魔兽女巫怎么玩
① 魔兽不死族的男巫、女巫的技能分别是什么这些技能的克星是其它种族的什么
1、男巫(亡灵巫师)
招骷髅:召唤骷髅(克星:专家级人族的驱散)。
邪恶狂热:加百分之75攻速,但每秒掉4点血,耗蓝50,持续45秒(克星:人族破法者的手动盗取)。
残废:降低移动速度75%,攻击频率50%,和50%的攻击力(克星:人族的晌源消驱散)。
2、女巫(女妖)
诅咒:降低对手33%的命中率(克星:牧师的驱逐魔法)。
抗魔护盾:可以抵消一定的魔法伤害(克星:无)。
占据:需要持续裂告施法,期间受到266%的额外伤害(克星:人宴知族男巫的驱散,有驱散技能的种族都是克星)。
(1)魔兽女巫怎么玩扩展阅读
1、男巫(亡灵巫师)
虽然保留着一些人族才有的特征,但这些于死神定下契约的不死族巫师是不折不扣的灾难代言人。这些黑暗,邪恶的人族曾经被认为是达拉然的天才法师,但他们渴求黑暗魔法的欲望最终毁灭了他们的灵魂。巫妖王耐奥祖赐于他们超越死亡的力量以换取他们的忠诚。
2、女巫(女妖)
曾经是美丽的精灵女性,在卡利姆多大陆沦陷的时候她们被恶魔残忍的杀害了。这些死不瞑目的灵魂依然无声的停留在这个世界上,痛苦的哀号着。随着时间的推移,她们开始嫉妒所有的活物并对他们产生了深深的仇恨。
② 魔兽世界纳克萨玛斯老十二黑女巫法琳娜攻略 naxx法琳娜boss打法攻略
魔兽世界副本纳梁绝孝克萨玛斯老十二黑女巫法琳娜是藏匿于蜘蛛区深处的首领,与她的战斗将是一场集团对战,团队必须正确地处理她和她的随从才能取得胜利。
凶残的黑色玫瑰 黑女巫法琳娜
1.团队配置
普通难度:2名坦克,2-3名治疗,其余为远近输出。其中最好有1-2名解毒者。
英雄难度:3名坦克,6-8名治疗,其余为远近输出。其中要有3-4名解毒者为上。此外,团队中必须有至少一名负责精神控制的牧师。
2.装备
黑女巫法琳娜战斗中,耐力是一个重要属性。尤其对于坦克,拥有25k/32k以上的HP是非常重要的。
战斗多少有一些输出竞赛的感觉,因此团队中所有成员都要准备打出最大的攻击输出。
3.BOSS介绍
遭遇
法琳娜站立在洞穴深处的平台上,左右有4名纳克萨玛斯崇拜者和2名纳克萨玛斯追随者陪伴。
黑女巫法琳娜,HP=2230k/6760k。近战攻击能对坦克造成5k/7k的伤害。
狂暴时间限制:10分钟。
剧毒喷溅:大量毒液四散命中距离法琳娜最近的5/10名团队成员,造成3k/4k初始的自然伤害,并遗留下一个毒性持续伤害效果,8秒内造成6k/8k自然伤害。该技能射程无限但受到视野限制,15秒使用一次。
烈焰之雨:随机发生于房间内某处,半径8码,持续6秒,对范围内所有目标每2秒造成3k/4k点火焰伤害。很容易避开。
疯狂:每60-80秒施展一次。疯狂状态下的法琳娜的攻击力提升150%,体型增大且攻击速度增加50%。
纳克萨玛斯崇拜者,HP=80k/210k。很少进行肉搏攻击,因此坦克任务相对麻烦。普通难度下免疫精神控制,英雄难度下则不免疫。
火球:常规攻击法术,对目标造成2k/3k点火焰伤害。
自爆:普通难度专有能力。当纳克萨玛斯崇拜者死亡时,会造成一个10码范围的冲击,若法琳娜正好在范围内,则会使其的自然系能力被封印30秒,并且消除疯狂状态(若未处于疯狂状态,则延迟30秒发作)。
黑寡妇宏州蛛的拥抱:英雄难度专有能力。当被精神控制时可以使用此能力,施展后造成10码范围的冲击,效果和自爆相同。该能力会使崇拜者死亡,且使其余崇拜者在30秒内免疫精神控制。
纳克萨玛斯追随者,HP=520k。肉搏攻击造成约2k伤害。
音素爆破:10码半径,沉默范围内的敌人。
冲锋:约35码射程,冲锋某个团队成员造成约6k伤害。
4.击杀方式
以上是比较推荐的站位。红色是黑寡妇蛛法琳娜的坦克地点,黄点是团队成员(分散展开),绿色点为崇拜者,由右侧青色坦克控制;蓝色点为追随者,拉到左边坦住杀死。若你们不想杀死他们,那么按照紫色箭头将其拖去门口,距离团队40码以上来防止他们的冲锋。
坦克站在中间,由猎人误导,其余坦克可以自由使用群体伤害技能控制住其余怪物。团员展开方便避免烈焰之雨。
强烈推荐团队在开始集中攻击法琳娜之前杀死那两个纳克萨玛斯追随者,而且要快!如果你们安排了一个野性德鲁伊进行坦克工作(借助双重槌击和狂暴下的裂伤顺劈),团队中的狂战和盗贼就可以在这里起到相当大的作用。当他们死亡后,全团队将火力集中到黑寡妇蛛法琳娜身上。若这是普通难度,建议团队先将纳克萨玛斯崇拜者们打成残余20%-30%HP的状态以使驱散疯狂状态变得容易。
疯狂的应对
普通难度:当法琳娜进入疯狂状态时,坦克立刻将其拉至某个崇拜者身边,而全体团员集中火力攻击崇拜者将其杀死。当其死亡时,自爆会驱散疯狂状态且沉默其剧毒喷溅技能半分钟。每次法琳娜疯狂时都可以如法炮制。
英雄难度:当战斗开始后50秒,牧师精神控制一名崇拜者橡稿移动到法琳娜身边。当法琳娜进入疯狂状态时,立刻使用黑寡妇蛛的拥抱技能来驱散疯狂,并沉默其剧毒喷溅技能半分钟。驱散疯狂后50秒后,继续进行这一循环。
5.职业小结
主坦克:坦克法琳娜并躲避火雨。普通难度下,注意按时将其拉至崇拜者身边。若不幸狂暴持续过久,可使用防守性的大技能来抵抗。
副坦克:对纳克萨玛斯崇拜者制造仇恨(注意不要太激情而误杀!)。坦克追随者的团队成员应远离远程输出。
输出:开场时推荐杀死追随者。普通难度下,将崇拜者的HP打至很低并在疯狂时输出崇拜者以解除狂暴,其余时间输出法琳娜。英雄难度下,全力输出法琳娜。
治疗:保证坦克的生存。疯狂期间你们需要极大的治疗量。此外,解毒人员和群体治疗人员保证团队的安全。疯狂期间,除了副坦克的治疗,全体成员集中治疗主坦克。平时则分开各行其事(主副坦克治疗,团队治疗)。
小窍门
清毒图腾。
输出千万小心,在普通难度下不要误杀纳克萨玛斯崇拜者!尤其是近战成员!你们的群体攻击技能很危险!
6.成就任务
成就 [妈妈说要打你屁股]:在一次也不解除疯狂状态的情况下击败黑寡妇蛛法琳娜!
普通难度下的疯狂法琳娜的攻击力约为15-20k……英雄难度下更有可能上30k,而且她的攻击速度很快……你们需要一个装备极好的主坦克和一组极强的治疗对坦克进行连续不间断的治疗,这样才有机会完成成就。警告:杀死任何一个崇拜者或是使用了黑寡妇蛛的拥抱都会导致成就挑战失败!
③ 魔兽争霸3中,人族女巫怎么用
女巫是HUM二本开始时候的强势兵种,也只是二本开始时候,如果二本前HUM能保证对敌人的骚扰力度,那么女巫将更大的扩大HUM的二本优势,HUM的2本兵个人觉得是除了ORC外最强的,但是女巫有她的明细劣势,首先各个族都有克制她的兵种,HUM内战时破法,不但自身魔法免疫,对女巫的减速还能嫁接,所以内战不建议出女巫,打NE时小鹿,又一个魔法免疫,意味着我能打你,你女巫甭想还手,驱散也是对女巫魔法的最大克制,打UD,毁灭一出,女巫基本完全报废,而且毁灭吸了女人的魔法效果,那个攻击力,那个溅射,BUG,BUG~~~ORC里面好歹没有魔法免疫的了,但是女巫的强势在于减速后保证自己阵型的完美,ORC的加速一冲!@¥#¥%……&,剑圣加小Y的组合,一个套了灵魂链的剑圣冲到人群里砍女巫和切菜一样,小Y加加血,剑圣就一奥特曼,或者先知加老牛的闪电链冲击波双杀,女巫可怜的HP直接见底,白牛的范围净化能有效的破解女巫的3个技能效果,想隐身,想变羊。。。全部化解
综上分析,女巫贵在精不贵多,女巫的最大劣势是HP少,耗魔法多,针对这两点,女巫最好跟着有光环的大法混,同时女巫阵型的依赖性很强,前面必须有肉盾顶着,近身很吃亏,而且随着战局深入,对方净化能力加强,女巫的作用越来越小,所以3本变羊流基本没有什么实用性。
女巫经典在于其2本刚出来时对方一个净化魔法的真空期,可以有效的留住对方单位和英雄,配合中期大战,女巫由于跟着大法,魔法保证,我减速你净化,我再减你再净,我三减的时候,对方就没魔了,获得战场主动权,所以女巫的控制阵型是关健,如果对方用大范围杀伤的英雄(熊猫,先知,老牛,巫妖,深渊。。。)配合商店250块的群补是关健。50人口的部队,3~4个女巫就够了,打ORC时出场概率90%,打NE出场概率50%,打HUM和UD基本能有20%出场概率就不错了,破法和毁灭,完全是偷鸡不成蚀把米
女人的操作,关健就是阵型
④ 魔兽人族男巫与女巫的用法
男巫凯带可以加血、驱散啊
1
加血就是给自己单位补给
让自己人死的慢点
2
驱散可以驱散裂码敌方召盯源芦唤出来的生物的血量
女巫可以缓慢、隐身
⑤ 魔兽争霸人族女巫的问题
不能给自迹隐己隐身,没有CD时姿宴厅间,持续120秒,会现形
驱散是牧师的技能,需要魔法,每祥伍次75点
⑥ 魔兽争霸人族女巫问题
看样子,你是初学者,你不懂得的是时机。其实仔细分析,女巫最头疼的是减速。
减速是女巫的第一个技能,不用升级,也就是说出来就有,二本刚一好,女巫就能出,对于兽人来说,兽人的萨满不常出场,一是因为萨满是单体驱散,二是因为萨满的攻击力真的太低。女巫的减速,让兽人的部队移动速度和攻击都减慢,兽人的部队会被慢慢的耗死。
兽人的强力驱散单位是白牛,灵魂链和驱散都很有用,而且是片驱散,但,白牛出的慢,毕竟是大单位,不像女巫,可以批量生产,成型速度就是优势,而且白牛的驱散要升级,兽人对人类的时候,人类很可能二本买兽王直接压制,这比兽人的二英雄要早出来一分钟左右,灵魂归宿还有可能被打掉。
再有,打法师的辉煌光环能让女巫的回魔加快,纯耗魔的话,人类的法师是最不得了的。
其实,一般打暗夜或者兽人,人类的二本万金油混合部队是非常强的,呵呵,没有任何人一上来就很强,你的问题在于阵型把握,和基本操作不到位,其实好好练习,你会做的越来越好,我以前,用吹风,风德一队,一会就全死了, 但慢慢练习,我现在吹风用的还不错。
至于变样,是三本大师级技能,如果你升级,那中期很可能兵力会少,让兽人压的很厉害,你大师级好的时候,人家的驱散已经全好了,而且高等级的暗影猎手加血和白牛的强力驱散,你的变羊也不好用。
但事事无绝对,再恰当的时机让对手出其不意,这就是战术,但基本的万金油,我建议你先练好,否则,基本功不扎实,你用再厉害的技能,对手的兵再普通,也能赢你。
⑦ 魔兽世界白骨女巫任务怎么做 白骨女巫任务全流程攻略
魔兽世界中白骨女巫任务接取等级为77,接取NPC为跳跃者(冰冠冰川,暗影拱顶),交付NPC为白骨女巫(冰冠冰川,者纯约尔达村),奖励声望10点黑锋骑士团。
魔兽世界白骨女巫攻简嫌蔽略如下:
1.任务概述:
接取等级:77
接取NPC:跳跃者(冰冠冰川,暗影拱顶)
完成NPC:白骨女巫(冰冠冰川拦州,约尔达村)
奖励声望:10点黑锋骑士团
2.任务开始:
3.任务结束:
⑧ 魔兽争霸人族法师 女巫 有什么用啊
法师是很重要的,有很强的辅助性,甚置可以扭转整个局势。人族女巫的减速技能好,利用敌人减慢速度来争取时间消灭敌人。特别还有个变形术,使敌人变成小动物从而无法攻击,又为自己争取时间消灭敌人并可以打断敌人施法,隐形技能就不说了。而牧师呢,作为一个医疗单位也很重要,每秒25点的医疗速度消耗5点魔法,还有驱散魔法。心灵之火有较强的辅助性,如果给每个单位加上一个心灵之火会怎样?接下来就是魔法破坏者了,一听名字就知道是用来打法师的,那魔法盗取也挺有用的,盗取有利的魔法效果,转移不利的魔法。
⑨ 魔兽 人族男巫女巫流是怎样的顺序最好从开局开始讲。
建筑顺序,祭坛,农场,兵营,农场,农场,升级基地,伐木场,模衫段农场,之后二本升级到一半造商店。5个农民采钱,你的矿里满5个农民之后再出来的就采木头,一共8个采木的。出几个步兵看你战术了,如果二本火魔塔,一直出步兵,大概7,8个,二本完成直接敲起8个民兵,酒馆买出炎魔进行TR。如果是兽王塔,有5个左右步兵过渡就行了,为造二本建旦誉筑攒下钱。我一般先出4个女巫然后出男巫,如果大法师前期被压的惨可以先出男巫。女巫6,7个,男巫4,5个,剩下的多出破法。龙鹰是针对空军的,对方塌颂没有空军一般不出龙鹰,还有就是你打算走龙鹰狮鹫战术,二本就出龙鹰,三本之后补充狮鹫。
⑩ 求魔兽争霸中人族英雄 女巫 牧师的技能详解以及怎么用 有什么用 谢谢啦!!
英雄:大法师:暴风雪、水元素、辉煌光环、传送(六级)。技能没什么,就是在暴风雪和水元素的选择上要决定,如果你以骚扰对方为主,那么升暴风雪,应为暴风雪的面积伤害对于对方农民是很大的打击,但是暴风雪中如果有自己的部队,也同样会受到伤害。暴风雪适用人类和兽人。水元素是选择练级路线用的,水元素血高,攻击也不差,练级时能较大的吸收伤害,如果死了待时间到的时候还可以召唤。二级水元素对兽人步兵和蜘蛛也有较大的伤害。光环是加魔法恢复速度的。传送和回城的功能差不多,但是传送地点是任意己方单位。
山丘:风暴之锤、地震、重击、天神下凡(六级)。风暴锤是飞出一把锤击晕对方单位,伤害随等级增加而增加,可以定住后撤的英雄和兵,可以打断正在释放魔法的英雄和兵,也可以打断用单传准备走人的英雄。被击中的3秒内属于击晕状态,兵的话时间更长点,可以用这个时间围杀对方单位。地震是面积伤害,可以使英雄附近的兵处于眩晕状态,移动速度变慢。重击是有一定几率击晕对方的单位,几率随登记及增加而增加。天神下凡是使山丘变为魔法免疫单位,只有物理攻击能造成伤害,山丘增加生命值和攻击力。
血法:火焰、虚无、吸魔、召唤凤凰(六级)。火焰和暴风雪的性质一样,只是伤害值更高一点,相应的魔法消耗也更高。虚无可以把自己和对方单位变为虚无形态,只有魔法攻击才能造成伤害,但是虚无后受到的魔法技能伤害更高。这个如果用得好是很棒的魔法。当你受到物理攻击的单位攻击的时候,你血量已经接近0值,用虚无把你的兵或英雄变了,物理攻击的兵就打不了你了,然后撤离。如果你有山丘等英雄配合的话,把对方的英雄变为虚无形态,然后山丘再来个风暴之锤,那么英雄受到的伤害为普通风暴之锤的大约1.5倍左右。吸魔用对方单位就是吸对方的魔,用自己的单位就是把血法身上的魔法给目标单位。凤凰是可以召唤凤凰,并且对魔法免疫,如果它被打死了,就会变成一个卵,然后又再次孵化出凤凰来,要杀死凤凰只有在变卵的时候毁了卵才能杀死凤凰。
圣骑:圣光、无敌、光环、复活(六级)。圣光可以加自己单位的血和消掉亡灵单位1/2圣光的血。无敌不用说了。光环增加己方单位的防御力。复活能复活自己死亡的6个单位(要求有尸体在)
女巫:减速、隐形、变形。减速可以减慢对方单位的移动和攻击速度。隐形用于自己单位,效果和隐形药水一样。你可以在战斗中隐形自己的残血单位回家,以免受到攻击。或隐形自己的单位进行偷袭,比如隐形小炮跑到对方基地中,然后偷袭主基地,但是不能是机械和魔免部队。变形术可以把对方的单位变成无攻击力的动物,比如鸟和羊。这个可以在和对方高级兵种对战时,变了对方的高级兵,这样对方的兵力就和你差不多了。或者可以变掉一些逃跑中的单位
牧师:加血、驱散、心灵之火。加血就不说了,默认自动施放。驱散,可以驱散自己部队中的不利魔法,比如:减速、精灵之火。也可以驱散英雄对己方造成的魔法。比如:缠绕须根、催眠。但是不能驱散击晕状态。心灵之火可以增加己方的攻击力,可以手动释放也可以自动释放,自动释放的话,要选择,加血和心灵之火都可以自动释放。但是两个技能中只能选择一个释放。