魔兽萨满5回等于多少治疗量
⑴ 3.3.5恢复萨满的5秒回蓝 要多少算及格啊
无BUFF。450+。有轿贺BUFF最好能到700。到了700ICC中,因为破水盾,和移动战加暴击触发水盾恢复效果基本一场BOSS下来不用喝蓝瓶子(闭棚派这数据是不放潮汐图腾的要求,如果你要放,可以减少100到200的数据),本人3T10.4。1件T10,满BUFF,5秒回600。SP中有1个10人ICC老一的钥匙和塌,一场BOSS下来,不会出现没蓝的情况,但基本用到10%(全程治疗链+激流,非常少量的激流后的治疗波),然后堆急速暴击。不知道为什么很多人说急速优先,但我觉得因该是暴击优先,我的急速到了600出头,就没在刻意去堆了,而暴无BUFF40%+(不仅仅是为了水盾效果,最主要4T10的效果非常给力,无内CD,只要治疗链暴就是1个HOT)
⑵ WLK增强萨满的各项属性换算
白字属性。
耐力:1耐力=10点生命值。
力量:1力量=2攻击强度,14攻击强度=1武器DPS。
敏捷:1敏捷和姿悄=0.05%物理暴击,20敏捷=1%物理暴击。
智力:1智力=15点法力值,32智力=1%法术暴击,传送门:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17425757]。
精神:精神值÷5+13=回蓝量。
在PVE中:
耐力册乎随缘,越多越好,没有也行。
力量(也就是攻击强度)永远是增强萨满的第一位白字属性,它会直接简单粗暴的提升伤害。
敏捷虽然加暴击,30%物理暴击前(含团本buff药水等,不含世界buff),同品级的暴击属性带来的收益高于攻强,但是有一个客观问题:
带有20敏的装备比带有1%暴击的装备,其他属性的占比会低,从而降低装备的整体性价比,进而降低敏捷的性价比。(注意是性价比,不是收益,收益是固定的。)
所以要结合该装备的整体属性去看敏捷。
绿字属性(现阶段有的)。
攻击强度(提高物理伤害)。
法术强度(提高魔法伤害)。
治疗效果(提高治疗效果)。
物理命中(提高物理命中几率)。
物理暴击(提高物理暴击几率)。
法术命中(提高法术命中几率)。
法术暴击(提高法术暴击几率)。
5回法力值(每5秒回复的法力值,单独属性,与精神无关,与是否在战斗中或施法状态无关)。
各类特效。
套装特效。
战斗状态。
在对抗骷髅级boss,默认为63级:
双手武器、单手主手武器、攻击技能未命中率9%。
躲闪6.5%。
招唤渣架打背没有。
格挡打背没有。
斜偏率40%。
斜偏减伤35%。
法术未命中率17%。
命中属性:
其他种族,或兽人拿双手锤时,物理命中9%达标。
兽人拿双手斧时,物理命中6%达标。
5点武器专精带来的收益巨大,对抗骷髅级boss时:
斜偏伤害损失从14%降低到6%,增加3%物理命中,降低目标0.5%躲闪几率,并且身上加命中的装备可以更换为加暴击的装备。
斧专精的收益简易计算方式:8%白字伤害提升×短时间战斗70%物理伤害占比≈5.6%(下限提升),长时间战斗80%物理伤害占比下≈6.4%(上限提升)。
PS:对于兽人来说,有好用的斧,就别拿锤!
剑师护手对双手斧无效,特别注意下,别花冤枉钱......
这个版本的毕业武器为米锤,相对于眼球斧超越了其自身约10%,远大于斧专收益,并且最终阶段加命中的装备并无其他可替换的高性价比装备~~~不过眼球斧依然是极品,仅次于米锤!
法术命中17%达标,但是要放弃该属性:
增强萨满的法术伤害占比不到总伤害的30%,战斗时间越长,占比越低。
如果一定要堆满或堆出质变,则需要牺牲海量的物理属性,捡芝麻丢西瓜得不偿失。
法系装备或布甲装备竞争激烈,道义上讲也不名正言顺。
物理暴击属性:
由于风怒和乱舞的存在,物理暴击有特定的衰减阈值,实在抱歉,我不会搞程序,没办法算出精确数值,只能用现有的资料和数据,手算出大概数值,不是很精确,仅供参考:
假设物理命中达标的前提下,(100%命中-40%固定斜偏-6.5%固定打背闪避)÷(100%暴击-3%骷髅级boss免爆-1.8%技能差暴击抑制)÷1.4增强萨满平砍系数(平砍1+风怒0.4)÷1.3最高乱舞系数=30.556761326%。
结论:物理暴击超过约30%后,收益大幅下降。(含团本buff药水等等)。
所以在30%暴击之前,择优选加暴击装备。(其实BIS装备基本都固定了,也谈不上挑选配装,仅过度装备筛选下就ok了)。
PS:跪求论坛里的万能大神,测算出精确的暴击阈值!不胜感激!
其他属性
价值不大,随缘就好,不多说。
(法伤萨现阶段还没有装备支持,先不做研究讨论,等TAQ开了以后再说吧。)
目前阶段属性总结:
物理命中9%(兽人拿斧6%)>物理暴击30%前(含团本buff药水等等)>力量=攻击强度>物理暴击30%后(含团本buff药水等等)>敏捷>智力>法术暴击>法术强度>5回>法术命中>其他。
⑶ wow萨满治疗量问题
我一般会把全团人的情况分析一下,不同BOSS有不同的加法
1,事前知道那些职业会掉血迅速,哪些职业几本不需要补血。
2,看清BOSS战各个职业的站位情况,那些人站在一起,宏拍缓那么如果在一起的人你只刷一个治疗链就够了。
3,近战组可以小加一下第一个血掉的最多的,第2下可以回来治疗链下MT,或者治疗链下血掉的不是很多的,因为这时候大部分治疗都去看你刚加过的那个血掉的比较多的人员,你反而能做到更多的净治疗量。
4,多贺拍用次级治疗波,我个人的萨满在副本里刷大治疗波的次数极少,除非是开自然迅捷,只要有人血不满就加下小的,如果多个人中了AOE技能,此时正是萨满发挥治疗链强项的地方。尽情蔽模的刷吧。
⑷ 魔兽世界恢复萨满的5秒回蓝堆到多少够用
不太了解贵服是什么要求,我服奶的2件T6就可以打工HS BT 如果sw打工就必须4件以上了
至于宝石。。 你如果焚石比较多。。那么红色黄色都是5急速6发强、、反之红色12法强黄色10急速。。蓝色孔你自己选着。5发强7耐或者5智力2回蓝
⑸ 请问魔兽世界中,80级萨满的次级治疗波、治疗波的一次治疗量分别能达到多少 急!求资深高玩解惑!
治疗波暴击是贺好肆2W
次级暴击1W
额差不多一般都是1W5
8千吧禅轿
额袜禅~2700你懂的~
我全触发4200的法伤~
路还很长~先堆满GS吧
⑹ 魔兽世界牧师5S回蓝规则是怎么回事
狼月啸西风 涉嫌抄袭,楼主你看好了,该回答下半部分已经完全不适用于现在的WOW 抵制抄袭,就是COPY也要写一下来历,什么都没改,过时的答案还搞成自己原创一样。
http://..com/question/75820620.html?si=1
还有几位说得不错的,楼主选一个吧
补充一下我的见解是:5S回蓝规则得核心在于 施法与非施法状态,2种状态下回蓝数值你点到面板法力回复一项可以看到。很多人习惯说成战斗回蓝与非战斗回蓝,是一个误区。当你脱离了施法状态5秒后,你的法力回复会按照非施法状态下的数值回。而这个“非施法状态下”回蓝数值=精神提供的回蓝+装备提供的5秒回蓝+天赋直接提供的回蓝(如鸟D,每5秒回复XX法力值相当于智力的x%)+各种BUFF回蓝(如智慧祝福)。上面的回蓝值减掉精神提供的回蓝,即可得“施法状态下”回蓝数值。另,虽然说明是写着“每5秒回复XX点”,但现在全部改成了即时回,跟贼、小德得能量回一样。效果相当于每秒回复XX/5点法力值。
关于MS,其回蓝公式受智力和精神共同影响,在各职业中MS对精神的利用相对较高,再加上有着施法时也可保持一定比例精神回蓝天赋的支持,MS需要精神来保持高回蓝水准。
对各治疗职业装备、回蓝的设计,BLZ做的是不同的,MS和XD有着支持施法状态下保持一定精神回蓝的天赋,精神还可提高法强,所以装备多精神。奶骑有暴击回蓝、减施法时间的天赋,其主要任务又是刷T,所以装备偏重暴击,而精神就几乎无用。SM是曾经的团补之王,装备主堆急速回蓝。
但3.0随着BLZ对装备天赋的调整,各治疗职业对以往冷门属性的利用率提高了。现在急速是治疗通用,暴击对于SM,MS的作用也得到加强。5回更是所有治疗职业都欢迎的属性。只有精神对于QS和SM依旧无大用。
等待国服开吧,早日WLK
⑺ 魔兽世界 关于+所有属性 精神 5回 的计算
10属性的意思只是自身的基础属性,就是智力耐力精神敏捷力量.跟治疗法伤之类的是没有关系的.
牧师平时:每2秒回蓝=精神/4+13
施法后5秒内(从你消耗法力时算起)精神效果不回蓝,除非有冥想天赋和三卓越效果
其他职业精神回蓝公式作为对比
法师 = 精神/4 + 11
术士 = 精神/4 + 8
小德 = 精神/5 + 15
萨满 = 精神/5 + 17
猎人 = 精神/4 + 11
圣骑 = 精神/4 + 8
不同职业的战斗回蓝是不一样的.因为不知道LZ的职业所以只能全都发一次.
但是LZ要注意,在战斗中,精神是不回蓝的.只要靠装备.
⑻ tbc奶萨5回堆多少
NGA 抛掉过去 文末阅读原文可到原帖讨论
前言
大家好!我是来自祈福-小猫咪能有什么坏心思呢 的萨满以及 Noobs 战术开发组成员 Momothewolf 太阳井已经开放两周,我的开发工作也只剩下亿点点小bugs需要修复。写这篇攻略,希望可以帮助大家更加优雅地刷马桶,坚强地战斗在SW。
本文采用[CC BY 4.0协议]
天赋
一定要点满,除非你不想打穆鲁了
一定要点满,SW退条的场景很多
其余为可选天赋:
推荐自然的守护者,SW战斗有大量全团高频次伤害,“自然的守护者”在满足条件后每受到伤害都进行判定,触发回血并降低仇恨,甚至触发蛋挞
但不需要点满,剩余的天赋点这里就可以
潮汐集中和治疗之道为可选天赋,有刷T任务建议点出
SW战斗AOE多,元素防护可以显着提高你的存活和容错。特别是布胖、双子和鸡蛋
守护图腾、强化图腾,是当你有根基任务或在物理队伍,需要点出
瞬狼在菲米丝会有帮助,仅限于菲米丝
装备
装备评分、BIS可参考[治疗们的镇魂歌:太阳井恢复萨万字攻略]
但需要说明:1.SW多为周期性大尖刺场景,主动爆发类饰品规划的好,奶量上限会高
2.闪光的纳鲁薄片如果有条件能开出来,还算不错。
3.格眼是高急速萨满弥补法力消耗的最佳选择;
4.如果您本人嫌麻烦,蛋花、炼金石都还可以。
在第五阶段,随着萨满祭司急速属性的增加和战斗节奏的加快,每个萨满都面临着“法力”和“急速”的权衡问题
因此雪球、洞察、格眼、 暗牧 都是高急速萨满的好伙伴,可以显着改善你空芹的游戏体验
对我个人而言,当然是全都要,主动饰品全都塞饰品队列里,个别法力高压场景打开雪球、换一个回蓝向饰品、 把换到暗牧队的宏放到顺手的位置 即可
关于急速阈值:65为下限,320~350是一个比较理想的区间,超过350需要回蓝资源或者更熟练的控蓝手法
副本攻略
1#前小怪
机器人
打主T很痛,如果负责刷T要保持坦克的高额预读
闪电链在我的WA中会以绿色高亮点名目标,即AOE中心点
人形组合
1、炎刃黄昏祭司:插战栗图腾解恐惧;
2、炎刃守备官:躲开正面避免吃顺劈;
3、炎刃斩杀者/炎刃黄昏祭司:GDF WA会以黄色高亮斩杀射击,紫色高亮精神鞭笞
4、炎刃黎明祭司:进攻驱散他的恢复,打断神圣新星。GDF WA会在敌对姓名版上标注驱散和打断
5、炎刃大法师:躲避奥爆,加大治疗
6、炎刃秘法师:根基可以吸收他的法力燃烧,但没啥必要
炎刃斥候
需要听指挥倒数集火击杀,尽量不要预读闪电链避免提早开怪,队友技能打不上去灭团
1#卡雷苟斯
RaidPlan参考
https://raidplan.io/plan/4a7bjzDLZZN_Q1uv
外场
按照指挥或者战术去指定位置,躲开龙头、龙尾,并和其他人保持10码分散
按照分工,去进指定轮次的门。
WA会以白色高亮每轮第一个被点的玩家,如果点名的是其他治疗,需要按照分工,调整轮次
一般是让防骑队萨满进行替补轮换,需要特别注意
每8秒boss对A外场所有人初始500每次+500伤害的奥术打击,需要关注自己的层数以及AOE周期。在我的WA中会有层数和AOE周期计时条。
快AOE时预读,层数高提前自保(我的WA会辅助倒吸凉气提示音来提示),如果发生意外要诈尸,需要等A完了再起
内场
内场需要特别注意当前T的状态,如果嘲讽了boss中了腐蚀打击,我的WA会以紫色动作条高亮该坦克
此时需要全力单抬坦克,会非常非常痛
此外boss会对点名单位所在斗镇毕方向放暗影箭雨,我的WA中会以紫色高亮点名目标,即AOE中心点
内场可以回蓝,所以不用太在意法力消耗
其他
boss会在内场点无边痛苦诅咒,需要德鲁伊和法师在诅咒跳了一段时间后再驱散,驱散后会传染到其他人身上,也就是说内外场都会有诅咒
诅咒前20秒会以黄色高亮,后10秒会以红色高亮。如果红色了还没人解,需要特别关注和自保
boss内场打到10%时外场boss会狂暴,需要通过wa上提示的boss血量,来提前准备应对狂暴
如果狂暴了你又在外场,需要全力保住坦克直至boss击杀
2#布鲁塔卢斯
RaidPlan参考
https://raidplan.io/plan/LsxbnimKsn5rCd3V
技能旅枝单一的boss
站定加当前T或在换T前预读下一个T,按团队要求处理燃烧,燃烧没了再回来
伤害非常高,需要治疗全力应对
1、如果你中了燃烧:
先躲避其他人跑到固定点,注意自己燃烧的剩余时间,在燃烧剩余6秒的时候,进行自保
2、如果你负责刷T:
这个boss法力会非常紧张,特别是如果你用治疗波刷T,需要上雪球、回蓝饰品、 暗牧
坦克的压力点在于部分时间轴下的流星、践踏、平砍组合combo,特别是因为流星、燃烧可以重置平砍,所以一旦有践踏易伤,坦克会表演血条蒸发术
因此对治疗而言要配合坦克进行手牌和技能规划
每次即将践踏时,调整为满级波并手捏迅捷准备combo
在会硬吃践踏10秒debuff的时间,开主动饰品应对大缺口
如果你有预读任务的话,需要关注坦克即将换嘲的第三次流星,准备预读下个坦克
3、如果你负责刷团:
流星是每11.2秒一次,所以你有足够的时间慢慢抬团血,其余时间可以去支援坦克、辅助燃烧
4、如果你负责燃烧:
萨满一个人刷燃烧很难且不合理,但如果真安排你刷,需要关注wa的高亮,团队框架绿色时可随便给一口,剩余15秒时变黄需要需专注向他加血(每秒1600),剩余6秒变红时需拿出洪荒之力进行治疗(每秒3200)。
但如果该单位中了燃烧且不慎吃到易伤,GDF会计算燃烧的最大伤害。如果最大伤害超过4000(可配置),团队框架会以黑色高亮涂黑该单位。建议放弃治疗,并呼叫术士绑定石头,准备后事。
boss击杀后,还会有燃烧在场地上,注意治疗,并千万不要传染
3#菲米斯
RaidPlan参考 [https://raidplan.io/plan/g2xOu3ZlfS-41Y8N]
固定流程的boss
boss战斗蓝量比较宽裕,可以将药水可以留给奥吸药水,图腾可以插治疗之泉
P1
建议全程目标设为boss,GDF所默认的压缩高亮才可以工作。如果不想目标boss请勾选可选组的slow mode,并阅读使用说明。
WA会以红色高亮坦克即将中腐蚀,需要立即预读防止坦克被秒
当看到wa计时条或者听到boss读条腐蚀时,需要治疗团队防止驱散慢了导致减员
一旦boss点名压缩,需要立即治疗被点名压缩的单位,团队框架会以蓝色动作条进行高亮。如果点名玩家在20码内,wa会提示打击声bam并显示压缩倒计时,需要立即走开,并在路上进行自保。
P2
先处理两个恶魔蒸汽射线,再处理吐息
恶魔蒸汽
如果你被点名:wa会替你喊话方便队友躲开你,并显示蒸汽倒计时。这时候要把射线带出大团,且一定不要去安全区。
如果别人被点名:dbm会标骷髅,如果也装了我的wa会看到喊话气泡,躲开他的行进路径。并躲开射线经过后的绿色烟雾。
吐息
两次射线后,按照战术去安全区站位,交给天气预报员发挥。
P2有足足1分30秒,因此法泉、法潮、回蓝饰品都可以交在这个阶段,稍微发呆就可以回满
当你是天气预报员或者团长要求各凭本事:
如果安全区定在南部,只需要镜头始终冲向东侧天空,看龙是否往南飞即可。只有往南飞时需要喊大团躲避
可以参考该教学视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1zA4y1D7ZQ
4#前天堂路
1、影刃征服者:如果你在坦克队伍,插根基吸收熔岩护甲。躲避正面顺劈斩。
2、爆裂魔:躲避自爆
3、影刃刺客:避免ADD
4、影刃嗜魔者:躲避奥爆,加大治疗
5、影刃塑能者:可以用根基吸收生命吸取
6、影刃缚魂者: 注意进攻驱散统御,团队框架会以红色高亮
7、影刃死亡使者:注意解疾病,这个疾病也可以被根基吸收
天堂路开怪节奏快的话法力会很紧张,注意控蓝
4#艾瑞达双子
RaidPlan参考 [https://raidplan.io/plan/52qFJnZpTH7aSdKV]
本质上是1-2分钟的高压rush战斗,击杀完暗女基本上boss就过了
正常团队治疗不应被点燃烧,但如果真点名治疗,wa会显示燃烧计时条并播放Airhorn音效,一定要跑开
中燃烧需要玩家需要用活力行动药水、章、无敌、冰箱来破解。如果只是跑开,团队框架会标记红色高亮,需要进行治疗。
火抗属性没有收益,建议P1治疗之泉图腾应对
1、如果你负责刷暗女T或者近战
需要留意坦克的混乱重击debuff,一旦坦克被迷惑及时换目标治疗
注意暗影之刃cd,提前预读近战治疗
注意近战黄色高亮(烈焰灼热)和红色高亮(烈焰触摸层数过高),如果高亮需要重点治疗
2、如果你负责刷火女T
注意boss的灼热读条节奏,进行跟读治疗
注意坦克的红色高亮(烈焰触摸层数过高),一旦过高且消不掉,就需要全力单抬
击杀暗女后,继续治疗火女T,等大团落位后,再走位找大团集合
3、如果你负责刷远程团
注意远程黄色高亮(烈焰灼热)和红色高亮(烈焰触摸层数过高),如果高亮需要重点治疗
注意暗影新星读条,wa会已紫色动作条高亮点名目标,即AOE中心
暗影新星即P1的伤害峰值,需要团队交梦魇草、项链应对,治疗的爆发也要交在这里,新星前把全团抬到安全血线
击杀暗女后,集合击杀火女即可
5#前小怪
1、天启卫士:别吃顺劈,需要特别留意坦克吃到死缠后天启卫士的转向。
当坦克吃到腐蚀打击,需要加大对坦克的治疗。
2、爆裂魔:躲避自爆
3、灾难犬:提前插好清毒或驱病图腾,并积极迅速切换解除本小队debuff。
根基吸不到东西别试了。
5#穆鲁
野团杀手,GDF本人15年前的遗憾,诸多老玩家痛苦的源头
别人问我为什么穆鲁会有这么多WA,因为我灭过200次穆鲁。
这是一个需要全团协作、治疗压力巨大、治疗仇恨压力极大的boss
在打之前,需要确定团队使用的时间轴
以大多数团队选择的3:58时间轴为例,将会面临4波3+3人形怪,7只胖子
在GDF的可选组里,有包括小胖子标记、358时间轴、黑暗倒计时的可选项,可以根据你的需要来手动加载
1、如果你负责刷3+3小怪T
尽量在P1保持根基
如果有可能在坦克接怪前刷出坦克先祖
注意大胖子位置,不要站到大胖子附近和大胖子击杀位置的路径上
坦克一旦接手,就需要全力治疗坦克,尽量不要断条、刷别人、打断、驱散,因为一旦分心坦克就会倒给你看
如果发现有漏的打断和驱散,要及时提醒队友
如果发现小怪没有挫志,及时提醒队友
2、如果你负责刷胖子T
注意大胖子位置,提前落位到击杀位置附近插根基(如果你和他一队),不要站到大胖子附近和大胖子击杀位置的路径上
提前使用治疗波预读胖子T,因为跳不出去,平砍是物理伤害,所以要注意先祖,尽量提前刷好3层治疗之道
如果发现漏虚空冲击了,立即交迅捷,并及时提醒队友
3、如果你负责刷团
每次刷3+3和胖子前注意停手,无聊就给坦克刷先祖,但千万别刷术士,跳出来一个一万的链子OT
只要小胖子不进人群、近战不黑水洗澡,团血压力不大,不用着急抬血,也就是说平时可以辅助一下坦克治疗
但胖子一旦进人群,需要交爆发来迅速抬团血到安全血量
踩黑水的人团队框架会用黑色高亮涂黑,此时无法治疗,选择放生他们,等黑框消失了再奶。
如果有安排,注意P1保持宁静
在P2,按照分工提前落位
附近有黑洞时wa会提示,及时躲避
如果点你黑暗,wa会有提示,及时躲开,并留意自己刚才的位置,会出黑水并刷新一只黑暗魔,注意进攻驱散
在团队崩盘前尽量保证dps的存活
6#前小怪
1、影刃卫士:冲压会以红色动作条高亮,此时需要骑士给保护或者自己无敌。如果点自己注意自保。
6#基尔加丹
RaidPlan参考 [https://raidplan.io/plan/weZjAsYh3cj-No0M]
多阶段的boss战,需要确认自己的位置,找到参考点,不要站错
建议打开dbm或bigwigs的宝珠报警,这样可以可以提前知道集合和宝珠aoe伤害的到来
击杀3只基尔加丹之手后boss会激活,这3只小怪注意保持距离,不要吃到暗影箭雨的易伤
P1
/range 10 站好自己的位置 ,防止中火花连人
火花团队框架会以黄色高亮,注意火花人员的血,特别是控龙技师(法师)的血
P2
boss血量85%进入P2,将刷新镜像
如果你在镜像坦克队伍,且镜像为法系,为降低坦克承伤,请覆盖根基
因镜像位置不固定,能刷到镜像坦克要优先刷他,镜像坦克死亡约等于灭团
刷新宝珠后先集合一次,吃到龙喷后回原位
如果龙在自己附近,且自己没中火花,尽量主动去找龙吃龙喷。这个boss你的法力决定于你能吃到几个龙喷。
千魂倒数时去找集合点集合,如果中火花,在外面等着,等罩子放了再进去。千魂后吃到龙喷立即分散。
P3
boss血量55%进入P3,将刷新镜像
但在这个阶段会多出末日决战技能
GDF需要有boss的单位才能提前提示末日决战,尽量选中boss或者焦点boss
一旦boss施放了末日决战,wa会显示末日决战计时条,并以“嘟嘟声”提示每个陨石的刷新。嘟一次看一下脚下,有火圈快溜。
当刷新3个宝珠时意味着进入最强一波,需要dps自保,治疗开爆发来全力处理,撑到宝珠+烈焰之刺+火花+末日决战集合后分散。
P4
boss血量25%进入P4,依然将刷新镜像
会同时激活4颗蓝龙宝珠,同时末日决战几乎全程连续施放
需要时刻注意脚底,躲避末日决战
此阶段没有宝珠,注意自保
宏
如果有焦点则打断焦点,如果没有焦点就自动打断正在施法单位宏
#showtooltip 地震术(等级 1)
/stopcasting
/cleartarget
/targetenemy
/cast [@focus,exists,harm,nodead] 地震术(等级 1)
/cast 地震术(等级 1)
/targetlasttarget
不亏GCD切图腾宏
#showtooltip
#showtooltip
/cast 水之护盾
/equip 治疗之雨图腾
/equip 活水图腾
进攻、防御驱散二合一宏
#showtooltip 消毒术
/cast [@mouseover,help,nodead] 消毒术
/cast [@mouseover,harm,nodead] 净化术
/cast [@target,help,nodead] 消毒术
/cast [@target,harm,nodead] 净化术
迅捷大波救命宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/use [@vuhdo,nodead] 13
/use 14
/stopcasting
/cast [@vuhdo,help,nodead] [@mouseover,help,nodead][@mouseovertarget,help,nodead][@targettarget,help,nodead] 治疗波
插件/WA
Vuhdo团队框架
为了充分利用雪球,我提交了vuhdo自动丢雪球补丁至vuhdo 3.135版本。
因为治疗不会100%使用施法队列,所以只要给所有技能都绑上雪球,就能丢出的数量可观的雪球以达到战斗中回蓝。前提需要维持回蓝审判。
使用说明 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31720531
此外我也已经向vuhdo提交了P5阶段的,需要治疗关注的debuff,有几个需要特殊设置
/vd opt > Debuffs > 自定义 > 增益/减益列表
找到 45032 无边痛苦诅咒 45034 无边痛苦诅咒 46394 燃烧 勾选 “满持续时间” 点击 “保存”
找到 45150 流星猛击 勾选 “堆叠” 点击 “保存”
找到 46561 恐惧 勾选“动画”或者“图标闪光” 点击 “保存”
以上配置可以让这些重要debuff可以正确显示完整持续时间和层数
GDF SW package(by momo)
内含我认为治疗应该关注的团队框架高亮、驱散打断、走位、关键计时条、关键光环提示
也包含了一些可选项
请阅读维护地址的使用说明
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31518329
https://wago.io/GDFSWPackage
团队框架显示敌对施法目标WA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28208917
https://wago.io/TargetedSpellsClassic
团队框架显示减伤WA
https://wago.io/MuAaYpJfN
团队框架监测预估(红绿灯)WA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28358697
https://wago.io/eGjz__yt3]
团队框架、固定位置显示敌对平砍WA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28435565
团队框架[https://wago.io/zPciN-SZK
固定位置[https://wago.io/wEB1sWNhf
玩家OT喵喵叫
https://wago.io/hGdO_ZuHa
熊群嘲高亮
[https://wago.io/jxM4FhLHU
牧师读祷言高亮
https://wago.io/5GKbfSwFg
牧师打灭高亮
https://wago.io/yO19DT01s
防骑战斗中读飞盾高亮
https://wago.io/TTHv97y4D
个人Wago主页
https://wago.io/p/momo%40CN-%E7%A5%88%E7%A6%8F
感谢GDF(Golden Dragon Fish 金龙鱼)本人的参与
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⑼ 魔兽世界、牧师的装备5回是啥意思
5秒回蓝的意思
有2种
在你施法结束(不管是顺发还是读条)5秒之后你进入非施法状态,现在你的蓝就是5秒回一次,每次回的数量是你属性上面写的那个数字(不过3.0之后,不再是5秒回一次,是每秒都回,只是数量还是5秒钟那个数)
跟非施法状态回蓝有关的是精神值,基本上1点精神=1点回蓝
你施法结束后5秒内,那属于施法状态,回蓝较少,你属性有写
跟施法状态回蓝有关的是装备回蓝,就是上面写的5秒回蓝多少的,
还跟MS有关的就是戒律系的冥想天赋,施法状态保持30%的回蓝
⑽ 魔兽世界治疗是怎样计算的
1、是的,治疗效果加成遵循3.5秒规则。
2、智力对治疗没有加成,但会增加暴击率,且同样的智力值对于不同职业不同等级的法术暴击加成也不一样。我是玩法师的,我只知道法师在60级时每59.5的智力加1%法术暴击,且随着等级的提高智力提供的暴击加成会递减。治疗也是有法术暴击的。(撒满好像是60级时40多的智力就加1%暴击,其它职业也都不一样)
3、回蓝公式,撒满雀伏腊的是:每2秒回蓝值=精神值/5+17。
4、抱歉,这个我不知道,也许你应该自己测试一下。
5、个人认为,顺序是:治疗》智力》耐力》厅穗回顷滑蓝》精神。但在时间较长的战斗中,5秒回蓝的作用会大一些。由于5秒规则的存在,精神值是比较废的,不用刻意的堆高。