魔兽多少秒伤可以打多少层
‘壹’ 魔兽伤害统计怎么算的 盒子的伤害 1M是多少 1K是多少 详细点 打多少伤害秒伤多少 都不会看
怎么说呢 先简单的 1M是100万 1K是1000 就是你打怪 怪头上冒的几百,几千,几万哪个数字
伤害统计要看你选的是哪个统计数据 在框子最上面有 一种是全部数据 一种是当前战斗 统计的内容一定要选伤害(秒伤)看下不要选成 治疗 复活 打断 承受伤害什么的
一般选当前战斗 上面一条条的不同颜色带人名的就是团队里每个人的数据 职业不一样 颜色也不一样 比如法师是蓝色 牧师是白色都是魔兽的默认颜色( 如果只有你一个人哪就一条) 然后就是进入本次战斗后 你在这场战斗中所有输出统计 找到自己名字的那条 名字后面 比如
qaz415415 1.5M(2000 24%) 就是说你现在造成了150万伤害 每秒伤害2000 在这场战斗中所有人造成伤害你占了24% 如果在战斗中这个数据就会不断的变化
对着你自己的那条记录点一下 可以看到自己具体对那些怪造成了多少的伤害 点进去看到自己每个技能在你战斗中所占的比重 物理职业也会显示平砍或者射击的伤害 鼠标指向单个技能 也能显示这个技能或者平砍 暴击了多少次 丢失多少次 等数据供你去研究
然后就可以在看看全部战斗 就是进入这个队伍开始到目前全部人的数据 还有记录前几次战斗的 都可以在框子周围找到
‘贰’ 魔兽世界中的秒伤是怎么算的
DPS,damage par second,即秒伤,你的战斗状态造成的每秒伤害,战斗状态不是说你开BOSS到BOSS倒下那一刻为战斗状态,而是指你的第一次伤害打到BOSS到你最后一次伤害BOSS的时间之后过五秒(脱离战斗所用时间)之内,叫做你个人的战斗状态,这个时间除以总时间,就是你的活跃时间(recounts里面有这一项),然后用你的总伤害除以活跃时间,得到你的实际秒伤,秒伤如此计算得来
有人说秒伤什么都不算,那是屁话,秒伤和总伤害都是你身为一个DPSer的表现的评定,只不过应该判断你是否优秀的话,靠的是总伤害
秒伤的意义在于看你输出的努力程度,能且只能看到这一点,秒伤高的打得勤奋,就是如此,只有在木桩战的时候,秒伤和总伤害的意义才是一样的
SS因为长期有DOT,所以基本上任何一个BOSS,他的活跃时间都是全程,所以总伤害除以活跃时间的话秒伤会比较低,无DOT职业,比如非火法的法师DPSer,如果你打了一半的时间然后停手,你就会发现你的秒伤很高,因为前面一半的时间输出能力肯定比后面一段时间强(有技能啊,有嗜血和英勇啊,不缺蓝啊之类的原因),这就是所谓的秒伤不算什么或者FS总是秒伤虚高的原因
至于你总伤害第一,秒伤第四,有个很简单的理由,你活下来了,其他人打到后来慢慢死光了,我只能说,你装备很烂,但是至少你的运气,走位,意识之类的,都属优秀
总结:活下来就是DPS
‘叁’ 魔兽世界怎么知道自己秒伤多少
用插件,可以显示DPS的
界面最下方系统设置旁边的问号旁边向下翻页,你装了插件的话就有仇恨统计,输出同级什么的,战斗时打开就能看到了
用魔盒插件,不错
‘肆’ 魔兽世界秒伤是怎么计算的最高多少
秒伤是你的战斗状态造成的每秒伤害,战斗状态不是说你开BOSS到BOSS倒下那一刻为战斗状态,而是指你的第一次伤害打到BOSS到你最后一次伤害BOSS的时间之后过五秒(脱离战斗所用时间)之内,叫做你个人的战斗状态,这个时间除以总时间,就是你的活跃时间,然后用你的总伤害除以活跃时间,得到你的实际秒伤,秒伤如此计算得来。 暴击和急速都考虑吧,优先考虑暴击,急速要看你装备好的时候考虑的。
‘伍’ 魔兽秒伤是什么,DPS怎么计算
秒伤一般拿来描述物理武器的实际伤害数,就是武器的平均伤害除以武器的攻击速度,比如300-400伤害的3.5秒攻击间隔双手武器,DPS就应该是(300+400)/2/3.5=100的秒伤,200-250伤害的1.8秒攻击间隔武器,秒伤就是(200+250)/2/1.8=125的秒伤
DPS一般是用来描述一场战斗中一个人物战斗过程中每秒输出的伤害量,比如一个人参加战斗2分钟,总输出28万,秒伤就是280000/120=2333,同一场战斗,也许有人进战斗比较晚,或者中途死了,参加战斗1分半,输出23w,秒伤就是230000/90=2555
另外,楼上说的全程dps其实是误解,并不是全程伤害,而是整个副本过程中,包括杀小怪时候的伤害计算的总的输出量除以总战斗时间,而不是他说的输出总量。之所以有这个说法,是针对只看BOSS的dps和看整个副本的dps两种方式,因为杀小怪包含很多范围性伤害,其实对某些职业来说是不公平的,全程DPS是没有太大意义的
‘陆’ wow你们这个数据能打多少的秒伤
明显的
命中过高
爆击不够5400的
CJQ
才
29%的
爆
不知道你什么装备哦
估计全是堆
GS
的吧
要知道
现在
CJQ
就是靠
爆击打伤害
我CJQ
也才
5400但是我打木桩
打5000+
多堆堆
爆击吧
谢谢
采纳
‘柒’ 魔兽世界法师打ICC多少秒伤合格
法师1区老四7200及格,女王12000以上可过。
不是主力的说。
‘捌’ 真心求教!!!魔兽世界战士秒伤打多少才算正常
别听楼上的呼悠,对战士来说怎么可能70%暴击,难道不要破甲吗?我觉得还是破甲暴去路线才是王道,你这装备还差得远,我就说说后期吧
命中好弄,精准不好堆,但还是要命中175等级,精准26,不要以为25就行了,25和26在打ICC的BOSS时那是质的不同,破甲等级1400之后,就好好堆暴击,面板狂暴姿态50%就行
秒伤的话,打ICC10%BUFF下打BOSS都有1W吧,A怪1W6到2W
我建议放弃斩杀,在没有斩杀雕纹的情况下斩杀很耗怒并且伤害不过W!还不如用猛击,你怒气不够因为你武器的秒伤太低,暴击也低,英勇打击和顺劈斩要全程保持,这个不保持副手很难命中的,这就是你怒气不够的原因
你现在的装备还达不到这水平,慢慢努力吧,手机手写
‘玖’ 魔兽世界FS怎么把秒伤打高
奥法是4奥冲1飞弹额。 = =
我的输出是这样的,4奥冲1飞弹,弹幕几乎不用,除非飞弹射完,出节能的时候用。
我说说我的想法,一。就是你要提高飞弹在你伤害的比重。(数量不变,出BUFF时可用技能饰品加成的方式提高)
因为飞弹是爆发型的伤害,能用最短的时间造成最多的伤害效率绝对比奥冲要高。
二。提高奥冲的数量,4件套法师奥冲暴击加5%.输出 效率第二的就它了。
比如满BUFF3W蓝的法师,在TOC老1的时候,我是一管蓝,一颗宝石,加上团队回蓝大概4W左右的蓝(推荐换个128智力的那个饰品奥法用很好)。必须合理分配奥冲,我的建议是,满4层奥冲出BUFF放飞弹,4层奥冲没有出BUFF 继续奥冲,6次奥冲如果还不出才使用弹幕,不然蓝会受不了。唤醒的话换阶段的时候可以使用,这样就不会浪费DPS,
三。技能的合理利用,气定和奥强都是1.4分钟。冰冷血脉是2.4分钟,牌子饰品2分钟。像TOC老1奥强气定可以用4 5次。我的建议是,起手气定,冰冷先开,提高出手循环速度,出飞弹BUFF开奥强+饰品,然后无脑4+1,或者6+0.技能CD到了就用。
四。其他就要靠经验了。比如TOC老1,冰吼,撞晕的时候你是否留有技能DPS,双倍的伤害这可是提高DPS的有效捷径,TOC老2时,你是否偷满3层到5层的BUFF,不能多不能少。BUFF持续时间是25秒,你偷满5层以上你就浪费了5个公共CD以上的时间,也就是说也就浪费了身上BUFF的持续时间,二偷两层以下的BUFF,BUFF对伤害的支持又不够。
装备60% ,手法20%,经验10%,其他10%
。
希望对你有帮助!~