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魔兽世界正式服爬塔有什么奖励

发布时间: 2023-05-21 11:05:01

1. 魔兽世界9.2托加斯特罪魂之塔典狱长的挑战奖励一览


魔兽世界托加斯特罪魂之塔是歼简游戏中的一个热门副本,托加斯特罪魂之塔典狱长的挑战都有什么奖励?下面一起来看看魔兽世界9.2托加斯特罪魂之塔典狱长的挑战奖励一览
1. 改动后各难度奖励演示
难度1奖励:小宠物“无光折磨者”
难度2奖励:玩具“被统御的炉石”
难度3奖励:称号“飘逸的挑战者”
难度4奖励:坐骑“结实的灵钢噬渊鼠缰绳”
难度5-8奖励:一次性材料奖励“灵魂灰烬/灵魂薪尘/宇宙助溶剂(新橙装材料)”
目前测试服内还没做好,打完后新材料掉落是不显示的拦胡,但是实际已近添加到了背包里。注意5-8区域现在还不确定是开放区域,典狱长的挑战最近的调整后一般玩家过来只能简改拦看见难度1-4,实际玩具称号小宝宝和坐骑奖励也都改到了难度1-4。难度5-8现在只有我这种爬塔全都打了的选手才能看见,这部分区域掉落系统也没做好。
难度5
难度6
难度7
难度8
这是我打完难度6最后Boss房间的界面,可见掉落显示里除了2G什么都没有,不过新的橙装材料确实掉落到包里了。
可见我的货币界面里确实获得了新的橙装材料。这个号是我重新复制过来专门测改动后的典狱长挑战的,之前测爬塔用的另一个号,这个号爬塔前包里没有任何新橙装材料。

2. 魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法


爬塔机制
收起爬塔机制进入场景探索与攀爬商人多人难度全地图出现的怪地图介绍-断骨密室怪物介绍-断骨密室地图介绍-灵魂熔炉怪物介绍-灵魂熔炉地图介绍-斯科杜斯怪物介绍-斯科杜斯地图介绍-淞心间隙怪物介绍-淞心间隙稀有与稀有掉落心能BOSS介绍与应对方法法师能够拾取到的心能其他说明
魔兽世界在近日更新了暗影国度,当前版本升级橙装的灵魂灰烬需要在托加斯特爬塔获取,新手玩家可能不知道怎么态姿陪打,下面一起来看看魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南吧。
魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南
总体介绍
注:爬塔的机制同时存在 ”难度” 与 ”层数” 两种概念。
由于之前有些前瞻贴混淆了这两种概念,可能会导致各位在阅读本文时产生一些误解。
因此本人将严格按照游戏中的文本区分 ”难度”与”层数”(包括本文和我本帖中所有回复)。
托加斯特一共有7个场景,每周开放2个。场景入口如下图所示
大地图
难度选择窗口
如上图所示,当我们进入入口的传送门时,会弹出一个难度选择窗口(注意是难度)。这帆蠢里会显示我们本周完成了哪几个难度。
1.起初我们只能选择1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。解锁等级与场景无关
也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始。因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。
2.每周,每个等级,首次完成都会奖励灵魂灰烬,但是这不意味着你要每周都从头打上去
每个场景,你只需要打一次最高等级,就能获得这个等级之前全部的奖励。所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了。而不需要从1级开始。
3.奖励的数量随着等级提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不会落后很多
等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬。而等级7和8只掉落45和40灰烬
一个场景每周只能获得600灰烬册好,假设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。
这部分正式服改了,结论不变。但是每层给的灰烬变少了。目前等级1是120个灰烬,等级2是100个灰烬。
4.难度不影响流程,只增加通关难度
无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度,概率 都是一样的。
难度会提升敌人的血量和伤害。会增加覆盖全程的词缀。会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合。
5.每个等级的难度都是从1层打到6层。其中3层是休息区,6层是BOSS房

3. 魔兽世界9.1爬塔给名望吗

魔兽世界9.1爬塔给名望,名望的追赶机制很多,副本、团本、世界BOSS、盟约战役、周常日常任务等等,都能获得名望等级,但这些都不是最有效率提升名望的方式。

角色更换盟约或者满级后,解锁第一个灵魂羁绊,就去托加斯特“爬塔”,在追赶初期,难度选择在第五层,把名望提升到10级。第五难度的托加斯特很简单,基本3分钟左右可以通关,不用看最终得分。在这中途可以回盟约圣所完成战役任务以解锁第二个灵魂羁绊,再继续“爬塔”刷名望。

魔兽世界9.1的托加斯特从最高的第八难度,增加到了12难度,但每个难度的爬塔层数削减为五层,常观的尾王出现在第五层,其中第三层是没有小怪的过渡层数,所以需要玩家清小怪的层数也就三个。这五层就是普通难度,一般的玩家都能顺利通关,毕竟尾王脱战不会恢复生命值,完全可以磨过去。

掮灵NPC会大概率刷新噬渊肩膀幻化,用300幻灭心能就能换到刷新出来的肩膀。切记,这爬塔拾取的幻灭心能,而不是角色里面常驻的心能自愿,爬塔的过程当中积攒幻灭心能。

4. 魔兽世界爬塔灵魂薪尘怎么获得的

灵魂薪尘的获取方式为爬塔及做任务。

玩家每周去爬塔,可以获得360灵魂薪尘;完成噬渊中托加斯特的折磨者事件也可以获得50灵魂薪尘;每周两次的盟约突袭也有100灵魂薪尘奖励。

《魔兽世界》爬塔难度奖励

第一个CD爬塔开放难度9,正常9.0打过难度8的都可以开服后都可以直接打难度9,奖励915灵魂灰烬(旧),60灵魂薪尘(新)。


第一把上层区域难度9打完后4星的奖励,915灵魂灰烬(旧),60灵魂薪尘(新),72塔楼学识。灰烬奖励是固定跟层数走,塔楼学识(科技树升级物资)如果评分高会给的更多。

5. 魔兽世界9.1爬塔评分系统详解爬塔宝石与分数获取教学


魔兽世界9.1爬塔评分系统是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1爬塔评分系皮返统详解,包括爬塔宝石与分数获取教学,非常全面的内容,了解9.1爬塔评分系统的朋友可以参考,希望能帮到大家。
爬塔宝石是什么
宝石(或者说星星)是你完成一次爬塔获得的总分数的一种表现形式。
在一次爬塔中,每获得 40 分就奖励 1 颗宝石。
宝石只作为以下 2 个方面的指标:
必须获得 4 颗以上的宝石才能解锁下一难度。
例如:完成难度 8 并获得 4 颗宝石(160分),才能解锁难度 9。
完成难度 9-12 并获得 5 颗宝石,才能解锁精金宝库(Adamant Vaults)中的额外 2 层奖励关,前提是已在万物之盒中解锁了精金宝库(Adamant Vaults)特质。
如何获得爬塔分数
爬塔系统根据以下几个标准评分:
完成度:杀怪、踢罐子、救魂的总体百分比,全清所有东西可获得最高分。
限时完成:在标准时间之前击杀第五层的 BOSS,即可获得限时分。(译者注:限时分是固定的,只要满足了限时条件,快慢都不会影响该分数)
强化持续时间百分比:在击杀第五层 BOSS 之前你在强化状态下的时间百分比,全程保持强化状态可获得最高分。(全程保持几乎不可能)
记分板
以下表格列出了你在评分标准下能获得的分数。我们推测完美分数为 220 分。(译者注:记分板显示最多 215 分)
让我们看下这些标准的细节:
完成度
完成度相当直接。就是通过踢罐子,杀燃键饥怪,救魂来得分。
解谜箱子和任务目标是否影响该分数尚不确定。
由于完成度得分占比最高,如果你以获得宝石为目标,可能需要全清所有东西。
限定时间
暴雪给每个难度设置了一个限定时间。只要限时完成就能获得 50 分。
限定时间非常宽裕。比如难度 8 的限定时间是 2015 秒(33.5 分钟)。难度 12 的限定时间为 38 分钟。
在目前的设定下,获得这 50 分应该非常容易。
强化持续百分比
目前还不知道确切的计算公式(我估计是一个三次函数),但基本上每 2% 覆盖率可以获得 1 分。
这个分数基于你在强化状态下的持续时间,亮态完成爬塔花费的时间越长,分数越低,因为连击条充能的来源是有限的。
提示:只有在连击条充能达到标准时才会赋予你强化状态,你可以通过杀怪,救魂和踢罐子来为连击条充能,但连击条会随着时间缓慢衰减,除了在每一层的入口处、第三层(休息层)或掮灵的泡泡内,连击条才会暂停衰减。
万物之盒天赋树会有些帮助,但关键还是保持速度和效率。
通常除了在第一层开始和第五层结束之前,都是能保持强化状态的。但如果碰到“陷阱房”,那里几乎无怪可杀,有很大几率失去强化状态。
解救灵魂
每解救一个灵魂都会为连击条充能、提高完成度、提供 1% 主属性,所以无论如何都值得去救。
如果你解救了所有的灵魂,还会额外奖励 10 分。
踢罐子
每破坏一个罐子都会为连击条充能、提高完成度、获得心能货币,所以无论如何都值得去踢。
如果你破坏了 90% 以上的罐子,还会额外奖励 5 分。
获得 4 颗宝石解锁更高难度的最佳方式
由于最高分只有 215 分,4 颗宝石就需要 160 分,这表示你基本上需要全清每一层,并尽量保持强化状态。
把路上所有的东西清干净:杀怪、救魂和踢罐子。
没必要赶时间速通,因为时间很宽裕,更快通关也不会给你更多分数,更重要的是规划线路以保持强化状态。
最效率的方式可能是:达到 90% 完成度 = 90 分,限时完成 = 50 分,至少获得 40%+ 的强化覆盖率 = 20 分,共 160 分。
不要死!死亡会清空你的连击条,那样会增加你不在强化状态下的时间,导致你的强化分降低。
如果你需要休息,请呆在每一层的入口处,第三层(休息层)或掮灵的泡泡中,这样你的连击条会暂停衰减。
获得 5 颗宝石的最佳方式
获得 5 颗宝石目前来说非常困难,这需要你以极高的效率清版。
你最多只能损失 15 分,这表示你要尽可能高效的清掉几乎所有东西并一直保持在强化状态。你可能要跳过一些小怪或罐子,因为你跑过去再跑回来会浪费很多时间,导致你失去强化状态。
如果你遇到了下面这种“陷阱房”,那你基本上就拿不到 5 颗宝石了,这里几乎没有怪可以杀,全部时间都浪费在跑路上,强化分会很低。
下面是获得 5 颗宝石的记录截图:
总结
由于所有玩家都必须获得 4 颗宝石来解锁难度 9-12,这强制玩家学习宝石评分系统并在爬塔上花费很多时间。
当前该评分系统主要取决于速度和完成度:
如果只速通而不杀怪,你的得分不会超过 3 颗宝石。
如果你为了完成度而花了很多时间,你的得分会是 3 颗或 4 颗宝石,这取决于强化的持续时间百分比。
虽然限定时间非常宽裕,完成时间也不会直接影响得分,但完成时间会影响你的强化时间百分比,完成时间越长,强化持续百分比越低,强化分也就越低。
同样的,死亡虽然也不直接影响得分,但死亡会使你失去强化状态并清空连击条,强化分也会明显变低。
有意思的是:一旦你解锁了难度 12,且不关心精金宝库(Adamant Vaults)额外 2 层中的奖励,就能无视分数直接速通,因为完成爬塔的奖励灵魂焚沙不受分数影响。
综上所述,目前该评分系统要求玩家高效率的清版。
杀怪、救魂、踢罐子为连击条充能,尽可能保持你的强化状态。
补充
连击条是这样一个东西:
连击条上有一条线,杀怪、救魂踢罐子会为连击条充能,超过这条线你就能获得强化状态。
获得强化时连击条的样子。
这是强化状态,提高移动速度和急速。万物之盒天赋树可以强化它,这是 1 级强化后的效果。
这是在休息区连击条暂停时的样子。

6. 魔兽9.2:“爬塔”挑战版本,移除小怪不用跑图,还有成就坐骑

《魔兽世界》托加斯特的“爬塔”,本身是9.0版本的一个创新玩法,但因为过于枯燥的内容和橙装材料的强制性,让玩家从心底抗拒“爬塔”。特别是“扭曲回廊”的版本,超长的爬塔时间,即使有成就坐骑,玩家也不愿意踏足扭曲回廊。好在暴雪终于看到了玩家的需求,在9.2版本新增了“挑战”版本,以精简的方式来获取新的坐骑和玩具。

9.2托加斯特右侧的“扭曲回廊”旁边,新增了一个爬塔区域,命名为“典狱长的挑战”。这是一个完全不同于其他区域的挑战玩法,塔内机制如下:

以上就是“典狱长的挑战”区域的基础设定,等于是回归了9.0版本的托加斯特,但不用每层都清除大量的小怪和跑图到守关BOSS面前。

挑战区域总共八个难度,每个难度有八层挑战,只要进入任何难度的楼层,都是直接来到守关BOSS的场地,击败BOSS就可以进入下一层。 整个过程没有小怪掉落幻灭心能,通关一层固定给200个幻灭心能,从第二层开始每层都出现掮灵NPC。

每层不再是单一的BOSS,场地中间会出现三到四个传送门,怪物以其他区域的精英怪和守关BOSS为主。 当起始怪物的生命值降到10%左右,传送门会随机出现数量不等的精英怪,刷新怪物后,传送门消失,当所有传送门的怪消灭完,该层的挑战就算通关。

一般每层会出现5到10个左右的怪物,掉落5个左右心能之力,其中第四、第六和第八层是“坚钢宝库”的地图。

流程很简单,进入“典狱长的挑战”区域,可以看到几个精英怪,击败精英怪才会刷新传送门的怪。 难度和层数越高,刷新的怪物难度系数也会随之增加,第7难度以上基本都是两个BOSS同时在场。

所有传送门不会同时刷怪,只会按顺序和进度刷新,这意味着同时在场的怪不会很多,比较注重单体DPS,特别是两个BOSS搭配几个小精英怪的时候,越快压掉其中一只BOSS,通关效率也越快,机制并不复杂。

“典狱长的挑战”只有八个难度,每个难度给予10个成就点和数量不等的橙装材料,但在第二、第四、第六和第八难度会有特殊奖励。

第二难度挑战完成,可以获得“无光折磨者”小宠物 ,就是旧版的小渊誓者。宠物的外观没什么亮点,就是换了个名字。

第四难度通关后,直接给“被统御的炉石”玩具 ,这是炉石的回城效果。特效还算不错,回城的时候开启一个噬渊传送门,也有点虚空传送门的感觉。

第六难度的奖励倒是没什么新意,给个“飘逸挑战者”的头衔。

而第八难度,就是全通的成就了,通关该难度会有个噬渊鼠外观的坐骑。但不是飞行坐骑,简单的托加斯特噬渊鼠外观加上护甲,这坐骑在9.2版本有多个模型,托加斯特的其他区域也会掉落,只是“典狱长的挑战”算是难度比较低的获取方式。

总之,“典狱长的挑战”就是回归了9.0版本的爬塔,也是化繁为简的玩法,只要装备达标,每个难度的八层都可以很快通关,毕竟不用跑图和清理小怪。而且第八难度会给1300个灵魂薪尘,也是刷橙装材料的好地方。



7. 《魔兽世界》9.0爬塔机制介绍

魔兽世界9.0爬塔机制是什么?《魔兽世界》游戏中9.0版本爬塔是玩家获得橙装的必需流程。因此想要获得装备就需要爬塔,但是9.0爬塔的机制比较复杂,所以今天我就给大家介绍一下魔兽世界9.0爬塔机制的相关内容。

如上图所示, 当我们进入入口的传送门时, 会弹出一个难度选择窗口(注意是难度). 这里会显示我们本周完成了哪几个难度。

1.起初我们只能选择1级, 随着我们一级一级的推进, 最终可以解锁到8级。

解锁等级与场景无关

也就是说我在任一场景打到比如5级, 那我在别的场景也可以直接从5级开始,因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。

2.每周, 每个等级, 首次完成都会奖励灵魂灰烬

但是这不意味着你要每周都从头打上去

每个场景, 你只需要打一次最高等级, 就能获得这个等级之前全部的奖励. 所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了,而不需要从1级开始。

3.奖励的数量随着等级提升降低.

所以即使你的操作不是很好, 你也不会落后很多

等级1掉落150灰烬, 等级2掉落100灰烬. 而等级7和8只掉落45和40灰烬

一个场景每周只能获得600灰烬, 假设你只能打到等级5, 你仍然能获得465个灰烬。

4.难度不影响流程, 只增加通关难度

无论你选择什么难度, 你获得心能的稀有度, 概率 都是一样的。

难度会提升敌人的血量和伤害. 会增加覆盖全程的词缀. 会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合

8. 爬塔12层给多少灵魂薪尘

爬塔12层一次给180个灵魂薪尘。

魔兽世界爬塔现在给的材料是灵魂薪尘,灵魂灰烬,还有塔楼学识,就拿最高12层来说,爬两个地方,每个地方的12层都是给一百八十个灵魂薪尘,也就是一周能有三百六十个。

灵魂薪尘可以用来升级5级和6级橙装,但是如果你的橙装不是4级,那么你还是需要消耗额外升级到四级橙装的灵魂灰烬。升到6级需要1650灵魂薪尘。

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

9. 魔兽世界9.0爬塔哪个职业厉害

T0:猎人,有宠物顶怪,自身无损远程输出,腿长+二打一,更容易对应各种机制。

T1:各类坦克,生存力强,但伤害低,碰上有DPS要求的官卡就难搞,而且对应机制方面也不如猎人灵活。

T2:回血强力,边打边回,不用消耗输出资源去回血的DPS,比如浩劫DH,狂暴战。

T3:余下的职业。

(9)魔兽世界正式服爬塔有什么奖励扩展阅读

魔兽世界爬塔的作用

在魔兽世界游戏中,9.0版本里的罪魂之塔爬塔的奖励是没有装备的,玩家通关爬塔后会奖励传送物品以及解放之魂。

另外,在爬塔过程中获得的心能是不能带出塔的,玩家在出塔的那一刻心能全部清零,玩家爬罪魂之塔主要是为了橙装的物品以及制作橙装的材料,罪魂之塔每周只能打2次,分别有2个塔要爬,奖励如果没有拾取的话,是不会邮件给玩家的,爬完塔后玩家一定要拾取一下奖励。

10. 魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔第一CD爬塔详解攻略


魔兽世界托加斯特罪魂之塔是9.1版本的一个主流副本,9.1更新后第一CD爬塔需要做什么准备?下面给大家分享魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔第一CD爬塔详解攻略
魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔第一CD爬塔详解攻略
前言
06.29. 美服正式服已开9.1,罪魂之塔已实装9.1版本的系统。目前第一个CD开放难度9,本周爬塔区域为上层区域和斯科杜斯之厅。正常清主线任务时会接到塔内任务黑暗中的寻觅,此族之后爬孝芹塔交任务解锁罪魂之塔科技树-万物之盒。
难度9目前打起来强度对于有9.0装备积累的选手来说还算可以,第一把没有科技树稍微难点,我第一把刚进去打完4星,第二把解锁科技树了轻松5星。如果没有9.0装备积累的话,刚开第一个CD直接难度9还是有点挑战,不过可以组队来搞定。下文简单讲解下第一个CD罪魂之塔相关信息。
注:这是美服正式服的爬塔,不是PTR。
很多问怎么拿5星评价的回复,这里单独说明一下。9.1爬塔有一整套新的评分系统,笔者在之前PTR爬塔测评贴里详细讲解过。评分占比大头是完成度(全清),时间(总体大约16分钟左右打完拿满分,实际具体到每层暴雪都会根据长度给一个时间范围,大图给的时间会更长),强化加成(进度条满了使用强化技能尽量拉一堆怪A掉),灭绝者(20秒内打死最后尾王)。简单来说拿5星的关键就是快速全清,连一只老鼠和罐子都不能漏的那种全清,强化进度条满了拉一大波开强化A掉,尾王20秒内直接秒掉,这么打完5星就稳了。其他还有一系列小评分占比部分,不过只要你满足快速全清这一条,这些评分基本都是顺带白给的。最后全程别死,死几次分就扣没了。
第一个CD罪魂之塔
1. 开放难度9
注意爬塔难度解锁机制为当前难度打完获得4星后解锁下一个难度,比如现在难度9需要打一个4星才能解锁难度10。
第一个CD爬塔开放难度9,正常9.0打过难度8的都可以开服后都可以直接打难度9,奖励915灵魂灰烬(旧),60灵魂薪尘(新)。
第一把上层区域难度9打完后4星的奖励,915灵魂灰烬(旧),60灵魂薪尘(新),72塔楼学识。灰烬奖励是固定跟层数走,塔楼学识(科技树升级物资)如果评分高会给的更多。
第二把斯科杜斯之厅打完后5星的奖励,915灵魂灰烬(旧),60灵魂薪尘(新),88塔楼学识。
重复爬塔可获得少量灵魂灰烬(旧)
参考笔者重复打斯科杜斯之厅难度9,最后结算奖励183灵魂灰烬(旧)
2. 解锁科技树-万物之盒
上线后跟着主线刻希亚往后做,直到接到任务黑暗中的寻觅,然后进塔里找到威.尼什接下一步任务万物之盒(正式服我是在第二层遇到NPC交任务,之前PTR的时候是在第一层),爬完塔出来到刻符者房间交任务解锁罪魂之塔科技树。注意科技树会大幅降低爬塔难度,记着先去吧科技树任务做完交了。
3. 科技树升级选择和物资获取
万物之盒任务交了后在刻符者房间解锁科技树
点开使用爬塔获取的物资,塔楼学识升级科技树。
注意第一CD先升2/3 左边的远古祝福,之后有更多的塔楼学识后继续升满3/3。祝福效果每次爬塔会和词缀一样随机给森慎弊,不过大部分祝福都可以大幅提升玩家的强度,先点出这个科技能很大的降低爬塔难度。
4. 第一CD爬塔可获取相关物资
灵魂薪尘(新)爬塔可获得60*2=120,此外刻希亚任务清完后可以在拿一些新的灰烬,目前我爬完塔全清任务后的灵魂薪尘为220。
塔楼学识第一周上限为180,第二周开放多少目前还不确定。每周的塔楼学识可以重复爬塔获取,直到刷满上限。
5. 幻化
目前可获取的爬塔幻化有3层和5层掮灵NPC出售的肩膀幻化,掉落幻化目前我并没有在常规1-5层区域看见,预计暴雪把掉落的幻化都放在坚钢宝库区域了。注:坚钢宝库区域是额外6,7层,需要科技树先点出来,然后在难度9以上拿到5星评价才能进入。
3层和5层掮灵NPC都会出售2件肩膀幻化,银色系列,每件300心能。注:幻化相关掉落和演示参考笔者的PTR测评贴,我在PTR已把这些幻化全刷出来了。
两趟爬塔打完买的幻化。

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