魔兽哪个种族适合开矿
⑴ 魔兽争霸3四种族哪个种族后期最强
这个不能完全肯定地说,其实,四个族的后期都很强。具体还是各有千秋。不死后期兵种虽然很强,但由于开矿难问题,被拖到后期经济越差,所以不死族被拖到后期其实很危险。
因此不死族常选择在主矿采干前后决战,否则纵有高级英雄也容易被其他族拖死。兽族的后期除了牛头人,其他全是二本兵种,因此在兵种质量上会差对手一截,碰到其他族的终极空军组合会很吃力。
所以兽族到后期对英雄等级的要求很高,不然相同经济下打不过其他三个族。暗夜打到后期,要是开始乱矿的话几乎无解。另外暗夜英雄等级高了个人能力很强,所以暗夜精灵绝对可以算是后期种族了。
人族后期在开矿能力上不比暗夜弱,兵种质量虽然低于暗夜但选择多,战术也多。唯一的弱点在于英雄等级往往比对手低。但人族拥有最强英雄组合,只要人族的三英雄(大法+山丘+圣骑或山丘+血法+圣骑)都能到3级,那么后期也是很恐怖的。
⑵ 魔兽争霸4个种族,哪个更好玩
人族(HUM) 强大的开矿能力 所有种族中最容易开出矿的种族 应该说 无论对手是什么种族 他们的战术都是被动的应对人族 因为人族的主动性极强 你要做的是如何做到某一件事 而人族的对手想的是如何应对人族的这个战术 所以说 人族是战术性很强 操作要求较高的种族 人族一如既往的高调和相对强势 一直在大赛中有很好的发挥 应该说是很强的种族 相对有点难上手
兽族(ORC) 强大的英雄 几乎没有任何一个ORC选手会使用非自己本族的英雄 因为兽族的4个本族英雄实在是非常强大 甚至可以说兽人部队中的兵都是在配合他们的英雄进行战斗 兽人在08-09年迅速崛起 特别是1.22版本深入之后 兽族在一系列大赛中取得的冠军 一改以前被人族玩虐欺压的窘态 在2009年1月10日刚刚结束的PGL第四赛季人 兽人又取得了冠军 兽族相对是最容易上手的种族 部队血厚 而且少 容易操作 建筑物 农民 都不复杂
暗夜精灵(NE)非常强的中前期骚扰和牵制能力 如果地图相对比较大 只要用初期的1到2个弓箭手加上英雄就可以速度支撑到3本科技的成型 然后出高科技兵种 最为飘逸的种族 极富观赏性的种族 部队也是相对的简单 混编部队不多 一般暗夜都是纯单一兵种 比如 纯鹿 纯熊 纯风德 但是会发挥出极大的能量 相对大战操作不是非常复杂 如果你是新手 也可以使用他作为第一种族
不死族(UD) 应该说不死族是现在魔兽争霸里面公认最弱的种族 最近的一些基本功极为扎实 操作优秀 性格沉稳而战术强大的优秀不死族选手都没能在大赛中取得好成绩 不得不说不死族现在的确是颓势 只有在100%的完美发挥下才能赢你的对手 而你的对手也许只需要放下几十跟箭塔 然后憋出一些拆建筑非常快血非常厚的坦克 就可以直接把你家的建筑推平从而获胜 但是不死族的有点还是很多的 强大的英雄瞬间魔法秒杀能力 但是现在玩家们都很精明 暗夜会买抗魔药水叫你不能打他 人族会放弃大法师而选择会无敌的圣骑士 叫你有力没地方用 而且不死族过于单调的兵种搭配已经被所有其他种族对手摸了个干净 蜘蛛流如何应对 食尸鬼流如何应对 不死族在比赛中基本上只出5个兵种 小狗 蜘蛛 胖子 毁灭 冰龙 极少见到出此之外的其他兵种 鸡肋的法师部队 攻击不高价格贵的投石车 让UD的战术非常单一 从而不死族已经是弱肉强食生物链中的最后一环了并且操作相对复杂 部队整体血量很少 很脆弱 所以不推荐你新手玩不死族
用兽族吧 暴雪不会在短时间内把兽族从现在的顶峰扔下谷底 这是暴雪的一贯作风 兽人还会强势很久 而且容易上手 就用它吧
⑶ 魔兽争霸3,人族和暗夜精灵,哪个厉害
只能说各有各的优势。
人族之所以强势,不仅仅是兵种和机制的问题,英雄的强势也占据了非常重要的一环。人族四个英雄每一个拎出去都可独挡一面,互相配合起来更是无敌。人族开矿是四族中最具优势的,人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐。
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣。
(3)魔兽哪个种族适合开矿扩展阅读:
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大。而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。人族比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。
暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族。暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。
⑷ 魔兽争霸中打法多变,中期和后期出高攻击伤害输出兵种,空军强,能开矿,敢拼后期,敢拼一波的种族推荐一下
虽然我主打亡灵的。但我觉得暗夜的熊后期绝对够强,当然不是全熊,先用山岭巨人在前面扛着,熊升三级,然后部分变成德鲁伊那种的,熊的伤害高,但是没护甲中键,用山岭然后后面加二级的返老还童,不是灵魂行者大面积驱散根本挡不住,驱散了就再换一拨熊变成德鲁伊,因为熊是主流,所以变身的时候微操加血一定要快,配合几只小鹿卖穗巧,中后期族亏空中最强单位肯定不用讲了吧,几只角鹰兽,只要对方不是全狮鹫骑,基本天上就无敌了,但他只能对空,不过这种阵势在后期很牛X,但不一定还能顶到后期,熊太贵了,碰上亡灵的蜘蛛流很麻烦,弄不好前期就被干掉了。
⑸ 魔兽争霸人族为什么要速矿不速矿行吗
一本速矿是人族的先天优势,其它族是无法比拟的,原因主要有两个:
1.民兵。民兵攻击移动速度都是快在前期很强,在民兵的协助下能不怎么伤的迅速练掉分矿,之后马上立塔建基地,敌人来了也不怕。其它族如果要速矿,英雄级别低兵力不足又没有民轿唤兵,练分矿会很伤并且速度很慢,敌人来了要么没练完,要么练的很伤,根本没能力抵挡住骚扰去开矿。如果要强开,在骚扰下基本开不出来,兵力弱打不过,再者如果敌人强杀农民,农民死了,再从基地调农民,农民移动速度慢,很久才来,等农民慢慢来黄花菜都没了,杀人族农民哈哈杀吧杀吧,变民兵一批批的迅卖帆兄速赶到,再说人族刚上来就会来几个民兵,想杀光几乎不可能,其它族UD肯定来一个,强杀了...ORC NE来两个一个建塔一个建基地,强杀了...一旦被杀再来农民就大大错过了时机,经济浪费了科技落后了,最重要的,再来的一两个农民几乎也是死,根本就开不出矿,钱花了没一点效果,而对方把钱投在兵上,兵越来越多,而自己塔又起不来只能是铁定的输,而人族有民兵要强开矿,你根本拦不住,在EI上民兵到分矿还有比较长的民兵时间,来了先打之后建造,不怕杀,一句话,人族很容易就把矿开出来,其它族一本速矿根本开不出矿,要强速矿就是找死。
2.多人造。一次看Sky和Moon的EI之战,Sky打退Moon五次以上的基地,其它族的建造只能一个人造,生命值长的很慢,正在建的建筑物很容易被打爆,你想啊,其它族要在骚扰下强开矿,刚放下基地,对方就强A,一A就爆,再放再A爆,在骚扰下根本建不好,塔也是这个道理,人族一建塔就是几个人建,一建基地就是几个人建,生命值长的飞快,前期英雄一级兵两三个,根本打不退,只能看着塔起基地起,没一点办法,多人造是人族能在敌人眼皮底下把矿强开出来。多人造还有个极大的好处,能很快的把基地建好把塔建好,使投出马上得到回报,而其它族建基地要很久在前期争分夺秒的时候,把很长时间浪费在建基地上英雄兵留守,只能是死亡,还有多人造能让塔快速建好,塔一好英雄兵就可走人,多人造使人族在分基上浪费很少的时间,又能马上得到回报,最重要的是塔和基地能建出来,想想人族没多人造这个特长,一放基地就被敌人强A,很难建好。
民兵和多人造是人族独一无二的,而且是刚开始就具有的,所以说是先天优势,有优势为什么不利用呢?!既然打了就想赢,想赢就要抓住优势,把优势发挥出来,这是每个人都知道。再说下,有人说人族塔厉害好防守,其实,人族的箭塔是四族里最差的,相同数量对射打不过任何一种塔,但人们烦人族的塔,因为有民兵,没有民兵的快速移动,想TR很难很难,有了民兵才能一批批民兵不断送往前线,至于分基地建10+的塔,任何一个族在分基建这么多塔谁建了都头疼,记得一次22,一个兽族在分基见了10+的塔,那真叫一个变态,密密麻麻的都是箭射,但是可以说看不到其它族建这么多塔,只有人会在分基建很多塔,因为有第一第二根塔的完工,才有后面的塔,其它族速矿塔根本就建不起来,怎么去建N多的塔呢?!不是人族塔厉害,而是民兵和多人造,在TR时民兵才是塔的厉害之处,在速矿时民兵和多人造才是人族速矿成为可能。
人族不速矿肯定行!完全可以速攀科技,二本好了马上开矿或者伺机开矿,其实在有些图上如TR,很适合二本马上开矿,二本刚好有山丘有女巫,兵力也行打分矿即使怪物强也能轻松打,敌人来了有锤子减速,也能在骚扰下把分矿强开出来,你要知道人族在二本绝对是王者,因为减速在不能驱散下太强悍了,当然你也可以不二本马上开,在战斗中伺机开。
总之,人族不速矿只是放弃了一本速矿的先天优势而已,没有什么前途不前途的,放弃就放弃,和其它族站在起跑线上开始,不速矿就像百米赛跑,你可以站在起跑线前面中袭1米处和其它选手跑,但是你退回起跑线和大家一样跑。其它什么单矿人族打不过UD...什么单矿对单矿人族最弱...没有经济优势的人族是很弱的...这些理论都是站不住脚的,魔兽争霸里的四族很平衡,说这么理论是因为目前人族单矿战术的局限性,人族对双矿研究多了就自然对单矿研究的少了。
我特别喜欢一本速矿,但不是因为觉得单矿人族弱才速矿的。速矿是人族的先天优势,想赢就要把优势发挥出来,既然打了就想赢,速矿不一定100%赢,但是能把胜利的几率变大,所以我才一本速矿。
双矿经济支持下,真是有种天高任鸟飞,海阔任鱼跃的感觉,什么战术构思都能瞬间成型,即便兵种被克也没事,我兵多不怕死,死了一个出来俩,我操作没你好意识没你好没事,双拳难敌四手,乱拳打死老师傅,我双矿你一矿我迅速暴兵,见面我一A,巨大的伤害输出,你水平再高APM再高,也是死光光,不行你打几个疯狂电脑,对方兵太多了,你真是有力说不出,一见面英雄就快挂,到处是敌人,在厉害也是输,当然人族双矿打一矿是这样,其它族也是,有人说双矿人族太厉害了,其实任何族双矿都厉害,想想四五个兵营同时 出兵,即使水平有很大差距,也会拉的没差距了。
人族速矿是打UD NE 成功率最高的战略。我在EI打UD NE 100%速矿。
人族的Sky流是打兽族成功率最高的战略。我在EI打兽族100%Sky流。
人族打人族速矿 速攀科技是相互克制的。我在EI打人族100%速攀科技二本四农造圣地和车间,一波把速矿的人族打死。因为我知道95%的人族在EI要速矿,所以我二本好时我俩英雄+步兵 +女巫 +小炮+方便塔对方只有英雄和步兵,这么大的优势很轻松就把对方打死,直接去主基地打,记好二本好了马上去对方家, 别练级,兵力已经够多了,如果错过了时机,晚去了一会,对方建了几个塔又找了雇佣兵就难打,二本一好,立马去他家放塔,就算他知道你要二本强退,他也防不住,应为钱花在分基上,一时钱收不回来,造不出塔也买不了雇佣兵,只能被强退,但这个要不错过时机,二本刚好就去。反正人族在EI内战,对方速矿你就攀科技二本打死对方,兵力悬殊如此大还不赢就用什么战术也赢不了,别想着打后期,人家速矿你再开矿找死,你再生三本找死,二本打死对方,只要你们水平悬殊不大就能二本打死对方。
其实,在EI对付人族速矿最好的办法就是二本攻城武器流的强打,不管你用的哪个族都是如此。说到这你或许有个疑问,人族内战,对付速攀科技的人族,最好办法是?是一本速矿。这和打其它族一样,速矿把人族的先天优势发挥出来了,对方人族速攀科技就放弃了速矿的先天优势。变的和速矿人族打其它族一样了。
总之,你在EI用人族打别人,别人不速矿你就速矿除了兽(Sky流对付),你把人族的先天优势发挥了能不赢嘛?!别人速矿,如果是UD NE ORC你就骚扰,他开不了矿的,是HUM你就二本小炮狂打,因为人族有速矿的先天优势,你去骚扰人速矿占不到便宜还不如练级二本狂杀,这绝对是在EI上成功率最好的战略思想!
同时魔兽人,愿你满意!愿你开心!
⑹ 魔兽争霸为什么说不死族难开矿
不死族的金矿盖子很脆, 还不能回城。不死的塔耗时长,成本高,难成型。
HUM的塔,一直都很BUG。NE即使不升级自然祝福的大本都很硬,缠绕金矿还不要钱。ORC 在50人口阶段是最强势的时候,他可以前方压制着你,后方让分矿起来,你没时机去阻止他开矿。
不死不能强开矿, 得偷。
也有适合不死开矿胡芦山的图,如TM,天地鬼的打法很容易在中后期偷出一片岛矿,甚至可以像NE那样乱出3,4片岛矿。
而且,不死是最穷的,各种东西都是最昂贵的。一旦在开矿上损失太多裤中的经济,基本上很难翻盘。
当然从另一方面看,有钱的不死,是最BUG的,如果你可以偷出一片矿,而且运作良好,你基本上赢了一大半了。(在职业里哗卖面,基本上偷不到,他们的侦查都是很到位的)
当然也不是绝对不能开矿,比如在内战中,如果你科技落后于对方,兵力上也无法完全压制对方,你可以选择开矿的打法。
⑺ 魔兽争霸3的1.24版哪个种族强并且说下理由(别乱拉,自己简要阐述下)
种族的强弱很大程度上取决于我们打的地图
我个人觉得暗夜最强
第一 NE适合任何地图。无可厚非,TR图HUM不喜袭乎欢,SD图orc不喜欢,除了TR,ud基本上不喜欢其他任何图。而暗夜对地图基本上没有依赖性,任何地图激困(我们常用的)NE都能依靠大树进行练级开矿等一系列战术。
第二 NE的英雄,ne的英雄的大招综合起来看可以说是几乎都有能逆天的能力,6J的恶魔猎手+6J的熊猫=40人口的人族部队。
第三 NE有天生的恢复力,特别是到了大后期,在经济就要枯竭的时候,ne有着天生的回复力,而且是瞬间恢复,其他3个族都望而止明禅念步。
第四 NE是可以的古树也可以战斗,而且可以移动,那就意味着,NE完全可以突破意义上的100人口进行作战。
综上所述,个人认为NE最强大
⑻ 魔兽世界猎人选什么种族,要配合工程+采矿的专业
联盟矮人有枪专精,部落巨魔有弓专精,这可以作为考虑的因素
考外貌的源高族话,暗夜,血精灵都是不错的选择
至于配合雹弊专业,侏儒练工程念指有加成,其实没什么特别的影响
⑼ 魔兽争霸这几张图对哪族优势!懂的进!
说各自水平、种族特性什么的完全没有意义吧,这里只说地图本身对种族的影响。
Amazonia:野怪强大,地图开阔,群战时地形不会太影响平衡。
兽族:一般,剑圣能骚扰的点不多。不过怪物不强,大G可以双线。
精灵:优势很大,很多弊喊地方可以野TR无伤练级,英雄到3级很容易。
人族:悲剧,练级难,还不好速矿。
不死:一般,适合蜘蛛流,英雄练级快。
所以精灵应该最占优。
AncientIsles:四个种族比较平衡,分矿怪物不是特别强。
人族前期速矿没有什么问题,所以这图人族小优,其他三族差不多。
LastRefuge:路口不宽,怪物比较强大。
像TR一样,受地形限制,兽族比较悲剧。精灵可以TR练野怪,顺势开矿,略优;人族可速矿,略优;不死一般。
SecretValley:近矿野怪很强,森缓远矿怪弱但不好防守,比较平衡的图。
开局精灵可以野Br mf 533点,但因为是两人图,容易被引怪、骚扰。租春野不过可以先在树林后偷造基地,再开矿。所以精灵略优。