魔兽打竞技场玩哪个职业
❶ 魔兽里面什么职业打竞技场最好
什么职业都可以打竞技场的,就是天赋问题。
治疗的话,小德游枝是首选,尤其在22.33里面 绝对是VIP治疗,55就比较平均了
法系DPS的话,术士在22.33里面也比较受欢迎,如果是55里的话,法师的地位就比术士高多了
牧师在55里是VIP职业,当然22.33也不差
近战就 战士和贼 这2个职业在目前都很受欢迎的。可以说平分天下。
猎人,这个扰姿唯一的远程物理职业,个人觉得他在55里比较好用,在33.22里 他的位置完全可以被取代。并且可以说缓磨绝,把猎人换成贼,绝对是OK的。所以玩猎人的话走竞技场,前景不是很乐观
其他的什么野德,元素萨满,增强萨满,惩戒骑,就不用多做介绍了,他们的出现就决定组合的类型,所以比较难求到一个固定的位置,比较容易被取缔
所说的都是大致的PVP职业受欢迎程度。当然只要你有技术,你玩什么职业都不会被冷落。
❷ 魔兽世界求职业推荐,主玩评级,22竞技场,最好是爆发强,能爽的职业
我是二区安纳塞隆战士念叨的小奶瓶。在别的服务器也有SS MS FS DK,平时上线就是在3761打评级,目前评级的状态就是一定要有3个治疗和扛起职业加上6个dps 按照你的要求看来是想要玩dps了。
DPS常规配置就是猎法术战贼DK
文艺一点儿的就是把常规中的战士换成SS,AM,电萨,鹌鹑,fs 。
暴力一点的就是把文艺中的dz或者猎人也换成上述职业。
其他配置基本都可以算不太传统的队伍了,所以这么看来,几乎一定要有的就是ss fs dk 。
dk一般都需要能喊火的,还要有激情。。 说实话很累。。
fs一般团长都会要求fs控制治疗,双控,拖人,一般都是干这个活儿,要求主要打伤害的fs少~~ 并且法师人数众多。。。。
ss一般是主要的伤害缔造者,评级输出手法简单。。只要团长不要求不让aoe基本dps第一是ss。。
这个是从好组队的角度分析的。结论是dk(如果你愿意喊急火) ss(第一选择)
爆发;
爆发高的 dz lr fs ss cjq sm 都不错,这东西哪个职业都有爆发,前提是你爆发了会不会被对方拆掉急火(战士爆发也超高的,但是傻逼都知道战士鲁莽的时候要控制他,不能让他贴上)
22:
fs ss lr 风行僧 增强萨据说都不错~~ (22一直混分,最高战士混到2000)
综上所述 SS第一推荐 DK,FS第二推荐(dk要喊急火,fs人数众多) lr cjq 增强萨 dz第三推荐(lr主要是看点儿看家 人数众多,CJQ 增强萨是不太主流的队伍带,dz主要是偷点儿,基本都是自由活动而且dz人数众多)
望采纳。
❸ 魔兽世界PVP练什么职业好联盟的选哪个种族猎人PVP怎么样
猎人比较适合单挑和野外PVP,战场也还不错,但是竞技场比较无力。
PVP比较推荐DK,野外,战场,竞技场都非常强势,灵打CD短,回血恐怖,伤害也高,控制技能也多。
联盟推荐人类和狼人,人类有自利,可以多带一个饰品,狼人有疾跑,伤害加成
❹ 魔兽竞技场s8那个职业厉害
骑士。根据查询《魔兽世界》攻略得知,截止到2023年2月棚枯亮链宽21日,骑士是版本之子,防骑奶骑都是核心职业,因此魔兽竞技场s8最败神厉害的职业是骑士。《魔兽世界》是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
❺ 魔兽世界玩什么职业pk厉害
你说的pk我从三个方面来讲,你自己选择。如下:1.野外:现在的wow在野外一次也就碰到一两个人,野外没有任何限制,非常利于贼的发挥,能打就打,打不了一个消失就跑了。安全性高、爆发力强,所以你要是想遨游世界,打遍无敌手的话,强烈推荐贼。
2.竞技场、插旗:这两者有个共同的特点,必须要把敌方打死,你才能赢,自己再能磨,你没有输出,那还得死。玩这两者比较推荐法师。
3.战场:特点是人多、要以大局为重,在战场里杀什么人、是否要杀、杀了之后会不会反而对己方的全局不利,都是要考虑的。但自保能力绝对要排在第一位,比如在阿拉希盆地护旗、战歌峡谷当旗手。玩战场推荐鲜血死骑、治疗职业、德鲁伊。
❻ 魔兽世界 5.4想玩个pvp好就业的职业,选哪个比较好
最近跟基友打22和33,简单说一下非常难对付职业。
首先感觉排第一位的,猎人,任意天赋的猎人,这个版本感觉非常bug,而且非常无脑,首先一个是双威慑,也就是无解的双无敌,秒不掉,无法成为首要集火目标,第二个驱散射击加冰冻陷阱加翼龙钉刺,超长的控制时间而且没有技术含量,冷却时间非常短,第三个近身不怕打断,不影响输出,就算被近战贴依然可以打亮晌段出较高输出。
第二位,奶敬誉德,变身解限制,主要治疗为hot,外加目前自己看来最无敌的控制,吹风!还有精灵火的沉默,变熊后的咆哮迷惑,感觉是竞技场里最bug的奶了。
第三个,战士,貌似是竞技场里谨雀最常见的职业之一,有爆发有控制有自保。
第四个,痛苦术,有宝宝的迷惑、自身的恐惧,有比较多的自保和治疗不敢驱散的高伤害dot。
第五个,奶萨,比较常见的职业天赋,带盾,有很高的自保能力,菜刀基友表示非常难杀。
暂时就想到这些。
❼ 魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好
魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环笑喊境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就则租算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团碰盯野队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显着,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
❽ 魔兽世界玩什么职业好
魔兽世界新手初玩选什么职业好?
魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏
1.楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵福玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!)
2.外形好看
美丽型:暗夜精灵 血精灵
贴近现实型:人类
搞笑型:牛头人。侏儒
另类型:亡灵。兽人
特殊口味型:巨魔 矮人
3.副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)
治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊
抗怪:战士 德鲁伊 骑士
输出:法师 术士 猎人 盗贼
4.野外升级
效率型:猎人 法师 术士
配合型:牧师 战士
安全型:盗贼 德鲁伊
简单型(枯燥型):骑士 战士
5.操作程度
上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以
我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的
魔兽世界什么职业好玩厉害?
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>
魔兽世界现在玩什么职业好
建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔兽最容易上手的就是治疗。
首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。
戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能
其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。
萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。
奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。
武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团擡血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。
DPS方面:
首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊
其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。
嫋德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。
猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。
盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮
战士:伤害不错,自保多,打击感比较强
惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。
血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也会脆成狗
战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多
骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒
血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。
最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
新手玩魔兽世界什么职业最好
作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。
0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。
1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。
2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然操作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。
3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。
4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔兽世界玩什么职业最受欢迎/
1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑......>>
魔兽世界新手适合玩那个职业,简单
远程DPS
魔兽世界玩哪个职业好~?
其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱
魔兽世界新手选什么职业好
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队擡血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手适合什么职业
说那么多都没用,首先你先换啥类型的职业,如果初次玩的话,猎人上手本人认为是比较快的!我刚开始玩的是牧师,治疗转DPS路走的很长,才上手。现在说说,骑士和法师,法师的话现在暂时是不推荐的,因为上手确实比较困难,火法,奥法,兵法,dps循环都是略显麻烦,比恶魔术输出手法差不到哪里去,近战的骑士的话,看你是dps还是t还是奶了,骑士我没玩过,不说啥了, DK是个不错的选择,无论是pvp还是pve,就是机动性差,冰DK的爆发,邪DK的死缠烂打,血DK的T也是团队很稳的保障,其实术士也是不错的选择,简单暴力无脑,说的是毁灭术,超高的DPS和无脑式的技能释放,循环,简直就是不能再无脑了。6.0据说要出个新职业,恶魔猎手,很可能类似于术士的职业,具体的不是很清楚了。你要是外观党,那不用说牛头人的板甲,绝对酷毙,幻化起来,超大的武器,变态的肩膀,牛头人除了蹄子难看点,确实是个很不错的外形种族。要么就是亡灵,将猥琐进行到底,唯美的可以玩个血精灵,地精兽人什么的,就算了吧,丑的一笔,巨魔还凑活,就是一个问题,男巨魔他妈的和吃了麻辣烫,一晚上干了13次的样子,腰都直不起来,看着就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸没 *** 两样。 熊猫人那是萌的一笔,男男女女没个不卖萌的。。。 好了,说到这,推荐的职业就是猎人,兽王或者射击上手,生存会有点不好上手。其次是术士,毁灭,不解释了,用了就知道。什么恶魔,痛苦,靠边吧! 剩下的,萨满,战士,武僧,牧师,建议第二个号玩, 盗贼的话, 想玩的牛逼,就一直玩盗贼,别玩其他职业,做一个能到暴风城杀了人都能逃出升天的刺客之神吧,盗贼不打pvp还能叫盗贼? 法师和骑士的话,实在是喜欢,等你会完了,尽管去玩! 小德,他妈的四修,我玩到85放弃了,因为升级用平衡,到85了换成野德,(因为有个雷怒长矛,想显摆一下)结果导致我直接放弃玩小德,新手还是别去试了。就这么多! 快速升级就是找基友开招募,最次你能要一个朋友的号,有传家宝的,在他帐号了开个wow2玩,两人同时可以在线玩的,不过为了不发生矛盾还是自己玩自己的号吧, 土豪的话,去买双倍药水,商城有, 其实最快升级还是要招募,但是基友必须和你都有时间,我们玩招募一般两三天满一个号。
WOW什么职业比较好玩
死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK *** 的伤害,邪DK *** 的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS......>>
❾ ‘魔兽世界’哪个职业PVP最强势
野外pvp应该就是血dk了,没人杀的死,基本是人形boss。竞技场里的话要看技巧和职业搭配,一般来说同水平下dh.惩戒骑比较强势。但是如果遇到会控制的队伍其实差别也不大。总之别玩法师就对了。
❿ 魔兽世界PVP哪个职业好用
贼法在手,天下我有。 这话不是一点道理都没有的。众所周知,PVP胜败最大关键就是控制,而魔兽世界中最多最强大的控制技能都在贼法手中。可想而知啊,这二者在PVP领域强大到什么地步。 如果着实不喜欢这两个职业,其他的选择也不是没有的,但这要看风格而定了。 战士:冲锋陷阵,无畏型的,每每版本前期伤害很可观,后期较薄弱,控制一般,机动性一般。 德鲁伊:多元职业,善变型的,PVP主选野性天赋,山寨盗贼,没什么好说的了,变熊回春很让近战头痛,控制较差,机动性优良。 圣骑士:无脑惩戒,无脑型的,(这不是偏见),这个版本没有触手剑的话还是忘了惩戒吧,控制差,机动性一般。(审判雕文终于让惩戒能奔放一把了) 牧师:暗影爆发流,闷骚型,这个版本即便有一定装备基础对付近战同样很吃力,法系?路见法系一声吼啊......,控制一般,机动一般 术士:不羁的毁灭,华丽变态型,基本上一直是DD的精神在领导着术士er们,还好吧,一直很华丽从未被超越(即便倒地都同样华丽),控制优良,机动一般 猎人:陷阱风筝流,风骚型,没有什么能让你被猎人风筝死更悲催的事了,而现在他们竟然还有那么高的爆发跟小无敌,哎,这个职业现在来讲还是比较无解的,控制优良,机动优良。 纯手打,有进阶问题的话,请不吝追问。 追问: DK和SM的介绍呢?我呢近战远战都玩不好,物理法系都打不高!无奈,有啥高见尽管说,我等上电脑就加分! 回答: DK这个悲催在三板后期中数它最菜不提也罢,SM还真是疏忽了, 萨满:亦是多元类职业,逆天诈尸型,PVP可谓逮谁来谁,奶萨不错,电萨很BT,增强爆发也是嗷嗷地,不过门门精也是门门蒙啊,除此之外萨满基本无一是处,要控制没控制,挨打基本硬抗,腿也短,变完狼了基本HP也就完了哎,控制一般,机动差 追问: 我晕菜了,你还是推荐个职业吧, 回答: 那就猎人咯,目前来看数它最有优势,而且没有玩过的还容易上手。 前期装备较差的时候就兽王了,后期有装备基础了再考虑射击跟生存,考虑到初学嘛,建议练级期间尽量自己去练,熟悉下天赋技能,不要一味的找人带刷副本,尤其是这种刚接触的职业,最后吃亏的肯定是自己 补充: 有啥疑问继续追啊 追问: 5.0以后哪个职业会好些? 追加分了、不会让你白忙的、、、 回答: 5.0的话肯定要先去尝试武僧了,目测这个职业不会太弱,前不久在PTR服务器上术士频出高伤害BUG,这事实上也是一种NB的表现,不过等到正式开服的时候就很难说了。还有就是5.0之后天赋系统推到重做,天赋技能少点,能学习到的技能多些,给你个5.0天赋模拟器连接: http://wow.owan.com/tf/mopalpha/ 跟现在的天赋差很多,未来不敢说,孰强孰弱不妨自己去点下看 追问: 部落的种族哪个实用些? 回答: 这个还是先确定下职业吧 PVP嘛 不是全种族全职业的 像牛头就不能耍贼 牛头的战争践踏 亡灵的意志 血精的沉默 兽人的狂暴 巨魔的加速 追问: 巨魔实在是太丑了,啥装备穿身上都显得猥琐,地精亦然!牛头的溅踏很好用,但那体格…谁见谁抓!兽人,胖矬子就肩膀好看,狂暴技能不错!精灵倒是挺漂亮的,但略显单薄!亡灵施法挺帅,但他穿装备好看么?原谅我吧,真不是我挑,我以前是巨魔死骑,实在是让巨魔恶心着了! 回答: 亡灵吧 拉风指数部落最高 无论近战法系我以前都是优先亡灵的 追问: 那手套能遮住亡灵的手么? 回答: 你说的是尖尖的手指头?这恐怕不能,实战的时候你基本看不到它的手 追问: 亡灵穿哪种装备好看?皮?布?锁?板? 回答: 这个看职业了吧,法系穿布甲,现在可以幻化,幻化的话督军比较拉风啊。皮甲就是贼了,经典血牙。锁甲暂时没有。板甲的督军也不错,竞技场系列也都可以。
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