魔兽世界怀旧服如何改动
⑴ 魔兽世界:细数怀旧服的几个逆天改动,提布的掉落浮出水面
一,位面世界
我们都知道怀旧服沿用了正式服的位面系统,这个系统最大的好处之一就是大大的缓解了高峰时间段玩家的拥挤程度,让同处于一个地图的玩家有任务可做,有怪可杀。如果不采用位面系统,我相信新手村肯定要被挤爆,这样不仅大大的增加了服务器的压力,也会让网络延迟进入负载状态。网易就是合理的运用位面+排队+开新服的手段,把几百万的玩家平均的分流到了各个服务器,虽然有的服务器变成了单阵营,但是总比排4-5个小时一朝掉线全玩完要好多了。同样是得益于位面系统,猎人抓宝宝,小伙伴做任务,法爷A怪都轻松多了。当然有利就有弊,据不完全统计,开服前期同一个服务器在晚8点时段的位面多达十-几十个不等。因此我们可以看到,猎人人手一个断牙,法爷不断穿梭于平行世界。还好1.12版本鲁伯斯没有暗影伤害,不然真变成了猎法世界,真是想而后怕。
二,副本解析
怀旧服当前被玩家一大诟病就是副本太简单,前有5天MC,后有10人黑龙MM,试想在一份做了15年的试卷面前,还有什么难度可言?非也,其实对比国服最开始的版本开放顺序,怀旧服是直接沿用的1.12版本,这里面改动可多了,其中最明显的一个地方就是副本中很多骷髅级别的BOSS变成了61-62级的精英,玩家在面对精英怪物的时候,MISS的几率可要比骷髅要低很多。为了验证这种设定,我特意组织了几个未满级的小伙伴前往STSM,队伍的组成为,2个60级猎人,1个60级盗贼,1个58级牧师,1个56级法师。结果神奇的事情发生了,全程毫无压力的通关,清怪的速度还比正常的队伍快了不少。于是有的人要问,BB能扛BOSS吗?答案是:在加满级的自然护甲和兽王天赋下可以支撑一段时间,但是扛小怪和精英毫无压力。那么最后的男爵是怎么过的?盗贼使用了出血+冷血+伺机待发的暴力天赋,双闪避30秒强行用DPS怼死了最终BOSS。当然这只能建立在依赖物理攻击的BOSS身上,而且还需要盗贼能用冷血剔骨这样的技能抢到第一仇恨,像黑上将军这种BOSS还有待论证。但魔兽世界不就是该抱有一颗不断自我超越的心吗?
三,装备出处
很多人在问提布的出处,毕竟这把武器是当前版本最贵的装备,由于装绑,它在市场上的标价大概是1-2WG,甚至在某些大服更贵更值钱。所以网上产生了很多挖宝的想法,其中一部分人去黑上偷箱子,试图开出来,但是目前为止还没有一个小伙伴成功,可能是这个版本提布不再由此产出了,正当大家都放弃的时候,一张图让人眼前一亮!那么提布究竟怎么来呢?这里科普一个魔兽里的基本概念,一件装备的需求等级总是要比它的掉落等级低2-3级,比如一只10级的野猪最好也就掉落7-8级的绿装,提布的等级是60级,也就是说怪物的等级必须是62级以上的精英,现在我们来看看整个魔兽世界怪物等级的分布,提布第一个出处就是黑石塔上层,这里有不少龙人怪等级高达61-62,由于共享掉落,所以雷德,盖斯这样62-63的BOSS也有可能掉落。而提布另一个出处就是湿地,这里全是60级+的高等级龙人怪,可是为什么一个30级左右的区域会有60+的怪?原来暴雪原本在这个地方设计一个副本,由于种种原因搁置了,今天我们知道这个地方叫格瑞姆巴托。所以想要得到提布追求一夜暴富的朋友可以去尝试一下自己的运气,说不定就真的出了。
⑵ 最近玩了个魔兽世界怀旧服,版本是1.12。想知道如何修改模型(牛头人改成别的种族)。
蘑菇插件 里有模型更替 可以把你的角色模型 换成其他的 渔人和纳迦 都可以 但是 只有自己能看到 下个蘑菇插件就可以了
⑶ wow怎么把视角拉远
魔兽世界怀旧服视角远近调整方法,操作方法如下。
1、首先在电脑中登录怀旧服,进入游戏以后,按Esc键调出主菜单,点击“按键设置”。
⑷ 魔兽世界怀旧服外观能改吗
魔兽世界怀旧服外观能改吗:可以修改,下文讲解操作方法。
工具/原料:
联想小新
Windows10
魔兽世界10.3
1、打开魔兽世界,登录自己的账号。
⑸ 魔兽世界怀旧服,盗贼和战士的改动,真的让法师受了伤吗
最近暴雪进行了几次在线热修,这次的热修涉及到很多玩家,盗贼小小的加强了,而战士t被削弱了,这两个职业的了热修后,法师表示很痛苦。
在正式服中,很多的战士玩家习惯了t来群拉,而怀旧服中战士t没有群拉技能,让很多玩家不适应。
最后,盗贼和战士的改动,却让法师很受伤,也算是暴雪意料之外的事情,然而对于这次改动,盗贼玩家毫无波澜,在他们的心中,本来已经很强了,再加强一点也是很强,而对于战士来说,这次的改动可有可无吧,虽然看起来改动很新颖,不过实用才行。
⑹ 魔兽世界60年代怀旧服模型怎么修改啊
算了吧。。 不安全,不稳当,, 也没有一个保障
⑺ 《魔兽世界》怀旧服正式服的一些冷门改动
作者:NGA-猫不会微笑
对于 游戏 ,我一直属于比较喜欢潜心研究的怪咖,最近临近开服,越来越多朋友联系我、询问我,所以我想就开一个帖子说一些信息和我个人的想法:
暴雪这次一定是有至少一位对魔兽世界怀旧服非常精通的大佬在进行指点,自从参加内测以来,我在测试服务器尝试了大量热门、冷门、甚至独家的资源量产方式,绝大多数都从根本上进行了修改,下面分享几点,抛砖引玉:
1. 黑石深渊的狱卒,确认有投网。
其实这个改动是2.0后的改动,1.12的官方版本,观众区无精英,狱卒无投网,所以暴雪这次直接按照后面版本来设计,也是经过了思考的。注1:投网带沉默效果。注2:有投网其实也能刷。
2. 蝎子不再无限刷新。
在60怀旧服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛区后的两个凹槽里是无限刷新蝎子的,这些蝎子,刷新时间短,尸体消失速度快,但是有副本正常掉落,在06年的时候老外就有视频,1小时入100G。目前这个机制已被修改。
3. 宝箱大改。
在60的官方怀旧版本,2.0之前野外有很多宝箱是处于无人看守状态的,且这些箱子是按照区域等级来算宝箱等级的,无人看守的箱子中,顶级箱子2个(东瘟疫),次顶级箱子2个(西瘟疫、东瘟疫),其他中低等级箱子不下5个。目前这些箱子的位置全部被改变,都变成了有人看守的状态。所以有朋友想要开 服用1级小号拖尸体过去开箱子的,慎行。
同时,此次怀旧服箱子的刷新速度和掉落质量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分钟刷新,并且是多点随机刷新。而箱子质量却大幅下降,增加了钱币保底(打发叫花子的数额),出绿装的概率大大降低,基本是低很多级的药水和灰装。
4. 怪物寻路优化。
简单来说,就是:怪会跳台子,怪会跳崖,怪会隔栅栏远程攻击,怪的追击速度更快、技能更全,尤其正式服部分种类的怪物移动速度极快。另外,部分区域的怪物存在BUG,会被隔墙ADD。这里还是建议诸位想要单A升级的法师,慎重选择A怪地点。
有的朋友觉得怪物速度反而变慢了,是因为还没有接触到中期开始的怪物,另外魔兽世界里不同种类的怪物移动速度是不一样的。
5. 凄凉之地某个无限刷怪的BUG点,被修正。
6. 所有野外精英怪的经验均被修正为2倍,不再因为个别难度较高而给予额外经验。
7. 绝大多数任务直接召唤(放弃任务可无限召唤)类的怪物不再有经验或掉落,包括很多极其冷门的任务。
8. 仇恨分离机制与野外引怪脱离机制的修改。
首先,副本内老怀旧服的仇恨分离已经不可使用。其次,副本外引怪,加入了一种仇恨链脱离的机制。举例:骑马引了10个怪,在向第11只怪跑,你引的第一只怪如果脱离战斗返回了,会根据这只怪和其他怪的仇恨链接情况,把其他怪带离战斗。也就是说,不仔细控制好引怪数量的话,可能会越引越少。而这 个仇恨链接的具体设计,我个人感觉是和怪物种类也会有关。
9. 在以上两条的基础上,法师目前存在关键性AOE技能的运作不佳。
冰锥术:其实暴雪在内测服已经收到了大量玩家反馈冰锥术的运作方式有问题,我也是反馈这个问题的玩家之一,但暴雪上个月说,冰锥没问题。那问题就来了,我们这些老法师,玩了这么多年,怎么就会没来由地说你冰锥术有问题呢?经过多次测试,我发现。。。好像是延迟+男巨魔贴图问题。在内测服,亡 灵、侏儒的测试中并没有大量出现冰锥转身吹不到怪的情况,但是男巨魔经常出现。另外在实际操作中,我也发现,人物在空中转身时,可能由于延迟问题,人物的面朝方向没有能够顺滑地旋转,这也可能是导致转身冰锥只能吹到部分怪的原因。目前,我个人是只能屈从选择女巨魔了。
暴风雪:内测服务器,法师们普遍反映,暴风雪的减速有延迟。很抱歉的告诉大家,国服这个延迟依然存在,但由于低延迟环境,所以已经没有在内测服那么明显了。请诸位大法师根据这一情况慎重考虑A怪的具体操作。
这次的这些改动,意料之外,情理之中,目前上述内容最后2条不清楚后续是否会进一步优化,但前7条已经100%确认。我个人是一个比较喜欢找设计师麻烦的玩家,这次暴雪运营或设计师的专业程度,让我重新产生了与 游戏 制作商博弈的热情,期待其后续的内容。
附带一提,动态刷新30级结束,别想着暴雪野外保送60了。