魔兽世界有多少UI
㈠ 魔兽世界怀旧服:双球界面UI分享,个人比较喜欢的界面风格
插件都是单体搬运的,感谢插件作者们的辛勤付出。
插件名称插件功能
!BugGrabber/BugSackBUG收集
alaTalentEmu天赋模拟器
Atlas系列副本地图、任务、掉落
Auctionator拍卖
Bagnon背首颂郑包整合
Bartender4动作条
BetterAlign网格
BlizzMove移动暴雪框架
ccc控制技能监视
CChatNotifier聊天提取、过滤
CharacterStatsClassic面板属性统计
ChatBar Classic聊天按钮
ClassicAuraDurations头像漩涡
ClassicCastbars敌对施法条
ClassicCodex任务插件
ClassicCy进出战斗提示
DamageEx战斗伤害显示
diminfo顶部信息,自带自动修理/卖垃圾
Dominos动作条(个人仅用来经验美化)
EKMinimap方形小地图
ElkBuffBarsBUFF美化
ErroMessageFiltering错误屏蔽
Fizzle装备耐久着色
FriendsMenuXP右键增强
GatherMate2采集助手者颂
InFlight飞行计时
kgPanels界面美化材质
Kui_Nameplates姓名板
LetMeCast自动下马
LunaUnitFrames露娜头像
Mapster大地图增强
Masque动作条皮肤
Mendeleev物品来源、装备等级
NugEnergy2秒回能监视(DZ专用)
OmniCC冷却计时
Prat-3.0聊天
Quartz施法条
QuestAnnounce任务通告
QuestLogEx双任务栏(支持ClassicCodex)
RangeDisplay距离显示
rBottomBarStyler双球
RealMobHealth怪物血量
Recount伤害统计
SpeedyAutoLoot光速拾取
TellMeWhen不解释,个人仅用来显示连击点
tdPack2背樱迟包整理
TinyTooltip鼠标提示
tullaRange技能距离染色
㈡ 魔兽世界UI界面问题,懂得进
随便网络一个插件包装上。例如网络“魔兽世界界面”,会搜到一大堆。
最下方那个一大条宽幅背景,BTEX
动作条,BT4
方形小地图增强插件
XLOOT ROLL点美化插件
AGUF 头像插件
DPS统计插件 recount
.............我是省略号
总之,随便下个插件包调试一下就OK了,都芹知是比较枝首亩常规的插件,都猛森有单体下载的
㈢ 魔兽世界如何调整ui
1、首先打开游戏后选择角色进入游戏中,如下图所示:
㈣ 给我推荐几个魔兽世界3.3.5 版本的插件和UI吧!!!
Quartz 只是一个施法条插件 如果你开启了计时条的话 这个很乱 而且 不能随意移动位置袜纤
ForteXorcist 如果设置不好的话 照样很乱!!
POWA 这个插件 很高级 但是设置比较麻烦 需要耐心
Filger 这个不用设置因为 都是用代码团闷弄塌好弯的 网上下载下来可以直接用
推荐你几个UI吧
ELVUI TUKUI SHESTKUI Spark UI 这些 都有一个主设置菜单 设置起来很简单易懂
Yuko's ui ---- 这个我目前在用的 插件都是代码设置 比较麻烦不适合新手
YUKO这个 基本不用怎么设置
㈤ 魔兽UI到底是个什么东西
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
WOW里的UI.自然就是你的游戏操作界面了.很多人通过使用整合插件(BIGFOOT等)或者单体插件(ACE2库类插件)来优化美化自己的操作界面,让按钮放在自己想放的地方,BOSS战的时候获消高得报警提示,改变技能条和动作条的外型和样式,全队伤害统计,全队的仇恨统计等等.....以实现多种游戏内的辅助功能,当然,这些插件都是根据官方开放认可的的游戏接口来制作的.
一楼的人说ACE2是外挂,这是概念拿含尺不清,ACE插件并没有脱离官方认可的范畴,并没有影响到游戏的平衡性和寿命,只能说是插件而并非外挂(外挂的典型:加速插件,自动打钱等..当然,这种东西在WOW的存在感很薄弱,泡菜游戏才需要)
至于UT,就是UC TALK,新浪的一个语音对话软老悔件.支持多人同频道对话,打副本的时候很容易出意外状况,战斗中根本没有机会去打字,一半RAID过程中团队里有10+以上的人(过去安其拉,熔火之心,黑翼之巢都是40人团队OTZ),所以UT这样的对话系统就很重要了,团员全部在同一个频道.由团长语音指挥.更加高效率. 当然UT也并不是唯一的选择,很多工会也使用TS和SKYPE.
㈥ 魔兽世界的UI是什么插件
UI就是插件,插件就是UI。大脚插件只是一个UI名字罢了。
概括说来,大脚插件是把许多单独的插件即UI整合到了一起而推出来的
㈦ 请问下面魔兽世界中UI中涉及到的所有插件的名称,如能提供下载地址,追加100
1:首先这个是70年代的界面 此界面早就不更新了敏此孝桥稿
2:头扒稿像:这跟我和楼上的不一样 因为这个原帖我看过而且当时OUF还不流行 应该说极少有OUF系列。这个是Pitbull4 (头像) +SharedMedia (头像材质)
动作条 bartender4+一个动作条美化ButtonFacade现在叫Masque buff也是它美化的
伤害 聊天框左边EavesDrop 图形化战斗记录
中间的那个 omen 仇恨
右边是
伤害统计 这个也停止更新了 现在用的都是 Skada 、alDamageMeter、Recount等
小地图 Minimap
施法条 quartz
组队那个 是GRID