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魔兽争霸职业选手怎么热手的

发布时间: 2023-05-01 23:59:09

Ⅰ 为什么魔兽争霸高手一开始就有那么多操作的东西

热手,而且大多数高袜隐手的操作狠快的,已经成为习神誉惯,你让他停下来不操作,人家还受不了呢。
不过前期其实还是有一些东西要一断操作的,比如在采金农民不满5人的时候,选中农民按E键可以加快他们的移动速度,但是要操作好,别弄巧成拙,反而卡自己的农民(仅告瞎厅限人族和兽族)

Ⅱ 魔兽争霸3中SKY手速很快,不过他在键盘上按什么

我晕啊 ;楼主您是新手吧
首先我先介入APM这个概念 APM= Action per minute 就是平均每分钟的操作数 可用软件测量 一个职业选手的APM一般在250-300之间 当然不排除少数手臂抽风流乱点选手的BT的APM

SKY的APM一般280 简单说他一分钟操作个280下 平均一秒5下左右
可能你觉得 一秒鼠标键盘点5下不算快 其实真正测试下就知道了 这是一个多么高的数字

这些操作用来干什么?
您觉得用鼠标点点就行了 好 我问下 如果对面有一对的石像鬼 你一对的龙鹰 SKY的操作可以让石像鬼没近身就全部锁住 用鼠标是完全做不到的

具体的操作是龙鹰编一队 Ctrl+1 然后键盘点1 点E 点取一个鬼 然后继续E点鬼 E 点鬼。。

全用鼠标至少5倍以上的时间 最关键 那时你已经死完了= =

好吧 很多人问 上来找房子大家点的这么起劲干什么 其实他们在无聊 = =

具体很简单 主基地编号5 祭坛编号4 在编号个探路农民 OK 就的手就 45454545454545的点吧。。。

给我最佳答案 09年发财 ^_^

Ⅲ 《魔兽争霸3》职业高手比赛中独具匠心的技巧


职业高手们在比赛时,常能用出一些有创意的手法。笔者在此码首先举例几个,以后经过整理还会再为大家讲一些。
1。在对手英雄被K的没血了,使用了回城。你英雄身上有传送令牌,自己的侦察单位又在对手基地附近(例如:NE的小精灵)。将侦察单位拉到对手基地旁,将英雄传送过去,再给对手贫血的英雄致命一击。(这一幕出现在韩国的职业联赛上,NE的守望者借此干掉了对手的先知)
2。在WCG2004决赛上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十来格血,使用了回城。没想到,Grubby在对方第二英雄身上放了闪电盾。结果Welcome to的先知在回城后,在拥挤的人群中到下了。
3。现在ORC建筑的布局都是兵营和老家在前,地堡在后,你一来,农民就进地堡射你。所以在中前期,如果你身边兵不少,对方又在较远mf的话,可去地精商店买一个地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具体可见WCG2004,半决赛,NE玩家ShortroundvsGrubby.的录象
4。在比赛中,你的主力与对方在野外激战,你可以派农民去买地精自爆兵,趁对方不备,偷偷炸掉对方分基地。在对ORC时,现在ORC地堡为了防骚扰往往造得很紧密,也可以选择撞对方人口。这可见ACON4上Grubby对SuHo的录象,可惜,当时Grubby的两个地精自爆兵走得太近,结果前一个把后面的也给暴掉了。5。韩国的职业联赛上Spirit_Moon对Grubby比赛中,Spirit_Moon在MF分矿大怪时,利用NE的隐形能力,用四个猫兵夹住那个混沌攻击的胖子,后立刻隐形,使其无法动弹后。英雄从容清掉周围的小怪后,再集中K掉了胖子。用很少的兵力完成了高效的MF。
6。在GnollWood这张地图上,右下角有一处空地,旁边有几块石头,如果对方的出生点在这块空地上方,你又是选ORC或HUM的,可以砍掉石头上两根木头,正好在里面能造一个防御塔。在个地图小漏洞在WCG2004上使用的很泛滥(注意在WCG2004比赛地图中GnollWood有经过修改,在这里多了酒馆)
在利用地图来取胜的问题上,目前争议最大的应该是在Lost Temp与HUM对战,人类的强横扩张打法.在这张地图上,双方处于远位的话,基本都是HUM获胜。记得在WCG中国区决赛上,SKY VS SUHO。人类选手SKY打出了坦克+直升机的Defend流,SUHO的操作和意识在那场比赛中,其实都发挥的很好,但还是无奈GG了。在比赛中郁闷的SUHO打出了"it bug"。记得当时WCG解说不止一次提到EAT已有破解Defend流的方法,但至今也没啥下文。
7。在UNDEAD有了三英雄之后,会带着三个人和些食尸鬼冲到对方农民堆里,放三连击,你回城,他也回城,你去mf,他又来了(对HUM尤为适用)。这样典型的选手是SK.MaDFroG.大家可以去看看他们的录象,例在NEC欧洲国家杯中SK.MaDFroG.VS SK.Insommia。在对方回城时,笔者建议你所使用回城的英雄最好是小强,同时按ALT,一旦发现对手英雄或高等级兵在MF时贫血了,就用死骑和巫妖的二连击,在回城的瞬间K掉它!ps:英雄的选择,一套战术的成熟和可行性,并不是我们在平时打几盘嬴了,便算成功了。而是在正规比赛中,通过职业选手们的比赛来检验的,所以正规比赛时高手选用的主流打法必定有他较大的合理性。所以在留意一些新颖打法和技巧的同时,我们看录象更应该学习和吃透主流打法。
Grubby他被称为兽族皇帝,他主流战术很少标新立异,前期主要用先知+步兵,中迟裤数期如果造兽栏,则出适当的飞龙+少量狼骑,要不就是出萨满,造投石车,第二英雄一般会选择牛头酋长。Grubby作为欧洲“战术流”的代表,在韩国职业联赛中磨练多年,也已掌握了韩国人的“快手流”的操作精髓。所以WCG2004上,能漂亮地战胜Shortround(本人是NE选手,所以相当喜欢这位NE新秀的打法)和韩国的ORC选手Welcome to,获得冠军。
在正规的比赛中,职业选手很少会考虑去出冰龙,奇美拉,牛头+嗜血,因为面对同等水平的高手,是不会给你这个机会的,所以在平时的练习中更多要注重中前期兵种的熟练。看录象主要是为纯滑了解新战术,拓宽眼界,学习一下高手的意识。此外,在国内,magic yang 是一位很会研究地图的人,大家可以常留意他对地图的看法。

Ⅳ 魔兽争霸

E.M 正点哦!
回答者: 得到解放 - 门吏 三级 2-14 17:54
啊?游戏啊,多看录象^...
回答者: yehehan - 助理 三级 2-14 17:55
什么意思?
回答者: 玄冰族o可儿 - 经理 四级 2-14 17:56
魔兽主要是多练习,没有哪个高手是不练习就厉害的,所以楼主想提高一定要多练习,还有就是看视频,看别的高手怎么打,多看,这样可以提高你的见识,大局观,看看高手都是怎么见招拆招的,基本就是这2个方面,一定要多看多打,不要怕输,失败是成功他老娘,楼主切记啊
大法 AM
山丘 MK
圣骑 PAL
火法 KMG
丛守 KOG
恶魔猎手 DH
白虎 MP
守望者 WD
那迦女巫 Naga
点金 GA
光侠 LS

剑圣 BM
先知 FS
牛头 TC
暗影猎手 SH
亡骑 DK
巫妖 Lich
恐惧魔王 DL
地穴领主 CL
火魔 FL
深渊魔王 PL
黑暗游侠 ES

night elf force: 暗夜
warden 守望者
priestess of moon 月之女祭司
keeper of grove 从林守护者
demon hunter 恶魔猎手

orc force: 兽人
blademaster 剑圣
shadow hunter 暗影猎手
tauren chieftain 牛头人酋长
farseer 先知

human force: 人类
archmage 大法师
bloodmage 血法师
mountain king 山丘之王
paladin 圣骑士

undead force: 不死
death knight 死亡骑士
lich 巫妖
dread lord 恐惧魔王
crpyt lord 底穴领主

others: 中立
pandaren brew master 熊猫酿酒师
dark ranger 暗黑游侠
pit lord 深渊领主
beast master 兽王
naga sea witch 那加海女巫
goblin tinker 地精修补匠
goblin alchemist 地精炼金术士
fire lord 火魔
回答者: 浮躁的神 - 千总 四级 2-14 17:59
提高技巧的不二法门----练,疯狂的练。熟能生巧嘛。。。。

暗夜:
恶魔猎手:DH(Demon Hunter)
丛林守护者:KOG(全名忘了)
月之女祭祀:POM(同上)
守望者:Warden

不死:
死亡骑士:DK(Death Knight)
恐惧魔王:DL(Dark Lord)
巫妖:
地穴领主:CL

人类:
大法师:AM
山丘之王:MK(Mountain King)
圣骑士:Pala(Paladin)
血法师:BM

兽人:
先知:FS(Farseer)
牛头人酋长:TC
剑圣:BM
暗影猎手:SH(Shadow Hunter)

中立英雄:
熊猫:Pandaren Brew Master
黑暗游侠:DR
深渊领主:PL
兽王:BM
娜迦:Naga
地精修补匠:Goblin Tinker
炼金术士:Goblin Alchemist
火焰领主:FL(Fire Lord

CL小强 GA炼金

参考资料:http://..com/question/26944427.html
回答者: yuxiao4233 - 初入江湖 三级 2-14 18:01
多看比赛 PP上有好多比赛哦 可以看看收获不菲
回答者: li332101229 - 助理 二级 2-14 18:16
去VS对战平台找师傅
回答者: bmlsw - 童生 一级 2-14 18:46
我想简写,你都知道了。就不说了,因为下面我要打很多字的- -!~
首先告诉你,魔兽争霸,就2个:战术和操作,操作也就是APM。战术可以多看资料,或是高手录像。下面就告诉你,怎么提高APM。
APM=Action Per Minute 就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。使用软件War3Master可以进行测定,该软件功能很强大但有时会出一点小错。APM意味这你操作的速度,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平。APM越高你能实现的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不过不同的种族对APM的要求不同。暗夜较高基本都在200+。兽族150+

拿整个比赛的apm来说事 是没什么意义的,如果硬要有个参考 70以上 就是可以正常的操作了,如果你想增加apm 来炫炫 多些无用的操作轻松上200

但最重要的apm 是交战的时候峰值,一个入门的高手 峰值至少在400以上 也就是一秒操作7次以上,而真正的高手 看rep就知道了 一般在700-800的水平,也有变态的1000多的

高手开始也保持着很高的手速 主要是保持频率,相当于一直在“热手” 不要让手凉着

如果只是追求apm而不是胜利 就无意义了 着名的慢手流大师 老杨 MagicYang apm也就100多

首先,很多人说“APM高了没用” 然后大家就人云亦云的这么说 我先来分析下APM高的缺点和优点
先说没用的地方吧:
1。误操作太多 习惯了以后有时候会耽误事情 不过如果习惯到了一定地步 这条坏处等于没有
2。就是高APM的人 一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。举个例子吧一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地 而我是圈完拉到自己兵有缝的地方 从那个缝饶过去 把对方兵挡住 然后用SHIFT优化路径的逃跑最后点一下← 按最后一下在本里
这样的好处不用说了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间 这样可以耽误他更多的时间。 缺点是如果你赶上状态不好 操作的慢了一点 不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱!
3。最根本的缺点 太过依靠状态 由于复杂的操作方法 如果没有非常清醒的状态 根本无法按节奏操作 这个是APM高的人真正的弊病!(也就是状态行)
优点嘛 就是基本状态好的时候 操作方面不会输给任何人 就算不是同一水平的对手 也只可能输在战术 意识和大局 兵种变化不够快==上 而不是操作上

我的解决方法 其实我自己也并没有解决 不过我想唯一的解决方法可能只有一个 那就是训练 让操作变成不需要想的事情 熟练到和走路一样 那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好 就象你没睡好觉一样会走路一样。。。
APM还有一个好处 就是当你APM已经很高以后 转型成简单操作的打发 会很有优势

下面切入正题 怎么提高APM呢?
我刚刚打WAR3的时候 第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点 一直到250
然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了 基本270)
其实起稿APM的秘诀嘛~~~ 就是乱点!
别打我。说真格的了。。。:
1。首先的就是优化路径 操作拉兵的时候 让一队兵同是分3路走 还有拉一个时候按住SHIFT点没有障碍物的路径
2。换组 随时根据你英雄战位 和需要攻击对手的哪个目标来更换你的队伍编组

例1:比如我和一个ORC上来拼操作 我开始会把所有的兵(包括水元素)编1 把水元素自己编2 用这个队伍朝他的方向走 遭遇之后看他英雄的位置 如果他的先知站在适合我攻击的位置 不用说直接用1队A他先知 如果对方故意把英雄卡在部队后面我会马上把1队往后拉一?然后用2队A下前方 也就是把水放最前面 这个时候对方肯定用狼追你 然后其他东西打你FM 这个时候我换组成1队AM 2队FM+水元素 。用2队打他的英雄或者狼(看哪个位置好打) 然后1队自己一边饶开他的狼 一边找机会当他先知(追杀先知时候)

例2:打UD前期时候 用FM和他拼G 开始的编组是1队全部部队(包括水)2队但编FM(这个时候要注意如果拉FM撤组时候要撤2个组的。这点就属于比较复杂的操作) 你要了解会打的UD会找机会围你GM打所以先用1队A他最靠前那只G 然后马上把2队往后拉一开 开始用2队HIT@run 因为他的目标是你的FM (也只能是FM)当然也同时要注意你的AM和水(不过AM一般不容易被围 水的话 可以用2队当差一下 不过就算水个围了 也可以自己枪最后一击 损失不会很大)
这只是换组的2个简单的离子 至于其他的看个人习惯了 打的多了都会有自己的换组方法
3。最根本的提高APM的方法了 就是敢想的也要敢做 比如想到了一套很好的操作思路 但由于太复杂 不相信自己的操作而不敢实行这个是最大的错误 就算真的无法做的很好 只要做出来 就能对自己有很的的锻炼 一点点就会让想的和做的统一起来 也只有这样才能练出好的操作!

提高的唯一办法是练习是:
清晰的战术思路,专注的精神,快速的反映,良好的手眼协调性,精确的鼠标定位能力。
回答者: bi_why_apm120 - 试用期 一级 2-14 18:47
因为你没有基础 不应该直接去玩RPG地图
应该先去标准地图 和电脑练练微操
至少你可以了解 什么兵种克什么兵种 从而会应用战术
而且 能了解 各个兵种 英雄的 能力
回答者: 猪样年华_ - 经理 四级 2-14 18:53
英雄简称我就不说了,4楼很全了。你也不需要像背课文的背下来,简单知道一些常用的就可以了
澄海,真3都是很需要配合意识和操作的。别老想着自己技术差,没这回事的。
主要是练习。。我们玩游戏都是想体验游戏乐趣而已。当然提高技术也是游戏乐趣的一部分。我建议你一个练习方法。找一个魔兽新手朋友一起玩。澄海也好,真3也好。技术差了就先到QQ上练练。熟悉游戏是个过程,偶尔你们也可以对打一下。玩的多技术就上来了,多看下视频也对技术提高是有帮助的。技术提高了就换对战平台,浩方,VS上去玩。我就是这样练技术的。重要就是要练。不是我们在这里说几句攻略,讲几个要点,你就可以提高技术的。在练习中提高是唯一的办法。。加油吧。
回答者: lljj506226744 - 魔法师 四级 2-14 18:55
看视频,多练习,只有这样才能提高自己的技术水平。
回答者: 飘溢大虾 - 门吏 二级 2-14 20:34
我劝你去玩玩DOTA,在RPG里这个人气最高,现在93英雄会有你喜欢的
回答者: z954192408 - 秀才 二级 2-14 21:15
不管你在玩什么图前 你都要 先在网络先搜下关于这方面的 问题 比如你 耍真三 里 赵云 你就先在网络里搜下真三3.9 赵云 多找点这方面的资料 再多多看下视频 看别人 怎么玩的 而且你光了解赵云 一个人不够 你最好开单机 把每个英雄都耍下 看英雄的 机能等 而且 澄海 里 你要注意自己赚钱 多杀人 多出英雄 多出复活 在真三里你 需多委琐 会了再出去杀人 A钱 在这里你需要 学会A兵 计算别人魔法是否充足 是否能秒你 你是否经常配合 你队友去杀人 帮助队友躲避别人追杀 反正你 要多多 在网上看看资料 视频 再多多进HF VS QQ平台和别人练习
回答者: 554347229 - 初入江湖 二级 2-14 21:54
建议你下载魔兽1V1单人训练地图 包括围杀 4个种族操作技巧 与熟悉 关键是联系 多打自然会好点 要地图的话 留言给我
回答者: chenhuan3637 - 试用期 一级 2-15 03:35
多练,先和电脑打,厉害一点上浩方。还可一多到一些魔兽论坛去看。到pps看视频。
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回答者: 克苦用功 - 兵卒 一级 2-15 09:38
到http://games.sina.com.cn/z/war3/上看
视频、教学、
都有!!
回答者: 喔seiko - 试用期 一级 2-15 11:23
你到底想玩什么!!!对战就对战

真3那些跟1V1有什么关系啊

先虐好疯狂就去VS...

多练...
回答者: 爱爱的山鸡 - 门吏 三级 2-15 13:51
别玩这些垃圾了,DOTA呀
回答者: 快乐_365天 - 童生 一级 2-15 17:10
DOTA有AI版
可以去下 和电脑打 可以练习用的
回答者: pS莪嗳伱 - 助理 二级 2-15 20:46
专业1V1微操练习图
地图"游戏东西微操11地图"由iU9魔兽网收集整理,转载请注明出处
1,虽然名字是1V1地图,但是可以8个人玩~~通过淘汰的方法,决出最后的冠军.
2,一来主机可以选择,军队的数量,英雄的等级,英雄的个数,以及是否可以造空军.
3,当每轮时间到时~~还没能分出胜负时~~通过民兵大战来决出胜负(与一开始选的人口有关)
4,所有兵的攻防~以及可以升的技能~都已经升级(包括攻防).大家可以尽情的尝试各种战术的对战.
5,一来每个玩家都可以选择自己的种族~~在相应的建筑中,造兵~~~好了点击2把剑的符号~~重造点击人头符号(机会只有一次)

参考资料:http://iuuu9.com/map/1325
回答者: 橼桤橼櫗 - 初入江湖 二级 2-16 20:55
慢慢练
回答者: bd19920808 - 门吏 三级 2-17 18:00
主要靠练习,不练不行!只要功夫深,铁杵磨成针!!!
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回答者: gengweizong - 江湖新秀 四级 2-18 10:49
有呀,你可以下点魔兽微操图来练习一下!

上网去查查吧

这个上面又不能传文件,不然就给你几个了哈!
回答者: wuphoery - 初入江湖 三级 2-18 17:02
你多多练习下微操,如果技术特别烂的话那先别去打对战地图,先从防守或角色地图做起。玩些不BT的地图,可以锻炼你的安全意识等等。

玩防守图的话我建议你别去选像剑圣一类的防守图的热门人物,最好选法师一类的,法师防少血少,所以你不得不时刻注意自己的安全。玩好法师需要对这个人物自身技能有个合理性的判断和使用,玩的久了慢慢就会发现一些微操的重要和必要的技术,对后期玩对战地图有很大帮助。

觉得玩防守图把技术练的还算可以了,去玩一些剧情类的地图,能近一步提升你的技术,玩的多了你会慢慢发现你的技术会提升很大一步,这样在转到对战地图你就有底子了,需要的就是掌握一些特殊的技巧和出装备的时机问题了。当你玩对战地图玩到在普通玩家里能略胜一绸的时候,就该去看看录象了,去挖掘那些神级人物的技巧。

快捷键在技能说明里有提示的,例如山丘的暴风锤,在技能名字后面通常会有一个括号,里面的字母就是这个技能的快捷键,对照去按就行了。

希望我说的能帮助你,我是个war3的狂热爱好者,我的QQ396492617,如果有什么问题你可以来问我(只限此类问题),希望能结交war3的朋友。
回答者: 发呆啲尐孩 - 魔法师 四级 2-18 21:59
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回答者: 52330228czy - 门吏

Ⅳ 如何成为一位魔兽争霸3的职业选手

有人想进入魔兽职业选手圈却不知道怎么下手。

还有的人,喜欢打魔兽,并不想进入职业赛圈,但是他想拥有职业选手的技术。

究竟职业选手和业余有什么不同,如何迈进职业选手?精英在这里教你一些。望这里的职业选手不要批斗。

首先,想拥有职业选手的技术,你首先要做的是“刻苦的练习”以及“聪明的大脑”

这是两点。

知道MOON为什么前段时间属于无敌WAR3ER吗。他就是非常刻苦的练习,每天12小时甚至更多。

第二,职业选手把握的东西和业余截然不同。

首先,职业选手要全部明确的,不能忘记的去记住什么克什么,攻击克轻甲中甲还是重甲。这样才能知道对方什么兵,你出什么兵克他。要搞懂所有种族之间的互克兵种。这就连业余玩家都要掌握。

其次,相克的关键,这个就是高手或者说职业选手与业余选手的差距之处。只知道相克是不行的,你需要把握住数量,兵种数量。比如你是被克方,但是你兵10个,他兵5个,火拼下来,你是否可以反制或让他的兵全灭,或所剩无几,而你占有优势。这是作为职业选手必须把握的,而如何去把握。那么就需要大量练习,研究兵的数量和优势。

接下来,职业选手对时间的掌握,开局多握蔽少时间后,正常UD会升2本,什么时候他2本升到一半,这都是你要掌握的。因为在UD升2本升到一半时去他家屠农,给他造成经济打击,为胜利铺垫,这都是职业选手必需掌握的。所以想进入职业选手技术范畴,就必须掌握时间,不能总用鼠标去看游戏里的那个时间钟,你应该记下,它6点是什么位置,12点是什么位置,9点是什么位置,3点是什么位置。熟练记下后就象看我们平时的钟点一样,看一眼就知道什么时间。还有,现实时间与魔兽里的时间换算单位是多少。这都要把握。在第几个黑天或第几个白天的什么时间去开矿去骚扰,也同样要把握。要了解每个种族的大本升级时间,什么时候升级,他的出兵速度,我出兵的速度是否能档住,或是压制他等等。

时间的升级版,如果你觉得通过换算配皮裤很苦难的话,那么你直接去记住建筑物的建筑时间或升级时间就好了。要想取得比赛的胜利,或者是拥有职业选手含量,掌握时间必不可少。MOON这样的强者的胜利因素之一就是对时间的掌握。

我认为MOON取胜的因素很多种,合并起来就是三种。对时间的把握,对兵力的把握,以及灵活的大脑(灵活的大脑?似乎是废话,不过当一个东西被他搞的 瓜烂熟之后,就仿佛下象棋用盲棋来下一样,当然正个全局都在掌握之中,培简只要按事先所想的思路去走,一但对方技术不足,出现小缺口,只要撕大这个缺口,就能取胜。)大家记住,高手之间的对决胜负,只是一个小缺口造成的,而对方高手当然会去放大,撕开这个小口让他变大,从而击败对手。所以魔兽高手之间的胜负就是一个小小的差距,看谁把握的全面,看谁不出现漏洞。看谁能抓住对方的漏洞取胜。

先暂时说这么多,以后继续探讨吧。总的来说就是仔细研究,打个比方,业余玩家就象只知道象棋里车走直线,炮阁着打。职业选手就象我怎么布局去将死你。要进入职业选手技术范畴,就是要刻苦训练和研究,仔细研究,把“一个兵的实力”都给他研究透,你离职业选手也就不远了。

当然,职业选手的技术远远不止这些,要是就这么点,谁都能当了。

Ⅵ 魔兽争霸3 高手热手时的插旗怎么操作的

基地编成1队
兵营编成2队,这样1队和2队不停的切换同时不停的点鼠标右键

手按的飞快就可以出现这样的效果

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