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魔兽世界为什么打克总

发布时间: 2023-05-15 01:24:06

❶ 魔兽世界怀旧服:如果把克苏恩放到NAXX,它会是个什么难度的Boss

魔兽世界怀旧服,进入第六阶段NAXX,已经有8个CD的时间了。在这短短两个月的时间里面,60年代的收官副本,已经逐渐成为了玩家口中的便当本,克总(克尔苏加德)也成为了玩家们的装备运输大队长。



囧王者依稀记得,当年我还是个小萌新的时候,问大佬TAQ的克苏恩难不难。当年的大佬,一般都会语重心长地告诉我说:比克尔苏加德难。而怀旧服的克苏恩,削弱后,随机点名变成了MT三连点,这就是将小克彻底的削弱到4DK的水准了,而且还是有容错率的的4DK。

各位魔兽大神,你们觉得把怀旧服削弱后的克苏恩,放到NAXX的话,他应该是个什么难度的Boss呢?一起来聊一聊吧!

❷ 魔兽世界怀旧服:打克尔苏加德,近战需要卡CD吃大冰抗,这是否合理呢

怀旧服克尔苏加德近战需要卡CD吃大冰抗是否合理?

所以总的说来,近战玩家为了自保卡CD喝大冰抗是对自己和团队的最好选择,虽然现在大冰抗非常贵,但是既然都已经到了副本的最后,能顺利通关也一定能收益不菲,没必要还为了几瓶药水而闹得不愉快。小伙伴们,你们觉得呢?

❸ 魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个

魔兽世界怀旧服整个60级副本,在暴雪嘉年华之后,就迅速地进入了版本末期。以前60级最后一个拦路虎副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),也已经成为了玩家们的装备供应地和便当本。



综上所述囧王者认为,我们现在站在60级版本的末期,回顾以前打过的BOSS。最难打的,当属神哈卡和克尔苏加德了,剩下的就是一些机制Boss,其他的Boss坦率地说,并没有什么难度。

最后我个人多啰嗦一句,我知道肯定会有人来杠神哈卡的事情,说什么祖尔格拉布上线第一天,神哈卡就FD了。但问题是,别人能打的过,我们普通玩家真的能打得过神哈卡吗?

❹ 魔兽世界:怀旧服NAXX副本中,最难的Boss是哪一个

魔兽世界怀旧服进入60年代的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),本周已经是第七个CD了。从第五个CD开始,NAXX的强度,其实就已经略显颓势。之前是除了少部分执行力强的团队,能做到一天内全通(5小时左右),现在大部分的团队,都已经都可以实现全通了(大概7~8小时,分两天)。



而且从克总开始,暴雪就将在这种随机技能模式,在后续版本中做了延续。可以说克总不愧是60年代,守关副本NAXX最难的BOSS。因为它基本上,可以算得上是后面魔兽世界团本BOSS的一个初级模板了!

各位魔兽大神,你们觉得NAXX最难的Boss是哪一个呢?一起来聊一聊吧!

❺ 魔兽世界统御圣所攻略玩法 统御圣所boss打法技巧详解

魔兽世界统御圣所总共为10个BOSS,其中两个BOSS为纯单体BOSS,剩下其余的所有BOSS均为多目标BOSS或者ADD战型BOSS,因此此次团本对于纯单体相对而言比较弱的踏风而言,是比较合适的。

1.老一塔拉格鲁:

重要!千万千万不要选[巨化形态]和棚搏芹[高塔之十]!

不要问我为什么!

起手YY

1层换T

驱散boss激怒

选免疫恐惧昏迷心能的主动挡镖,或无敌挡镖,或给保护

驱散恐惧圈,每次安排一个战栗图腾,2个可循环

天黑给群奔找安全位,可选aoe减伤90心能

分3组人员吃debuff圈

10%风筝boss,rush

2.老二典狱长之眼

33%开YY

P1:[死亡锁链]中了就换,且开技能,小怪由非当前T拉

P2:一人一银御个眼球,分两队分边打

P1:

多对1群体拔河,拉下小怪打死,每次拔河分团减,3组循环

脚下白圈躲开,中了需要吃回3个魂

半场旋转射线,点传送,或闪现过

P2:

两个眼球一起打死

驱散减速

中圈出人群

尽量站场边放黑水

P3:

YYrush,不转小怪

3.老三九武神

起手2个boss修血,同时打进15%开YY

基拉3-4层换T,斯凯亚2-3层换T,10层就免疫治疗了,别问我怎么知道。。

席格妮有两个读条技能,不需要换T但需要打断引导技能全屏aoe

小怪打断晕杀

吸人出圈,推人进圈

分担给罩子或link,后期单吃或放生

残片3人出人群贴边,指定2个治疗驱散,没到位千万别驱散,会乱

中联结的人,不要吃任何技能,会复制伤害

场地技能:

躲黑线

点名大圈和小圈别开无敌,出人群炸

把boss拉出无敌盾区域

安排腿长接圈4个,接圈请一直站到圈炸掉

4.老四耐奥祖的残迹

起手YY或30%YY

1层换T

头对宝珠,宝珠空血,T扔或有闪现人员扔

怨毒2人,去边缘重合,注意站位群驱击退

也可采用单驱完一个,换对面再驱第二个

躲水,超级多,一定认真躲

躲射线

5.老五.裂魂者多尔玛赞

起手YY

1层换T

跳舞,远程治疗两边有安全点

单拉群拉群控,别让小怪跑到位,A掉

烙印2人罩小怪,没小怪就出人群

3锁链拉断,安排减伤

6.老六痛苦工匠莱兹纳尔

起手YY

中了就换,去角落放地刺

铁球开最中间一个

中锁链圈出人群,且最后过

4颗雷指定人错开易伤踩,并且雷尽量放置再远离T放地刺的那个角落,在地刺压过雷前至少采掉3个,需要抢时间

转阶段无限地刺找缺口,同时躲红圈 A小怪

7.老七初诞者的卫士

起手YY

1T吃碎裂,2T在背后嘲讽吃湮灭分担,然后互换

这个湮灭是不是分担,看正式服实测

正式服湮灭是分担

躲开正面射线

躲开球的压制力场范围

点名3人大圈出人群炸

这个点名如果在boss充能时,安排站位!

Boss能量归零1炸裸吃,然后拉进充能

充能时,所有人站减伤光圈里

充爆时,所有人离开爆炸圈

硬件boss,检查dps

8.老八命运撰写链毕师

30%开YY

中了就换,跑最远放灵魂,风筝回boss位,减速它不能被抓到,dps转火秒掉灵魂,再A掉5个小魂

这个boss绝对绝对不能OT,动手慢一点

躲开射线

中大圈3人贴边奥运3环放圈,圈会再炸一次,所以下一轮的人需要换一处地方放

P2需要会玩的人去转符文归位,详另说!

记不清顺时针还是逆时针的,统一以面向场地圆心为参照方向,需要符文左转的单人,需要符文右转的双人。

P2无关人员A小怪,躲离散游走的小球

P3一定要第一时间转符文

9.老九克尔苏加德

第四次P1开YY

全程共4次P1,3次P2

P1:

中了就换,dps转火秒掉3个魂,T捡3个球才能清楚死亡debuff

有无敌可单吃分担圈,否则分担完需要牧师接群驱,点近战近战分担,点远程远程分担

躲开冰刺,A掉密集区的冰刺,放生落单的冰刺,将易伤错开

点名3人沉默圈,重叠放,刷的小怪修血养到boss半蓝技能读完后击杀。

以上这条是否养到P2再杀,看正式服实测

半蓝技能:复活死过的怪和死过的玩家

空蓝技能:蔓延的冰块,迅速找到安全区

P2:

共45秒,内场打掉33%本体,外场清完小怪

进克总脚下点额外按钮进内场

内场不需要T

是否使用全体外场清20秒,尽量清完法系怪,然后全体dps进内场秒残迹的战术,看正式服实测

Limit采用1治疗,近战加少部分移动战强的dps内场的战术

内场躲绿圈,躲头,躲风,打本体

外场躲憎恶头前冲击波,打断女妖尖叫

后二实在没法一句话。。

10.老十希尔瓦娜斯

尾王:

P1:

起手YY

中了就换,跑最远炸完回来

躲开地上特别壮观的圈

[倒刺之箭]debuff高的人主动靠近扎在地上的箭,让锁链清掉debuff,但不能靠近连着你的箭4码,会死,没连着你的箭,你贴着它都没事,地上的箭需要开爆发尽快清

第一时间跑出超大超大的黑圈!不然治疗需要刷爆你的5层吸收盾!

P1转P2之间的转阶段:

清扎在地上的箭

躲射线

躲黑圈

最后全团8码圈分散炸

P2:

追逐战,共6个平台

安排厉害的人,追希瓦,负责打断灭团技

躲开翻滚的黑雾

躲开4连中型黑圈

全团8码圈分散炸

小怪:

躲头前砸地板[无坚不摧之力]

打断链“渊誓灭愿者”的[动荡能量]

[恐惧压迫]点名圈出人群,层数高了驱,驱后转移,再出人群,循环

其他人都尽量靠近一点小怪堆,方便A怪

[嗜睡诅咒]秒驱

有宝珠第一时间转火秒

哥利亚:坦克注意它身上层数,高了换

P3:

65秒1个平台,一共4个,中间那个不算

换T同P1,中了就换,但是,去另一个台子炸,为了最远距离

安排有无敌的人吃地上黑水,吃1滩叠1层,在aoe时开无敌!(自己脑补的战术)(看看是不是可破希瓦P3最强技能)

Limit采用盗贼全吃地上水,去指定角落驱散的战术

躲开超大黑圈

中圈分散

躲开8个方向的匕首

每个台子在65秒时,希瓦读条[破城箭]时,指定好顺时针或逆时针跳去下一个台子

❻ 魔兽世界:用十分制打分,怀旧服NAXX各Boss如何评分

魔兽世界怀旧服进入经典60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)以来,已经有4个CD的时间了。坦率地说,怀旧服的NAXX还真是够劲儿,4个CD以来能全通NAXX的团队,其实并不是太多。



最后囧王者想说的是,NAXX真正考验玩家的Boss,其实没有几个,大多数情况下,都是部分执行力不强的队友在“捣乱”。真正玩懂了怀旧服的小伙伴,现在应该都明白了,对于NAXX各大副本来说,只要治疗和T给力,Boss基本上都没啥难度,只要治疗和T拉垮,BOSS都特么不好打,DPS这副本基本上就是陪衬(洛欧塞布除外)。

❼ 魔兽世界怀旧服:盘点安其拉神殿可能出现血拼的装备

Hi, 各位怀旧服的小伙伴,大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。

本期话题让我们来盘点一下那些产自安其拉神殿的极品装备。由于目前怀旧服G团模式已经成为了主流,那么届时针对一些极品装备的竞价必然是一番腥风血雨。

1号BOSS 预言者斯克拉姆

血拼装备:强烈仇恨披风

血拼职业指数:9

血拼职业:主要是狂暴战

血拼理由: 狂暴战没有其他更好的选项了,别怂,干就完事了!最好的披风。至于盗贼么,虽然也是很好的,但是对比狂暴战的强烈需求,盗贼由于有职业废墟披风可以选择,除少数土豪之外,一般不会考虑去跟狂暴战血拼到底,无非是少了9点AP而已。

血拼价位预计: 5000G往上跑,个别团队上万是完全有可能的,要知道MC的速射现在彪到上万也不是什么稀罕事儿。


2号BOSS 吉祥三宝

血拼装备:其拉贵族魔杖

血拼职业指数:7.5

血拼职业:法系输出职业

血拼理由: P5阶段除冰法蓝龙魔杖之外最好的法系魔杖,对比ZG混乱之触有一点点蚊子腿的提升。或许有人会认为因为很多人买了混乱魔杖而导致该装备不会出现血拼的现象,但实际情况是很多人没有买混乱之触或者想买没有出,还有一部分人是跳过混乱之触直接一步到位买这个魔杖。由于安其拉中后期火法的盛行,使得之前大众法师用的奥山任务魔杖无法服役,导致其拉贵族魔杖有很高的需求点。

血拼价位预计: 3000G往上跑。


3号BOSS 沙尔图拉

血拼装备: 虫群卫士徽记

血拼指数:6

血拼职业:猎人

血拼理由: 每一个猎人都有一颗单刷的心,抛开这饰品在PVE团队副本中的表现,此道具绝对是LR单刷大幅度提高效率的神器,用过8T2的猎人都知道8T2的破甲效果带来的提升。至于该道具对于近战职业是否有质的提升,等安其拉开放一段时间,细细说将会找一个拥有该道具的近战职业比如盗贼和狂暴战来测试具体的收益,然后做成视频给大家分享。

血拼价位预计: 2500G往上跑


4号BOSS 不死的小强

血拼装备:上古其拉撕裂者(俗称咸鱼剑)

血拼指数:9

血拼职业: 盗贼、狂暴战、部分猎人

血拼理由: 2.8的速度对于剑贼来说堪称完美,手感非常舒适,拉风的造型更是颜值加分项。属性也是非常的优秀的。该武器虽然不如R14的剑下限攻击高,但DPH即上限攻击甚至超过了R14单手剑。需求点方面最大的需求职业是剑贼,这把武器在LM可能会卖出非常高的价格,因为人类盗贼拿这把剑代替多彩或者放血带来的提升是非常可观的,当然部落盗贼用一样很好,是P5剑贼主手毕业的武器。当然狂暴战用起来一样非常暴力,猎人凑属性也是略好于狗牙的,主要是造型帅气。另外由于该道具极其感人的掉落几率,势必会导致血拼的出现。

血拼价位预计: 15000G往上跑,联盟方面卖到10万G都是有可能的。


5号BOSS 维希度斯

解析: 维希度斯作为香草时代绝大多数团队都会跳过的一个BOSS,在怀旧服将变得不再高不可攀,只要明白BOSS的机制,即第二阶段需要快速打HIT的原理,在难度削弱的情况下FARM并不难。

血拼装备:锋利的异种虫腿(俗称虫腿剑)、其拉之怒

血拼指数:9.5

血拼职业:单手剑方面是法系DPS、戒指方面是盗贼和狂暴战

血拼理由:

虫腿剑 维希度斯掉落的单手剑乃是法系职业必定要血拼到底的,无话可说,阶段BIS装备,这把武器对比R14的法系匕首只少了1点智力。我的天,莫非这就是暴雪给R14的牌面么?用这个武器搭配后面双子皇帝出的副手效果远胜于SSF,也更加符合装备属性平衡搭配的基本原则。

其拉之怒 这个戒指,由于随着盗贼和狂暴战可获得命中装的进一步增加,使得后期命中溢出是板上钉钉的事情,因而这个戒指将会是最终版本毕业的首先戒指,懂行的人会提前入手,以免后期出现激烈的竞争。就算你是8T2的盗贼,这个直接搭配埃古雷亚也是首选。而穿T2.5的盗贼由于命中管够,肯定是要拿这个戒指的。因而针对这个戒指出现血拼,我认为是大概率事件,毕竟版本中后期了,暴击和AP的收益越来越高。

血拼价位预计: 虫腿剑15000G往上跑,10万金绝对上不了新闻,R14要多少钱对吧;戒指5000往上跑


6号BOSS:哈霍兰公主

解析: 哈霍兰公主在香草时代是考验一个团队装备硬件的BOSS(自然抗以及狂暴阶段的RUSH能力),也是玩家俗称的安其拉神殿门神,是判断一个团队是否强力的标准之一。只有干掉哈霍兰公主这个大蜜蜂你才有机会打双子皇帝以及克苏恩。然而跟这个BOSS扮演的门神地位不同的是,该BOSS的掉落可以说是极其拉稀,抛开公共掉落的职业武器、套装所需道具不谈,唯一可能让大家感兴趣的就是那个高治疗+5回的戒指,也就是SM会有兴趣吧。但因为需求面是小众团体,所以不太可能出现血拼。当然不要低估任何职业可能存在的消费潜力,不排除会出现血拼,只是可能性不大。

血拼装备:无

7号BOSS:双子皇帝

解析: 能否DOWN掉双子皇帝在香草时代也是检验团队综合实力的一大标准。以前真正能过这个BOSS的团队是非常了不起的,不仅硬件达标,配合、战术执行也必定十分了得。当初经典的打法是物理坦以及法系术士坦双坦来分别应对双子皇帝两个连体BOSS。因而命中装对于术士来说也是非常重要的哦,别因为命中不够连续两个灼热之痛都抵抗就完犊子了!有兴趣当术士坦的要注意收集了。

血拼装备: 其拉死刑护腕、维克洛尔皇家节杖、维克尼拉斯的咒符、皇家救赎腕轮

血拼指数: 8

血拼职业: 狂暴战、法系DPS以及治疗

血拼理由:

其拉死刑护腕 对于狂暴战而言是非常好的护腕,属性堪称完美,看来免不了一番激烈的竞价。更加糟糕的是速成盗贼没有拿上血牙护腕的估计也会对这个手腕有兴趣,毕竟对比血牙护腕AP方面有提升。

维克洛尔皇家节杖 是截止到P5阶段法系DPS最好的副手,搭配维希度斯的虫腿剑属性方面吊打SFF的存在,因为很多人现在拿的是碧空和狗爪,这将导致这个副手的竞争会极其激烈,甚至不输武器部位。

考虑到如果很多法系拿的是碧空或者狗爪,或者安其拉废墟的职业任务剑,那么先买上这个副手,慢慢等待合理价格入手虫腿剑的时机,不失为上上策。不仅如此,未来NAXX,先用这个副手搭配怨灵之刃也是非常香的,属性直逼硫磺法杖。因而这个副手使用时间可以很长,是非常值得入手的。由于上面这些因素将会导致这个副手绝对是血拼的对象,大伙儿都看的很明白,价值摆在那里。

维克尼拉斯的咒符 是截止P5阶段唯一一个高法伤带暴击的法系DPS项链,你说要不要血拼?指定的!虽然对比火圈少了6点法伤,但是多了1暴击,哪个收益高,尤其是对于火法,一目了然的事情。

皇家救赎腕轮 是一件绝对的好治疗手腕部位BIS装,瞅瞅,这么高的治疗量,外带精神属性。治疗们早就盯上它了!所以血拼或许无法避免了!

血拼预计价位: 其拉死刑护腕3000以上、维克洛尔皇家节杖8000以上、维克尼拉斯的咒符8000以上、皇家救赎腕轮5000以上;


8号BOSS 奥罗(大家好,我是奥罗,我浑身都是宝速来撸,不谢!)

解析: 奥罗在香草时代的怀旧服对于绝大部分人来说只不过是个传说,当时玩家的装备水平以及外部插件辅助水平远非今日可比,当年该BOSS大部分团队都会选择跳过,原因是该BOSS拥有诡异的钻地机制,非常的迷,导致团队总会出现莫名其妙的崩溃。然而马上开放的怀旧服安其拉版本情况就不一样了,所有的BOSS都不再是遥不可及的,因而可以预见怀旧服能打这个BOSS的团队不在少数,甚至大部分团队都能打过。

血拼装备:所有该BOSS的掉落除公共掉落之外都可能出现血拼!

血拼指数: 10

血拼职业: 从治疗到DPS到T可以说都有需求点,覆盖面非常的大

血拼理由:

瑞格贝托的帽子 拥有高达61治疗能力以及5回11的强大属性,算了各位萨满,您就将就带个布甲帽子吧。谁让这个装备属性这么完美匹配萨满需求呢?牧师用也是极好的,小D也很好。总之治疗们都应该很需求这个帽子。造型方面这个帽子是一个绅士帽,再完美不过了!所以竞争应当不会小。

掘地虫护腕 虽然早期可能不如奥术精准护腕,但后期装备成型之后属于护腕部位法系BIS的。因而不排除有人提前布局,先买下,如果都这么想就会出现血拼了;

穴居虫之壳 乃是PK的极品道具,吸收900伤害,2分钟冷却,持续时间高达20秒,虽然不是专门为PVE而设定的道具,但是绝对是有大把人需求这个东西的。因而一旦团队中有PK爱好者,那么血拼可能会出现,就算不出现血拼也不会烂尸体放心好了。

沙虫之毒 是版本物理DPS的毕业饰品,没有之一。这件装备也是安其拉神殿最容易造成血拼惨案的装备之一,因为属性实在是太强大了,尤其是对于狂暴战而言,BOSS21%的血提前开启这个饰品,可以想象带来的DPS提升是多么的恐怖!其他物理DPS比如盗贼收益也是非常高的。细细说认为增强萨土豪一定也非常渴望得到这个饰品,秒人那不香吗?基于这件装备如此优秀的属性,使得到时候血拼是必然的事情,卖出20万金这样的高价也有可能出现,毕竟怀旧服大部分是中老年人,不差钱!

虫鳞阻挡者 是萨满毕业的盾牌,当然造型颜值方面对比红龙盾差了不少,不过不排除有人喜欢这种造型。对比红龙盾少了2点治疗量4点智力和一点小精神,但增加了5回效果,应当略好于红龙盾。所以我认为即便是已经了红龙盾的萨满到时候还是会选择换这个盾牌的,毕竟5回+6是个不小的提升呢。

巨虫的幼体 这把枪是后期物理DPS除猎人之外命中溢出后必备的远程辅助栏位装备。它比MC暴击猎枪多了18点AP,但少了7点耐力,然而对于PVE来讲,当然是18点AP要好的多。何况这把枪拥有数一数二的拉风造型,就算不冲属性,买一个站街也绝对是可以增加颜值的存在。到时候狂暴T买这个枪的估计也不在少数呢!因而这把枪绝对是抢手货,价格不会低。

血拼价位预计: 瑞格贝托的帽子1500G以上、掘地虫护腕1500G以上、穴居虫之壳1000~5000G、沙虫之毒20000G以上、虫鳞阻挡者1500G以上、巨虫的幼体2500G以上。


终极BOSS:克苏恩


解析: 克苏恩跟萨格拉斯、尤格萨隆以及恩佐斯并成为魔兽世界四大上古之神,其中老大萨格拉斯从未以真实形态作为副本BOSS出现过,毕竟如果萨格拉斯都登场了,那么魔兽估计也没有太过故事可以讲了。克苏恩是魔兽世界 历史 上第一个登场的上古之神BOSS,它作为60年代作为40人大型团队副本安其拉神殿关底BOSS登场。在香草时代克苏恩的名头可不小,可以说丝毫不亚于老大萨格拉斯,原因是当初它是一个号称NPND(不削弱无法击杀)的BOSS。战斗场面混乱不堪,团队成员站位稍有疏忽就可能导致减员,一旦减员就会出现连锁反应,最终导致团队崩溃。在那个懵懂的年代,连过双子皇帝的团团队都是寥寥无几的,更不用说去打克苏恩了,简直是遥不可及的存在。后来暴雪意识到NPND没有实际的意义,把克总砍了一刀,加上NAXX开放,使得有更多的团队有机会面对克苏恩。然而即便是削弱之后,能够DOWN掉它的团队也是凤毛麟角,如果你的电脑里依然存有当初你通过克苏恩的资料图或者视频,那么你可以吹一辈子了!作为上古之神的克苏恩,掉落理所当然是的跟它应有的地位所匹配的,各种极品装备数不胜数,有些甚至NAXX打通了都脱不下来。

血拼装备: 大部分克苏恩的掉落都是有非常高的价值的,从核心PVE属性提升装备到玩具应有尽有。

血拼职业: 主要还是出现在物理DPS层面,当然全职业对于克苏恩的掉落都是有需求点的。

血拼指数:10+

血拼理由:

克苏恩的印记 这个坦克的项链属性堪称完美,尤其为了应对NAXX的战神帕奇维克,大部分T都需要搞这个项链的。因而此刻开始坦克们不得不血拼一把了。好在该项链掉落几率还阔以,不算低。

明晰披风 这个是非常平衡的治疗披风,尤其对于萨满来说肯定是比制皮做的野性披风要好的多。对于牧师和小D,实际上也比野性之皮要好。因而它可以算得上是治疗的首选披风,血拼在所难免,

被吞噬者的披风 是属于加强版的ZG吞噬披风,在NAXX大墓地披风之前是最好的法系披风了。尤其是铁了心穿8T2撑到NAXX的法师以及术士们必买!完美的属性无可挑剔,就算已经有了吞噬披风,还是要换!因而这件装备绝对是血拼的对象!等等,你把暗牧放哪了?对不起我错了,暗牧也是强力需求这个披风的职业!

眼柄腰带 人称特大号燃魔腰带,在火法横行的P5安其拉,还有什么比这个腰带更完美的呢?血拼是可以预见的,是个法系DPS都需求它

上古之神的拥抱 是强散流治疗的首先腰带,血拼我估计不至于,但是绝对不会烂尸体,略高于底价卖出是没有问题的。

无尽痛苦腰带 是盗贼甚至追求极致狂暴战的首选腰带,尤其是盗贼,因为它跟T2.5不冲突,属于腰带部位,因而不论战斗还是匕首贼都是必须要拿到的一件终极强散之一(每当看到这个腰带就让我想起来了BWL的紧绷腰带,你看看,这才是腰带好不好?),竞争激烈程度可想而知,来吧,彪就完事了!不要走,让我们血拼到底!

黑暗风暴护手 是强散流法系职业非常好的一个手套,超高的法伤和额外附带的命中效果加上不俗的智力和耐力属性加成,是术士、暗牧甚至于法师青睐有加的好东西!可能会出现血拼。

毁灭护手 是另外一个安其拉重点血拼的对象,为啥呢?因为很多KBZ早就厌烦了烈焰守卫护手了,这个手套的属性天生就是为了KBZ设计的,对比烈焰守卫者手套提升不是一点半点!干就完事了!

虚妄预言者节杖 是真正可以让祈福退役的治疗版本毕业武器,此外治疗萨满,治疗D以及奶骑都肯定望眼欲穿了,高达187的治疗效果额外附加5回3效果,基础智力也有19点,能不能奶住抗帕奇维克的T就看这个武器了!所以血拼是肯定的,因为这是第一次真正意义上在属性层面有装备能够替代掉祈福,当然祈福是不朽的经典,它对于牧师的意义远远超越了属性本身。

版本血拼之王:死亡之钉闪亮登场! 这把匕首强大的属性使得盗贼们做梦都想拥有它。还有其他职业比如匕首流狂暴战也非常想要得到它。更有甚者增强萨满、甚至小D也都想得到它!因而大家可以想象到时候竞拍时场面将会有多么的惨烈。对于盗贼和狂暴战而言,这是一件打完NAXX也脱不下来的装备,因为就算你有了帝陨匕首,死亡之钉依然会占据一个副手的位置!可见它的属性是多么的优秀!无可替代的匕首精通加成,可以改善平砍偏斜,搭配狗皮手套,想想都美滋滋!



目前大脚插件显示该道具掉落几率只有2%,不知道真实的掉落几率如何。如果真的是2%,呵呵,你打一趟安其拉神殿出不出死亡之钉你的工资会出现好几倍的巨大差异。针对这件装备已经是不能用血拼来形容了,一旦出了那必将是血战到底!

血拼价位预计: 死亡之钉2万G起步,上不封顶!估计它会是怀旧服第一件成交价超过50万金的装备;

虚妄预言者节杖5000G起步,平均中值1万以上;毁灭护手8000以上;无尽痛苦腰带1万金以上,最高可能达到惊人的5万金,绝对有土豪为此一掷千金的;其他克苏恩掉落的装备估计都是2000起,看团队的情况了,对比上面这几个大件还是逊色不少的。


总结,面对如此琳琅满目的安其拉神殿装备,你是否心动了呢?当然猎人是例外,是真的惨,也就区区两到三件装备可以说有比较大的提升,这应当是当初暴雪设计师把猎人给遗忘了,同情下!

所以说P5阶段的装备提升还是很大的,各位小伙伴可以把细细说列出来的一些重点核心装备作为一个参考,到时候好做到有的放矢的提升自己的装备水平,最终做好进军NAXX的准备!

❽ 魔兽世界怀旧服:60年代,哪一个Boss最难打

魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。



除了老婆这种不讲道理,随时狂暴的Boss之外。怀旧服另外一个最大的敌人,就是自己的TwoB队友了。正所谓,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友;怀旧服最难的不是Boss,而是身边一群不靠谱的队友。送上一张图,各位自行体会!

除了上述几个Boss之外,各位魔兽大神,你们觉得整个60年代,还有哪些Boss比较难打吗?一起来聊一聊吧!

❾ 魔兽世界纳克萨玛斯最后打boss无限出兵怎么过

在巫妖王之怒里,纳克萨玛斯被重设为10人/25人团队副本。它有四个区,分别是憎恶区、蜘蛛区、瘟疫区和死亡骑士区,每通过一个区,就离第五个,也是最终区域冰龙区又近了一步。前四个区并没有规定的攻打顺序,玩家们可以自行决定用何种顺序前往最终的BOSS巢穴。
资料片巫妖王之怒中,原位于东瘟疫之地上空的纳克萨玛斯飞到了诺森德大陆,纳克萨玛斯是飘浮在龙骨荒野暮冬要塞之上的巨大墓地。据说它是为巫妖王最得力的心腹巫妖克尔苏加德设立的据点。在魔兽世界第一个资料片燃烧的远征里,纳克萨玛斯作为最后一个40人团队副本存在。

在巫妖王之怒里,纳克萨玛斯被重设为10人/25人团队副本。它有四个区,分别是憎恶区、蜘蛛区、瘟疫区和死亡骑士区,每通过一个区,就离第五个,也是最终区域冰龙区又近了一步。前四个区并没有规定的攻打顺序,玩家们可以自行决定用何种顺序前往最终的BOSS巢穴。成为80级玩家挑战的第一个团队副本。同时旧纳克萨玛斯不复存在,T3套、鸡腿帐、冰龙附魔等成为绝版。

新版的纳克萨玛斯分为10人普通模式和25人英雄模式。

网易游戏频道魔兽世界专区将为你详解新版纳克萨玛斯每一个BOSS的击杀攻略。

阿努比瑞克汉

纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略

BOSS介绍:

种族:不死族

血量6,763,325

奈幽一族的甲虫怪物, 在纳克萨玛斯蜘蛛区担任一王的首领,会召唤守卫加入战斗,蝗虫风暴是这场战斗的大绝招,主坦克要在施放的同时快速远离阿努比瑞克汉才可避免不必要的伤害。

首领技能

刺穿:尖刺从下方刺穿地面,造成5688至7312点物理伤害并将一直在线的玩家击飞至上方,远离阿怒比瑞克汉。

蝗虫风暴:每70-120秒阿努比瑞克汉释放出一阵蝗虫风暴,对邻近的所有玩家造成伤害并减缓其移动25%。邻近的玩家无法攻击或施法。

狂暴:使阿努比瑞克汉的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。

地穴守卫 :

纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略

等级:81级

种族:不死族

血量:52万

小标:小王技能

狂乱:使地穴守卫的攻击速度提高60%,造成的物理伤害提高50%,持续2分钟。

酸液喷射:每2秒对玩家造成600点自然伤害,持续10秒。

蛛网:对一名玩家施放蛛网使其无法移动,持续10秒。

顺劈斩:对玩家和其身边最近的一个盟友造成110%普通近战伤害,最多影响3个目标。
请采纳谢谢您

❿ 魔兽世界简称

AC
-盔甲等级或防御力。
Add-有其他的怪物加入到战斗中。
AOE-伤害作用的范围。比如像war3中法术攻击怪物时产生伤害的某个范围。
AE
-伤害作用的范围(同上)
AFK-玩家暂时离开
Aggro-玩家对怪物进行挑逗,从而使其攻击挑逗者。(基于游戏的仇恨系统,用于引怪)
Aggro
Rodius-Aggro可以起作用的范围
Agi-敏捷
Bind-确定你死后复活的地点。“To
Bind”设置你的复活点。
Buff-怪物和职业特有的法术。比如牧师的心灵之火和萨满的嗜血术。
Carebear-喜欢去帮助别人打怪而不是热衷于pVp的一类可爱玩家。
Caster-非力战型角色,比如魔法师
CHeese-去发现游戏中的不平衡因素
Critters-兔子、鹿之类不会攻击人的小动物。
DD-直接伤害。
DMG-伤害
DOT-在一定时间内产生的伤害
DPS-每秒钟产生的伤害
De_Buff-非伤害性魔法,比如“减速”魔法
FH-满血
FM-魔法值全满
GS-黄金之城
HP-伤害值或者是生命值
Incoming(INC)-即将来临的攻击
Instancing-副本
INT-Intelligence
智力
KOS-看到就会追杀你
KS-窃杀
LOS
-
视线
LFG-到处找找
LOL-大声的笑
LOM-魔法值所剩不多
LOOT-拣被杀死怪物掉下来的宝物
LVL-等级
MMO-大型多人在线
MMOG-大型多人在线游戏
MMOPRG-大型多人在线角色扮演游戏
MOB-怪物
MT-主坦克
Newbie-新人,有时也来形容不怎么会玩的一类人
Newb-Newbie的简写
N00b-Newbie的一种侮辱人的说法,不推荐使用
NPC-非玩家控制角色。
OOM-魔法值用完
PC-玩家控制角色,跟NPC刚好相反。
Pet-宠物
PK-不要我再多说明了吧
Puller-拉怪的人
Pulling-拉怪
PVP-玩家对玩家
Raid-一般由一个或多个公会组织的大型打怪活动
Release-通过复活石复活
Re-Spawn-刷怪
SPI-精神
STA-精力
Stack-放在一个道具栏里大量的同类物品
STR-力量
Tank-坦克
WTB-想购买
WTS-想出售

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