魔兽抗锯齿选哪个
⑴ 魔兽世界8倍抗锯齿和2倍抗锯齿区别
看分辨率了如果是低分辨率 不如1024*768 开不开抗锯齿差别不大在高分辨率情况下 比如1600*1200 4X和2X 可以通过肉眼很容易看出区别 但是8X和4X 区别就不明显更高的分辨率下 比如1920*1080 这时候 8X抗锯齿 才有不错的效果以1920*1080为例不开抗锯齿 或者 2X抗锯齿 在斜边可以明显看出波浪锯齿开4X抗锯齿 斜边比较平滑 一些圆弧定点会有波浪纹开8X抗锯齿 情况改变很大 只在一些锐度特别大的地方才能不明显看出锯齿
⑵ 魔兽世界抗锯齿如何设置
方法/步骤:
1.打开电脑进入魔兽世界怀旧服界面点击【主菜单】。
2.第二步我们点击【主菜单】中的【系统】选项。
3.下一步我们点击【系统】中的【图像】选项。
4.下一步我们点击图示的箭头。
5.然后我们选择抗锯齿效果。
⑶ 里的抗锯齿,选择哪个
N卡和A卡设置都是不一样的,设置如下:
1、N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理——FXAA。
2、
AMD的驱动设置同样是在桌面右键选择AMD驱动控制面板——Catalyst Control Center。点击游戏、3D应用程序设置,下拉菜单找到消除混叠——模式,点击下拉菜单找到覆盖应用设置,在级别中选择4x,各向异性过滤则需要将使用应用程序设置勾选去掉即可拉动选择。
有些游戏对CPU要求较高、对显卡要求不算高,中端显卡就可以全开特效,以模拟类的为主,比如文明系列,再好的CPU后面都卡,只是卡的时间长短区别
有些游戏对CPU要求较低、对显卡要求高,以赛车类的为主,中端偏下的CPU就没有瓶颈了,比如极品飞车
有些游戏对CPU、显卡要求都高,以目前的FPS/动作游戏大作为主,比如GTA5,景深越大、要显示的人和车就越多、就需要更多地CPU运算,显卡当然不用说,最新大作都是显卡杀手。
⑷ 魔兽世界抗锯齿选项在哪啊
分辨率的最后X几 就是几倍抗锯齿
⑸ 你们抗锯齿选的啥啊,我是FXAA可以吗
N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理——FXAA。
可以开抗锯齿,对游戏画面有一定的优化作用
⑹ 《魔兽世界》抗锯齿选项里选哪个用的N卡 Gtx970M。
超级采样抗锯齿(Super-Sampling Anti-aliasing,简称SSAA)此是早期抗锯齿方法,比较消耗资源,但简单直接
多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)
快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-Aliasing) 它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值
FXAA开到最高相当于MSAA的4X左右。您的显卡性能很高,建议选择MSAA 8X
⑺ 魔兽世界的抗锯齿 设置是什么我一直不明白。请2级的人帮忙上传个图给我看看吧
什么用我告诉你
如果不开抗锯齿的话,你的游戏画面会显得毛糙(如图上半部分)
开了就会更平滑,画面更好(下半部分)
不过这个效果要求你的显卡要吃得消
如果机子太老,开了太卡就建议开小点(2X)或关掉
⑻ 魔兽世界抗锯齿最后一个什么加什么,开了FPS才30多,开什么玩笑啊,魔兽世界抗锯齿开满要求这么高啊
你要是想把魔兽的抗锯齿开到最高,本人建议你去更换一台价位在1万元以上的台式机。普通的最高配一般的机器都可以带起来,但你要是想开到最高配中的最高配,那么这绝对是对你电脑的一个巨大挑战(本人曾经在网吧试过 ,结局是电脑黑屏)所以建议你别去挑战魔兽的抗锯齿和垂直同步。
⑼ 魔兽世界开8倍抗锯齿a卡和n卡那个好些
普及知识(n卡就是nvida的显卡,a卡就是ati或amd的显卡)
1、N的优势和A的劣势
N卡的GPU中每个流处理器都具有完整的ALU(算术逻辑单元)功能,在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作.而A卡的GPU中每个流处理器的5个流处理单元都是固定的,不能拆开重组,如果在处理纯4D指令的时候,每个流处理器只能处理一条4D指令,有一个流处理器单元闲置,但却无法加入其他组合来共同工作.
简单地说,一个指令任务派发下来的时候,N卡的GPU是需要1个“人”独立工作即可完成。而A卡的GPU则需要5个“人”。结组工作才能完成ATI的人数虽然多,但这5个“人”中有可能会有4个“人”闲置,因为这4个“人”不具有独立完整的ALU功能,不能执行函数运算,浮点运算和Multipy运算。
2、N的劣势和A的优势
ATI的设计也有其显着的特点——浮点运算能力强大。也就是说如果单纯比拼显示核心在浮点运算上的能力的话,可能ATI则要强一些,在目前GPGPU(通用图形处理器)项目应用比较多的科学计算方面,理论上能适应GPU和CPU融台的趋势。
3、通俗点讲,就是A卡注重2D平面渲染,主要发展方向为平面设计和作图,用于办公,看电影的话效果更好,N卡注重3D性能和加速,游戏的话比A卡强,平面渲染、画图、看电影等就大大不如A卡了。 当然是n卡了
⑽ 请问WOW的抗锯齿特效怎么开啊~~~
其中第三个数字表示抗锯齿倍数
一般开到4倍是效能比最佳的.
再高不明显而且对显卡要求非常高.