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魔兽世界大幻象恐惧与血肉怎么做

发布时间: 2023-05-16 20:10:24

1. 魔兽世界最强大的血肉巨人任务怎么做 最强大的血肉巨人任务全流程攻略

魔兽世界最强大的血肉巨人任务中需要玩家与缝合场西端的玛格拉弗·塔卡尔交谈,然后参加对摩比乌斯的战斗。击斗空败摩比乌斯之后,返回黑色观察站,向黑暗骑士阿尔蕾复命。

1.任务位置

该任务的目标与终点都在冰冠冰川。

2.任务描述

你在摧毁缝合场及消灭巫妖王爪牙的行动中森行表现得很好。现在,我们要做的就是击败缝合场里最可怕的怪物——那个名叫摩比乌斯的血肉巨人。

这场战斗不轻松,不过暗影拱顶已经把玛格拉弗·塔卡尔和一些援军派到那里去了,你可以到缝合场最西端的制高点去空春瞎找他。只要告诉他可以开始进攻了,他就会指挥他的部下投入战斗。

3.任务奖励

完成这个任务后,玩家可以从血肉巨人衬肩、缝合场肩垫、巨人勇士肩甲、摩比乌斯肩铠4件装备中选择一件,同时将获得14金币80银币,27550经验,455点声望点数在黑锋骑士团。

2. 魔兽世界奥杜尔团队的荣耀(10人)具体成就和做法

1,铁矮人,五分热——锋鳞:

让一个前场坦克,先拉住所有刷新出来的怪。然后一个后场坦克嘲讽其中的黑暗符文守卫。把怪拉到矛枪那里。只要刷小怪,后场坦克就去把其中的黑暗符文守卫拉回来。然后削血量,每个黑暗符文守卫打到剩20%左右。

在让一个法系专门负责修怪的血量,都修在20%血量之后。开矛枪,拉BOSS下来。别碰BOSS,一段时间之后,BOSS挣脱,然后喷一口火。这些黑暗符文守卫就会都被烧死了。如此这样循环几次就能完成了。

最有效的办法就是多灭几次,把这个成就磨出来,在BOSS落地时让T把他们拉到BOSS正面,等待BOSS吐息即可。

完成整个奥杜尔成就,会送你一条拉风的坐骑。

3. 魔兽世界恐惧之讯怎么做

歌兰蒂斯接任务,然后去找罗杰,要尖晶石皓石萤石各3个然后叫你找沙兰需要小白小篮小黑各10个在之后就需要10个恐惧之源(死亡塔和迷妄塔能刷出!)
哥兰迪斯---罗杰----哥兰迪斯---沙兰---死亡之塔刷塔,哪个都可以,我是刷的25曾的,2遍就给了10个,45的,只刷到30层,但是一个没给。

4. 魔兽世界10.0铭文图纸配方大全


魔兽世界10.0测试服已经上线,在测试服中玩家已经可以学习巨龙群岛的铭文了,可以制作新的墨水,那么魔兽世界10.0铭文图纸有哪些?下面就给大家带来魔兽世界10.0铭文图纸配方大全。
魔兽世界10.0铭文图纸配方大全专业技能——铭文研磨名称效果材料研磨将5份巨龙群岛草药研磨成墨水所需的颜料.这个过程会摧没行毁草药.巨龙群岛墨水名称效果材料宇宙墨水制作材料彩虹之水*1
觉醒之气*1
觉醒之雷*1
光洁墨水*1
温暖符文*1
光洁墨水制作材料彩虹之水*1
灼火墨水*1
繁盛墨水*1
安详墨水*1
灼火墨水制作材料彩虹之水*1
闪光颜料*5
灼火颜料*10
巨龙之瓶*1
繁盛墨水制作材料彩虹之水*1
闪光颜料*5
繁盛颜料*10
巨龙之瓶*1
安详墨水制作材料彩虹之水*1
闪光颜料*5
安详颜料*10
巨龙之瓶*1
巨龙群岛材料名称效果材料刻符歪扭树皮制作材料觉醒之气*1
歪扭树皮*1
繁盛墨水*1
温暖符文*1
温暖符文制作材料觉醒之火*1
觉醒之土*1
灼火墨水*1
巨龙群岛公函名称效果材料燎火之龙语公函15配方难度
必定有爆击和急速属性
用于:各种巨龙群岛的装备图纸.
闪光羊皮纸*1
温暖符文*1
灼火墨水*1
谐律之龙语公函15配方难度
必定有全能和精通属性
用于:各种巨龙群岛的装备图纸.
闪光羊皮纸*1
温暖符文*1
安详墨水*1
快刀之龙语公函15配方难度
必定有全能和爆击属性
用于:各种巨龙群岛的装备图纸.
闪光羊皮纸*1
温暖符文*1
繁盛墨水*1
灼光之龙语公函15配方难度
必定有精通和急速属性
用于:各种巨龙群岛的装备图纸.
闪光羊皮纸*1
温暖符文*1
灼火墨水*1
无双之龙语公函15配方难度
必定有精通和爆击属性
用于:各种巨龙群岛的装备图纸.
闪光羊皮纸*1
温暖符文*1
繁盛墨水*1
曙光之龙语公函15配方难度
必定有全能和急速属性
用于:各种巨龙群岛的装备图纸.
闪光羊皮纸*1
温暖符文*1
安详墨水*1
武器名称效果材料耀光群岛之柱物品等级393
拾取后绑定
法杖
385智力
606耐力
366随机属性1
366随机属性2
创新火花*2
原始混沌贺察陵*1
宇宙墨水*1
刻符歪扭树皮*1
温暖符文*1
动能群岛之柱物品等级393
拾取后绑定
法杖
385敏捷
606耐力
366随机属性1
366随机属性2
创新火花*2
原始混沌*1
宇宙墨水*1
刻符歪扭树皮*1
温暖符文*1
饱经风霜的探险者手杖物品等级393
拾取后绑定
法杖
装备:造成伤害有一定几率使你充满能量,急速提高648,持续10秒.
创新火花*2
原始混沌*1
觉醒腐朽*1
宇宙墨水*1
刻符歪扭树皮*1
温暖符文*1
响裂群岛法典物品等级393
拾取后绑定
副手物品
193智力
303耐力
183随机属性1
183随机属性2
闪光羊皮纸*20
创新火花*1
原始混沌*1
觉醒之气*3
宇宙墨水*1
刻符歪扭树皮*1
温暖符文*1
核心探险者的纲要物品等级343
拾取后绑定
副手物品
121智力
217耐力
101随机属性1
101随机属性2
闪光羊皮纸*20
觉醒之土*3
光洁墨水*1
温暖符文*1
监工的歪扭树皮手杖物品等级343
拾取后绑定
法杖
242智力
434耐力
201随机属性1
201随机属性2
光洁墨水*1
刻符歪扭树皮*1
温暖符文*1
先锋的歪扭树皮手杖物品等级343
拾取后绑定
法杖
242敏捷禅戚
434耐力
201随机属性1
201随机属性2
光洁墨水*1
刻符歪扭树皮*1
温暖符文*1
饰品名称效果材料暗月套牌盒:舞物品等级393
拾取后绑定
装唯一:暗月套牌(1)
饰品
使用:召唤一阵舞蹈,在25码内的盟友和敌人身上弹跳5-12次,造成3703点治疗或3246点自然伤害.
弹跳的次数由牌堆最上面那张牌决定.
装备:会在战斗中定期洗牌.(3分钟冷却)
暗月套牌:舞*1
创新火花*1
原始混沌*1
刻符歪扭树皮*1
暗月套牌盒:霜物品等级393
拾取后绑定
装唯一:暗月套牌(1)
饰品
使用:对你的目标造成13,095点冰霜伤害,并施加觉醒之霜.如果目标在觉醒之霜期间死亡,他会发生爆炸,对10码范围内造成11,890点自然伤害.
持续时间由牌堆最上面那张牌决定.
装备:会在战斗中定期洗牌.(3分钟冷却)
暗月套牌:霜*1
创新火花*1
原始混沌*1
刻符歪扭树皮*1
暗月套牌盒:地狱火物品等级393
拾取后绑定
装唯一:暗月套牌(1)
饰品
使用:向目标投掷阴燃地狱火,造成21,456-32,516点火焰伤害.
伤害由牌堆最上面那张牌决定.
装备:会在战斗中定期洗牌.(3分钟冷却)
暗月套牌:地狱火*1
创新火花*1
原始混沌*1
刻符歪扭树皮*1
暗月套牌盒:看护者物品等级393
拾取后绑定
装唯一:暗月套牌(1)
饰品
使用:施加5-12秒的看护者祝福并吸收15,835点伤害.
如果在看护者祝福期间,护盾被打破,则在相同持续时间内获得643点全能.
持续时间由牌堆最上面那张牌决定.
装备:会在战斗中定期洗牌.(3分钟冷却)
暗月套牌:看护者*1
创新火花*1
原始混沌*1
刻符歪扭树皮*1
徽记和符文名称效果材料喷流之鳞徽记10配方难度
当你抽出Ace时,你的暗月套牌不再洗牌.
用于:暗月套牌.
匠人之勇*20
觉醒之血*5
宇宙墨水*1
光洁墨水*1
青铜之鳞徽记13配方难度
[占位符]
用于:暗月套牌.
匠人之勇*20
觉醒秩序*5
光洁墨水*1
灰烬之鳞徽记13配方难度
[占位符]
用于:暗月套牌.
匠人之勇*20
觉醒之火*5
灼火墨水*1
光洁墨水*1
贤者之鳞徽记13配方难度
[占位符]
用于:暗月套牌.
匠人之勇*20
觉醒之土*5
繁盛墨水*1
光洁墨水*1
碧蓝之鳞徽记15配方难度
你的暗月套牌会从大到小洗牌.
用于:暗月套牌.
匠人之勇*20
觉醒之霜*5
安详墨水*1
光洁墨水*1
凡图斯符文:化身巨龙牢窟使用:针对化身巨龙牢窟团队符文的某个首领的能量调整你自己,使你在与该首领作战时,全能提高100.该效果持续一周.
你每周只能使用一个凡图斯符文.
光洁墨水*1
温暖符文*1
嗡鸣符文使用:为你的武器注入蜻蜓之力,使爆击提高34点,持续1小时.温暖符文*1啁啾符文使用:为你的武器注入Ohuna之力,使你的治疗法术有很高的几率为你的目标额外治疗25点.温暖符文*1尖嚎符文使用:为你的武器注入Bakar之力,使急速提高28点,持续1小时.温暖符文*1专业装备名称效果材料大厨出色的擀面杖烹饪工具
物品等级356
拾取后绑定
匠人之勇*5
棱光矿石*10
刻符歪扭树皮*1
光洁墨水*1
抄写员的明灿羽毛笔铭文工具
物品等级356
拾取后绑定
132随机属性
匠人之勇*5
鸭子毛*1
刻符歪扭树皮*1
光洁墨水*1
炼金师的辉煌混金棒炼金工具
物品等级356
拾取后绑定
132随机属性
匠人之勇*5
棱光矿石*10
刻符歪扭树皮*1
光洁墨水*1
炼金师的结实的混金棒炼金工具
物品等级317
拾取后绑定
56随机属性
棱光矿石*5
刻符歪扭树皮*1
光洁墨水*1
抄写员的紧固羽毛笔铭文工具
物品等级356
拾取后绑定
56随机属性
鸭子毛*1
棱光矿石*1
刻符歪扭树皮*1
光洁墨水*1
大触的光滑擀面杖烹饪工具
物品等级356
拾取后绑定
24充裕
37制作速度
棱光矿石*1
刻符歪扭树皮*1
光洁墨水*1
卷轴名称效果材料幻象羊皮纸:回旋之风*3使用:对一名玩家施展回旋之风幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒之气*1
幻象羊皮纸:浅绿之冰*3使用:对一名玩家施展激流幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒之霜*1
幻象羊皮纸:奥术爆发*3使用:对一名玩家施展奥术爆裂幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒之秩序*1
幻象羊皮纸:寒冷之风*3使用:对一名玩家施展寒风幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒之霜*1
幻象羊皮纸:爱情符咒*3使用:对一名玩家施展爱情符咒幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒之血*1
幻象羊皮纸:熔岩飞弹*3使用:对一名玩家施展熔岩飞弹幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒之火*1
幻象羊皮纸:暗影之球*3使用:对一名玩家施展暗影之球幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒腐朽*1
幻象羊皮纸:魔法之盾*3使用:对一名玩家施展魔法之盾幻象!不能在竞技场,战场或战斗中使用.闪光羊皮纸*3
彩虹之水*3
觉醒之秩序*1
销售卷轴拾取后绑定
使用:召唤一个杂货商,持续5分钟.商品会因卷轴的质量而变化.
闪光羊皮纸*1
黄金五角印记*1
安详墨水*1
巨龙群岛之谜名称效果材料暗月扩充包使用:撕开并获得一些暗月卡牌!包含仅来自巨龙群岛的卡片.匠人之勇*5
觉醒之气*2
觉醒之火*2
觉醒之土*2
觉醒之霜*2
闪光羊皮纸*3
既定宿命卡使用:抽一张看看你的手气如何.闪光羊皮纸*1
灼火墨水*1
既定宿命卡使用:抽一张看看你的手气如何.闪光羊皮纸*1
繁盛墨水*1
既定宿命卡使用:抽一张看看你的手气如何.闪光羊皮纸*1
安详墨水*1
合约名称效果材料合约:工匠商盟使用:与工匠商盟签订合约后,你每次在巨龙群岛完成世界任务都可以获得12点声望.匠人之勇*3
光洁墨水*1
温暖符文*1
合约:伊斯卡拉海象人使用:与伊斯卡拉海象人签订合约后,你每次在巨龙群岛完成世界任务都可以获得15点声望.匠人之勇*3
安详墨水*1
温暖符文*1
合约:马鲁克半人马使用:与马鲁克半人马签订合约后,你每次在巨龙群岛完成世界任务都可以获得15点声望.匠人之勇*3
繁盛墨水*1
温暖符文*1
合约:瓦德拉肯联军使用:与瓦德拉肯联军签订合约后,你每次在巨龙群岛完成世界任务都可以获得15点声望.匠人之勇*3
光洁墨水*1
温暖符文*1
合约:龙鳞探险队使用:与龙鳞探险队签订合约后,你每次在巨龙群岛完成世界任务都可以获得10点声望.匠人之勇*3
灼火墨水*1
温暖符文*1
专业知识名称效果材料巨龙论炼金拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛炼金知识.
需要巨龙群岛炼金(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论锻造拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛锻造知识.
需要巨龙群岛锻造(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论草药学拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛草药学知识.
需要巨龙群岛草药学(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论铭文拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛铭文知识.
需要巨龙群岛铭文(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论珠宝加工拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛珠宝加工知识.
需要巨龙群岛珠宝加工(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论制皮拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛制皮知识.
需要巨龙群岛制皮(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论采矿拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛采矿知识.
需要巨龙群岛采矿(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论裁缝拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛裁缝知识.
需要巨龙群岛裁缝(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论工程学拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛工程学知识.
需要巨龙群岛工程学(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
巨龙论附魔拾取后绑定
使用:少量提高你的巨龙群岛附魔知识.
需要巨龙群岛附魔(15)
荒布*20
石牙皮革*3
闪光羊皮纸*5
觉醒秩序*1
匠人之勇*5
驭龙术名称效果材料探险家骑甲手稿荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
皇家骑甲手稿荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
复苏始祖幼龙:尖刺毛发拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁复苏始祖幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
复苏始祖幼龙:掠食者图案拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁复苏始祖幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
崖际荒狂幼龙:三连角拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁崖际荒狂幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
崖际荒狂幼龙:红毛拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁崖际荒狂幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
崖际荒狂幼龙:锥形头拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁崖际荒狂幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
烈风迅疾幼龙:尖刺头冠拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁烈风迅疾幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
烈风迅疾幼龙:风卷残云拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁烈风迅疾幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
烈风迅疾幼龙:黑裘拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁烈风迅疾幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
高地幼龙:尖刺之喉拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁高地幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
高地幼龙:尖刺头冠拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁高地幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5
高地幼龙:黑发拾取后绑定
唯一
使用:在幻形讲坛附近使用即可解锁高地幼龙的自定义选项.
荒布*20
闪光羊皮纸*5
彩虹之水*8
无瑕的始祖龙鳞*10
觉醒秩序*5

5. 魔兽世界 任务 如何获取鲜肉 怎么做 我点那个肉恐龙就过来了 可是陷阱在哪里

你说的是安戈洛环形山马绍尔营地的一个任务吧,陷阱在营地周围,里面全是木桩的那些大坑就是,带着恐龙进去就行了

6. 魔兽世界大幻象面具哪里来

大幻象的面具是通过完成一定条件获得的,一共有五个面具。长夜面具需要单次恐怖幻象完成全部五个区域的任务获得。刺痛面具完成暴风城老城区的任务获得。暗思面具完成暴风城法师区的任务获得。绝路面具完成奥格瑞玛智慧谷的任务获得蛮勇面具完成奥格瑞玛荣誉谷的任务获得。

魔兽世界大幻象面具怎么获得:

大幻象的面具是通过完成一定条件获得的,一共有五个面具。

长夜面具需要单次恐怖幻象完成全部五个区域的任务获得。

刺痛面具需要在有一个面具激活时,完成暴风城→老城区的任务获得。

暗思面具需要在有一个面具激活时,完成暴风城→法师区的任务获正早咐得。

绝路面具需要在有一个面具激活时,完成奥格瑞玛→智慧谷的任务获得举纯

蛮勇面具需要在有一个面具激活时,完成奥格瑞玛→荣誉谷的睁液任务获得。

7. 魔兽世界 神秘的幻象 灾难的幻象 这两个任务怎么触发的

魔兽世界幻象的指引怎么做,今天就带来一个方法,快来一起看看吧。

1、首先进入游戏后,在莫高雷的血蹄村与扎尔曼·双月对话接受幻象仪祭任务。

8. 魔兽世界9.0恶魔术士玩法攻略大全


魔兽世界9.0恶魔术士怎么玩?
魔兽世界9.0恶魔术士主要是走“吞噬流”,但是很多玩家不知恶魔术士天赋、装备以及羁绊怎么选,怎么输出。那么今天小编就为大家带来魔兽世蚂困粗界9.0恶魔术士玩法攻略大全,希望能对大家有所帮助。
魔兽世界9.0恶魔术士玩法攻略大全
天赋选择
目前网上公认的恶魔术最优套路依然是
“吞噬流”
,是基于底层天赋构建的一套体系,在这套体系里输出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆发,尽可能提升“大鬼”的质量。大致的天赋图如下。
大秘境可以选择
“恐惧奇袭”+“来自暗影”
,或者是“轰炸”+“魂打”,毕竟“邪犬”在AOE战斗力作用较小。
第一层可以根据不同的场景进行选择,
“灾怨轰炸”目前是同层数值最好的一个选项
(虽然它需要2个碎片),除了伤害数值有优势之外,还有一点很关键,它没有目标上限,但是急速属性并不会增加攻击的段数。高倍率大风车现在有了AOE目标上限8个,“恐惧奇袭”不仅现在数值尚可,而且还不会增加操作负担,所以你大致可以理解为“大秘境选轰炸,团本选恐惧奇袭”,另外“恐惧奇袭”可以受到导灵器“肉食追踪者”的作用,并且天赋还能跟第四层的“来自暗影”进行联动(AOE的那一下恐惧之咬可以给一片敌人套易伤debuff),也算是一个可以选择的组合吧。
第二层现在一般都会选择免费瞬发狗,也就是“魔性征召”,
这个天赋在9.0还得到了加强,在《争霸艾泽拉斯》里只是减少一块碎片消耗,现在直接让狗免费了。“魔性征召”这个天赋的意义其实并不仅仅在于减尺咐少读条闷镇时间和节约2片,或者是让你的输出流程更加顺畅,爆发阶段能打出更高的理论伤害;还有一点——让你多了一张牌去处理“走位阶段”。然后也说一下为什么不选“虹吸”吧,因为这跟“吞噬”的输出思路是相悖的,你需要场上有尽量多的仆从数量才能提升大鬼的质量,但“虹吸”却需要牺牲小鬼而“核”这个东西是可控的,用现在网上流行的话来说,恶魔术人均都知道怎么在大鬼爆发阶段手上有2核。“末日”由于机制太差的原因也不做选择(现在甚至连“召唤末日守卫”的效果也无了)。
第三层,“标准答案”肯定是“血跑”,
理由你们也想得到,我就不再这重复了。不过“血跑”除了M尼奥后2之外我从来没有点过,用的都是“恶魔皮肤”,首先魔皮的效果感觉还行,能让你脸接某些技能的时候不至于暴毙或者是只剩“血皮”,从这个角度上来说,我觉得这玩意儿跟“魂链”是有“化学反应”的,能让恶魔术的身板到一个新的“高度”,并且还强化了一点“自疗”,这个很关键,上个版本我简单翻了翻WCL,发现自己的受治疗量最多就是倒数第四,垫底和倒数第二基本常态化了,无所谓,人家要保别的更“高贵”的专精嘛。
第四层,你可以点“来自暗影”来配合第一层“恐惧奇袭”,再加上导灵器“肉食追踪者”来最大化狗的伤害
,而且这是AOE和单体伤害都会提升的手段。而“邪犬”现在成了团本主流的选择,不过没关系,各位回想一下《争霸艾泽拉斯》的初期,点“邪犬”的也是占多数。“魂打”反而不太行了,主要还是因为现在属性低了,而且“吞噬”的机制改了。不过说实话“魂打”除了“伤害”和“产片”还有两个关键作用——移动战的时候多张牌;控制恶魔卫士进行快速转火。
第五层,又是个功能层。随便选吧,我作为一个操作不太行,手也很僵硬的中老年选手,选的是暗怒减CD,点缠绕的话可以多个自保手段。
第六层,还是老问题——属性现在太垃了+“吞噬”机制重做了,所以“导管”不选了;“心魔”本身强度不够,“抽奖”抽到好货的概率也低,再加上“魔典:恶魔卫士”更加契合现在的各种玩法,所以
“魔典”成了现在单体和AOE里的“标准答案”

第七层,好了,到核心层了,“吞噬流”的名字都已经说明了,
必须点“吞噬”
。然后这个天赋在上个版本的机制是这样的:
大鬼召唤出来之后吞噬的小鬼会全部死亡;
大鬼吞噬之后的增幅跟小鬼的剩余能量挂钩(大鬼吞的是小鬼的“能量”)
但现在的机制是这样:
大鬼召唤出来之后吞噬的小鬼会得到保留;
大鬼吞噬的不再是“小鬼的能量”而是“场上全体恶魔的血量”
那很显然场上恶魔的“血量总和”越高,那么大鬼受到的加成也会越高,所以你就能理解了,为什么前面的天赋要选“魔典”和“邪犬”,就是为了撑场上仆从血量的。
然后说一下第二套方案,这套方案最大的优点有3个——适合新手(因为爆发的运营难度更低);娱乐性更强(funny);视觉效果更好(壮观)。对,就是
“传送门流”

天赋大致如下图所示:
这套天赋怎么说呢?网上肯定很多人都觉得挺搞笑的,但你一问他们“为什么你觉得这套天赋不行啊?”至少一半人答不上来(可能有冒犯到了,毕竟我记得谁说过,现在玩术士的都是“精锐”),而愿意正面回答的人里面,又至少一半的人在瞎扯,什么“站桩时间太长”,“机动性太差”,“不适合移动战”,其实自己去算一下就行,在目前的急速水平下,“吞噬流”爆发期需要20秒左右的站桩时间,这跟“传送门流”其实是基本持平的
所以如果要抨击这套build的缺陷,你应该从这几个方面入手:
“传送门”CD时间太长,并且跟“魔典”无法完美地进行组合(俩技能CD时间不是整数倍);
“传送门”和橙装、导灵器缺乏联动,成长性差;
“传送门”对资源的利用效率低下,因为3片的“古手”所召唤出来的3只小鬼可以全部被“吞噬”转化为大鬼的输出;但是“传送门”召唤仆从的数量是根据“消耗碎片的次数”来定的,也就是说在“传送门”阶段,3片古手和1片古手对其的加成没有区别;
最后,“传送门”这天赋还比较“抽奖”,毕竟至今都没人解释这玩意儿是否存在“保底机制”,就像是你玩手游一样,假设“卡拉赞王子”是SSR,“乌祖尔”是R卡,那万一一波门全给你抽R卡怎么办?
好了,我先自我批评了,我也知道“传送门流”最大的黑点其实是“缺少术士意见领袖和顶流玩家的吹捧”。
但该说的还是要继续说,那就先点评下“传送门”里可能抽出来的几张“卡”吧。
SSR:卡拉赞王子。这玩意儿确实厉害,如果起手的一波传送门能把他抽出来的话(可以吃到大鬼的延时加成),DPS上涨的速度会非常明显,但召唤出来的概率极低,坊间传闻是1%,但我个人感觉应该是要比1%高的,大概10把里面能出1把王子。不过王子的伤害类型挺扯的,有时候是物理,有时候是法术伤害,比如下面这盘招出来的王子就是“自然伤害”
SR:魔蝇、破坏魔。“魔蝇”就是长得像法力鳐的那种,远程攻击,自然伤害。输出占比一般是传送门仆从里最高的(除了王子以外);破坏魔也还行,虽然单发伤害低但是攻速快,模型类似“黑暗神庙”的“主母”,《德拉诺之王》版本点了“统御”的话魅魔也会变成“破坏魔”。
R:其他。其中“萨特”和“黑暗犬”还稍微好点,最差的感觉就是“眼睛”,表面上看很酷炫的样子,其实输出真的太低了另外“邪恶的地狱犬”(不是“邪犬”)似乎不会造成物理伤害,要么是“暗影烈焰”要么是“火焰”,可能也还不错吧。
大致就是这些“卡”了。我个人的感觉是“传送门”似乎采用了类似火法“强化烟火术”的设计思路,就是有个“保底”,当你连续召唤出“R卡”的时候,下一次召唤出“高级卡”的概率会提升,而当你召唤出“高级卡”的时候,下一次再出“高级卡”的概率会下降,我用了“传送门”很多盘,从来没有遇到过全是“R卡”或者全是“SR+SSR”的局面,输出的波动实际上并不大。
还要补充一点,那就是“传送门”开启的瞬间就可以给你召唤一只仆从,因为门本身消耗1片。
算了,反正你们对“传送门”也没太大兴趣,那么接下来就继续谈别的天赋。很多分析天赋的话在之前就说过了,所以只在此就只挑跟“传送门”套路相关的一些东西说了。
首先是第一层,
这层跟“传送门”有直接关系的就是“轰炸”
,因为“传送门”的规则就是只要“使用碎片”就可以拉一只仆从出来,而“轰炸”本身耗片,而且是瞬发,所以这就加快了“传送门”期间的耗片节奏。(然而实际效果也就那样,我个人点的还是“恐惧奇袭”,这样就可以把法阵的“传送”放在一个舒服的键位了)
然后是第二层,
这层“传送门流”更应该选择“免费狗”了
。因为亲测的结论就是——免费的瞬发狗同样可以触发“传送门”效果拉出一只仆从,可以理解为如果“传送门”爆发期手上有“免费狗”,那么基本等于此期间的召唤数量+1.
第四层选择“邪犬”
,这是为了控制好“传送门”爆发期的耗片节奏。之前提到过,无论是3片还是1片的古手都只能拉1只仆从出来,所以我们反而应该在这期间尽量去打低片古手,以免耗3片让别的技能打不出来,举例来说,假设你选择了“邪犬”,那么你5片的状态下可以打“邪犬+魔典+轰炸+古手”但如果你没有选“邪犬”就只能打“魔典+轰炸+古手”。
倒数第二层选择“魔典”
的理由跟上面差不多——为了加快“传送门”期间的耗片节奏,拉出更多数量的仆从。
有人可能要问了,点“恐惧奇袭”+“来自暗影”+导灵器“血肉追踪”+“狗橙”的那套“狗咬流”怎么没提呢?原因很简单,如果你玩过《魔兽争霸3》的话我可以这么给你解释——兽族“速飞龙”的那种打法,不管是用“先知”拖还会是用“剑圣”拖,不都是叫“速飞龙”么?并不会因为首发英雄的不同,就叫“先知流”或者“剑圣流”,即便用了上面提到的“狗咬四件套”(2层天赋+1个导灵器+1件橙)也不会彻底改变你的输出思路,只有最后一层天赋能从根本上改变恶魔术的输出思路,所以没必要将这种提升狗收益的玩法单独当成是一个“流派”。
而如果说“我选恐惧奇袭+来自暗影只是想提高AOE伤害”,那这不就是一种针对AOE的优化调整么?照样不能算是“流派”。
当然,这纯粹是个人的观点。
哦,最后可能还会有人问“那‘虹吸’+‘献祭之箭’的‘恶魔箭流’呢?”我个人的观点是这样的,这算不算是一种自降精通收益的玩法呢并且“传送门流”尚且能受到大鬼的加成,“恶魔箭流”的话,技能之间的联动就更差了。
橙装和属性选择
目前版本恶魔术值得注意的橙装有以下的几件。
恐角梦魇大军
目前暂时是公认的恶魔术最优秀橙装,可以跟导灵器“生血”联动。除了能够召唤出额外的小鬼进行输出,并且复制一次古手的原始伤害之外,在“吞噬流”的build下还有机会能让大鬼吞到更多的生命值;古手的原始伤害在AOE场景中也有用,并且更多的小鬼也代表着更强的内爆威力。但是对于“传送门”打法来说,这件橙装并不会产生太多额外的影响。
冷酷审讯官的恐惧召唤
也就是“狗橙”,伤害的叠加有上限——30层,也就是说你最多只能存90%增伤的狗。这件橙本身并不算太差,但是很遗憾多修不如“协同”和“召唤”,在团本里的表现不如“梦魇大军”,大秘境不如“内爆橙”,所以地位较为尴尬。不过上面也提到过,可以出这件橙然后搭配“血肉”导灵器,再加上“恐惧奇袭”+“来自暗影”天赋来把狗的伤害最大化。
内爆潜能
AOE场景(大秘境为主)收益最高的一件橙。高急速可以让你打出更多的内爆,于是就有持续不断的伤害和急速,形成良性循环。
恶魔协同印记
三修的选手建议到时候早点做出这件橙。测试服里由于其较高的覆盖率表现尚可,并且还属于在大秘境和团本里都有收益的橙装。
威尔弗雷德的超级召唤魔印
这件橙对于恶魔术的“吞噬流”和毁灭的“地狱火召唤流”都有不错的提升,但是单纯对于恶魔术来说,并没有“梦魇大军”的效果那么优秀。
属性优先级
智力急速精通暴击全能
需要再说明一下,“精通”属性同样强化“传送门”以及“心魔”召唤出来的那些特殊仆从。
盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
目前恶魔术的盟约选择:
通灵领主
法夜
格里恩(可能有人会选来打大秘境)
“通灵领主”确实是目前公认恶魔术最优秀的盟约
,但“法夜”也是一个可选项,而且说实话法夜在很多场景的体验会更好一点,毕竟多一个加速和位移技能非常方便,虽然“恶魔传送门”(不是天赋点的那个)这版本已经可以无视路径(只要距离够就行),但毕竟需要读条。再反观“通灵领主”的护盾需要4秒引导才能让数值最大化(而且不吃急速,不能加速引导),实战(尤其是BOSS战过程中)能用到的机会其实不多。
专属技能方面,“屠戮箭”虽然要比法夜的“灵魂腐化”效果更强,但等名望高了之后解锁了全部羁绊被动,其实法夜“织梦者”的“繁华原野”效果跟恶魔术挺契合。相当于是每分钟给一个持续10秒,数值为12%的急速buff,无论是“吞噬流”还是“传送门流”都可以与之进行良好的联动。
通灵领主通用技能
血肉铸造
效果:效果:引导一段时间给自己套个盾吸收伤害,如果在一具尸体旁边引导的话效果会加强,在精英敌人的尸体旁引导效果会最大化。
术士专属盟约技能
屠戮箭
效果:对单体目标读个条,造成暗影伤害,并且强化你下3个恶魔箭的伤害,命中敌人的血量越低,强化幅度越高。注意,“屠戮箭”的增幅buff没有持续时间(你可以认为是“持续到下次施放技能”)
法夜通用技能
灵魂变形
效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
法夜术士专属盟约技能
灵魂腐化
效果:使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可以额外影响附近的3个目标,在8秒内使你的主要目标受到自然伤害,次要目标受到较低的自然伤害。
在接下来的8sec内,吸取生命不消耗法力值,且还会对所有受到你灵魂腐化影响的敌人施放。
格里恩通用技能
召唤执事者
效果:召唤你的随从给你送个瓶子,瓶子使用后可以回血,还能帮你解除流血、中毒等负面效果。
格里恩术士专属技能
碎魂奉纳
效果:施法2秒,对单个敌人造成一次直接的奥术伤害,并在18秒内持续造成奥术伤害,如果持续期间敌人死亡那么会给你半块碎片,如果敌人没有死亡的话会刷新这个技能的CD.
通灵领主羁绊伙伴选择:排骨工匠
羁绊被动
炉脉幻想
效果:你的护甲上每有一个附魔,你的智力和护甲值就提高1%,最高可达3%。你死亡后,你的护甲会锚定你的灵魂,使你可以继续战斗10秒。在此期间,你造成的伤害和治疗效果降低50%,且你无法获得治疗。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
法夜羁绊伙伴选择:织梦者
羁绊被动
繁华原野(底层)
激活你的法夜职业技能会在你的脚边放置鲜花,持续10秒。在此期间当你站在鲜花旁时,会使你的急速提高12%。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下:
格里恩羁绊伙伴选择:裴拉戈斯
羁绊被动:战斗冥想
效果:使用术士格里恩盟约技能之后,精通会提高。(可以让buff覆盖到恶魔术的爆发期)。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下:
导灵器
恶魔敢死队
跟“生血”一样属于通吃“大秘境”和“团本”的一个导灵器,但优先级略低于“生血”。在装了这个导灵器之后你要重新召唤自己的恶魔卫士才能生效,并且不会对“魔典”召唤出来的恶魔卫士起效。
掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。
生血
目前恶魔术最优秀的一个导灵器。能够和“梦魇大军”橙进行联动,额外的那次古手也有几率触发“生血”的效果,通吃“大秘境”和“团本”。
掉落地点是5人本“彼界”。
暴虐之魂
主要适用于单体输出场景的导灵器,相当于上个版本的“最高指挥官”特质(不100%一样,类似吧),但即便是在单体场景优先级也比不过“生血”和“敢死队”。
掉落地点是5人本“赎罪大厅”。
肉食追踪者
“狗咬套装”里的其中一件,可以与“恐惧奇袭”天赋发生联动,但可惜这件橙的触发率并不高,泛用性也一般,再加上放置导灵器的位置很有限,所以并不如“生血”和“敢死队”。
掉落地点是5人本“通灵战潮”。
简易输出手法
传送门流
那就先来说“传送门流”的单体输出手法吧,爆发期的技能序列大致如下(保证有5片):
使用“虚空传送门”;
使用“魔典”召唤第二个恶魔卫士;
使用“召唤邪犬”;
召唤狗;
召唤大鬼;
古尔丹之手;
古尔丹之手;
暗影箭;
古尔丹之手;
暗影箭;
古尔丹之手
在急速不够的情况下可能最后一个“暗影箭+古尔丹之手”打不出来。在“传送门”消失之后,可以用“屠戮箭”进行衔接。
简单总结的话,“传送门”期间的技能序列大概是这样的:先把耗片低的技能打光(瞬发狗0片,邪犬和魔典1片)再打耗片高的(古手),耗片数相同就先打施法时间短的(比如2片情况下先打“轰炸”而不是“古手”)。
我个人感觉“传送门”和“吞噬”是两种“反过来”的思路,前者是在爆发技能开启之后再去放大这个技能的收益;而后者则是需要做一大堆铺垫工作,然后用爆发技能去“消耗”这些铺垫品来进行爆发。当然这种说法严格来说并不完全正确(但对于理解很有帮助),因为二者都需要提前进行准备,比如“留核”、“存片”、“留关键技能的CD”,并且由于大鬼对场上恶魔都有加成,实际上无论哪种手法都需要在大鬼放出来以后召唤尽可能多的小鬼。
下一个问题,如何管理你的CD技能。“魔典”的CD是2分钟,“大鬼”CD是1分半,“邪犬”45秒,“狗”是20秒(并且狗又跟“核”挂钩),这些东西看着就头大,不过其实玩熟了以后,配合TMW等插件也没想象中那么麻烦,大致原则是这样的:
在“传送门”CD剩余10秒的时候留2核;
如果“邪犬”CD完毕,“传送门”CD还有40秒以上,那么就把“邪犬”用掉;
“魔典”永远等“传送门”CD,不提前用,因为除了能拉一只仆从出来之外,还可以吃到大鬼的增幅;
“大鬼”在两次传送门的中间可以用一次,一般来说可以配到“狗”和“邪犬”,别忘了先打“邪犬”和“狗”后召“大鬼”,“传送门”期间大鬼CD必须是好的,否则不进入“传送门”爆发;
如果狗好了,“传送门”的CD在14秒以内,那么就不再用狗了,留着配合爆发;
在“传送门”的CD进入10秒以内,这个时候我会留核,在把“大鬼”送的5片打光之后用来打瞬发恶魔箭+古手的1+1.
为什么说“传送门流”比“吞噬流”更适合新手?很简单,因为新手只需要记住上面“简单总结”部分的内容就可以把爆发阶段打完整,而且记忆难度也不高。
平稳期的单体技能优先级大致如下:
召唤邪犬(如果选择);
使用“轰炸”(如果选择)
召唤狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
3片的时候打古手;
暗影箭填充
AOE输出的技能优先级大致如下:
打至少3个小鬼的“内爆”来维持急速buff(有橙的话);
召唤“狗”;
使用“轰炸”(如果选择);
打至少3碎片的古手;
使用“内爆”;
打瞬发恶魔箭;
暗影箭填充
面对AOE场景的时候你甚至应该放弃召唤“邪犬”,毕竟这1片的性价比此时太低了,会浪费你打古手的时间和资源。
吞噬流
接下来就是“吞噬流”的基本手法。前面也说了,这种打法的恶魔术重中之重是“大鬼”的爆发铺垫,那就先说单体爆发阶段的技能序列吧,大概是下面这样子:
开局爆发:预读恶魔箭-魔典-邪犬-暗影箭-召唤狗-暗影箭-古手-大鬼
当然,你也可以起手把狗打了,然后等第一波核返回来再进行爆发,于是技能序列就变成了下面的这样子:
5片+2核-魔典-邪犬-古手-瞬发恶魔箭-瞬发恶魔箭-召唤狗-古尔丹之手-暗影箭-暗影箭-古尔丹之手-大鬼
你会发现,在“吞噬”打法下,施法序列的“大致”原则似乎是这样的:
优先召唤持续时间长的仆从,因为你需要保证大鬼能吞到尽可能多的血量,由于要考虑到仆从的存在时间。
所以“吞噬流”爆发期的施法序列表面上看并没有“传送门流”那么“宽松”(“传送门流”并不会去追求场上小鬼的存活时间,只需要在传送门期间耗片即可),一旦出错很容易直接翻车,而对于恶魔术来说,只要有一次爆发期翻车直接就有可能面临垫底。
“留资源”的原则大概是这样:
大鬼CD剩余15秒的时候开始存核,至少留2个核,最好能留3个,因为可以把上面序列中的“暗影箭-暗影箭”替换成“瞬发恶魔箭”;
同理,大鬼CD剩余15秒的时候开始,不再召狗。
大鬼的强化倍率大概多少合格?
现阶段我个人的观点是现阶段最低不低于1480%,上不封顶,越高越好。
“吞噬流”的单体平稳期技能优先级跟“传送门流”类似,大致如下:
召唤邪犬(如果选择);
使用“轰炸”(如果选择)
召唤狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
3片的时候打古手;
暗影箭填充
AOE的技能优先级也和“传送门流”没有什么差别,在此不再赘述。
补充一点恶魔术通用的细节:
1、大鬼延长时间的机制是——能够延长大鬼召唤出来场上已存在所有小鬼,以及大鬼存在期间新召唤期间小鬼的时间;但是对于别的恶魔,大鬼只延长出现时已经存在场上的存活时间,后来召唤的只增伤,不延时,所以狗、邪犬能技能在大鬼之前开才有更高的收益。(心魔和传送门造出来的仆从大鬼也能延长时间,不过也遵循上面“非小鬼”类仆从的延时原则)
2、在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较长,那么上一波小怪的收尾技能用“狗”来进行效果最好,这样你在下一波怪的时候可以存下3片+2核。
3、在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较短,那么尽量在上一波小怪收尾阶段尽量多打古手,把核打空,这样你在下一波小怪的时候会有一波高额的内爆伤害作为起手。
4、在核没有达到4层,且处于“平稳期”的时候,记得先打“屠戮箭”,然后再打瞬发恶魔箭。
5、多打本,除了熟悉流程之外,恶魔术还需要尽量去搞清楚自己承伤的极限在哪里。首先那些有“额外负面效果”的技能你肯定是不能尝试去扛的,比如仙林老一的冲击波,会产生控制效果。你不仅需要搞清那些技能可以“开不灭硬扛”,还需要搞清楚那些技能可以不开不灭直接扛,因为恶魔常驻魂链的20%减伤,再加上“灵魂榨取”的护盾,常态下是要比大多数DPS身板硬的,在确保自己不会暴毙的前提下,规划好一场战斗哪些技能你直接硬吃不走位,这点其实也是提升输出的关键。
6、现在急速低了,古手生成小鬼也不像以前那样有延迟了,所以老恶魔玩家以前在最后一发古手落地,走一小步保证大鬼吞到所有落地小鬼的这个操作可以不做了,最后一波古手打完请直接召大鬼。
7、“瞬狗”现在让狗直接免费了,所以之前一些老恶魔术习惯的4片-瞬狗-瞬发恶魔箭,这套小操作要改,不改的话会导致浪费1片。
最后说个个人观点,其实这版本我认为“盟约”和某几层天赋的影响并没有想象中那么大(当然,前提是这几层天赋的选择不会对输出的“体系”产生太大影响),你完全可以根据自身情况去选一些简化操作的天赋。只要输出体系没有被破坏,你又愿意去根据副本和boss做细节,那么虽然世界顶尖达不到,但经过我亲测,打个国服前100还是可行的。

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