魔兽团本怎么捣乱
Ⅰ 魔兽世界我60了怎么排团队副本
随机团队只有巨龙之魂可以拍,也就是说你必须满级,装等到372才行。60拍不了随机团队,你要打的这些本可以叫大号来带你打,或者组39人和你一起打。。。。。
Ⅱ 魔兽世界9.2团本BOSS攻略大全初诞者圣墓通关指南
孤生护卫
收起孤生护卫道茜歌妮,堕落先知圣物匠赛·墨克斯死亡万神殿原型首席建筑师利胡威姆司垢莱克斯,无穷噬灭者回收者黑伦度斯安度因·乌瑞恩恐惧魔王莱葛隆典狱长
魔兽世界9.2的新团本初诞者圣墓该怎么打呢?想必大家都不太了解这些BOSS的打法,下面给大家分享的是魔兽世界9.2初诞者圣墓团本BOSS攻略大全。
魔兽世界9.2团本BOSS攻略大全
孤生护卫
这个永恒的守护者正在静静的等待着,而它的子系统则守护者初诞者圣墓的入口。
自动装置(坦克预警)
孤生护卫被各种自动装置辅助。自动装置会[宕机]直至恢复满能量。
宕机
自动装置会处于低功率运行,直至恢复满能量。
自动防御矩阵(重要)
通电时会产生一个力场.
当孤生护卫暴露的核心耗尽力场能量时,会掉落一颗不稳定的核心。
力场
站在力场下,会使受到的暴露的核心的伤害降低90%。
不稳定的核心
携带不稳定核心会使你的移动速度降低50%且每1秒受到2803点宇宙伤害。
靠近孤独的守护者可以引爆核心。
引爆
引爆一个不稳定的核心,使守护者的生命值减少15%。
回收素材
碾过它们的残骸会使其被唤醒。
将其击败后会掉落一个小型核心。
汹涌
向一名敌人发起冲锋,对目标及其10码范围内的敌人造成1079点物理伤害并将其击退。
小型核心
与一个宕机的自动装置交互,使其能量增加1点。
预制哨兵(坦克预警)
在战斗中由孤生护卫激活。
将其击败后会掉落两个中型核心。
瓦解浪潮
猛击信困目标脚下地面,对其5码范围内的所有目标造成44,850点宇宙伤害。
猛击会产生一道瓦解浪潮并迅速爆炸,造成33,638点宇宙伤害。
失调
猛击目标,造成56,063点物理伤害。受害者的防御系统会因此失调,使其受到失调的伤害增加20%。
中型核心
与一个宕机的自动装置交互,使其能量增加4点。
定点防御无人机
一旦通电,就会使用爆炸技能瞄准攻击随机敌人。
将其击败后会掉落一个大型核心。
爆炸
向随机目标发射一连串飞弹,对目标3码范围内的所有敌人造成16,819点宇宙伤害。
大核心
与一个宕机的自动装置交互,使其能量增加5点。
第一阶段:自动防御系统上线!
当剩余生命值在55%以上时,孤独的守护者会将自己安置在大门中保护自己。
能量转换
对5码范围内的所有玩家造成44,850点宇宙伤害,并在目标脚下生成一根创造之刺。
创造之刺(治疗预警)
在目标脚下留下一根创造之刺,并在3秒后激活。
站在创造之刺中会使其爆炸,每1秒对所有玩家造成5606点宇宙伤害,持续10秒。
净化决议
一道巨大的光束在场地中灼烧出一条线,并引发了数次爆炸,每次爆炸都会对爆炸范围内的所有玩家造成5606点宇宙伤害。
暴露的核心(灭团技)
当构造体进行回收时,会暴露其核心。每2秒对所有玩家造成112,252点宇宙伤害,持续10秒。
第二阶段:展开,之后转换
当玩家使用[不稳定的核心][引爆]孤生护卫,造成足够伤害后,该生物会出现并直接与玩家进行战斗。
能量转换
对5码范围内的所有玩家造成44,850点宇宙伤害,并在目标脚下生成一根创造之刺。
创造之刺(治疗预警)
在目标脚下留下一根创造之刺,并在3秒后激活。
站在创造之刺中会使其爆炸,每1秒对所有玩家造成5606点宇宙伤害,持续10秒。
分割决议(坦克预警乱坦盯)
猛击当前目标脚下的地面,对5码范围内的所有目标造成44,850点宇宙伤害。
猛击会产生一系列分割决议的区域并快速不断地爆炸,造成33,638点宇宙伤害。
目标会处于无法防御的状态,持续30秒。
碎裂的核心
迄今为止的伤害已经使护卫的核心碎裂。每3秒对所有玩家造成11,773点宇宙伤害。
物质分解
标记一个目标开始进行物质分解,持续10秒。当此效果结束时,数个反物质球体会在目标周围出现并形成一个大圈。这个球体会对任哗和何接触到的玩家造成44,850点宇宙伤害。
第三阶段:自毁程序
当剩余15%生命值时,孤生护卫会启动自毁程序。
核心过载(灭团技)
孤生护卫使其核心过载以试图击败所有敌人。
每3秒对所有玩家造成5606点宇宙伤害。这个伤害每3秒提高30%。
Ⅲ 《魔兽世界:大地的裂变》DK坦团队副本开荒的心得
工会这周打通了暮光,接下去的风神和黑翼都没什么难度除了奈法,在目前的装备水平下还是要压榨一下团队的。本人团队台服4.06前期拿到破碎世界防卫者,一直玩的是DK坦。
DK坦是CTM里单坦最强的。没有任何一个坦克职业有DK坦这么强的生存以及泛用性。本文仅以个人角度谈谈普通难度团队本的12个BOSS的注意事项和细节的处理。
暮光堡垒
一号BOSS每周的组合不一样,打法自然也就不同。我们第一周进去的组合是风暴虚空和石板,运气不好比较麻烦的组合。遇到这个组合BOSS就会有100%攻击加速,致死和AOE。
具体有风暴的情况下除了石板龙不开,另2条要一起开,主拉风暴龙,DPS集火第一时间秒掉,这里如果团队的DPS给力可以开个YY快速过渡,拉小龙的坦克要第一时间技能全开,否则容易倒坦,在风暴死后可以选择和坦王的BOSS交接消致死啦虚空龙。把龙处理完了BOSS就是废材了。当然有风暴龙的话要指定一个远程和坦一起打断AOE,否则全团血线很伤。
二号双龙我用的是仿老DPS,应为只需要一个坦,我就具体不赘述了。就是原地拉好就行没什么注意的,只需要注意母龙的吐息就行。
三号议会我坦冰王,要全程打断好水枪,把冰王坦在地图的右边靠墙。中了浸湿去火里烧一下要立刻回位,BOSS读条AOE要开绿坝远离,这时候要注意,BOSS有时候会在AOE完后第一时间读一个水枪,这是候就要靠绞袭来打断了,所以无论如何都要留一个血符文打断,否则很容易在这里减员。
P2阶段啦地王,要躲开地刺和打断硬化皮肤万一没打断要果断开技能吃好风和陷地,当然陷地何以不用吃,但是风必须要吃好。P3就是啦这BOSS在外围走圈圈,血量控制的好躲好火就过了。
守关古加尔我是负责拉小怪的,所以要第一坦。开BOSS以后所有人会在BOSS裤裆下集中,由于现在的装备不是很牛B所以要舍得开短CD免伤技能,这里我推荐饰品鲁莽之询和格瑞姆巴托的坦克饰品。一拉到BOSS就开饰品和血族同时能触发饰品的闪避,有符能就开符文武器幻舞,顶过一波高伤以后用绿坝挡掉古加尔之怒。
然后叫副坦嘲讽去啦腐化者。拉腐化者要注意不要急着往门口跑,先在原地建立一下仇恨,打断第一次施法,然后在啦到门口,打断杀之。在回去坦BOSS的时候血族和饰品及符文武器幻舞的CD都好了。又是一波高质量免伤。这样治疗坦克的压力会小很多。
有时候就是要注意一些细节。进入P2以后在打掉第一波触须后开YY让副坦先啦DK坦开大军在BOSS后面死打攒护盾,然后治疗全力奶DPS放弃BOSS坦,副坦备首升倒地后接过BOSS战复副坦,继续OOXX,撑过3波触须BOSS就躺了。
风神王座
一号BOSS我坦的是冰王,开场除了风王的1DPS1奶和花王的1坦1奶,所有人冰王集中先压冰王血量,当花王开始准备招小花了DPS就回去花王平台输出花王进入循环。坦冰王要注意3个技能:
一个就是地面的冰和BOSS的锥形AOE和全屏易伤。DK坦冰王有先天优势,绿坝是一个很神奇的技能、卡好CD别让易伤叠高了。在BOSS能量接近80的时候向花王平台的空气桥慢慢移动能量一到80让治疗先走,DK坦后飞。
然后卡的好就是刚到花王平台刚好BOSS在放大技能,这时候叫治疗就站在平台口等传送,消BUFF不用管花王,让治疗先走你可以挨一下花王的肉搏在走。这样就可以保证不会出现花王没人触发隐藏技能。然后到了冰王第一时间嘲讽不要让BOSS吧治疗打死。如此循环几次BOSS就死了。
二号奥拉基芹唤尔我也是主坦,这里只需要有一个坦就行。这BOSS挺简单的,就是要注意风位提前躲,万一被卷走了有MS叫MS拉没有就等着唉枪子吧。躲开酸雨和地上的冰,上好BOSS仇恨,可以叫一个板甲DPS啦小怪保持好BOSS的易伤。
进入P2以后是立体作战,全体人员要现在BOSS的头顶集中,当出现雷云的时候就下降到BOSS的肩膀,然后中了聚雷针的要远离人群,肩膀出了雷云就下降到BOSS的底部,在上升的头部如此循环几次BOSS也就过了。
总的来说风神王座是目前3个团队本最简单的,可以优先选择开荒。
黑翼血环
一号熔吼我是风筝坦,开打是DPS集中站位,外围分3个人一个风筝坦一个远程LR一个治疗或者2个远程职业都行。但是外围必须保持3个人,否则小怪会出现在人群里。我风筝可以无减速拿成就。具体要注意装备好就用冰脸DPS装,不好就用血脸坦装。
出来一堆小怪先用凋零烧然后凌风打,边风筝边输出BOSS,BOSSAOE开绿坝。没血了看好技能CD进近战堆叫治疗加下,如果可以把握住距离就用冰冻把小怪冻住去输出BOSS。基本上很快就会被你A死,这个BOSS还要注意的就是起身以后会对第二仇恨目标肉搏要注意给好保护或者远离BOSS。
二号魔像有四个如果拉电王注意闪电导体,让人群分散站。火王AOE要开技能,点名远离人群。这2个都没什么难度。关键是毒王和奥王。
毒王会随机在一块区域放一片毒云,要记住躲开,能把BOSS啦到毒云上就尽量啦进去,应为毒云有50%的易伤,毒王出小软也会点名当前坦克,所以要先走开,确定没点你名了在逐个上减速第一时间击杀。
奥王要注意让法师偷BUFF,没法师就驱散。打断好奥弹、地上出光圈了马上拉开,奥王是可以被死亡之握的这个很有意思。拉出光圈以后场面上没有电王的话就让人群集中在光圈里打可以有50%的伤害和回蓝。有电王就指定一个治疗进去回蓝。
记住所有的魔像在开盾之前要停止DOT开盾以后要停止输出,包括坦克也不能打,等盾没了在继续,否则就要灭团。
后面的教授龙我不是风筝坦,对风筝坦就不来赘述了,我就谈谈拉BOSS的一点细节,BOSS喝3种药剂,红药剂时人群要集中BOSS要面对人群一起分担AOE伤害,这是你可以开绿坝减少治疗压力。蓝药剂则相反人群要分散,BOSS会随机点名一个人。对周围的盟友照成伤害,还会随机冰冻一人,要第一时间吧冰打碎。这里被冰冻的人是可以被MS拉出来的。在说BOSS的绿药剂前先补充一下。
BOSS有2个可打断读条技能:一个是全屏闪电AOE。一个是召唤小怪。我是负责打断闪电AOE的。BOSS在进P2以后会一次性招出所有的小怪,所以我们前面就要控制好小怪的数量,有选择的打断召唤小怪的技能。
BOSS喝绿药剂就是要开始AOE小怪了,这时候BOSS会飞到门口,主坦要跟上,打断AOE后把BOSS在拉回原位,BOSS全程都会给自己一个回血的BUFF,有法师就第一时间偷,没法师就第一时间驱散。回血可是很凶的。
P2阶段副坦拉住2个中龙去角落,主坦拉住BOSS去相反的一面。躲开BOSS的熔岩倾泻。这个技能会击飞。掉落伤害是很高的。要躲好。如初这般BOSS就躺了。
音波龙就相对来说简单许多啦BOSS主要躲好声波圈就行了。其他的事有其他人做,BOSS上天以后不要在中场乱跑要在外围等着点名如果点的是你就让MS给个急速盾跑。不是你就在原地躲好声波炸弹和火。几次上天以后就过了。
奇美龙我是DPS坦,这BOSS的难度都在治疗身上,我们坦要注意的就是DPS只能吃BOSS的普通攻击连击必须让主坦承受,关键内讧的时候要听好分配开罩子。进入P2前治疗一定要把蓝刷干,然后就是开大军RUSH掉,主坦死了BOSS就会看仇恨高的,如果看法师那你们运气就太好了。法师一个镜像的时间BOSS基本就要被打死。
最后就是奈法了。这BOSS我们团纠结了很久才过的,作为一个坦克你必须要有一个饰品,那就是托巴拉德的抗性饰品。奈法每掉10%的血就会全场AOE10W伤害。必须要开技能覆盖。DK坦在电刑下可以笑傲江湖,基本有饰品和绿坝是全程覆盖的。
我打奈法负责拉奥MM,这个BOSS一开始要啦到地图的右边侧身对着人群,一旦开始放电就要移位,让BOSS屁股对着人群硬吃扫尾。刷出来的小怪不要啦。等奶骑开正义把小怪聚在一起晕一次在开一次无敌技能小怪就会自己死了。然后在奥MM20%转火打奈法。
然后在奈法70%之前吧奥MM杀掉进入P2。在拉奥MM或者奈法的时候伤害最高的就是暗影烈焰,一定要开骨盾免伤。进入P2以后就是分配好的台子自己上去,打断施法,让另外2个台子的小怪先死,然后留一个小怪交给DK坦打断所有远程就打天上的奈法,把奈法打到65%以后再把小怪杀了进入P3。
P3我是坦BOSS的,这时候必须要有个风筝坦风筝小怪。风筝小怪的坦要从地图的6点位置不停的靠边缘移动到12点位置,然后在从12点位置移动到6点。来回风筝,侧身移动不能露背。只要是能风筝死一次那就离破碎世界防卫者不远了。最后失控阶段有法师就让法师去冰环,风筝坦远离小怪争取时间RUSHBOSS。这里推荐防骑风筝最好。风筝死2次就一定过了。
小结
CTM的10人副本容错基本是0,这个情况在4.1有所改观,当然现在的装备等级还是没有多少容错的,希望第一次接触大灾变的玩家不要被CTM的副本难度吓退。其实你们都很强。开荒还是推荐用DK坦做主坦。码字幸苦,请手下留情,别喷的太厉害,有什么错误的地方欢迎指正。
Ⅳ 魔兽世界9.0纳斯利亚堡一句话攻略新团本各boss推荐打法
速食攻略
收起速食攻略啸翼猎手阿尔迪莫太阳之王的救赎圣物匠赛·莫克斯饥饿的毁灭者伊涅瓦·暗脉女勋爵猩红议会泥拳顽石军团干将
魔兽世界纳斯利亚堡是9.0暗影国度版本推出的新团本,纳斯利亚堡各boss有什么技能?新团本怎么打?下面给大家分享魔兽世界9.0纳斯利亚堡一句话攻略
魔兽世界9.0纳斯利亚堡一句话攻略
副本位置:
“纳斯里亚堡”成员手册
二号首领:猎手阿尔迪莫
玛尔苟:凶恶猛扑、恶毒之伤——猛扑是点名技能注意6码分摊,英雄难度下会获得一个流血效果,持续6秒;锯齿利爪是对坦克的流血效果需要治疗额外关注。
巴加斯特:巴加斯特之影、灵魂剥离——尽快利用全团的硬控制技能叠满影子的易伤进行消灭;灵魂剥离需要团员保持一个高血量。
赫库提斯:碾石、石化嚎叫——坦克需要风筝碾石状态下的赫库提斯,中了石化嚎叫的玩家远离人群边缘放水。
三号首领:太阳之王的救赎
-司罪大臣
缚石征服者:征服打击、震荡跃击——打坦克比较疼,会叠流血效果;会范围攻击能叠伤害,优先击杀;
荒翼刺客:猩红乱舞、返回岩石形态——一定要在她残血的时候快速斩杀, 不然读条会有减伤和再生;
恶毒的神秘学者:劣民印记、携带精华之泉、蔑视冲击、暗影之门——会读条可打断,死后掉落罐子,治疗猛男必备道具;
灵魂灌注者:灵魂灌注——优先击杀的小怪之一,在场会给影子加血,同时让凯子本身血量掉血;
难缠的石精:碎裂红石、裂片——投掷裂片可以打断但不会被锁同系法术,聚在一起直接击杀,但要注意死后会自爆小心血量。
-灌注精华
灌注者的宝珠:灌注者的恩赐——灵魂灌注者死了以后会给治疗一个治疗效果加成的增益,开启猛男时间;
精华之泉:破裂之泉、精华外溢——杀死神秘学者会掉一个罐子,治疗刷爆后罐子会给凯子按百分比加血,很好用;
灵魂底座:灵魂灌注、干涸之魂——献血装置,团队可以在团血压力不大的时候去献血,但是会获得一个流血效果比较疼,影子阶段不可互动,被伤害则打断献血引导。非满血不要作死献血,小心暴毙。
-高阶折磨官达利索斯
高阶折磨官达利索斯:至高惩戒——AOE暗影伤害,注意团血,分配好自己的减伤手牌。
七号首领:猩红议会
精英石卫:罪触之刃——需要优先处理的小怪,因为他每次平砍会叠加伤害增益,坦克预警;
忠实的侍从:不屈之盾——10分钟免疫伤害的护盾,自身带血量,需要击杀之方可继续攻略首领;
不情愿的侍者:投掷食物——没什么存在感的小怪,堡主会叫小弟们缺凳不断给团队扔臭鸡蛋和烂白菜造成伤害;
跳华尔兹的温西尔:猛烈咆哮——场地左右两侧会不断有跳舞的温西尔横穿场地,并且在附近喷棚卖发心能造成伤害,有啥躲啥即可;
顽石军团干将
顽石军团特种兵:心能载体、集束轰炸——不断从天上往地上扔炸弹的红圈怪,躲好红圈怪下来的时候击杀会掉心能球让雷纳索尔王伏和旅子恢复10%的法力值;
顽石军团巨怪:心能膨胀、贪婪盛宴、贪噬、魂殇雕像——低于20%血量会叠一个凋零光环,受疗效果不断提高,死后也会掉心能球优先快速击杀;贪婪盛宴需要治疗重点关注被压制的对象,一连COMBO;
德纳修斯大帝
蕾末妮雅:无法阻挡、血脉连接、屠戮、穿刺——与大帝共血量,被点名玩家的路径上不要站人,穿刺结束后会在地上留下一滩水非常疼,为节约场地需要贴边放;
赤红秘法师:猩红合唱、奥能波动、暮色挽歌——会不断对团队造成范围伤害,大帝生命值低于40%时每有一名秘法师在场玩家的受疗效果会降低15%;
PT/H速食攻略
没时间研究打法,想快速简单跟上团队进度?没关系,这里简要一句话帮你快速上手“纳斯里亚堡”首领机制。
1.啸翼:
一共2个阶段,P1阶段(0-100能量)BOSS背对人群,中[抽干]换坦,BOSS读[裂耳尖啸]时躲柱子后,头上有红箭头出人群找柱子分散。各凭本事躲好[刺耳回声],躲开中技能的队友:[降临];P2阶段(100-0能量)别进BOSS脚下红圈:[夺命掠食],躲开音波圈:[回响声波],BOSS读[裂耳尖啸],躲柱子后,躲开中技能的猪队友:[降临]。
2.猎手阿尔迪莫:
打狗=打BOSS,出狗的顺序一定是:加尔贡→巴加斯特→赫库提斯;[寻罪箭]:脑袋上有箭头的人出人群别动,其他人躲开BOSS和箭头点名的路径;第一只狗2层换嘲,脚下红圈3人分摊[深红痛击];第二只狗读条[灵魂剥离]把BOSS拉走远离,治疗猛刷;第三只狗坦克别动,[碾石]高层开减伤,脚下黄圈场地边缘放水。
3.太阳之王的救赎:
开战凯总20血→凯总加到40血出影子1→打掉影子1 10血,影子撤退→凯总加到90血出影子2→打掉影子2 10血,影子撤退→把凯总加满战斗结束;场上有影子,对凯总的治疗(玩家的加血、精华之泉、灵魂台座)无效。[燃烬风暴]人群分摊;躲开头前[烈焰涌动];风筝[凤凰];小怪注意打断、RUSH、换嘲和驱散队友。
4.圣物匠赛·墨克斯:
[撕裂维度]:头上有黄箭头,脚下有白圈,跑到场地最左和最右端放虫洞;[毁灭符文]:坦克被点白圈,远离大团爆炸;[裂隙冲击]:躲开冲击波COMBO,别踩[静止陷阱],鬼魂猎杀点名反复进虫洞遛狗;[灭绝之根]当好团里的搬运工,参考BFA监狱火女搬炸药桶;[湮灭边缘]跑出中央的吸人圈。
5.饥饿的毁灭者:
坦克5-6层[吞噬饥饿]换坦,[暴食瘴气]点名白圈找人平摊血量;[根除]脚下有蓝圈分散爆炸,爆炸完把自己的球撞掉。头上有箭头[不稳定的爆发]出人群吃喷吐,BOSS脚下有大漩涡[吞噬],跑最远伤害最低。
6.伊涅瓦·暗脉女勋爵:
4层[扭曲欲望]换坦,[扭曲欲望]快消失时,坦克跑离大团最远爆炸。BOSS读条[显露欲望],立刻转头面对影子;治疗对团队框架上有心碎图标的人,加大治疗;场地3圈3人接,接完脚下血池躲开;连线的三个人,用红线同时碰到三个球(切圈)。幽灵注意别OT,咒法具象安排3人打断链,脚下有红圈,去BOSS脚下集合放小怪,被点红圈的不能动,出红圈后其他人分散。
7.猩红议会:
堡主和男人需要T全程拉住,女人不需要T,2层换坦;及时转火[不屈之盾];优先转火[泥仆],女人会周期性的施放[骄傲喷发],躲开地上红圈即可;T带位大团拉好女人场地边缘放好黑水;[黑暗伴舞]被点的人需要靠近8码并且跑出人群,尽量不要把红圈放在人群影响队友输出。阶段转换:[断魂之舞],找好场地中的光柱每人对应一个开始劲舞团,以地板格子为单位跟随场上泥仆的步伐,一步两步是魔鬼的步伐。全部跳对,会获得20秒的15%急速。
8.泥拳:
场上一共4个柱子,BOSS怒气值100时点名T[怨恨凝视]撞一次柱子,撞墙直接团灭,第五次之前必须斩杀。泥拳标记两个玩家[锁链联结],超出12码受到高额伤害请两个人不要距离太远;[毁灭踩踏]不要波及到柱子,躲开地上黄圈[落石],[锁链猛击]会群拉,不要跑一起分摊;生命值达到20%时泥拳[恐怖暴怒],伤害提高20%,攻击速度提高20%
9.顽石军团干将:
生命值50%时卡尔进入[坚岩形态]并且顽石军团会发动空中突袭,收集场地上的心能宝珠粉碎之。卡尔发动[凶残之刃]发动回旋镖技能,点名玩家远离人群注意回旋镖路线不要波及大团,被击中会叠加[邪恶撕裂],团灭重点;格拉夏尔每分钟施放一次[碎石者连击],要消[邪恶撕裂]DOT的人进第一个圈吃昏迷,大团进第二个圈帮分摊。
10.德纳修斯大帝:
开战时,每个人都会获得5层[罪孽烦扰],利用大帝的正面劈刀[净化痛苦]减少压力,及时转火小怪[罪孽回响];[饥肠辘辘]轮流提被点名的玩家分摊,可用免疫技能出人群单吃;当生命值达到70%时,德纳修斯将所有玩家拉直房间中心,并将其弹射至房间边缘。受到罪孽烦扰影响的玩家无法使用技能,每层罪孽烦扰使其移动速度降低20%。移动至德纳修斯16码范围内的玩家,身上的罪孽烦扰将被赦免。[落选者之陨]在15秒之后,所有玩家会和德纳修斯一起被拉入天文台。所有依然受到罪孽烦扰的玩家会沉沦于暴力,迎来不可避免的死亡。
由于团测的时候,H大帝少部分人见到了P2,M团测的时候没有见过大帝,所以没有完整的速食配方和思路图。
结尾:魔兽永不过时的一句话“出啥打啥,有啥躲啥”,但要记得更全面的掌握首领机制不仅可以让你的发挥水平更上一层,还可以带领团队向前迈进一大步。
Ⅳ 魔兽世界9.2团本初诞者圣墓全BOSS技能机制详解
魔兽世界9.2的团本初诞者圣墓BOSS都该怎么打呢?想必大家还不太清楚这些BOSS的技能机制,下面给大家分享一下魔兽世界9.2团本初诞者圣墓全BOSS技能机制详解。
魔兽世界9.2团本初诞者圣墓全BOSS技能
一号:孤独的守护者
这个boss是一个趣味性boss,分三个阶段。
P1,boss本体不暴露,场地上有一个可由玩家充能的力场。Boss会不断激活两种大怪,一种需差宽要坦克一种不需要,而玩家也可以通过踩小怪的尸体来激活小怪。击败大小怪,拾取能量核心,可以为力场充能,同时boss会放清图大招,需要所有人在力场中躲避。
大招结束后力场崩塌并掉落一个不稳定的核心,用这个道具可以对boss本体造成伤害。
P2,流程进行3次后,boss本体暴露,技能都是常规型的,没有特别值得说的。其中有一个技能是在坦克周围生成一圈球体,对碰台球体的玩家造成伤害。
P3,低血量时,进入软狂暴阶段,不断aoe,直到被击败,类似统御圣所2号。
各种技能都让人联想到雷电王座H9,不过作为守门boss,难度自然是要低很多了。
二号:堕落的神谕
这个boss的流程是一个简单的循环。
场地上原本存在一个大水池,boss会周期性从大水池位置放一个光环技能,对全团造成aoe伤害。
Boss会召唤小弟,小弟会不断制造污染地面的小水池,水池会对内部的玩家造成伤害,需快速击杀。
Boss会给自己套盾,并读条全图aoe,aoe伤害不高,但如果读条完成将激活大水池,不断施放光环aoe导致团灭。Dps需要清掉护盾,盾破以后boss也会受到10%生命的伤害。除此以外,读条会让小弟制造的水池变大,污染场地。
最后,boss还有一个不太重要的寻罪箭技能,和纳斯里亚堡2号一样,分摊即可。
从表面上分析,如果dps快,那么场面的黑水会非常少,让战斗变得异常简单。这可能是暴雪反思统御圣所dps快可能反而难打问题的结果。
三号:圣物匠
圣物匠再度来袭。
圣物匠的标志性技能虫洞还在,坦克依然会被点名爆发,需要穿虫洞远离大团。现在坦克爆炸以后还会把全团拉到新的位置,这样坦克就不用跑回去归位了,dk狂喜盯庆桥。
圣物匠的另一个标志性技能静滞陷阱也还在,效果和以前一样。
Boss本体非常孱弱,没什么亮眼的技能,血量到达80%、50%、20%的时候会从它的企业召唤一组人马加入战斗。
非M难度,会不断出领导者、近战小怪和远程小怪三种怪。领导者需要T,技能是偏斜盾,需要dps转着输出。近战怪和远程怪均可控,远程怪需要打断。近战怪满能量会免疫控制并变身(成不知道什么东西),提前打掉就对了。
M难度还会召唤一个开锁怪,这个怪会不断aoe全团需要优先击杀。
感觉这个boss场面非常乱,但是如果怪物的血量不是特别高的话,其实也是一个很便当的boss。
四:原型万神殿
这个boss战一共由4个boss组成。Boss均名为xx原型,战争原型、使命原型、新生原型、赦免原型,其实就分别对应通灵、格里恩、法夜、温西尔四个盟约。从描述看起来,这些原型应该对应着兵主、长女、寒冬女王和大帝的形象。
P1与战争和使命作战
只有使命需要T。
战争会召唤一堆通灵师,通灵师活着的时候会制造一个不断增大的圈,这个圈会让里面的玩家获得的治疗减少100%。击杀通灵师就可以消除这个圈。
使命除了打T还会击退玩家并做一些点名。
战争会传播一种可驱散的瘟疫,驱散后瘟疫会跳到其它队友身上。使命则会制造一个罩子,在这个罩子里驱散,瘟疫就不会扩散了。不过罩子里的玩家造成伤害和治疗都降低,所以不能站在罩子里面站撸。
P2与新生和赦免作战
战争或使命任一血量低于50%就进入转阶段,并过渡到p2。
只有赦免需要T。
新生原型会在场地上放一堆种子,估计会不断掉血,可以奶满。如果种子枯萎就造成aoe,如果种子被奶满,则会增加玩家受治疗效果。此外,新生原型会阶段性放一个罩子,在罩子外的玩家都会受到持续aoe。
赦免原型进场会给玩家加6层debuff,和大帝的debuff一样,中赦免原型的喷波技能会额外增加debuff层数,不过看数值似乎很低。此外,赦免原型会阶段性把所有玩家拉到自己的位置,短暂读条以后基于距离对玩家造成伤害,有数秒时间让玩家逃跑。
P3与四个原型一起作战
新生或赦免血量到达50%后,回去休息的战争和使命回归。
原型技能均不变。
感觉比较有意思的一个boss,技能看起来有凯猛点复杂,其实就是集合分散而已。或许这里可以让我们和大帝再见一次面~
五:首席建筑师
首席建筑师正在完成一次实验来帮助玩家对抗典狱长,而实验需要玩家的帮助,至于帮助的方法,当然是打败建筑师和它的构造品。
这个boss的解包很不理想,不能通过现有的资料完全分析战斗的风格。
Boss会制造一些不稳定微粒,这些微粒在玩家靠近后就会消失,并增强环境aoe效果(宇宙辐射)。经过一段时间的战斗以后,场地上会残留越来越高的宇宙能量aoe。
Boss一段时间以后会释放技能对所有玩家造成高额伤害,并且让还没有消失的微粒爆炸。在这个技能最终造成减员之前,玩家可以将boss拉到熔炉边激活熔炉,激活熔炉以后会降低环境aoe到原本水平的10%。
激活熔炉还会制造出大怪。大怪一共四种,分别对应单点伤害、aoe伤害、随机点名伤害、降低盟友受到伤害四种能力,需要快速击杀。
不太清楚是一次制造四只怪还是一共激活四次,感觉激活四次可能性更大。
总体而言机制和统御圣所7号比较类似,但是从单体变成了需要转火的战斗。
六:贪得无厌的掠夺者
这个boss应该是一条无法随意移动的虫子。两个T站在boss面前分摊普攻伤害,类似泥拳。
叠加造成持续伤害的debuff是这个boss的核心机制。Boss的两个技能分别会给全团叠加一层debuff,或给最远处的3名玩家及他们附近的玩家叠一层debuff。一层debuff并不疼,但层数高了就很可怕。
Boss还会随机转头朝向一个玩家喷吐酸液,被击中的话会晕迷并受到瞬间以及持续伤害,这很类似统御圣所7号的技能。
一段时间以后Boss会钻地,然后重新出现,钻地时对附近玩家造成秒杀伤害。钻地的同时会清除所有人身上的debuff,并且让boss的伤害永久提高10%。
Boss提高伤害最多进行10次,叠到10次以后会读灭团技能。
这个boss看起来就是一个大木桩,机制和统御圣所7号很类似,扭头喷吐、3名玩家远离人群放圈,这些都似曾相识。
七:回收者
这个boss一共两种阶段,第一种阶段就是正常阶段,而第二种阶段则是两个第一种阶段之间的转阶段,类似统御圣所6号。
P1,正常阶段
这个阶段有两个核心机制,一个是方尖碑,一个是水池。
每次进入阶段,场地形成数个方尖碑,这些方尖碑有巨大的盾。盾消失了以后方尖碑会持续aoe直到被消灭。
Boss偶尔会在自己的脚下形成一个水池。此外还会点名几名玩家,这些玩家获得一个debuff,时间到了以后也会在玩家脚下形成水池,玩家互相碰撞可以提前结束debuff并形成水池。
Boss会从方尖碑和水池吸取能量球,这些球如果碰到boss就会增加其10%永久伤害,需要玩家去接,接球会受到高额伤害,且有易伤效果。
P2,转阶段
Boss根据血量转阶段,持续aoe,如果场地上仍然有方尖碑那么就会灭团。
这个boss主要难点应该是越来越乱的场地,似乎没有看到消除水池的方法。不过水池生成的球只对碰到的玩家造成伤害,多带一些免疫组应该可以很容易地解决问题。
八:安度因
安度因战斗分五个阶段,包括三个主要阶段和两个转阶段。主要阶段的战斗分内外场。
P1,第一次正常阶段
安度因头前顺劈,被击中的玩家进内场。内场有需要坦克扛的、输出打的、奶妈奶的三种小怪,搞定后给安度因攒能量,攒到100就转阶段。
外场点名两组人分别获得正负两种标记(自信和绝望),正负组合则可以消除标记,如果和错误的人组合或者规定时间内没找人组合,则爆炸。
场地上形成一个吸收治疗的罩子,吸收站在罩子里的玩家得到的75%治疗会转移给罩子。罩子最终会爆炸,并根据吸收的治疗量减少爆炸伤害。
P1.5,第一次转阶段
环境aoe。
出两种小怪,一种憎恶,一种会跳跃的食尸鬼(类似剧场构造区的组合)。憎恶死后会爆炸并降低全团受到的治疗,所以大概应该先击杀食尸鬼,再依次击杀憎恶。
P2,第二次正常阶段
比P1多一个技能而已,牧师的心灵尖啸。
P2.5,第二次转阶段
比P1.5多一个技能。百鬼夜行,被撞到的玩家击晕并受到伤害,类似剧场尾王的冲锋牛。
P3,第三次正常阶段
这个阶段没有内外场了。
点名技能改为是点名一些玩家获得绝望效果,两个绝望玩家相撞就会发生爆炸,而前往指定区域(希望灯塔)就可以消除绝望的效果。
需要治疗的罩子依然存在。
感觉这个boss的设计有点僵硬,奶妈、输出和坦克各干各的,互相之间缺少联动。转阶段和统御圣所9号外场十分相似,有点缺乏新意。
九:恐惧魔王
这个boss战由两只恐惧魔王组成,男的是玛尔甘尼斯,女的是金泰沙(完全没听说过啊)。当然,两个boss的技能会产生许多有意思的联动。
首先是玛尔甘尼斯会给玩家上一个可叠加层数、伤害越来越高的虫子debuff,会自动传给5码内的玩家。这就类似彼界仙林区的掮灵boss传电。总之当debuff叠到较高层数传出去即可。
然后玛尔甘尼斯还会召唤一个大怪,初始阶段是空血,且无法立刻被杀死,持续aoe数次以后回满血,然后可以被杀死。
金泰沙会释放昏睡云。她还有一个点名技能,可驱散,驱散后使周围玩家恐惧。如果恐惧的对象身上有虫,那么虫会被恐惧而人不会。这算是一个联动,不过感觉大多数情况没有人会刻意利用这个机制传虫。
玛尔甘尼斯满能量大招是让两个boss都化身虫群,持续造成aoe,此时受到2倍aoe伤害。
金泰沙满能量大招会让两个boss都附身在玩家身上,被附身的玩家并不知情,而其他玩家则可以通过靠近其他玩家找到被附身的玩家。击败被附身玩家就可以结束附身。
放大招会强化虫子的伤害,增加昏睡云的范围。
和大多数此类boss一样,两个boss需要同时击杀。
这个boss的设计感觉挺有意思的,尤其是狼人杀阶段,然而玩家之间插件的通报信息很可能让这个阶段变得趣味全无,不知道暴雪打算如何应对这个问题。希望这个boss不要变成统御圣所8号这样没有wa玩不了的boss。
十:雷格隆
这是一场宇宙中的战斗,光看说明文字给人感觉机制花里胡哨,不知道实际战斗起来数值如何。
首先是boss会点名几个人获得一个debuff,这个debuff总伤害量致命。同时会召唤6个坍缩星体,中了debuff的人和一个T要去碰撞这个星体。碰撞之后会消除上述debuff,同时获得视野,可以和内场互动。
内场有几个不稳定核心在不断aoe附近5码,aoe的同时,它们造成伤害也会伤害他们自身。玩家通过被它aoe利用反伤把它们消灭掉。死掉的时候,会释放一个坍缩,有点类似于集市的尾王,需要坦克单独去吃,二十万物理伤害并不多。这些需要在规定时间内完成。
场地边缘会刷新小怪,击杀掉落泡泡,进入泡泡可以免疫boss的阶段性大招(若没有泡泡的保护则秒杀)。大招结束后boss会移除这些泡泡。
看起来这是一个极其需要灵性的boss,中随机点名debuff的人要进入内场,这意味着几乎每个人都必须学会进入内场才可以打这个boss。战斗的难度几乎完全取决于不稳定核心的血量和数量(目前未知)。
十一:典狱长
这个boss的数据有些缺失,不太能看懂整场战斗的流程。不过可以说的是,整场战斗总体而言是单体战,只在转阶段有几只小怪需要处理。此外战斗中有大量的被动位移,需要十分频繁的走位。
Ⅵ 魔兽世界:怀旧服如果要成为一个合格的黑上G团团长,应该怎么做
魔兽怀旧服很多玩家每天的乐趣就是不断的刷副本,而因为MC这种团本的CD是一个星期,在打完后还有很多的时间需要消耗,那么喜欢打副本的玩家怎么办呢?
自然是去刷三大和厄运之槌副本。而三大中人气最旺,参加人数最多的黑石塔上层副本,因为其中出产一些如双刀和石楠等比较好的装备,有些玩家急需这些装备,而同时又有些玩家希望在副本的同时又能赚一点金币,那么黑上G团也就自然产生了。有团就必须有团长,那么一个合格的黑上G团团长需要注意哪些呢?
1既然是G团,自然要弄清楚每个团员的目标
哪些是打工者,哪些是买装备的,具体需要什么,都需要提前弄清楚。而黑上G团又不同于MC这种团本,装备都不是会用来竞价,更多是定购的,所以在需求重叠的时候必须把玩家分开组团,并且提前约定好价格,这样在真的能出的时候就减少了许多没必要的麻烦。
2了解黑上的副本打法
现在的副本虽然简单,但是毕竟三大难度是仅次于团本难度的,10人小队也不是随便可以奔放到底一路A过去的,而作为G团又必须注重效率,所以作为团长了解打法。在适当的时候提醒下副本中一起的玩家,甚至可以对于故意捣乱的团员一些警告是应该的。而特别注意的是石楠之环是稀有精英才会掉落,而G团一般会有人定购,开始组团的时候就需要让盗贼玩家确认好刷新到杰德大家再进入副本。
3随时把握团队的节奏
开打前团长要让每个团队玩家都知道这次副本G团目标是什么,其他的装备都怎么分配,有话提前都说清楚了,并交待能加的BUFF都加好,免得有些跟团玩家就是混时间连BUFF都舍不得加。随时注意分配方式,打怪中途可以队伍分配,到BOSS前一定要确认是队长分配,避免没必要的纠纷,防微杜渐。而在真出装备的时候,先金币后装备也是必要的。
有请专业人士作答!
您好,我是荔枝哥哥,很高兴为您解答。作为一个在地球上玩了好久魔兽的老玩家,我要郑重的提醒你,当黑石塔上层的G团团长是没有前途的,但你执意要这样做。我有三点建议: 一是熟悉副本路线和怪物情况。二是掌握贵重物品及需求职业。三是做好专业指挥 。
一要熟悉副本路线和怪物情况 。黑石塔上层位于灼热峡谷和燃烧平原之间,联盟和部落最近的鸟点在瑟银岗哨。黑石塔上层的怪物主要以人形怪为主,路线也比较复杂,建议你先组团10人团去打上几次,了解具体的路线和BOSS技能,这样才可以事半功倍。其次,黑石塔的怪物比较集中,每一个房间和每一个房间的怪物都离得非常近,一定要一波一波开,并且随时注意110,110人数在5-6人,一点也不弱。
二要掌握贵重物品和职业需求 。G团G团,就是获取一些玩家所需的装备,需求玩家出G购买,别的玩家获取金币,这种方式虽然在团本比较流行,但现在也有少部分人参与黑上G团,首先是大酋长杰德掉落的雷德双刀,还有石楠之环。雷德双刀一般盗贼需求多,也有战士和猎人凑热闹。石楠之环是法系职业的饰品,属性堪称极品。在组团之前,尽量谈好价格和需求,这样在出装备后避免不必要麻烦。
三是做好专业指挥 。不要看黑上是一个小副本,但其实如果不认真,也会状况不断,效率很低,特别是一些老板,也许是新手,会随时ADD。因此,作为一个团长,一定要明白各职业的基本技能,战士开怪的时候,大家尽量后退,不要跟进来。遇到ADD现象要提前想好针对的策略,要做到临危不惧。同时要语言清晰坚定(打字也一样),让团员能够听懂你的指挥,要体现一个专业精神和专业素养。
对我来说,这是一个简单的问题,既然你想当黑上的团长,我全力支持你,存在即合理,熟悉副本的基本情况后,组上你的团员,向黑上进发吧,我是荔枝哥哥,我在地球为您解答。
现在黑上就是便当的不能便当了。谁都可以开,没钥匙花10金开门,队长分配,出的绿装够了。石南150主手500副手200龙鳞300骑兵150。jj2000。强击100
能叫到老板,其他都不是事。
公平!公平!还是他娘的公平!
要符合他的身份。
你的运气要很好,还有你要有自己的亲友团,有时候你还要适当的放弃一些金币给大家做补助,这样会有人死心塌地的跟着你。
雍正
1:如果想当团长的话必须得学会公平。在魔兽世界里必须得学会公平,团长的话司令你都可以当了。如果是公平的学不会的话你就当我也不知道你要当什么了。
2:公平是很重要的,如果你根本不知道就随便乱无限的话,这不叫公平,这叫栽赃。所以当团长的话,你得学会公平。好啦,是大家还想让我解答什么就邀请我吧。
Ⅶ 魔兽世界怎么排随机本
1、首先在打开的魔兽世界游戏中,需要先来到奥格,奥格是开启任何一个副本最烂举主要的主城。
Ⅷ 逍遥魔兽如何打团队副本
1、首先进入魔兽世界游戏界面。
2、其次选择“地下城和团裤乎队副本”,选择“职业类型唤早”、“副本类型胡链悉”点击开始。
3、最后拉一个好友即可打团队副本。
Ⅸ 魔兽世界怎么排随机本 魔兽世界如何排随机本
1、世界任务:4大地图轮换的世界Boss,以及噬渊的莫盖斯,和扎雷殁提斯的安特洛斯优先级最高,几乎每周都刷新!剩下的都是单个35的小心能,没啥意思!可以根据数量粗略排下优先级,大的刷一刷、小的看心情!
2、周常任务:在奥利波斯掮灵每周都会给副本任务和pvp任务,获取也特别方便,副本可以直接排随机本,pvp战场任务建议晚上12点之后和早上11点以前打!这段时间脚本多,做任务非常效率!
3、刻希亚日常和周长以及宝箱特别推荐:这两个是给心能最多的地方,动辄3000到5000的交!每日任务比周长世界boss给的都多,由于没有扎雷殁提斯地图那么火,宝箱也特别多,千万不要错过!但也正因为如此,野外boss单挑不过就别打了,进组的好多都是扎雷殁提斯的位面!
4、指挥台收菜:建议把指挥台升满,每天只要几分钟通过手机app魔兽世界助手,就可以稳定获取心能!这个方法最稳定!
5、团本大秘境:前期这种方法不推荐,因为实在给的太少了,但是现在由于到了版本末期,心能也增加了不少!顺带刷刷装备也是极好的选择!