时候。
活血酒,消除你的醉拳伤害。多么imba!要知道新手武僧喷血的原因通常都是为了使用活血酒而没能保持酒醒入定。重度醉拳需要立即消除,但是中度醉拳的威胁并不大,消掉它能缓解治疗的压力,但这并不是一个保命的手段。清除中度醉拳并不是一件坏事。但是如果因此让酒醒入定断掉或者关键时候开不出金钟罩,就得不偿失了。
换言之,你最优先的事是打出幻灭踢保持酒醒入定,然后留一些真气应对突发时刻开金钟罩,多余的真气再去活血酒。一般来说,保持2真气在手是比较好的,但是如果你的醉拳已经红了,那么立刻使用活血酒。
飘渺酒,这是一个类似于德鲁伊野蛮防御的技能,记得要去使用它兄山,毕竟是一个免费的主动减伤。个人推荐是在你正在挨揍并且已经积累了6层或以上的时候使用。所以请监视它的层数(同样请监视酒醒入定和醉拳)。这个技能体现了暴击对我们的意义,记住你最主要的手动减伤是它而不是金钟罩。如果你玩过其它坦克,请把金钟罩考虑成圣佑/树皮/减伤怒吼,而飘渺酒就是野蛮防御/正义盾击/盾牌格挡。
当然这不意味着我们应该把金钟罩攥在手里不使用。金钟罩应该在高复仇的情况下或者血线不稳的情况下果断使用,所以请像其它坦克一样监视你的复仇。在你自己血线危机的时候,开金钟罩并且去踩你身边的治疗珠。
壮胆酒是盾墙+破斧,但是无论如何武僧的血量本身就不高,破斧的意义并不大,你就把它当成是一个物理向的盾墙就可以。如果接下来的boss法伤较多,第五层天赋选择散魔攻当做法系盾墙。如果要坦的boss法伤较少,这一层就选择躯不坏,这才是武僧真正称得上盾墙的技能。
禅悟冥想基本就是变相的亡者大军。用这个技能来应对单次巨量伤害的攻击或者在BOSS引导法术造成大量魔法伤害时使用。
移花接木。在生命值大于35%时使用移花接木没有任何问题,所以一旦它冷却好了并且不会产生过量治疗时,你都应该用它来替代贯日击。可以考虑成DK的灵打。
真气波,这一层基本上就该选择它。类似于牧师的瀑流,但是可以在你和boss之间弹跳。起手如果血崩了就放一个同时去吃你的绿球(当然玄牛雕像应该事先放好的,另外有机会的话开打前放满三个疗伤珠更好)。同层的真气爆裂更像牧师的神圣之星,对于坦克来说作用不大。
当你急速不满7000时选择力贯千军,7000以上选择真气升腾。
你应该准备壮胆酒雕文,并且选择性的使用神鹤引向踢、魂体双份、禅悟冥想、金钟罩雕文。记住不要随便插!尤其是金钟罩雕文!不同的boss用不同的雕文和天赋组合对武僧来说非常重要!

接下来谈谈你没有意外情况、不需要开减伤的时候的技能优先级。
首先保持你在玄牛雕像的范围内。
醉酿投CD好了就用。
在没有酒醒入定或者它的持续时间小于2秒时使用。
当没有猛虎之力或强力金钟罩时使用猛虎掌。
在真气满了时使用酒醒入定。
在能量大于80时使用贯日击来避免能量溢出。
用猛虎掌填充空闲时间。

还有别不舍得开减伤,尤其是飘渺酒。

重申:醉拳红了必须立刻活血酒!

然后再来谈谈起手姿势:
放好雕像。最好在boss脚下放几个疗伤珠。
单目标起手醉酿投开怪。醉酿投!不是对冲也不是嚎震八方!获取两点真气。接下来你要使用一个耗气技能,一发移花接木以及一个贯日击,再接一个耗气技能。由于开怪用的是醉酿投,往往在你有2真气的时候你和boss还没进入彼此的近战范围。此时个人建议是,开一个金钟罩,然后移花接木,接上boss的一瞬间贯日击,然后幻灭踢。虽然,这个顺序下第一个金钟罩的治疗量少的可怜,但是从boss可以打到你开始到你打出第一个幻灭踢获得酒醒入定为止boss最多只能打你2-3下,而且受到金钟罩的削减和醉拳的缓冲。就算打得比较疼,踩疗伤珠缓冲之后醉酿投CD基本好了,也有活血酒来应对醉拳。如果第一下就打幻灭踢的话,基本boss第一下你要挨瓷实的,这时候酒醒入定还没打出去,血线就会掉得很厉害。这时候就要踩珠子以及放真气波,浪费了移动时间和公CD。
因为醉酿投,武僧T基本从来不担心群拉,不过如果要群推荐还是插上神鹤雕文和禅悟冥想雕文。
以上是我自己的心得,不保证完全的准确性。更多地请尝试后自己摸索,也欢迎讨论。另外最近打算叮一个猎人,如果有玩猎人比较有心得愿意指点我一下的还请不吝赐教。

❹ 魔兽世界联盟法师命中和暴击的作用是什么

常规状态下
70级的法师对一个目标施放哪绝攻击性法术
有一定得几率会 未命中即抵抗
有一定的几率会 打出暴击,暴击一般是1.5-2倍原始伤害,
而提高命中会减少 你的法术未命中的机会,等逗陵效于增加输出速度
提高暴击 会增加暴击几率 等效于增加输出速度
70级玩家 对于73级BOSS(70级RAID级BOSS都是问号级,但是都是按73级算)
在不算天赋 不算其他职业的BUFF的状态下
法师需要202命中等级(12.96%命中)来达到最高命中概率,
此时你有99%概率击中BOSS,因为游戏设定最高99%
但是有天赋加命中和团队BUFF等等存在的情况下
打团队副本,一般差不多达到150-180命中就已足够
暴击是多多益善,多暴多输出
--------------------------------------------------------------我是分割线
同时法系除了山缓戚法伤外,还有一个指标是急速
急速的效果是在更短的时间内施放法术
也等效于单位时间内 输出增加
急速是在TBC后期被重视的一个指标
当你的装备达到12%命中+30%暴击+1200+法伤
此时堆法伤堆暴击堆命中效果都不明显
而每1%的急速都能提高1%的输出
所以这时候急速效果很明显
-----------------------------------------------------我是分割线
我WOW号里有
一个平衡德鲁伊,
TBC法伤装毕业
无BUFF
145命中
鸟形态28.9%暴击
1250法伤
200急速
楼主对比下

❺ 魔兽世界中各种属性有什么作用

三楼正解,比较详细了,还有隐藏属性的,比如力量也可以加招架加攻强,堆敏捷加闪避,物理暴击等等的,和你相关的,还有命中等级(就是打中敌人),精通等级

❻ 魔兽世界问题:暴击,重击是什么意思啊

暴击就是致命一击
就是你打出去的这一下发挥了双倍的伤害,就是一个大的伤害数字蹦出来

发挥暴击是按照你的暴击率来的(譬如你有5%的致命一击,那么你就有5%的几率对敌人进行攻击并造成伤害时出现暴击),敏仔慎捷是影响暴击率的判森属掘戚亩性,敏捷高暴击率就高, 还要看你使用武器的熟练度

当你在一个势力的声望达到尊敬后在这个势力买东西修装备都打9折

很多特殊的势力会在你声望达到一定程度后让你购买他们的特殊物品,或给你一些任务还有特殊奖励 这都是很诱人的
声望分 仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜这几个等级

补充一下 法术的暴击率是又智力来决定的 当然也有一些特殊的装备会增加你的法术暴击率“使你的魔法致命一击提高1%”
关于wow中命中和重击的关系
这个问题其实在我脑中萦绕了甚久
今天终于抽时间书面把它整理了一下

为了计算方便,举极端例子,假设你每次伤害1,重击率10%,miss率50%
那么你打100下,总伤害就是50*1*0.9+50*2*0.1=45+10=55
提升1%重击的话,总伤害 50*1*0.89+50*2*0.11=44.5+11=55.5
提升1%命中的话,总伤害 51*1*0.9+51*2*0.1=45.9+10.2=56.1
后者对于伤害输出的提升比前者高0.6/0.5=1.2倍
其实用字母来代更说明问题啦,只是反正又不是严谨的学术论证,就这么凑合看一下吧

多数人很看重重击,却对命中不屑一顾。其实由上面的演算可以知道,从持久伤害输出的角度来看,命中对于伤害的提升作用远高于重击的。
当然,重击对于在pvp中的爆发力作用还是比较大的。
个人理解,重击和命中的关系,有点类似于爆击装和伤害装的关系。

❼ 魔兽世界武僧 酒仙要怎么玩

起手玄牛雕像醉酒迷雾聚怪,醉酿投稳定仇恨,猛虎掌三下叠满破甲和金钟罩的BUFF,喷个火追加伤害,或者用对冲把远程怪拉过来,然后转转乐,或者放风筝
,全程记得注意迷雾酒和幻灭踢的BUFF,酒仙的硬度全部建立在BUFF齐全的基础上,起手仇恨技能醉酒迷雾神技,集嘲讽
DEUFF
控制于一身
醉酿投
给气两点主要AOE和输出技能伤害高范围不大,不建议起手,稳定仇恨用,嚎震八方,就是普遍的嘲讽,OT单拉落空或者远程时用,对冲
类似于战士的冲锋,能把敌人拉过来,但是限制很多,转转乐
火焰吐息,AOE技能,目标身上有醉酒迷雾DEBUFF的时候会引燃目标造成持续伤害,幻灭踢,单体输出抗怪一体技能,学了被动之后会增加一个BUFF8秒内招架上升,注意保持,迷雾酒,打出暴击后会叠加迷雾酒,使用后会按每层+20%的数量加闪避,建议攒着扛BOSS再开,金钟罩主要免伤技能,注意学了被动后每三个猛虎掌能使你下个金钟罩的耐久+15%
记得叠满BUFF再开,慈悲庇护,群免伤但是自己不免,注意配合金钟罩使用免得被秒,壮胆酒,盾墙类技能,加20%生命上限和20%免伤,保命技能
织雾起手放个玉龙雕像能复制多一条抚慰之雾,基本能应付大多数情况,小伤害群加转转乐,中等伤害起手移花接木,复苏之雾保持在T身上,穿插真气波和镇魂引,大伤害起手移花接木
雷光聚神茶
复苏之雾蓄气
镇魂引

❽ 魔兽世界9.0酒仙入门玩法详解天赋、装备选择指南


天赋选择
收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊
魔兽世界9.0已经开启,很多新手玩家可能对熊猫酒仙的天赋和装备选择不是很清楚,下面一起来看看魔兽世界9.0酒仙入门玩法详解吧。
魔兽世界9.0酒仙入门玩法详解
一、天赋选择
酒仙的天赋个人认为目前算是比较有多样性的,不像大多数DPS那样有太多的“必选”天赋,下面的两套天赋仅供各位参考。
9.0酒仙团本天赋
9.0酒仙大秘境天赋
上面的天赋适用于“团队副本”,下面的适用于“大秘境”。
第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。
第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。
第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间胡歼可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。
第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。
第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对培做滚各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。
第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。
最后一层里,“配余坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

❾ 魔兽世界法术爆击对治疗有用吗

有用。治疗法术发动的时候有几率出现双倍治疗量,这就是治疗暴击。例如平时一个快速慧罩启治疗加4500,突然出了一个9500,这就是治疗暴击。法术暴击高了,出现治疗暴击的几前如率也会增加,当需要高强度刷血的时候很有用。对于主力治疗者来说很重要。不过如果只是作为二线治疗的话意义就闷芹不大了。

❿ 谁能说一下魔兽世界中武器装备各属性所加成的效果

这要看你什么职业,因为不同职业加成不一样,战士力量加攻击,耐力加血,但是法师力量没有任何用。

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