魔兽世界怀旧服牺毁和暗毁哪个好
Ⅰ 魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验
作者:NGA-路人boa
下面分享一下个人的一点经验:
1.关于天赋问题
很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。
牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。
2.死缠什么时候用
有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。
3.换血
我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。
4.P5需要不需要穿2.5套
我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。
5.短暂和ZG护符
我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。
6.术士P5 P6的表现
我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。
7.术士需要多少命中
首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。
8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋
最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。
9.关于暗牧对术士的DPS提升
承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。
最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。
附图:WCL:
Ⅱ 《tbc》火毁和暗毁哪个伤害高
暗毁伤害高。
暗毁比牺牲毁更灵活,适用的BOSS也更多,牺牲暗毁的自保能力更强一点,暗毁的输出强大,但是暗毁更容易ot,尤其是连续触发夜幕的时候。不过要注意的是装备越差这套天赋提升越大,装备越好提升越小,毕业ss法伤380+暗伤90左右,还得用牺牲毁。
暗毁术士输出手法:
1.保持DOT打暗影箭。
2.一般还是得老老实实点出毁灭21点。
3.对了通常来说DOT=腐蚀献祭元素诅咒虹吸。
4.深痛苦最大的意义是那个强化暗影/元素诅咒。
Ⅲ 魔兽世界的火毁术士和暗毁术士哪个厉害啊
火毁比较厉害。
毁灭天赋中有一个是当暗影箭打出爆击时,下四次的直接伤害会提升20%.如果你的爆击够多,那么,这个天赋效果会持续出现。显然这样会非常有利于DPS的提升。
另外,法伤的加成并不是简单的技能基本伤害+法伤加成,而是和技能的施放时间有关系,一般施放时间越长的技能,其享有的法伤加成也越多。
如果没记错的话,施法时间3秒以上的技能会享有完全的法伤。所以暗箭会享有更高的法伤加成。要考虑公共CD。而且SS在打BOSS的时间一般不需要考虑蓝的问题,因为一是有BUFF可以回一点,二是毁灭天赋中有一个天赋就是可以通过打毁灭法术给自己回血的,然后用血化蓝就OK了。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
Ⅳ TBC火毁SS好还是暗毁SS好
火毁SS好。
从现在的天赋上来说,暗毁已经有些过时了,现在还在搓暗影箭的也就是恶魔和痛苦SS了,毁灭SS的话你可以从天赋看出来,几乎没有强化暗影系伤害的天赋了,而且现在版本毁灭SS的大招混乱箭也是火系。
甚至现在SS毁灭天赋最核心的一个技能就是献祭了,你可以仔细研究一下,核心的输出全是围绕着献祭而构成的,所以说,现在是火毁的时代,暗毁天赋我觉得都没法点。
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张。
2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
Ⅳ 求牺牲火毁和牺牲暗毁术士的输出循环
牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。
分流,同样在天赋里牺牲火点不出分流加强而深火是可以加出来,分流转换蓝是可以通过一些数据来判断加强于不加强dps能提升多少,这里不去细说了,ss玩的时间长了你自身是能感觉出来的。
主要优势:
现在来说下牺牲火相比深火唯一的dps优势,因为现在很多g团看的是全程伤害,那自然aoe技能带来的伤害提高也是很重要的,在安琪拉初期aoe技能占比不低牺牲火多的这15%火伤还是相当不错的,但是随着安琪拉便当阶段,全员工程十分常见,ss基本自焚不了几下怪物就死干净。
上来地精工兵炸弹、有限无敌、自焚(没烧两下)怪物就死没了,极度的压缩了牺牲火的优势,在三个左右的小怪战中,挨个献祭腐蚀术自焚中深火反而比牺牲火有优势,关键点就是深火有腐蚀。