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魔兽怎么宠物对战

发布时间: 2022-02-26 07:27:46

‘壹’ 魔兽世界如何参加小宠物战斗

如果是pve,那可以战斗的小宠物头顶上都顶了一个绿色的爪子,如果是pvp,那你可以点宠物页面最下角的搜索战斗,那会替你寻找合适的玩家进行战斗

‘贰’ WOW怎么发起宠物决斗

WOW发起宠物决斗的步骤如下:

一、将自己的坐骑一栏展开,安置好作战宠物,建议把等级高的宠物放上来。

‘叁’ 魔兽世界宠物对战法利尔怎么打

魔兽世界9.0:炽蓝仙野法利尔怎么打,宠物对战

‘肆’ 魔兽世界宠物对战怎么快速练级

快速练级方法就是弄3只稳定给力的宝宝,做各个地图训练师任务,和做周常。

1、焊接小猫,在联盟副本诺莫瑞根门口外,部落的话,建议练个联盟小号去蹲守,多少级的都可以,周围怪物都是被动攻击的。

在四风谷暴打软壳幼龟,软壳幼龟刷新点非常多,在四风谷最下面的那一条河的两岸,几乎都是软壳幼龟的刷新点。

同时还有另外一个好处,软壳幼龟是水系BB而且会至少伴生一只随机四风谷出产的水系BB,这样一般在四风谷带这各种野兽BB暴打小动物的同学们不会选择。

‘伍’ 魔兽世界如何进行宠物对战

直接去NGA宠物区看置顶
一般来说第一个带头大哥建议是奥妮克希亚幼龙,这东西伤害高有回血有伤害规避适合带队打NPC
第二个建议用暗月飞艇,伤害适中有自爆有伤害规避,机械属性克制野兽也就是克制绝大部分野外小宠物

‘陆’ 《魔兽世界》宠物怎么和野外宠物对战

点击小宠物,宠物栏中有3个栏,把准备对战的三个宠物拉倒宠物栏中就可以了,然后看到地图上有绿色爪爪的图标,宠物等级差不多,就可以直接鼠标点击绿色爪爪,即可对战了。

‘柒’ 魔兽怎么完成宠物对战任务


首先你得吧宠物练到一定级别
比如
满级。然后根据任务指示去找NPC完成对战,难度会一点点提高
你要注意的是
1
前期对战任务出现宠物级别压制
情况
你可以轻松搞定NPC

2
后期开始挑战满级宠物的NPC后宠物等级(宠物稀有程度类似装备颜色)被压制
z你需要开始有策略
(宠物之间的相克关系)
3给力的平民宠物获得方式(网络就可以)

4
宠物最快的练级方式,因为你拥有了第一个25级宠物后就可以从拍卖购买满级的宠物
与之类似的是
你宠物栏里面的自己练起来最高级宠物的等级就是你可以从拍卖行购买的最高等级
比如你只有自己练起来的15级宠物
那么你只可以使用从拍卖买到的15级宠物
再次祝你迅速拿下4天神宠物,低头看见稀有宠

‘捌’ wow 宠物对战到底怎么弄

你说的那种宠物呢?战斗宠物是职业特有的,例如猎人的宝宝,需要练到10完成一个职业任务才可以抓宝宝的。非战斗宠物是通过做任务奖励,或者参加活动奖励,或者去暴雪商城购买。

‘玖’ 魔兽世界宠物对战,那些小宠物怎么获得可以去抓吗

魔兽世界的小宠物可以通过野外捕捉和拍卖行购买进行获得,捕捉方法如下:

1,进入游戏打开追踪宠物。

‘拾’ 魔兽世界宠物对战怎么玩

(一)熟悉你的宠物界面

橙色方框中,按照顺序是宠物的以下信息:
最大生命值:……不解释
强度:也就是攻击力,决定伤害高低。
速度:用于和与你对战的宠物比较,决定当前回合出手的先后顺序。
橙色方框中的蓝色线条部分,是体现了宠物的成长型——决定宠物升级时,获得属性点的分布。
在安装了插件后,我们可以通过如下的方框来得知宠物的成长型:

右边的绿色方框,显示的是你宠物的种族,不同种族有不同的特效,这个稍后将会论述。
右下方的白色方框,是你宠物的技能,满级(25级)宠物将有3个技能框,每个技能框可以2选1。与宠物种族相对应的是技能属性,不同技能有他们自己的技能属性,这个也稍后论述。
在左下角的粉色框中,是宠物的品质——决定宠物升级时获得属性点的多少。
品质不会影响宠物的成长型、技能等。通过下图3,与之前的图1对比,就能看出

需要说明的是,目前玩家拥有宠物最高只能是蓝色精良品质,NPC是橙色传说品质。
在宠物对战的过程中,我们可以获得一种叫“战斗石”的东西来提升宠物的品质,详情请点击:【点此查看】
更多的宠物成长型和品质的相关知识,可以看这个帖子:【点此查看】
(二)宠物的种族与技能属性
在宠物系统中,有10大种族,对应的,技能也有10个属性。
宠物种族有2个作用:
1被动技能:每个种族的宠物有特殊的被动技能,强弱不一。
2承受伤害:每个种族都有对应的“克我”和“我克”,这个和五行相生相克有类似之处。受到具有“克我”属性的技能伤害时,伤害提高50%,受到具有“我克”属性的技能伤害时,伤害降低33%。
需要说明的是,种族体现增减伤害的效果,是针对技能属性而言,而非发出技能的宠物的种族,这里是不少萌新会困惑的地方。
举例说明:
宠物1 种族是A, 克B,被C克;
宠物2 种族是 B,当宠物2用 B属性的技能 攻击A,则伤害降低33%,用C属性的技能攻击A,伤害提高50%,这些效果与宠物B本身的种族无关。
PS:一般来说,宠物的种族和他们的技能属性有一定的相关性,但不绝对。A种族的宠物通常有A属性的技能(也可能没有),也通常会有别属性的技能(也可能没有)。
10种族特点简要概述
I 人形
被动:人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的4%。
承受伤害:受到更多的亡灵伤害,减少受到的小动物伤害。
II 机械
被动:每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。
承受伤害,受到元素类伤害提高,受到魔法类伤害降低。
III 飞行
被动:当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。
受到伤害:受到更多的魔法伤害,减少受到的野兽伤害。
IV 魔法
被动:单次收到的伤害不会超过最大生命值的35%
承受伤害:受到更高的龙类伤害,减少受到的水栖伤害。
V 亡灵
被动:被杀死后,复生战斗1轮。
承受伤害:受到更多的小动物伤害,减少受到的龙类伤害。
VI 元素
被动:无视所有天气的负面效果。
承受伤害:受到的水栖伤害增加,减少受到的机械伤害。
VII 龙类
被动:当目标生命值降低到50%以下时,在下一轮造成50%的额外伤害。
承受伤害:增加受到的人形伤害,减少受到的飞行伤害。
VIII 野兽
被动:当生命值低于50%时,造成25%的额外伤害。
承受伤害:受到更多的机械伤害,减少受到的人形伤害。
IX 水栖
被动:自身受到的debuff伤害效果降低50%
承受伤害:受到更多的飞行伤害,减少受到的亡灵伤害。
X 小动物
被动:对昏迷、定身和催眠效果免疫。
承受伤害:受到更多的野兽伤害,减少受到的元素伤害。
(三) 技能的分类
根据技能的作用目的,和作用特点,LZ大致分为以下几类(肯定不足够规范)
1 攻击类:
无CD攻,长CD高攻,多段攻击,延时攻击,DOT
2 防御类:
a 完全防御:如闪避,偏斜,格挡等,完全阻止伤害发生。
b 减伤:百分比减伤,固定数值减伤。
3 治疗类:
单体(一次性&hot),群体。
4 buff类:
+命中,+暴击,+伤害,+速度,驱散魔法。
5 debuff类:
-命中,-暴击,-对方造成伤害;+对方受到伤害(数值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含变形、打断等类似的)
6 复合类:
由以上技能复合而成,通常是: 攻 + 防 / 疗 / debuff / buff ;治疗+buff。
7 条件特殊类:
在一定条件下触发特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斩、黑暗重生、法力澎湃等,天气技能、虚空之门等。
对于新人,理想的上手宠物——简单粗暴的。
通常有至少以下一个特点:
能打出足够的DPS!(有给力的输出技能/高攻)
易于上手,成长型尽量偏唯一,方便获取。
要么能加,肾好;要么能抗,体壮!(有防御/治疗类技能,或者天生体壮/被动回复)

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