魔兽世界怎么用多重射
⑴ 魔兽世界猎人输出手法
魔兽世界猎人输出手法有哪些 ?很多玩家还不知道游戏中猎人输出手法是什么,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界猎人输出手法介绍,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
魔兽世界猎人输出手法:
单体BOSS手法
因为没有点精准和致命射击,所以手法上就十分简单了:
起手瞄准射击初见杀,之后在保证集中值不溢出的前提下,急速射击、瞄准射击、爆炸射击卡CD使用,瞄准射击尽量打空保持充能状态,二连发留给急速射击,百发尽量开在有增伤BUFF(SP或者特质触发的)以及急速射击CD小于11s、瞄准射击充能0层的阶段。
如果你点了百发特质的话(不是很推荐这个特质,因为有更好的急速射击相关的特质来增加对小怪的AOE伤害,但是实在没有什么好的特质的话可以点 它 ),那尽量把急速射击和瞄准射击打在百发10-15s的阶段。
其余 时候就是通过奥术射击和稳固射击来控能,推荐读一个稳固射击打一个奥术射击的循环,这样子集中值可以缓慢上升方便控能,如果集中值将要溢出了,就连续打奥术射击,如果集中值低了不够读瞄准就拉稳固。另外,遇到一些频繁位移的战斗,在位移阶段打稳固射击和奥术射击控能,在有停下来喘息的间隙拉瞄准射击。
AOE爆发手法
个人称为素质4连(二连发+爆炸+多重+急速),急速流的核心。
开怪前提前激活二连发并误导T,开怪后,丢爆炸射击,然后多重+急速,这里爆炸射击也可以延后,看怪聚拢的速度;还有二连发绝大部分是留给急速射击的,因为留给瞄准的话,无论小怪的数量多少,总伤害值和留给急速的都差太多了;抢伤害的时候,即使瞄准满层、能量溢出也要把二连发留给急速射击。
即使没有二连发效果的时候,如果是面对低血量的小怪,抢伤害的话也是无视瞄准层数和能量先打急速射击。这套COMBO下来,爆发能力是极强的,可以比肩DH。最后,要注意的是爆炸射击一定要丢准,丢到小怪集中的地方,丢的准和丢不准的输出是差别很大的,而关于地形,比如楼梯、斜坡之类的,可以从高处往下丢,但是不要从低处往上丢。
持续AOE手法
基本同 上面 的单体BOSS手法,用多重射击代替奥术射击就好了。
多重射击尽量选择怪物群中靠 中间 的怪使用,因为多重是目标圆圈8码的范围判定,这样子更容易触发技巧射击。
除非特殊场合需要集火某个小怪以外,不要急着杀小怪,尽量选择最高血量的小怪来打,因为A到后面小怪只有两只的时候,你就不能触发技巧射击了。
低血量高数量ADD手法
怪物集中的话,先一个爆炸射击,然后,多重射击+急速射击,在急速射击引导阶段不断按TAB键来切换目标避免目标死亡导致的急速射击伤害的损失;这种情况下一般拉瞄准是来不及了,如果急速射击打完,小怪还没有死光就直接打多重*N就好了。
双目标小怪手法
只能按单体打了,但是可以让两个小怪都吃到瞄准初见杀,这里需要用到瞄准射击指向宏,因为如果已经进入战斗的话,如果切换目标拉瞄准,这时候自动射击是不会停下来等你拉完瞄准的,这就导致第二个目标受到自动射击伤害而吃不到瞄准初见杀。
还有在两个目标都吃完初见杀瞄准后,使用多重替代奥术射击,因为多重射击和奥术射击的伤害比约2:3,能打到两个目标的时候,多重会更好一些。
以上 就是魔兽世界猎人输出手法有哪些的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
⑵ 魔兽世界猎人的多重射击在什么情况下用我从来没用过,影响输出
请在怪物数量大于3个以上时才用该技能
多重射击的伤害偏低,打单体目标的初始伤害甚至不如稳固射击或者眼镜蛇射击但技能消耗却是要40点集中
但猎人的3系天赋都有被动能强化多重的伤害(射击是只要暴击下一发多重消耗减半伤害提升,兽王是宠物会进行一次额外的顺劈斩攻击,生存是所有被多重击中的目标都会附带毒蛇钉刺)
⑶ 《魔兽世界》猎人如何高输出循环
首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。作为猎人,需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用。
因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
(3)魔兽世界怎么用多重射扩展阅读:
关于远程攻击的攻速:
当远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击。
当远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击。
⑷ 求个魔兽世界猎人多重射击与氮气加速器绑定的宏
没看懂你的要求,说实话WOW的宏还没有判定多个或者单个目标的命令,只有判定是否敌对。你得要求是群体或单个目标用多重,单个或没目标用加速,这是矛盾的。
#showtooltip [mod:shift] 6;多重射击
/施放 [mod:shift]6;多重射击
这个组合键宏想芹岁怎么用就怎么滚弊用,假嫌备睁如你的这个宏快捷键是X,那么按下X是多重射击,SHIFT X是加速,SHIFT你还可以换成CTRL ALT TAB什么的。
⑸ 魔兽世界怀旧服猎人练级的正确姿势,多重射击并没有想象的那么好
怎么说呢,猎人因为有宝宝的存在,所以我觉得更多的还是依赖宝宝吧。而多重射击太耗费蓝量了,一般我只是在宝宝被围攻的时候用一下来救宝宝,其他时间基本上都不会用。所以,我觉得多重射击没有很多玩家想的那么美好。
就我玩猎人的心得,在能单独拉怪后一般我都是选择单独去拉怪,这样虽然没有组队的效率稳定,但胜在时间能自主。所以,我一般都是用平A,时不时补一个奥义射击来弥补一下伤害。就按我现在的46级来说,一次拉6个怪完全没有问题,比其他职业的练级效率快得多,而且也不容易死。
既然我不容易死,宝宝也能受到很好的保护,那么我干嘛要用多重射击呢?不仅没多少收益,还在一定程度上加快我的补给品的消耗。所以,我觉得多重射击并没有想象中的那么好。
⑹ 求一个魔兽世界猎人乱射和多重射击的宏
/cast [target=target,harm] 多重射击;[target=target,help] 多重射击;[none] 乱射
当空携戚目标是敌人时用多重,如果目标是友方,则对目标的目标用多重,没目标用隐滑乱射。这个宏不会改变你的当斗陵前目标。
⑺ 魔兽世界 多重射击
无敌技能算不上 LR射击技能笑乱虚, 可以同时攻击3个目标 而且有附加的伤害值通体碰燃伤害高。 而且个人感觉特别容陪森易暴击。。
⑻ 魔兽世界猎人的技能键怎样设置最科学
自己看吧多了不解释重要的是怎么玩, 而不是装备或者天分或者其他什么东西。
最大化DPS=最多次输出 X 最大化单次输出
在使用下个技能之前,知道下个甚至下下个你要使用什么技能。
你不是要对已经做了的事做出反应 而是要对即将做的事做反应
换言之 你正在施放一个技能,在这个技能结束之前,你要清楚下一个要施放什么技能。
不要临时,或者说到了时候才做决定。不要做影响已经施放了的技能的技能。
了解你的循环。了解要用什么,什么时候用。
你要掌握最好的使用这些技能的方法。
1. 不要用鼠标点技能!
2. 反应要快!
计算你的跑位。
在战斗中,你不得不跑位。
在跑位中你要使用一些技能来进行伤害输出。像猎人,你可以用aimed shot或者奥术射击。
练习你的跑位, 让他不要过多的影响你的DPSPVE键位设置
q 左
w 前
e 右
空格 跳
tab 切换最近敌人
c 人物栏
t 回复
~ 毒蛇钉刺
1 瞄准射击
alt+1 多重射击
2 奥术射击
alt+2 小急速
3 猎人标记宏
alt+3 猎人标记
4 稳固射击
5 奇美拉射击
6 震荡射击
7 威慑
8 大急速
f1 蝰蛇守护
f2 宁静射击
f3 治疗宠物
f4 设置焦点
f5 扰乱射击
f6 野性守护
f7 毒蝎钉刺
a 误导
s 准备就绪
d 猛禽一击
f 爆炸陷阱
g 猎豹守护
alt+g 豹群守护
r 冰冻之箭
alt+r 冰霜陷阱
z 主人的召唤
x 召唤宠物
v 蝰蛇钉刺
b 战前药水
如果你不想完全遵照Krip的键位,那么在你自己布置键位的时候请注意键位优先级。
颜色越深的键位越容易使用。
你可能注意到没有后退键。或者,你没有注意到?哈哈。
作为非坦克职业,永远不后退走路。
想后退,用鼠标控制,人物调转180度。
你可能想用shift或者其他什么来代替alt作为辅助键。当然可以,这并不重要。
把一切东西都绑在键位上。不 要 做 鼠 标 流!
用辅助键来组合像似的技能(比如1是瞄准射击,alt+1多重射击,他们有像似的功用,相同的冷却,用了其一就不能用其二)。辅助键+键绑在比较少用到的技能上(g猎豹守护,alt+g豹群守护,豹群比猎豹用的少)。
鼠标设置
把地面目标宏和逃脱绑在鼠标上
滚轮滚动 稳固射击(没错,键盘上也设置了。双重设置最常用的技能。)
alt+滚轮 杀戮射击
按下滚轮 炉石
鼠标左侧下键 乱射
alt+鼠标左侧下键 照明弹
鼠标左侧上键 逃脱
alt+鼠标滚轮上键 假死
⑼ 魔兽世界怀旧服猎人输出手法
1、简单化的猎人输出模式。什么9秒10秒11秒循环,简简单单一句话:技能不打断自动射击。
2、选择速度在3.0以上的武器最有利于当前版本的循环。因为瞄准所损失的自动射击时间会很少。速度的奥罗枪,配合子弹袋的加速是2.61,也就是理论上2、61 秒一发自动行老巧,瞄准是固定 3 秒,也就是说,即使你能做到自动出去的瞬间开始瞄准,你也将损失0。 39 秒的自动射击时间。而如果你使用惩戒,3.4 的速度, 那么加速是2.96,也就是说,你理论上只损失了0.04 秒的自动射击时间。
3、另外一个原则就是注意多重的伪顺发。 请在瞄准后自动出去的时候才多重,而不含尺是瞄准后立刻多重。同理,请在多重后的自动出去后开转载自始瞄准档键,而不是立刻瞄准。在瞄准射击的读条射击结束后再使用多重射击;多重射击的伪瞬发读条射击结束后再使用瞄准射击。
4、让循环能够多时间回蓝另外就是关于毒蛇的使用,可以说如果 16 个debuff位置不满,你可以尽情的用(比如4dk),但是如果大家都在抢 16 各debuff,请自觉地让给更好的DOT和curse技能。
5、最后,不要相信什么所谓多重的续航力,多吃药才是输出的王道。