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魔兽世界有多少UI

发布时间: 2023-04-29 20:22:52

㈠ 魔兽世界怀旧服:双球界面UI分享,个人比较喜欢的界面风格

插件都是单体搬运的,感谢插件作者们的辛勤付出。

插件名称插件功能

!BugGrabber/BugSackBUG收集

alaTalentEmu天赋模拟器

Atlas系列副本地图、任务、掉落

Auctionator拍卖

Bagnon背首颂郑包整合

Bartender4动作条

BetterAlign网格

BlizzMove移动暴雪框架

ccc控制技能监视

CChatNotifier聊天提取、过滤

CharacterStatsClassic面板属性统计

ChatBar Classic聊天按钮

ClassicAuraDurations头像漩涡

ClassicCastbars敌对施法条

ClassicCodex任务插件

ClassicCy进出战斗提示

DamageEx战斗伤害显示

diminfo顶部信息,自带自动修理/卖垃圾

Dominos动作条(个人仅用来经验美化)

EKMinimap方形小地图

ElkBuffBarsBUFF美化

ErroMessageFiltering错误屏蔽

Fizzle装备耐久着色

FriendsMenuXP右键增强

GatherMate2采集助手者颂

InFlight飞行计时

kgPanels界面美化材质

Kui_Nameplates姓名板

LetMeCast自动下马

LunaUnitFrames露娜头像

Mapster大地图增强

Masque动作条皮肤

Mendeleev物品来源、装备等级

NugEnergy2秒回能监视(DZ专用)

OmniCC冷却计时

Prat-3.0聊天

Quartz施法条

QuestAnnounce任务通告

QuestLogEx双任务栏(支持ClassicCodex)

RangeDisplay距离显示

rBottomBarStyler双球

RealMobHealth怪物血量

Recount伤害统计

SpeedyAutoLoot光速拾取

TellMeWhen不解释,个人仅用来显示连击点

tdPack2背樱迟包整理

TinyTooltip鼠标提示

tullaRange技能距离染色

㈡ 魔兽世界UI界面问题,懂得进

随便网络一个插件包装上。例如网络“魔兽世界界面”,会搜到一大堆。

最下方那个一大条宽幅背景,BTEX
动作条,BT4
方形小地图增强插件
XLOOT ROLL点美化插件
AGUF 头像插件
DPS统计插件 recount
.............我是省略号

总之,随便下个插件包调试一下就OK了,都芹知是比较枝首亩常规的插件,都猛森有单体下载的

㈢ 魔兽世界如何调整ui

1、首先打开游戏后选择角色进入游戏中,如下图所示:

㈣ 给我推荐几个魔兽世界3.3.5 版本的插件和UI吧!!!

Quartz 只是一个施法条插件 如果你开启了计时条的话 这个很乱 而且 不能随意移动位置袜纤

ForteXorcist 如果设置不好的话 照样很乱!!

POWA 这个插件 很高级 但是设置比较麻烦 需要耐心
Filger 这个不用设置因为 都是用代码团闷弄塌好弯的 网上下载下来可以直接用

推荐你几个UI吧

ELVUI TUKUI SHESTKUI Spark UI 这些 都有一个主设置菜单 设置起来很简单易懂

Yuko's ui ---- 这个我目前在用的 插件都是代码设置 比较麻烦不适合新手

YUKO这个 基本不用怎么设置

㈤ 魔兽UI到底是个什么东西

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
WOW里的UI.自然就是你的游戏操作界面了.很多人通过使用整合插件(BIGFOOT等)或者单体插件(ACE2库类插件)来优化美化自己的操作界面,让按钮放在自己想放的地方,BOSS战的时候获消高得报警提示,改变技能条和动作条的外型和样式,全队伤害统计,全队的仇恨统计等等.....以实现多种游戏内的辅助功能,当然,这些插件都是根据官方开放认可的的游戏接口来制作的.
一楼的人说ACE2是外挂,这是概念拿含尺不清,ACE插件并没有脱离官方认可的范畴,并没有影响到游戏的平衡性和寿命,只能说是插件而并非外挂(外挂的典型:加速插件,自动打钱等..当然,这种东西在WOW的存在感很薄弱,泡菜游戏才需要)
至于UT,就是UC TALK,新浪的一个语音对话软老悔件.支持多人同频道对话,打副本的时候很容易出意外状况,战斗中根本没有机会去打字,一半RAID过程中团队里有10+以上的人(过去安其拉,熔火之心,黑翼之巢都是40人团队OTZ),所以UT这样的对话系统就很重要了,团员全部在同一个频道.由团长语音指挥.更加高效率. 当然UT也并不是唯一的选择,很多工会也使用TS和SKYPE.

㈥ 魔兽世界的UI是什么插件

UI就是插件,插件就是UI。大脚插件只是一个UI名字罢了。
概括说来,大脚插件是把许多单独的插件即UI整合到了一起而推出来的

㈦ 请问下面魔兽世界中UI中涉及到的所有插件的名称,如能提供下载地址,追加100

1:首先这个是70年代的界面 此界面早就不更新了敏此孝桥稿
2:头扒稿像:这跟我和楼上的不一样 因为这个原帖我看过而且当时OUF还不流行 应该说极少有OUF系列。这个是Pitbull4 (头像) +SharedMedia (头像材质)
动作条 bartender4+一个动作条美化ButtonFacade现在叫Masque buff也是它美化的
伤害 聊天框左边EavesDrop 图形化战斗记录
中间的那个 omen 仇恨
右边是
伤害统计 这个也停止更新了 现在用的都是 Skada 、alDamageMeter、Recount等
小地图 Minimap
施法条 quartz
组队那个 是GRID

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