魔兽世界冰法和火法哪个好
Ⅰ WOW 火法好还是冰法
冰和火看似两个天赋 其实每个天赋都有不同的加法 作用也不一样
冰法可以A怪 控制 输出 PK
活法A怪方面略差 控制有人不如冰持续性强 输出我认为火肯定比冰猛 PK差不多 但是火略差 主要由于操作难度大一些
练级一般选择冰法 大型副本团队输出一般是火比较多
火的爆发力好 短时间可以造成巨大伤害 但是例如小副本 或者有群怪的地方 冰的控制和伤害就有明显优势了
Ⅱ 魔兽世界火法强还是冰法强啊
其实各有各好的好处,主要还是看版本更新的情况,PVP,基本是冰法强,控制足。刷本大部分还是火法,无限炎爆术
Ⅲ 魔兽世界冰法火法各有什么优缺点
PVP里火法狂拽酷炫掉渣天(单指技能华丽程度),上手难度大,吃装备
冰法大众化,操作好1V N的情况很容易发生,练级很方便
PVE里冰法入门,上手快,细研究也可以打出不错的DPS
火法吃装备,看脸,目前成功单刷HLK的FS用的就是火法。
你问的很笼统
现版本已经没有讨论研究的必要了,反正要开新版本,老老实实选个冰法练级吧
熟练了切切火法玩玩调剂调剂
Ⅳ 魔兽世界里练火法好还是冰法好
既然是新手就建议练冰法,冰法加法很随意,输出续航保命能力都很好
,火法输出高也只是瞬间输出,FB里没续航就没持久输出,是不行的。再说战场JJC冰法生存力比火法好的太多了。
Ⅳ 魔兽世界冰法好,火法好!
大多数人的观点是冰法好,其实各有千秋,每个人都有自己的个性
在这里我就说说FS内战,比较下就知道
维护期间看了一些FS视频和文章心血来潮。2.0至今也有一段时间了,本人LM 人类FS 酷爱PK,常常与人插旗于铁外雪地之中,略有心得,废话说多了,下面直接进入主题,说说几种常见插旗的打法。
2.0刚开始纯一色冰法带宝宝,慢慢的出现了火法龙息甩头的华丽,最近也出现了瞬间高伤害的奥法。主题就是火法反其火,奥法反其奥,羊的话舜发破不掉的情况下,可考虑反之。搓时注意宝宝冰环,碎冰这个天赋恐怕没有哪位深冰不加的吧,尽量所有的技能都打在冻结的敌人身上。
先说说VS奥法,开局冰盾,火盾套好不用多说,冰盾看好cd,cd差不多了,可开始决斗,这样多套一个冰盾多一份保证,倒数时招宝宝,ctrl+1攻击之,对方沉默羊为一最常见打法,徽章必备,被羊了后,观察其动作,可能对你搓火球(一般不会奥弹),也有可能奥弹你宝宝,一串奥弹,宝宝就挂了,若是前者,解羊闪现到其后,冰环瞬法走位OOXX,加上你宝宝的DPS,应该轻松解决之,就算他气定双开绝对一下秒不了你。若是后者解羊反其奥系,接下来他就只能放火了,套着盾的你打他,应该也是十分轻松。另外也有起手沉默对你一穿4秒奥弹+气定双开瞬发,搞不好会被其秒,奥弹时尽量逃出攻击范围,躲沉默,与其拉远距离,最好把冰箱留给气定,然后回头能反奥系就反,否则保持身上套多盾,搓之,应该也是轻松获胜。还有灼烧骗反之的,不必理会就是了。奥系缺蓝,耗不起,吃到减速不必慌张,解不解看具体情况。
再说VS火法,打法不太多,倒数时招宝宝,ctrl+1攻击之,主要注意走位,最好不要和他靠的太近,火法的近身龙熄灼烧瞬发可不是假的,吃到龙熄,马上冰箱观察其动作,若打宝宝可关冰箱反他火系,下来没什么多说的,远近皆可。个人认为深冰打火法还是比较容易的。
最后VS冰法,套冰防护盾没什么好说的,打法也不多,准备和以上大致差不多,一开始可冰J骗其反之,羊之再杀,若其靠近冰环,也给他冰环吹风,然后奥蛋,大家的宝宝的伤害都不是假的,可能不行的话会冰箱,冰箱的话10s等CD,让宝宝攻击,那么你也开冰箱,但是晚开冰箱的机动性强是绝对要强一点。冰盾注意cd,持续是要点。
说的再多也不能以一概全,关键靠实际情况,以上只是泛泛说了大体打法,不同人的打法千殊万别。
只是个人经验谈,说的不对请指出,可以交流,万万不要问候我家人,谢谢。若有好评,下次再谈谈与其他职业的PK。
Ⅵ 魔兽世界 法师玩冰法还是火法好
PVP冰法 副本火法 当然这个是满级之后
练级请用冰法 安全方便
Ⅶ wow冰法和火法哪个更好,都有什么特点啊
火法好,火法的飘逸,激情,爆力,是冰法不能享受到的,当然竞技场冲分还是冰法,必竞定位是控制,火法就爆击急速,冰法就精通急速,
Ⅷ 魔兽世界法师冰法好还是火法好
pvp:冰法,控制流的经典,尤其是80级多了个影分身,起手的水BB,两层的冰箱,寒冰盾,绝对的逆天!
火法,瞬间的爆发流,简单的一个气定就能将人秒掉(看个人操作,QS的无敌,T的反盾,LR的偏斜,DZ的斗篷==)这个要看个人操作,不做评价。火法需要更高的控制力,尤其是抓住输出的瞬间,由于后续的不住,需要有强力的后援。
pve:冰法,80的冰法输出打不上DPS,主要在于伤害上不去,寒冰箭的暴击上W的不会太多,DPS基本不会太高,尤其是出寒冰效果要有较好的输出手法,目前大多数FS在FB中都不会选择冰法输出。
火法,目前国服没有合适火法输出的装备,暴击上不去,命中不够高,蓝空的快,都是目前火F输出的缺憾,不过等下一步更多的团队FB开放后火法的输出可谓逆天。可去参考台服或者美服的法师。
但是最后要说的还是,操作!意识!其他的不多说了,自己慢慢琢磨去吧!游戏自己琢磨才有乐趣~
Ⅸ 魔兽世界中冰法与火法的优缺点是什么
我从开始一直用冰法,当时用冰法是因为全服用的人少,都说冰法弱,就抱想去了解的心态把天赋一直加在冰法上.支持我这个想法的理由就是:一个游戏必须讲究角色(技能)的平衡,既然设置了冰法就应该有它存在的优点. 我先列举下冰法的一些主要法术和天赋的数据,法术数据是加了天赋以后的值,这里不谈论装备所增加的伤害效果或技能. 主要伤害法术: 寒冰箭10级:法师58级学,施法时间2.5秒,伤害466.4~503.5; 冰锥5级: 瞬发,冷却时间10秒,伤害358.3~390.1(未强化); 暴风雪:施法时间8秒,需引导,总伤害1263; 新星:冰冻敌方8秒,伤害大概80,冷却时间15秒; 主要防护法术: 寒冰互体:防护时间1分钟,吸收伤害(包括魔法和物理伤害)826,冷却时间2分钟; 寒冰屏障:10秒内不受任何物理和法术伤害,自己也不能做任何动作(这个我很少用,55级下神庙杀大BOSS时用过一次,没效果,开了后还没够5秒还是给BOSS杀了,究竟是不是不能防BOSS的伤害就搞不清了); 急速冷却:瞬发,冷却时间10分钟;对所有冰法即时冷却; 主要天赋: 其他天赋跟火法相近的这里就不提,我只说几个特别的天赋, 碎冰:对受冰冻的敌方产生致命一击几率增加25%;(如想开瞬发魔暴,那碎冰只能加2点天赋,增加致命一击的几率为10%) 强化冰锥:3点天赋,增加冰锥的伤害45%; 强化暴风雪:增加寒冷效果,并不增加伤害值. 冰法的主要特点就是寒冷效果,主动攻击和被攻击都会使对方造成寒冷效果,所谓寒冷效果表现为冰冻和迟缓.冰冻效果就是就是冻住对方不能移动,但是可以进行近身攻击和魔法攻击;迟缓分移动迟缓和攻击迟缓,迟缓效果为正常动作的60%以下,不同法术造成效果些微区别. 冰法的致命一击是普通伤害的2倍,因此碎冰天赋在冰法中的重要性不容质疑,对于喜欢单练的冰法师,我个人认为这个天赋必须加,并且最好加满;要知道所有攻击性冰法都可能对敌方产生冰冻. 冰法的耗内少是众所周知,10级寒冰箭所需要的魔法值仅为221. 我也曾跟火法做过简单比较,以下是我的比较: 1.寒冰箭对火球术58级学10级寒冰箭; 56级学10级火球,60级学11级火球.同级别的寒冰箭比火球迟上2级才能学到,这是他的不利之处,但是对比单位时间的伤害值就可以理解为什么寒冰箭要比火球迟2级学了: 10级寒冰箭:伤害466.4~503.5,施法时间2.5秒,单位时间伤害值:186.56~201.4/每秒; 10级火球术:伤害480~623(额外增加60伤害),加起来就是540~683,施法时间3秒,那么单位伤害值为:180~227.7/每秒,这个值比实际效果略高,因为额外伤害不是瞬时,并且不能叠加(即后一个火球的额外伤害跟前一个火球的额外伤害不能叠加) 11级火球术:伤害561~715(额外72),即单位时间的伤害:217~262.3/每秒. 从单位伤害值来看,同级别的寒冰箭的伤害值甚至略优于火球术,并且寒冰箭的耗内少,所以比火球术迟2级才能学. 这个比较有个合理的地方是忽略了操作时间间隙,也就是下一个法术跟前个法术中间有个间隙,理论上发6个寒冰箭跟5个火球术的时间都是15秒,由于有操作间隙的存在,事实上发6个寒冰箭的时间绝对长于发5个火球术的时间. 上面对火法的伤害数据可能不太准确,如加了火焰强化后的数值是不是上面所说的拿不准,火法师对这个做个补充吧. 2.火法的火焰种击对比于冰法的碎冰:火焰重击增加致命一击几率6%;碎冰天赋是增加对冰冻敌方产生致命一击的几率(25%);由于碎冰所产生的效果的前提是敌方冰冻,所以2个产生致命一击的几率大致是一样的. 3.火焰强化对比于刺骨寒冰,火强增加火法伤害10%,刺骨增加冰法伤害6%.这点上火法略强于冰法. 4.火法的燃烧天赋对应冰法的寒冰护体,一攻一防;无法分清优缺点,看各人的喜好. 5.致命一击的伤害值:冰法是普通伤害的2倍,火法是普通伤害的1.5倍;10级寒冰箭的致命一击伤害值为932.8~1007,10级火球的致命一击伤害值:732~934.5,11级火球的是:841.5~1072.5.但是同级的寒冰比火球迟2级才可以学,所以58\59级时的冰法略强,56\57\60的火法略强. 6.火法的沉默效果对应于冰法的冰冻,火法的燃烧(指伤害不是天赋)对应于冰法的迟缓,也是可比的,看各人喜好. 对于奥术,有几个天赋是对所有法术有效,象唤醒等,是必不缺少的,如选择火法或冰法,奥术是最佳第2选择. 奥术的最大优点是瞬发(魔暴)和施法不中断(加了天赋后的奥术飞弹),但是缺点是耗内量太大,魔暴耗内390才伤害249~270,飞弹耗内595伤害不够1000.(不记致命一击)(瞬发魔暴优点太吸引人了,特别是下副本,我都差点为他去洗点了) 根据我的比较,冰法并不弱,只不过如你选用的冰法那就决定了你早期必须单练得多.我一直没后悔选用冰法,包括曾经有不少朋友建议我换用奥火(冰)或火奥时我都没动摇过,(BS你,你不是曾经为瞬发魔暴动摇过,呵呵). 我玩的网游也不少,根据我接触的游戏及读这个游戏的了解(当然我不仅仅只玩了法师),单从游戏的平衡性来说,这个游戏确实是做得最好的.
Ⅹ 魔兽世界 火法与冰法那个好
在大概40级之前你配火冰,到了40级之后最好点冰,以后深冰!
冰法是高生存,输出也不弱,暴发力强。火法虽然输出会比冰法高,但是生存能力极低!而且天赋也不是很好,比如龙息我就感觉很鸡肋,和冰锥还共享冷却!
总而言之,冰法实用性强的多。