魔兽世界怀旧服分层怎么加
Ⅰ 《魔兽世界怀旧服》分层是什么正式服也有吗
魔兽世界怀旧服进入60级第六阶段-守关副本纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有5个CD的时间了。在这一个多月的时间里面,NAXX正如上线前大家分析的一样,成为了挡住玩家前进的拦路虎。截至到第四个CD为止,全国服其实并没有太多团队能做到一天内全通。
因此,对于囧王者这样的老玩具来说,我还是喜欢怀旧服多一点,最多加上个一个TBC,选一个自己喜欢的职业,刷一身自己喜欢的装备,钓钓鱼看看风景,可以玩一辈子。拥有魔兽世界,我们就比其他人多一个世界!
Ⅱ 魔兽世界怀旧服戒律牧怎么群加
魔兽世界怀旧服戒律牧怎么群加:
1、戒律牧师加血手法——
2、单体治疗:
3、惩击或者苦修打怪叠福音。
4、真言术:盾,经常使用。
5、真言术-慰,好了就丢。
6、插了雕文的愈合祷言卡CD丢。
7、套盾给T,保持破盾回蓝。
8、叠加并保持福音传播
9、叠加并保持恩赐
10、苦修好了就丢
11、保持恢复
12、治疗不打紧时可以用苦修和惩击还有真言术慰输出,救赎会自动加周围血少的玩家
13、群体治疗:
14、团队面临巨大伤害前开启灵魂护壳,然后猛刷治疗祷言。
15、如果需要丢的话就把真言术:障丢出去。
16、开大天使
17、如果有伤害能让愈合跳的话,愈合好了就丢
18、对血量特别低的目标丢盾
19、对小组使用治疗祷言
20、90级的天赋技能好了就丢
21、盾和恢复是移动时的可选技能。如果插上苦修雕文也可以使用苦修移动施法,但是蓝耗提高20%
Ⅲ 魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全
魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看虚绝下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻略吧。
魔兽世界怀旧服 猎人练级 天赋推荐
第一阶段,1-40级,如下图:
1,第一层,就值得探讨,“强化雄鹰守护”有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。“耐久训练”优点明显,联动“灵魂连接”天赋,是猎人练级永动的有力保证。
2,第三层,“寻路”2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点“狂怒释放”,在40级有了小马之后就可以洗掉。“野兽迅捷”之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。
3,第四层,“强化治疗宠物”也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假死。
4,第五层,“灵差知姿魂连接”重点,该天赋联动“耐久训练”和“厚皮”,宝宝在1V1、1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。“胁迫”有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。
5,第七层,“狂野怒火”,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。
第二阶段,40-60级,如下图:
1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将“寻路”2点洗掉,如果没买小马就顺延。
2,射击猛亩天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。
3,通常是31/20,在射击天赋出5点“致死射击”,但我加在“强化雄鹰守护”,个人趣向。
4,“狂乱”5/5,可以不点满为4/5,留一点到“强化治疗宠物”。
5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。
6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。
关于“灵魂连接”的一些说明:
果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。
看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。
我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。
无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。
点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕死。
当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。
(天赋思路和背景)
很多人的天赋思路是“伤害最大化”,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。
我的天赋思路是“效率”,思路背景是猎人solo小怪场合。60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出“灵魂连接”和“野兽戒律”:
1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。(不点“灵魂连接”必须要治疗宝宝)
2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。
“灵魂连接”是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。
“野兽戒律”是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。
由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略
在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度极高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了极其丰富的职业加点玩法。
今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:
盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。袭瞎
NO.1练级天赋
盗贼练迅清级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲亩禅前动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。
NO.2战斗剑天赋
PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。
输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。
战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。
NO3.战斗匕首天赋
盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。
虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。
最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,不过影响不大。
PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。
NO4. 21-3-27经典出血天赋
崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。
此天赋连人的手法也非常简单:
偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨
如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:
偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。
而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。
不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。
而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。
NO5.21-8-22经典匕首贼
在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。
但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。
如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。
NO6. 16-12--23疾跑匕首贼
此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。
而且此天赋是针对法师的最强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。
NO7. 命运匕首贼
盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。
此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服德鲁伊练级天赋加点顺序
适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能。野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
详细答案:
PVE
治疗天赋
在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。
治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场
PVE猫德
第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
Ⅵ 魔兽世界怀旧服惩戒骑天赋 惩戒骑天赋加点
1、第一列:祈福加5点,使惩戒系法术所消耗的法力值减少15%。
2、第二列:强化审判加2点,审判的法术冷却时间减少2秒。偏斜加4点:使你的招架几率提高4%。
3、第三列:定罪加5点,使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。命令圣印加1点,技能,瞬发。命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。