魔兽世界tbc骑士和德鲁伊哪个好用
‘壹’ 魔兽世界怀旧服70级什么职业厉害 70级最强职业推荐
魔兽世界怀旧服TBC开放后,可以把当前职业升级到70级,但是60和70级职业平衡性已经相差很多,之前的经验,TBC怀旧服开了后最多的职业会是猎人/德鲁伊/法师。
魔兽世界怀旧服70级最强职业推荐
TBC开放后,可以把当前职业升级到70级,但是60和70级职业平衡性已经相差很多。
潜行者:最近版本对于延迟修正,隐藏技能“假死”已废,到70级别DPS优势完全没有,在副本里比较鸡肋,PVP 也没有60年代一招秒人的快感了。
战士:坦克职业又是百花齐放,老牌的战士坦克,团队必不可少,但是玩坦克就要有足够的精力和时间来带跟团。每一次团本,少一个DPS 可以替换,但是少一个有经验的MT 就无法进行,另外狂暴武器战士是输出的利器,也是一个不错的选择,站着死,转着死,其实也不错,总之高级副本主坦地位不可动摇,更能容忍团队犯错。
法师:虽然对暴风雪削弱,增加了总伤害递减(怪越多,个体伤害越低);但是还是改变不了法师暴雪亲儿子的地位。冰法终极天赋 水元素 相当于有了2个冰霜新星,简直无敌。副本输入,打钱,PVP,样样都行。而且还是 人见人爱的移动的厨子。牧师:治疗职业的地位无可替代,70级暗牧也兴起了,配置一套暗牧装备DPS之余对团队收益也挺大,只是初期强力KLZ 副本队伍 之前还是不好找活,中后期 团队必带一个暗牧。
术士:这个职业从60年代开始就是一个BUG的存在,喜爱的人爱不是后,不喜爱(不会玩)的人感觉他就是个短腿。单打插旗辩粗宴简直无敌,恐惧,死亡缠绕,诅咒。。。。不说了,简直就是我的噩梦。
猎人:妹纸比较喜欢的职业,可以带宝宝吗,今天带个猪,明天带个猫(虎),隔天在带个鸟(飞蛇),反正喜欢什么就抓什么。改天再抓个德鲁伊也挺好的。重点是猎人的命中极高,在70初级副本凳稿开始,装备还没起来的时候 DPS 就开始称霸所有职业。以前60级LR是孤儿,70级变成了香馍馍。
德鲁伊:60级总感觉德鲁伊是一个暴雪设计 未完成的职业。70级别终于设计完成了。可坦 可奶 还能战斗中复活队友。坦克装备又没人抢,好收集。三花聚顶的奶又是保命稳血必备技能。总之 70级 不玩德鲁伊,就是没玩70级。
圣骑士:可奶,可坦,生卒不祥。主要我不会玩这个职业。 萨满:电萨,奶萨,增强萨,样样精通。
总之来说:
因为有之前的经验,TBC怀旧服 开了后最多的职业会是猎人/德鲁伊/法师。
盗贼会相对之前明显减少。术士/萨满/圣骑士 主要看个人爱好携银,喜欢的人会选择。如果你只是一个休闲玩家(计划当一个咸鱼),那么猎人是最佳的选择。
如果你有足够的精力时间,想第一视角体验游戏,那么战士是不错的选择。
如果你想当一个万金油,那么 德鲁伊 和圣骑士 值得选择。
‘贰’ 魔兽世界9.27职业排行
魔兽世界9.27职业排行:
1、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盗贼
盗贼的情况主要是在以一枝丛敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
3、死亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样猛空樱很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
4、战士
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜亏宴,至少也有一打多的成功可能性。
9.27新手推荐职业
第一位:法师
魔兽世界TBC:推荐五个适合新手和无法长时间上线玩家的职业
法师作为代代版本代代神的职业,无论哪个版本都是团队中不可缺少的职业,不过目前TBC怀旧服法师数量居多,想要获得一个团队席位难度较高,也就意味着获取装备难度巨大,这对于新手法师来说有一定的难度。
不过新手法师想要进本也绝非难事,因为法师某些特定装备的缘故,使得新手与老手之间的装备差距被逐渐拉小。
只要新手凑齐冰打套装和暗纹套装,最少可以打打卡拉赞团本。
第二位:德鲁伊
魔兽世界TBC:推荐五个适合新手和无法长时间上线玩家的职业
德鲁伊作为三修职业,只要运气不太差,想要获得装备是一件非常简单的事,其次熊T和奶德作为团队中不可或缺的职业,对想要进本的玩家也是很友好的。
就算你进不了本,买一只大鸟在外域采采矿、挖挖草药也可以赚一些盘缠补贴家用。
‘叁’ 魔兽世界TBC怀旧服PVE职业强度排名一览
魔兽世界TBC怀旧服是很多玩家关注的重点,本次就为陵锋渣大家带来了魔兽世界TBC怀旧服PVE职业强度排名一览,非常全面的内容,想了解BC怀旧服PVE专精强度排名的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服PVE专精强度排名
结论是考虑供求后的综合排名:
萨满(5分)术士(4.5分)牧师(3.5分)德鲁伊(3分) = 猎人(3分) = 骑士(3分)战士(2.0分) = 法师(2分)盗贼(1分)
PVE偏差为
- 法师伤害被严重低估, 前期就可以直接玩双冰脉奥法, 或者双冰脉火法. 故评分提高为3分.
- 骑士供应被高估, 惩戒骑依然是稀缺资源, 整体职业提升到3.5分
- 增强萨的供应被严重低估, 但不影响奶萨/元素的稀缺性.
- 战士T和武器战的能力被严重低估, 可以回到3分
- 牧师的供应被高估, TBC团本最稀缺的职业将可能是牧师, 神暗都是, 提升为4分.
- 德鲁伊的供应被严重低估, 降到2分.
- 强破甲贼的能尺悄力被低估, 可以提升为2分.
所以最终的排名为:
萨满(5分)术士(4.5分)牧师(4分)骑士(3.5分) = 猎人(3分) = 战士(3分) = 法师(3分)德鲁伊(2分) = 盗贼(2分)
还没想好玩什么的且时间不充裕的, 建议根据评分和自身接受程度选基桐择.
‘肆’ 70级魔兽世界什么职业厉害
WOW里的职业没有最好,只有更好。
1、战士:防御战士是团队里必不可少的,没有防站没有一切,狂暴武器战士是输出的利器,有些时候要比潜行者存活的时间长,打起钱来也很方便。
2、法师:3系天赋都非常厉害副本输出,打钱都行。
3、牧师:我现在玩的就是牧师,多神圣的一个职业,副本里用31戒律30神圣,出来外面自己单玩的时候就花点小钱把天赋全洗成暗的。
4、德鲁伊和圣骑士:TBC开了以后这2个职业开始和战士抢饭碗了,大街上到处可见喊野德和防骑当T的,总的感觉那些比较喜欢中庸之道的人适合这2个职业,能加能打能抗,你想怎么玩就简单改改天赋就行。
5、术士:太无敌的职业了,单打无敌,我曾见过几个SS1VN,呵呵,都杀死了血蓝还省不少,装备越好你杀的就越多;不过不知道为什么选择SS的人不是特别多,也许是因为过去的阴影吧。
6、潜行者:TBC以后感觉不如以前了,名字都给换成潜行者而不是盗贼了,不是说天赋或者攻击力,而是在副本里比较鸡肋。
7、猎人:带个宝宝,感觉有点独行侠的感觉,过去40人本里,猎人开怪手法的好坏,直接关系到副本的速度。
(4)魔兽世界tbc骑士和德鲁伊哪个好用扩展阅读:
新人技巧:
十字军之力增强十字军打击和震击的联动,获取资源的同时保证有高数量的震击来触发灌注和覆盖闪烁
神圣棱镜对比同层是大米中一个非常好的伤害,治疗填充技能,圣光救赎给的盾比较鸡肋,圣光审判比较偏向团本不推荐点
盲目之光来帮助打断一些可控制小怪的不可打断读条
不败之魂减少圣疗圣佑无敌cd,加强骑士的自保和救急
神圣复仇者搭配翅膀能造成极高的伤害/治疗爆发
圣洁怒火配合十字军之力使你在单个翅膀内能使用的震击数量大大提高,并且延长你翅膀的持续时间
圣光闪烁直接 特质上套娃 加强圣光闪烁特质,双倍的快乐
美德道标也可以选,群太非常给力,但是会缺少稳定的读条圣能获取手段,看副本和能不能加的起来怪物的aoe进行选择
‘伍’ 魔兽世界圣骑士和德鲁伊玩哪个好主要玩PVE
圣骑士操作比较简单,其可用技能比较少。现在的TBC是惩戒骑士的春天。圣骑士三系天赋:神圣、惩戒、防护,三系都可RAID,治疗基本保持在圣光闪现与圣光术之间,有无脑闪现流。也就是说,你如果选择圣骑士练级时会感到非常枯燥,因为前期可玩性不是很强,基本不需操作,以前曾有玩家开玩笑称:打怪时,挂上圣印,审判(光明),然后抽烟喝茶,回来怪躺,下一个怪。但是后期(满级)时,如果你有一身令人满意的装备,惩戒骑士会让你大呼过瘾。
德鲁伊可玩性比较高些,因为其变身形态多达6种,分别是熊(可以和战士媲美的熊坦)猫(可以和盗贼媲美的猫德)鹌鹑(可以和法师媲美的鸟德可AOE但续航稍差)树(俗称奶德,群疗单体都很强)豹(速度加成40%)海狮(可以水里呼吸)乌鸦(飞行速度60%,做了任务后可以达到280%,并且是瞬发,移动中可释放,从天上掉下来也可变成鸟飞走)
同样,两个职业代副本都是能手,XD带ZR免疫变形,QS带STSM血色修道院等都是小菜。
综上所述:如果你比较喜欢简简单单,那么圣骑士可以胜任。
如果你喜欢尝试多种多样的乐趣,德鲁伊将是一个不错的选择。
‘陆’ 魔兽世界中什么职业强势
魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。
坦克职业
现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业
DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。
以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。
任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。
法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。
如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。
就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,
其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。
所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”
ps:作者是个猎人,十年老猎人
魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。
相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
术士7.0初期毫无人权可言
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
燃烧军团投降第一人?
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
枭兽形态:鸟人?
熊形态
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。
就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯
X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。
这个改动可以说是大快人心。
X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
不过现实可能很残酷...
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。
同时还获得了新的技能动画效果
不过X博士作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。
毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。
不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。
还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。
今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!
魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!
要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!
咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。
当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。
当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!
再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。
打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?
魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!
魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!
现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。
其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。
个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。
我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。
很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。
很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业
先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。
再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?
远程推荐新手玩猎人,法师。
近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。
坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。
治疗推荐圣骑士,牧师。
身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。
三个职业推荐:
1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。
2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。
3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。
就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。
要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!
‘柒’ 魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好
魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环笑喊境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就则租算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团碰盯野队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显着,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
‘捌’ 魔兽世界怀旧服,70级版本,德鲁伊和战士,哪一个更好玩一点
趁着TBC前夕还未上线的当下,我们一起来聊一聊前段时间吵得比较火的话题“熊T,战士T和防骑,在TBC中各自的定位和作用吧”
其实对于囧王者来说,以个人的经验来看,骑士技能多且复制,对于玩家的要求比较高。玩得好的骑士,很难得,大多都是半吊子(包括我在内)。而TBC版本的熊T,相较于战士T来说,比较容易上手。能把战士T玩明白的小可爱们,上手熊T,完全没有问题。
各位魔兽大神,对于这三个MT,你们有啥想说的?一起来聊一聊吧!
‘玖’ 魔兽世界圣骑士和德鲁伊哪个更好玩
依个人爱好吧!相对我个人来讲我比较喜欢骑士,但是我建议你去玩D。国服惩戒骑的时代已没好经过去了,唯一值得玩的就是奶和T。而且,骑士升级的过程也很难熬,很容易腻。而小德,是个散慎不错的选择。当然还有猎枯掘铅人和法师。
采纳哦
‘拾’ 魔兽世界玩什么职业好
魔兽世界的职业特别多,法系的有法师,有术士,物理系的有猎人,盗贼,坦克有德鲁伊,骑士,死骑等等,而且有的很多的职业都是双天赋甚至是三天赋,那么玩什么职业好呢?小白给大家推荐两个职业。
1、猎人
猎人是一个相当有趣的职业,不是因为别的,而是猎人可以带一个宝宝,而这在魔兽世界里是别的职业所办不到的事情,全世界只要是有野兽的地方,猎人都可以招募,而且还有一个特别有意思的就是,魔兽世界的地图上是有灵魂兽的,比如古达克有豹子等等,所以猎人的可操作性是非常强大的,而且抓到的宝宝还有特殊的技能,容颜猎犬还带英勇的,所以猎人的可操作性还是非常强的,而且猎人在80年代的版本,对于弓还有一定的要求,我们需要给猎人配置箭袋,还需要制作箭,不过后来给取消了,而且我们还能刷出猎人的专属装备,就是橙弓。所以猎人很好的。
2、三修职业
小白推荐大家搞一个三修职业玩玩,就是可以dps,可以治疗还可以当T的,有了这样一个职业,你会在玩的时候感觉到很开心,因为你需要什么都可以变,这样的效果非常好,看团队需要什么类型的队员就变成什么职业,这样的可以考虑玩骑士,德鲁伊,或者武僧。
我觉得魔兽世界这两大职业的选择是很好的,无论你是职业玩家,还是休闲玩家,你都可以好好享受魔兽世界带给你的快乐。