魔兽世界怀旧服狗弩和虫弩哪个好
⑴ 魔兽世界怀旧服猎人拿什么武器比较好
当然是这个长矛好,猎人主要是远程攻击,极少用近战,所以属性方面应该以敏捷为主,力量是不需要的。这两把斧头虽然是蓝色品质,但是敏捷加的都还没长矛高,而且力量属性基本没用,更适合战士。
⑵ 魔兽世界矮人手持火炮和虫壳强弩哪个好为什么
这个问题我们首先要行看下矮人手持火炮 和虫壳强弩的属性对比。 火炮是加1到11的火焰伤害秒伤是34.8攻速是2.9而虫壳强弩是加9耐力和4的敏捷,秒伤是31.2攻速是3.3但是虫壳强弩的伤害下限要比火炮的高18点。其次是要看使用者是那个职业,正常来说要是战士和盗贼职业来说的话肯定是要选择虫壳强弩的,毕竟这二个职业使用远程武器,使用也只用来引怪,只要作用是增加属性。火炮不加属性所以并不适合这二个职业。另外一个使用远程武器的猎人职业来说的话可能是各有千秋,要是矮人的话肯定是使用火炮,毕竟有种族天赋加成,其他种族的话个人还是比较喜欢攻速慢的武器技能伤害比较高和平射也不干涉到。
那要看你是啥种族了,精灵和巨魔肯定是弩更实用,矮人肯定是首选火炮咯!火炮一向黄金万两[呲牙]
你没有说清楚那个职业用,姑且认为是猎人吧。矮人手持火炮,好在敏捷属性上,而虫弩,好在秒伤高,上线高,攻速慢上。首先说猎人的伤害构成,一般都是平射,瞄准,多重。这三种。攻速慢,你释放瞄准射击时候,就不会卡到平射cd,减少dps的浪费。上线高,能让你瞄准多重和平射的伤害更高。某种程度来说,虫弩比史诗弓更适合猎人。矮人手持火炮,可能会有不分盗贼用。猎人大多会放弃这个选择的。
要看打什么fb mc bwl 火炮没什么用 都是火焰免疫的 绿字效果不发挥
整个叶子吧,这俩没啥意思
长篇大论没意义的,矮人火枪专精可以用火炮,其他种族虫弩仅次于史诗弓!
虫壳
⑶ 魔兽世界怀旧服防战武器怎么选择比较好
魔兽世界怀旧服防战武器选哪个好?最近魔兽世界开启了怀旧服,引得大批玩家加入到游戏中凳橡。在怀旧服中战士职业可谓是多变的,很多人对该职业的玩法有一些疑问,主要是武器搭配。那么怀旧服防战武器选什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服防战PVE武器推荐。
魔兽世界怀旧服防战武器选哪个好:
坦克的武器很多,而且没有固定,因为BLZ设计的时候从没有在某把武器上写上过坦克专用或者防战专用,很多武器或许要跟贼抢狂暴战士抢那是没有办法的——这个时候需要你的人缘和工会的理解支持,一个坦克手中的武器以为着更多的东西
大众化的武器诸如血领主庇护者、奎尔塞拉、碎脊者,这几把还是比较容易获得,而且出场几率较大的武器。
血领主庇护者现在掉率降低,DPS在后期严重不足,所以只适合初期使用
碎脊者过去LM都bug过BWL老1,所以看起来这把武器入手很方便,DPS,耐力,防御技能都不错的一把偏生存的单手武器,唯一缺陷在2.6的致命速度上,造成它很快被众人抛弃
奎尔塞拉战士们的招牌,曾经辉煌过一阵子的武器,但是现在对这把武器的非议还是很多的,性价比不高,入手难度大,外观优于拉怪或者自身特效,总觉得也只能算是有钱人的初期选择
其实我很想更正大家的观点,虽然奎尔塞拉可以使用相当长的时间,但是从我个人经验来说同等装备或者略差的情况下,我用血领主庇护者照样可以拉过带着奎尔塞拉的战士,而且保证不被OT,最主要的还是看操作,一把好的武器只是显着体现你操作的媒体
我觉得以下才是坦克追求的武器,也是目前公认的几把顶级拉怪武器
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑毋庸置疑,它的颜色就道明了它的能力,从这把武器开放到现在,无数大小战役都验证了坦克拥有它才是最能体现它价值的,尽管价值不菲,好歹也是一个工会实力的象征,一个坦克的追求
黑女巫的悔恨除掉靠特效和造型吃饭的风剑,那团粗激么这把武器应该是正常武器中最猛的MT武器,超高DPS+护甲+耐+1命中
克鲁索洛克恩,混乱之刃这塌袜个是BWL时代出色的坦克武器,高耐力,高DPS,其实这把武器还是有蛮多坦克在使用,不过前提是他们都没有雷霆之怒,逐风者的祝福之剑,或者黑女巫的悔恨
如果有机会打通Naxxx,还可以看到诸如饥饿之寒,谴责者,格雷希尔,毁灭之黎明之类的高级武器,都很好哟,就看你怎么用了
其实还有很多武器啦,从分析的角度来说都可以作为坦克武器,比方说末日先驱(1命中1致命8耐力8敏捷65.3DPS1.6速度——极品啊不过肯定有很多人要抢)龙牙之刃,比方说神圣其拉战锤等等
总体来说,坦克的选择面并不是很大,因为还要顾及到其他职业对该武器的需求,我个人推荐的判定标准:攻击速度要快,DPS要高,要有耐力,触发几率很高的伤害特效,命中致命一击防御技能
魔兽世界|
⑷ 魔兽世界:盘点怀旧服真正的极品!能搞到一件就通用整个版本
一,前言
也许在当前8.x这个快餐的魔兽时代,已经淡化了极品的概念,属性可以重铸,特效可以忽略,速度甘于平淡,一切都像装等看齐,下副本报装等,拿成就报装等,然后下一个版本新装等开放后,之前辛辛苦苦积攒的装备又匆匆忙忙的换了下来,这样一轮一轮重复,再有耐心的玩家也怕是肝不住了。60级之所以经典,是因为它继承了暗黑2那纷繁复杂又博大精深的装备系统,一件装备的稀有程度和适用时间决定了其真正的价值。
二,毁灭之刃
出品于大螺丝的毁灭之刃在MC时代是一把不折不扣的极品,它没有任何属性,特效也不中用,但是高上限的白字和1.8的攻击速度让它成为了匕首中的王者。请注意,这把武器的出产年代是MC时期,也就是怀旧服开放的第一阶段,如果是进度团,你完全可以2周满级,然后全员吃药强行推倒MC,运气好的话,毁灭就到手了。这代表什么?在大部队普遍30多级的样子,你一个手持毁灭的贼在野外就等于神。一个伏击放倒一个小朋友,就算时间荏苒,2个月以后,3个月以后,大部队也就一个MC水平,这把武器依旧可以轻松做到偷袭,背刺,菊花茶,背刺,5星冷剔这种恐怖连招秒杀任何职业。当然,抛开PVP,这把武器也非常适合玩战匕贼,伤害制造能力完全不输剑贼。
三,削骨之刃
同比前面的毁灭,削骨之刃仍然产至第一阶段团本熔火之心MC,我是真的没有明白,暴雪为什么要在这么初期的阶段,设计掉落这么强力杀伤性的武器。我们都知道怀旧服第二阶段会正式开放荣誉系统,这个时间差大约是第一阶段开放后的3-4个月以上,玩家们完全可以利用这几个月的时间,每周farmMC,一个月就是4次,4个月就是16次以上,削骨的掉率是14.7%。一个稳定的团队,在这段时间产出1-2把削骨基本上没有太大的问题。首先,这把武器秒伤高,攻速快,破甲效果可以无视BOSS的dot位直接作用于自己,让武器战进副本打出高伤害成为了可能。然后,在PVP系统全面开放之后,国家队会大量招募拥有削骨之刃的战士用于稳定冲线,曾经N服的第一批大元帅联盟国家队,就同时拥有四把削骨,简直是人挡杀人,佛挡杀佛。最后,这把武器可以用很久很久,就算是开放了黑翼,开放了TAQ仍然不过时。
四,高阶督军的武器
高阶督军的武器需要R14的军衔等级,在一个稳定一万人在线的服务器,也就几十个人吧。这种基数,在野外就是凤毛麟角了。科普一下,在60级没有竞技场,没有韧性,只有战场和野外,所以PVP什么最重要,当然就是耐力,我觉得这个设定当时是非常好的,血多=耐打,两者完全可以划上等号,现在扯什么PVP等级,区域装等自动加载,我完全搞不明白为什么需要这么复杂。回到主题,高阶督军的武器就是拥有极大的耐力加成,这放眼整个60级都是数一数二的,其次,高督的武器,绿字是实打实的暴击和攻强,攻击速度也很完美,主手剑是2.8,双手是3.8,这完全就是为杀戮,在极短的时间内打出高爆发而设计的啊,各种数据放在一起简直天衣无缝。
五,风剑
风剑是魔兽世界最早推出的一把橙色武器,它是一把单手剑,由任务物品左右风脸触发团队任务而获得,所以想要获得风脸就必须持续的farm熔火之心,不少人会问了:怎么又是MC?没错,还是MC,暴雪当初的副本机制放在今天来看,真的是太完美了。我们来简单对比一下,今天,我们打一个团本就会穿戴上属于这个版本物品等级的装备,一件装备很难超越其版本,所以你辛苦积攒的装备在下一个版本到来的时候很轻易的就会被新版本的东西超越,这让玩家情何以堪,为什么我不在下一个版本入坑?既然装备这么不保值。过去,MC会产出高出副本本身装等的武器和装备,而风剑则是这里面的佼佼者,它华丽的特效和拉风的外型可以让玩家在怀旧服第一阶段就一直用到最后一个阶段,只要你拥有了它就完全可以不再考虑版本的变更,一直用下去,这是对玩家过去付出的肯定和尊重,当然,如果要我选择,我也会选择留在怀旧服。
六,多彩,狗弩
多彩和狗怒是黑翼之巢多彩狗掉落的两把武器,一把是盗贼在这个时期的毕业单手剑,一把是猎人在这个时期毕业的弩,这两把武器都有一个共同的特点,那就是掉率感人,因为BOSS会固定掉落两件T2的肩膀,所以剩下的在一大堆散件里挑极品是真的难,大多数情况下都是紧绷的龙皮肩甲,现在我听到这个名字都快吐血了。多彩这把武器攻速2.6,很适用于玩战斗剑,属性加成也比较多,让盗贼在副本里的容错更高一点,由于装等是T2基本,所以白字也很完美,这把武器从一基本开始就被近战们猎抢,SH事件频频发生。狗弩全称:埃瑟利苏尔,惩戒之弩,是怀旧服里猎人的第一次飞跃,我们都知道猎人在MC时期是有史诗弓的,但是弓的速度都普遍偏快,这让瞄准的伤害大打折扣,而狗弩这把这个速度放慢了2.9-3.4足足的0.5秒,我相信当每一个猎人把狗弩放到装备栏上的那一刻都是惊喜若狂的,你会发现面板伤害至少提升了30%,瞄准瞬杀流猎人至此已经完全就位。
七,龙牙,耐泪
这两个饰品同样是出至黑翼之巢,一个是物理系的毕业饰品,一个是法系的毕业饰品,值得注意的是这里的毕业并不是当前版本毕业,而是整个60级全版本毕业,我们很难相信,一个分四大装等阶段(MC,黑翼,安其拉,NAXX)的怀旧服,会有这么变态的装备能够让玩家在第二阶段就毕业,这放眼今天完全是不可想象的事情。更可怕的是,70级后暴雪修改了命中,暴击等一些列绿字,从60级的百分比%,变成了命中等级和暴击等级,这才压住了这两个饰品的风头,现在想想真是细思极恐啊。
八,后话
为什么不放上安其拉和NAXX的装备?这得参考我们前面说到的一件装备的价值在于其出产的年代和适用的时间,安其拉虽然是名义上的T2.5,可是大多数装备很快就会被NAXX取代,而NAXX名曰怀旧服最强副本,但是其装备也泛滥到了发指的地步。比如随便一个小怪掉落的单手锤(naxx开放后,小怪队很多,电锤变成了盗贼人手一件的物品),就替代了盗贼前期所有的单手武器,所以这样的对比是没有意义的,而且naxx在国服并没有存在过久,70级燃烧的远征就登上了 历史 舞台。