魔兽世界猎人风筝普攻怎么用
❶ 魔兽世界猎人风筝技巧的正确诠释!
我喜欢跳起的时候,鼠标右键视角回头,技能,再视角回过来;或者左键视角向后,跳起时按右键,技能,回头~这样的风筝是直线,不会被对方预判你的风筝方向~因为侧跑的话,你的路线是弧线~有经验的对手会预判你方向,最后你发现和别人越来越近了~或者倒跑~这就比较小高端,但只要你熟练,随时都可以走出来,用出来!风筝,利用猎人自带技能或者地形,使对手一直处于8码外,而自己却可以持续性输出~达到此消彼长的目的!愚见,请大家指正!
❷ 魔兽世界中猎人的放风筝是什么意思 如何操作
Hunter's Mark 猎人标记
风筝就是利用LR的42码远攻开豹形拉着怪打,因为你在他40码外他打不到你,开豹形你又比他跑得快,所以就你打它,他打不到你,在把这怪拉到城里给城里的NPC守卫杀死。
放风筝的主要对像是一些精英怪而言,因为这个怪身上可能可以打出一些好装备,但你一个人打不过,就可以通过放风筝叫NPC守卫帮你杀死,或你一路跑放死他也行。
和怪物保持距离,开豹守--震荡射击--向前跑,跳起+空中转体180度+回头奥术射击,再转体180度,继续向前跑(也就是说转体180,射击,再转体180,都是在空中完成的)--中途停下来,目测怪物与你的距离,自动射击1~2次(建议使用射速快的武器,比如“飓风”),等怪物快追上来后,补个震荡让它减速--继续跑,奥术射击冷却后就再放个......
注意事项:
一定要开豹守(好象是废话)
关键就是空中转头向后射击完,再转180度继续向前跑,有点难度。另外就是震荡射击的时机,你可以停下来补,也可以在空中转头的时候补,总之要让怪物始终处于减速状态。
回头射击的动作要用鼠标完成,键盘转身太慢,很容易被追上
引怪过程中PET请保持不攻击状态,万一被追上再派PET上去挡一下,再继续跑
在NPC守卫攻击怪物的前一段时间内(大约30-60秒),必须给予怪物一定的伤害,不用很多,一小格即可.这点很重要,哪怕你前期打掉怪物再多的HP,如果在引怪过程中长时间没有造成伤害,一旦被守卫杀死,怪物仍然不算你杀的.
猎人的眩晕射击是没有攻击力的,请不要一直使用,它可以吸引怪物一直追你,但是却无法造成伤害,以至于最后怪物被守卫杀死后不算你杀的.
最重要的一点,请事先熟悉地形,计划好跑的路线.万一慌乱中被个小树枝或是小土坡卡住........就死得难看了.....要知道任务精英怪都是很猛的!
你只要学会了豹守就可以放了,放风筝是LR看家本领,在以后的很多任务中你要用到这个技术的,所以可以多多练习!
开好豹守开始用 毒蛇+震荡 回头跑(这时怪有震荡一会就会拉开距离)拉开距离后回头奥射,再回头跑,(反复用奥射后回头跑CD时间好了再用奥射)
注:
怪没有毒蛇了要给它再加上
要是不小心给怪追上了不要怕,给他一个脚拌,用灵猴回头跑,拉开距离再用豹守跑(就是他打不到你了)
你不要跑的太远了,不然怪就会不追你回位了
身上要带一些血瓶和一些蓝瓶,不然放了一半没血没蓝了就不好了
如果是想自己放死怪就要多用毒蛇和奥射
如果是想放到NPC守卫帮你杀,奥射可不用多,定时来一下就可以了
始终保持在8秒内最少主动攻击怪一次,超过8秒会脱离战斗,怪会回到原位。
❸ 魔兽世界里猎人放风筝是怎样操作的
具体的操作步骤:将毒蛇,奥术,振荡,分别放在快捷健3.4.5下(我的习惯,后面就能看出这样方便操作)开好豹守,在最大距离标记,并引怪,然后转身跑,记住按w跑,鼠标按右健控制方向,按左健控制视野(这点很重要,放风筝一定要善用这两点)这时怪物在你背后,按空格跳,鼠标按住右健迅速向右(也可以向左,看自己习惯)转动,直到你有射击角度为止(人物实际转动角度一般都不需要180度,大于90度都能射击),在这个同时按射击的快捷健(一般最好用毒蛇,然怪物身上始终有个dot,振荡在调节距离时候用,奥术,除非怪物快死了,最后几下,平时我一般不用,太费兰了,像沃尔查那样的精英怪物,一般都有8万+的血,如果兰很快就用光了,放风筝会很累人)然后调整鼠标回到原位,让你的人物在落地之前回到以前的方向,继续跑,记住:这个过程一直按住w.过程看起来很复杂,其实很简单,一般玩过cs的人,估计看过一遍录像就ok了,如果你以前不习惯鼠标和键盘配合用,那就得好好练习练习,不用键盘,是不可能放风筝的.
下面说说我的风筝心得:
1.你放风筝的怪物不能有远程攻击,除非你到以后能够把距离掌握的十分好,初学阶段就好事找些没远程怪物练习.
2.一定要开豹守,不开豹守不可能拉开距离,怪物的速度肯定能追上你,有人说陷阱,笑话,放风筝那里要用陷阱来拉开距离!放风筝真正用来调整的距离的有两个技能,一个是振荡射击,一个是散射,万一你操作失误,比如,跳起转身射击完后,没有及时调整到原来的方向,落地后和怪物面对面了,不要慌,给他一个振荡,或者散射,在转身拉开距离.
3.放风筝不能光跑,8秒内至少要攻击一次,不然,怪物会放弃追你,跑回原位.
4.最好多带兰瓶,因为转身射击的瞬发射击都是相当耗费法力的,我52级第一次杀沃尔查的时候喝了3个大兰,总共用了7分钟,如果没兰,你根本无法用法术射击,只能用普通射击,这样很难调整距离.
5.路线的选择: pvp如果有敌人骚扰,那没有办法,pve最好选择一些大路,时刻注意路线出没的怪物,尽量选择没有怪物的地方,就拿我放沃尔查为例(我是联盟):先把赤脊山到燃烧哪个大门里的小怪清掉,沿着大路走到左边有群龙人的地方,沃尔查巡逻的路线必经此地,然后把他引出大门,到湖畔镇,到三岔路口往闪光镇跑,到闪光镇你要是还没放死他,就把他拉到暴风门口哪个62精英处,有个石碑可以绕着跑.部落哪个45级猎人难度就大的多了.
6.视野控制,前面说了,按w跑的时候,鼠标右健能控制方向,左健能控制视野,这个要好好利用,其实,跳起转身射击,就是用好右健,而距离控制就需要左健,比如,你一直跑,怪物后面追你,你怎么知道他离你多远,只要按住w,和鼠标左健转动180度,你就能看到后面情况,而自己还在继续向前跑.
7.武器选择:放风筝最要用速度快的枪或者弓,马拉顿地精枪和飓风都比较推荐.因为总是有你法力用完的时候,这个时候要是慢枪,普通射击的时间会让怪物追上你.
8.练习地点:燃烧平原的精英龙人,沃尔查,冬泉的蓝色龙人,霜玲巨人,赫达琳屠杀者,如果你觉得自己的风筝技术足够好,可以去挑战诅咒之地那条首领龙特雷姆斯,这条龙有远程,35码,而且所有减速射击都免疫,要想控制好距离很有难度.
9.录像推荐,如果你还是觉得不清楚,可以看看哪个录像45猎人单挑沃尔查,想学习怎样在pk中放风筝,可以看看zibba和dinna的录像,一个陷阱+风筝一个摔半+风筝,各种守护都用的相当出色.
❹ 魔兽世界猎人放风筝如何操作,要详细的
首先距离与怪拉的稍微远点。必须开豹头。在风筝的时候,射程拉为最远,近了一不小心打到就晕了。不能一直毒箭,要么他会脱离战斗。你只要保持怪身上有毒。可以放平射,闪射。吃晕的怪,可以配合晕箭.长时间不射怪,也会脱离战斗。
流程。开豹
奔跑
你喜欢跳的话,按跳。鼠标控制角色移动到怪的方向,因为你跑是背向怪.跳与鼠标.毒箭或者秘法箭还有震荡
这个动作基本同时进行!因为你要保证你射箭了你的人物还在跑/显示射程太远了,你就停下等怪,这个时候可以闪箭平射!你的目标是把怪杀死。光靠毒太慢了!
总的来说算好距离。即使你不跳,开了豹头怪是追不到你的。当然你不会风筝有突进的怪吧,呵呵!
不跳风筝也很简单,开怪射了/一定开豹头。往前跑。距离远了转身射怪,在跑...循环动作!
❺ 魔兽世界中的风筝是怎么回事我学的是生存猎人,现在85级了。还不知道风筝的操作手法怎么练习
风筝就是你跑别人追你
他没你把追上你把它玩死了(成功)
他追上你了他把你玩死了(失败)
风筝就是要保持速度差
他突进了
你可以逃脱
一个优秀的LR陷阱是必备的(冰系的)
震荡射击请全程覆盖
建议用灵狐守护移动眼镜蛇
另除了LR外远程一般都腿短
近战都有突进
PS:我说的远程腿短是指一般人法师不是人
近战有突进也指得是一般人
增强萨CJQ貌似玻璃渣就没把他们当人看
多打ZC
多插旗子
就能练好
❻ 魔兽世界中猎人的放风筝是什么意思 如何操作
放风筝就是在不让敌人近身的状况下边跑边攻击,一般表现为跑着跑着转身跳着来一个瞬发技能(如奥射,震荡等),利用自己的远程优势来消灭一些只能近战攻击的家伙
HUNTER`S
MARK,直译为猎人印记,是LR的技能,就是敌人头上出先个红箭头那个
❼ 魔兽世界猎人放风筝时键盘和鼠标该如何操作猎人高手指点下
首先掘滚选中你要风筝的目标,开启猎豹守护,朝你与目标相反的方向跑动,跑动中按空格跳起鼠标转180度
空中按
各种瞬发技能,震荡射没冲击,毒蛇钉刺,奥术射击,瞄准射击,宁神射击,奇美拉射击等等,控制好距离,落地有枯散歼机会打上一下自动射击,这个需要多练,你与目标太近的时候使用摔绊来拉开距离
❽ 魔兽世界猎人放风筝
在空中放的都是瞬发技能..落地后再接个平射..毒蛇的话
等CD完了在接..
一般都是奥射.落地平射
闪..然后等你的平射CD完一般是3秒吧...在转身平射.
...然后等奥射CD完
奥射+平射..
最好开个攻击计时的插件
可以知道你的平射CD..
❾ 请问魔兽世界猎人是怎么放风筝的
猎人放风筝 ,是种操作手法 ,里面包含许多小的技术技巧。先确保你装好大脚插件,这样猎人自动射击读条就会显示在屏幕 (这个自动射击的条一定要有)
我猜想楼主是想在打怪时候放风筝,
首先确定 对方不是远程攻击的怪 放风筝只对近战怪物有效 ,你和怪保持5码以上距离 怪基本上打不到你了,当然在放的时候 还是适当保持更远的距离,这样更安全。
然后就是操作了,现朝怪射一箭 这是自动射击的条开始读了,同时你背离怪跑 切忌不要倒着走 是扭过头就跑。一般自动射击公共cd是1.5 秒左右。当读到1秒左右时 人停住 不要动 (不要按w键)迅速转身 (鼠标甩一下)这时自动射击又会射出去 再马上转回来 继续跑。从转身到转回来是很短的时间 (就是鼠标甩过去再甩回来)
如果怪靠你太近 合理运用逃脱 冰霜陷阱 震荡射击 就可以了
楼主多多操作,呵呵 还是蛮简单的,讲不清楚还请多多谅解。
❿ 魔兽世界猎人放风筝
首先要注意:
1。放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。
2。“计时”物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何
掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击,则是一门很大学问。
3。猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。
4。自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内,则自动射击成功
先介绍前人总结的风筝3大流派:
1。背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。
此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……
2。前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大棚橘渣概等待时间0.5秒左右,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。
此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线
3。侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。
此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,这就是传说中的“漂移”
以上3种可以说是所有风筝流派的始祖,正宗的风筝流!
所有的风筝都是由这3个流派演变而来
我自己的方法是 把键位改成 类似CS的移动键位 也就是把 转身键 改成 平移
风筝时 利用按键左右平移 用右键跳起转身 利用左键观察目标 随时改变方向 方便易用
所谓风筝,只是一种有效拉开距离的手段,好的风筝,并不是拉开多远的距离,更不是永远保持41码,而是你明明就在对手的面前,对手却会感觉到他永远也接近不了你,当他好不容易近你之后,却又被你甩开了距离,让对手感觉到你并不遥远,却又那么的遥不可及。
所以,我们的动作完全没有必要弄的那么花哨,能够用侧身跑动来达到的效果,就不要用跳起转身来完成,因为你跳了起来,有水平的伍逗的敌人就会掌握链悄你的落点而直接向落点前进,你每跳起一次,对手离你就近了一些,最终你就会被对手抓住并杀死。
简单直接,才是风筝的真谛!
说玩风筝 键盘合理化设置和宏 也很重要 我自己地方法是吧 上下左右键集体向右平移一位 这样就空出了 大小写键 A Q W 键 外加 R T G H V 键 这样+上鼠标的滑轮 LR的宏和技能基本就够用了
我是 大小写键:上下马 A:FB输出宏 Q W:冰霜冰冻 R:近战宏 G:摔拌
H:威慑 V:逃脱 滑轮上:灵猴守卫 滑轮下:雄鹰 按下滑轮:灵猴
另外 一些简单的宏还是要的 比如 勃起宏(饰品天赋技能全开) 假死+冰冻陷阱宏 兽王打DZ的骗肾击宏(徽章+红人 偷袭3秒马上结束时用 不过现在DZ都不肾击了)
这里也写不了多少 具体的要靠自己总结 比如陷阱怎么放 照明弹怎么才风骚有用 也可以多看看 多玩的和官方的论坛 还有可以上各大视频网站找找视频 可以学到一些东西
还要讲的是 不要忽视了LR的近战输出 被DZ钉上的时候 完全可以灵猴加威慑 硬抗他疾跑闪避的几秒 被卡视角绕背后 我们LR也跟着转方向放陷阱 摔拌或反击
砍死DZ完全可能 还有 突然发现被近身 也不急马上急急忙忙把背后放给人家逃跑 完全可以迎上去 陷阱 摔拌 兽王来个斜坡 然后逃脱再上个震荡
最后 不要以为LR很弱 需要注意就是奥法骑士防战 当然任何奶职业都很恶心
其他的 打可以充满信心的打
上面说到SS 打SS 注意的就是打断恐惧而已 痛苦SS一波压倒 毁灭SS拼输出 恶魔SS 等伊利丹出来 看看谁风筝 还有 对与所有SS 兽王LR直接无视