魔兽世界哪个英雄特技好
㈠ 魔兽争霸24个英雄排名是怎样的
魔兽争霸24个英雄排名为:剑圣,死亡骑士,恶魔猎手,大魔法师,熊猫酒仙,山丘之王,巫妖,牛头人酋长,暗影猎手,守望者,圣骑士,黑暗游侠,驯兽师,先知,娜加,血魔法师,地精修补匠,丛林守护者,火焰领主,恐惧魔王,深渊领主,月之女祭司,炼金术士,地穴领主。
3、恶魔猎手
作为伊利丹·怒风的追随者,恶魔猎手继承了他黑暗的遗产。无论是敌人还是盟友都对他们的力量心怀畏惧。
㈡ 魔兽世界2.43傲斗凌天哪只英雄比较好
很灵活的英雄,300级带上晕眩技能就能上木房。
㈢ 魔兽世界每个人物的技能有哪些
德莱尼 种族特长 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 种族特长 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 种族特长 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 种族特长 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 种族特长 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 种族特长 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 兽人 种族特长 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。 牛头人 种族特长 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 种族特长 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -渣旦持续20秒陪掘-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的芦梁核额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 种族特长 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性
矮人
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
人类
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
暗夜精灵
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒
种族特性:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
兽人
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵
种族特性:
被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
㈣ 魔兽世界新超越极限有什么英雄有护甲暂时无敌的技能
把每个英雄的各种能力稍微简单分析一下 满星为五颗星:★★★★★
让刚接触的新玩家对每个英雄有一定的了解,从而选择比较容易上手的英雄,开始你们的战斗吧!
看了如此丰富的介绍 心动不如行动 赶紧带上你们的英雄 开始无银粗限的激情超越吧!
挑战无极之魄作品 赢取1000QB大奖!
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灰派英雄
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最强攻击 曾为大梁客人-不负信陵恩
上手迅桥指数:★★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★★★
实战心得:除了招怪用小强招怪需要简单的技巧,其他操作非常简单,输出全靠被动技能,小弟丁典的祝福增加100%的属性30秒
是杀BOSS的主技能,这30秒的输出不可估量。推荐新手使用,易上手。
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终极技能:20%分裂1000范围攻击,使清怪无懈可击
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袭风者 飘逸星空
上手指数:★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★
实战心得:具有一定操作性的英雄,前期比较脆弱,但是它的心灵之箭可以把敌人据为己有,使本身的战斗力加强
它的必杀箭成为杀BOSS的神技,去除1/3的血
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终极技能:镜像可以协助它清怪顶怪,让其有足够的时间去做其他事
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毒巫 玛莱斯——魔影
上手指数:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★
实战心得:不推荐新手使用,建议有一定基础的玩家再玩
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[
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终极技能:20秒的无敌,打BOSS专用
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魔导师 冰雪蝴恋
上手指数:★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推荐指数:★★
实战心得:挑战极高的英雄,全局一直在手动锋昌镇操作技能连Q,不推荐新手使用。
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终极技能:连Q,Q S Q S反复操作使用,打BOSS速度非常快
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50%的灰 心魔剑派青衣楼主
上手指数:★★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★★★
实战心得:操作比较简单,实用技能就两个,变身和毁灭之歌,是清怪和打BOSS的唯一利器,新手可尝试
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终极技能:变魔神,似乎没多大的作用。
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最强武技 50%的砖头
上手指数:★★★★★ 清怪能力:★★★★★ 打BOSS能力:★★★★★ 推荐指数:★★★★★
实战心得:很容易操作的英雄,很适合新手。清怪,打BOSS无所不能,变态杀戮。
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终极技能:相当变态,后期高属性情况下,可以秒杀BOSS
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魔法骑士 仗剑行千里-微躯敢一言
上手指数:★★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推荐指数:★★ ★★
实战心得:推荐新手使用,镜像分身和旺财,协助英雄完成一切使命。清怪,打BOSS都相当迅速
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终极技能:打出几率相当高,对怪物有毁灭性伤害
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旺财的技能:
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牛头 最强防御
上手指数:★★ ★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★ ★
实战心得:前中期清怪不够强,杀BOSS很厉害;后期清怪能力强,杀后期BOSS很无力;操作简单,新手可尝试
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终极技能:每秒10%的恢复血量,不愧是最强的防御
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平衡射手 心魔养狼人
上手指数:★★ 清怪能力:★ 打BOSS能力:★ 推荐指数:★
实战心得:很无力的一个英雄,清怪慢,打BOSS无奈,不建议新手使用。
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终极技能:除了增加转身系数和全属性,其他的基本作用不大
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矮人王 心魔酷铁锤
上手指数:★★★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★★
实战心得:一个比较全能的英雄,前期MAX铁锤是它的一把利器,可迅速清怪,力量影响较大的英雄,打BOSS中等
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终极技能:增加20点的战系数,使技能的输出得到一定的效果
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无极派英雄
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火云邪神 疯游神教烈火旗掌旗使
上手指数:★★★ 清怪能力:★★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推荐指数:★★★
实战心得:全靠技能输出的英雄,普通攻击基本没用,技能的输出使其成为清怪,打BOSS的能手。推荐新手尝试
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终极技能:每秒烧掉敌人100万的血,同时附带和全属性有关的伤害
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逍遥无名 疯游神教红神龙王
上手指数:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★
实战心得:空中单位,鸟不能直接飞到英雄身边,英雄必须招个地狱火才可以。雷霆龙击是主输出技能
小龙王可协助你刷钱,同时召唤小龙王的时候是有技能伤害的,而且非常之大
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终极技能:拥有神龙般的护甲,成为打BOSS自身安全的保证
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无界の幻 疯游神教金毛狮王
上手指数:★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推荐指数:★★
实战心得:七伤拳是狮王的一个亮点,伤敌15%的血,自己死亡,选择重生果实,成为迅速杀BOSS的能手
同时它的时乘六龙是清怪很快,想晋级高手,它是不可缺少的英雄之一
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熊熊烈火,打出的几率低,伤害也不大
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落花有意 疯游神教赤眉鹰王
上手指数:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★
实战心得:或跃在渊和利涉大川是清怪和打BOSS的强大技能,召唤小鹰技能也是附带很大伤害,伤害和全属性,转身系数有关
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终极技能:只是点缀的技能,主技能还是前面三个
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疯游双鱼 疯游神教天外散仙
上手指数:★★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★★
实战心得:靠技能吃饭的英雄,鱼翔浅底范围较小,伤害一般。沉鱼落雁范围大,伤害还行。双鱼回翔则比较均匀。
技能伤害跟全属性,战熟悉,转身系数有关,建议早点二转三转,三转后技能变态。
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终极技能:和普通技能的伤害差不多大
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无极之魄 疯游神教光明右使者
上手指数:★★★ 清怪能力:★ 打BOSS能力:★★★★ 推荐指数:★★★
实战心得:天地同寿有1/10的几率杀死任何魔免的怪是每个英雄所羡慕的,七伤拳又是一大亮点,伤敌15%的血,自己死亡
所以果实,重生必选。天神变的时候伤害是附带伤害的,威力强大。唯一缺点就是清怪比较无力。
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终极技能:被动技能,伤害一般
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无极之风 疯游神教青翼风王
上手指数:★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★ 推荐指数:★★
实战心得:空中单位,想鸟飞到英雄身边的话,可以先丢个地狱火。比较普通的无极英雄,清怪和杀BOSS的能力中等,相比别的英雄稍微乏味一些。
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普通的英雄终极技能也再普通不过
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无界魂 疯游神教左光明使者
上手指数:★★★ 清怪能力:★★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★★
实战心得:前期冰魄神针是清怪快的唯一被动技能,后期全靠终极技能冰魄葬。
在有了终极技能之后,杀怪和杀BOSS似乎变得不再那么困难
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伤害跟全属性,战系数,转身系数有关,越早2转3转,技能伤害越大
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雪山狐狐 疯游神教洪水旗掌旗使
上手指数:★★★★ 清怪能力:★★★★★ 打BOSS能力:★★★★ 推荐指数:★★★★
实战心得:很容易操作的英雄,三个技能在前期清怪就很厉害了,后期再加一个转神技能,4个技能,天下无敌。
外加北辰天狼刃的被动技能伤害,还有狼王的刷钱能力,几乎成为一个全能的勇士。
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终极技能:和普通技能伤害差不多大,伤害也是和全属性战系数有关
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镇南王世子 段世子
上手指数:★★ 清怪能力:★★ 打BOSS能力:★★★ 推荐指数:★★★
实战心得:前期非常脆弱,后期非常变态,主要还是看全属性和战系数转身系数,毕竟它是全靠技能输出的英雄
之所以把它放最后,就是因为它前期特别脆,不推荐新手使用。
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终极技能:北冥神功,名不虚传
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请采纳谢谢
㈤ 魔兽争霸英雄技能介绍
A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的陆冲孙冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德判慧鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫早链的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字
自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.
请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.
自定义热键
恩`很辛苦拉!!! 大あ大い大↑ 2008-06-28 21:14 检举
这个不用学,你把MOUSE放在上面,黄色字的就是快键 尐旪の鲆磔 2008-06-28 21:22 检举
常用的物品: 复生a 红棒w 蓝棒b 传送d 闪烁e 鞋子s 净化h 沉默e 眼睛m 飓风c 洒满s 巨魔51w 血书h 敏捷之书a
智力之书i 力量之书s 腰带r
洒满的技能:嗜血b 净化g 闪电护盾l(ps貌似5.55改成了d更顺手了) 插蓝棒e 巨魔51技能:红棒e 眼睛w 冰甲f 心灵之火d(巨魔记不太清楚了)
你把这些记住了 就算是半个高手了
还有个热键经常用的 商店u选取使用者(用于多个英雄一起买东西的时候)
我自己写的 哦 ZX 2008-07-01 01:36 检举
上面的都在网络上面找的全复制好了,我也没什么说的了,
只说一点,S..停止攻击和取消CD..很实用.
㈥ 魔兽世界2.43傲斗凌天哪只英雄比较好
很灵活的英雄,300级带上晕眩技能就能上木房,挂机刷木养人酱油很牛
可以到处跳来跳去打材料,但是打材料的时敬山候必须对应自身属性,因为亚丝娜没有属性基础是打不动怪的
只能靠分亮昌中裂杀小怪,所以亚丝娜可以很早就刷木停怪,早点刷木造装备把属性填起来,阿斯娜才能打得动主怪
邪龙可以用分裂杀死(700W)属性,20W属性进中级木房(主要看防御)
卡避雷针5-7个大招可以打死先锋(有点浪费时间)
主要还是一个刷木头机器,多利用分裂技巧才能把这个英雄用好。
无忧传迅颂泣
为你解答!
㈦ 魔兽世界中什么职业强势
魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。
坦克职业
现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业
DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。
以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。
任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。
法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。
如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。
就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,
其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。
所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”
ps:作者是个猎人,十年老猎人
魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。
相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
术士7.0初期毫无人权可言
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
燃烧军团投降第一人?
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
枭兽形态:鸟人?
熊形态
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。
就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯
X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。
这个改动可以说是大快人心。
X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
不过现实可能很残酷...
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。
同时还获得了新的技能动画效果
不过X博士作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。
毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。
不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。
还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。
今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!
魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!
要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!
咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。
当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。
当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!
再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。
打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?
魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!
魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!
现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。
其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。
个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。
我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。
很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。
很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业
先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。
再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?
远程推荐新手玩猎人,法师。
近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。
坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。
治疗推荐圣骑士,牧师。
身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。
三个职业推荐:
1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。
2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。
3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。
就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。
要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!
㈧ 魔兽世界 各职业的技能
这个很难说的 ,没个职业都有较常用的技能10几20个,但是你只需要知道那些关键技能的CD和特点就好了
这些你经常PK,或者询问下,看下其他职业的天赋解释
我可以给你说些例子
比如说法师反制CD是24秒打算该系法术8秒,加了奥系天赋强化的话有4秒强沉默
暗牧的沉默CD45秒CD强沉默5秒,暗牧恐惧CD加天赋是26秒恐惧8秒,算上军装手套效果的话再减3秒就是23秒,戒律牧30秒CD,军装手套效果减3秒就是27秒,恐惧效果是8秒
战士解恐惧瘫痪的技能狂暴只怒CD视30秒持续10秒可以抵抗恐惧瘫凯袜野痪
德的吹风施法1。5秒持续5秒
SS恐惧施法1。5秒持续8秒
这些我只是给你简单的说几个 例子,因为实在太多了,建议自己摸索更有好处。PVP的话要多打,而且很多技能是享受递减的,比如恐惧第1下是8秒同类效果第2次就是5秒,16秒后才不享受递减
也就是说所有控制类技能都有递减基本,一般来说放了 一个后16秒后就没递减了
然后急速能使施好辩法加快,法师的冰冷血脉,MS的能量灌注,都能使施法速度加快
PVP技能的提升关键在于多打,多打战场多PK,别怕被虐,设置顺手合适的按键
多看视频多问,谦虚低调问些奥门口的高手,看看论坛NGA技术帖子和WOWMOVEIS.CN的WOW PVP视频
不知道你是什么职业,先把你自己玩 的职业了解清楚,再初步了解其他职业
有条件玩玩其他职业的满级号,了解下技能就行。
PVP是一步步来的,不是你在这发个帖子就能一下问清楚,WOW技能确实很复杂,而且各职业的互补和辅助造成的意外或者特殊情况也多。初步玩战场先熟悉几个战场咋打,怎么取胜,怎样取胜,我说个例子,AS烧个塔是75个人头,ALX的旗子一个跳下是10点资源,战歌拿个旗子是35声望60荣誉。
所以说,LZ新手的话多打多问是初步,自己多专研最重要,提升自己技术,前期不要怕被虐,但是也不要总被虐,玩几个月总也能虐虐人,我是打了几年WOW了
几个号战场也杀了20多万荣誉击杀,JJC大号也有过角斗士称号,单最早我也是连PK都不敢,生怕被虐,只敢去看人家玩,慢慢的敢被虐了 ,后来我也能虐虐人了 ,但是和盯喊高手还是很大差距,人家JJC打第1的朋友让我只能膜拜,慢慢我也提高技术JJC,自己也变厉害拿龙。都是慢慢来,但是关键在于自己专研,我理解LZ在这发问的心情,但是说实话你就奖励1000分引人来答,估计也对你没太多帮助。
不过我喜欢我的回答能对你有用,最后总结下,多pK,设按键,多打战场,战歌最好,看视频,看NGA,多思考,看人家咋打。
㈨ 魔兽世界中,加血的辅助英雄有哪些选哪个更好
是魔兽世界吧,不是冰封王座魔兽争霸那个吧,魔兽世界里面主力加血的是牧师,小德,萨满,圣骑,各有优点吧
牧师先从FB说起吧,主加神圣天赋的牧师拥有最全面的驱散能力和优秀的单体治疗。FB里面不可或缺的职业。主加戒律天赋的牧师因为强大的进攻和防御驱散,还有不错的存活力成为战场和竞技场里一个攻守兼备的职业,缺点卖袭是腿短,容易被贴住。主加暗影天赋的牧师,在拥有很有潜力的DPS外有着法系职业尤其是治疗最偏爱的小队回蓝BUFF,不过,暗影牧师在FB的慧配悉地位并不是很有爱。至于PK,各有自己的观点,PK通吃的职业在WOW里面是不存在的。只有好的玩家才能合理的运用自己的优势克制敌人的优势。现在主戒律副暗影天赋的牧师拥有比较不错的平衡能力。
2。骑士,主加神圣天赋的骑士拥有最为强悍的单体治疗能力。再加上保护祝福,自由祝福,本身的无敌。以及最为关键的干涉,使神圣骑士成为保护MT的第一治疗。这些都决定骑士在FB里的地位不容撼动。而主加防御天赋骑士因为其独特的拉怪方式使骑士在群体拉怪方面超越了战士,成为在需要群体AOE时候最为有保障的MT。在战场和竞技场方面,主要是神圣骑士和惩戒骑士拥有很大的数量,神圣自不必说,单体治疗的强大使得如果对骑士不加以控制,要想直接杀死一个前乎被骑士看好的敌对玩家,就算两个人一起集火也未必能够成功。惩戒骑士是一个特殊的DPS,恐怖的爆发力,在无敌和公正审判及自由祝福的支持下让惩戒骑士要想追杀一个人,变得很简单。缺点,易被控制。练级。。。还是比较辛苦。
3。萨满,主加恢复的萨满拥有最好的群体治疗能力。对于副本那种群体AOE伤害的BOSS,萨满能提供及时的刷血能力。就这点而言也是其他任何治疗所不具备的。主加元素的元素萨满,放在法系队伍里,能让法系DPS的伤害上升一个档次。增强萨满在近战组里面也是同样的效果。
这两个天赋对于团队的帮助都非常的大。但也正因为这种辅助的作用,使得这两个天赋的萨满在副本里的地位不大受重视。
4。德鲁伊(小D),小D与其他治疗职业最大的不同在于强大的持续治疗能力,这个强大强大到。呃,就是他不用吟唱法术只用回春和三花也能顶上一个一身T6的盗贼砍上10多分钟。战场和竞技场小D的表现很扎眼了。就不多说了,持续加血和不易受控制是他的最大亮点。