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魔兽世界90邪恶dk传染是哪个技能

发布时间: 2022-02-24 23:42:24

① 魔兽世界邪DK下副本常用技能是哪些

邪DK常用技能:天灾打击(1邪),脓疮打击(1血1冰)
脓疮打击可以使血符文变成死符文,也就是说,上病之后,邪符文和死符文都用来打天灾打击,血符文配合冰符文打脓疮打击,其余的注意补病和死亡缠绕,BB能变身就变身,配合狂热、天鬼和饰品爆发

② 魔兽世界邪dk主要使用哪些疾病技能

邪DK记得基础疾病有两个,然后缠绕会生成腐臭虫群,并附带出一种新的疾病,只要有腐臭虫群的话疾病无法被驱散,且伤害效果会百分比提高。
如果说有几种的话,应该是三种,其中一种是触发性转换的。
说句实话,自从邪爆没有了,就不玩邪DK了,本色技能没有了

③ 魔兽世界里DK有个技能“传染',那个技能有什么用

你去找一群怪,拉在一下,选其中一个。使用爆发,然后传染,看看其他小怪身上有buff没?有就给分,没有就删号。

④ WOW死亡骑士邪恶天赋有个叫 游荡疫病 是把疾病传染给周围的人,请问这个是和传染技能是一样的效果么

不一样!这个 技能相当于一个新的疾病!

⑤ 魔兽世界邪dk有必要点传染吗

就像你有1元纸币和一元硬币,你是为了省事只拿其一还是选择都装在口袋里?
虽然现在的DKP公会团制度没了,都不看总伤,但是小怪的AOE却也体现你的能力,我们打出数据不是为了给指挥看,就算自己看当前秒伤在A小怪时一下登顶,也感觉也是很好的,再说5.0马上来了,其FB里BOSS绝对会带小怪的~现在就用习惯吧~

⑥ 魔兽世界DK有什么技能带有传染疾病的

冰触会带来冰霜疫病,暗影会带来血之疫病,传染可以将两个疾病传染(有雕文可以让他变为可以刷新疾病时间的),暗影天赋可以出黑色疫病(本人不完暗影不太了,呵呵)

⑦ 魔兽世界邪恶DK输出手法

1。暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击
放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段
2。暗影打击、冰触、鲜血打击、枯萎凋零
这个阶段的疾病理论上就是最佳疾病了,应该保持到最后,符文能量多的时候穿插 死亡缠绕(DC)
3。天灾打击、鲜血打击、天灾打击、传染、中间穿插1DC和1号角、天灾打击、鲜血打击、枯萎凋零
然后不断地进行3循环,有符文能量用来打DC

这就是传染流三板斧的打法,在有4T9的支持下堆些命中输出非常可观。

下边给你转个帖子,说的非常详细,希望对你有帮助。

首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式

1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零

首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值

先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)

然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发

然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的

然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)

反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环

我这里举个简单的例子 就如你开手挡汽车一样 起步必然是拉1档 2档 然后3档后 就永久挂3档 如果 车停了

再起动汽车 依然要从1档2档 3档这样起步 怎么样,我说的够通俗了吧!

细节注意问题

用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。

虽然说 传染流三板斧 可以在任意的环境中使用 包括单体 但是 传染流依然在AOE战中 才是最强的循环

3板斧里 的第三式 会卡比较多的GCD 但是疾病的最佳伤害 我想能够弥补过来了小小的细节 我这里还是要说下

第三式 会卡GCD 所以你们符能释放 的规律很关键 我这里建议 传染 天 血 天 凋零 的 凋零前面插2个凋零缠绕 第三式就2个DC 自己把握好

号角也要常吹吹 其他2式 我就不提DC的插入时机了 请自行掌握。。。。

传染流 打击流畅感很差 所以 请大家尽管放慢节奏去输出

希望对你有帮助

刚看到你的补充问题,雕纹在装备不好时候用寒冬号角,亡者复生,传染。
极限DPS在4T9支持下用黑暗死亡,死亡凋零,疾病

希望对你有帮助

刚看到你的补充问题
反复使用第三式直到你跑位或者断疾病。

⑧ 魔兽世界邪恶dk宏和循环手法

白骨盾和寒冬号角有公共CD的不能做宏,
DK常用宏懒人专用:
T:
/castsequence reset=9 传染,血液沸腾
{双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。}

DPS:
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{血DK一键输出宏}
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{邪恶系DK一键输出宏}
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。}

PVP:
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
{需要把“图腾”改成你想要拆掉的图腾名字。食尸鬼专业拆tt用}
#showtooltip 死亡缠绕
/petfollow
/castsequence [target=player] 蜷伏
/cast [tar=pet] 死亡缠绕(等级 5)
{按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。}
#showtooltip 啃食
/petattack
/cast 跳跃
/cast 啃食
/cast 爪击
{按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。}
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 死亡缠绕
{死亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放死亡缠绕}
#showtooltip 绞袭
/cast [target=mouseover] 绞袭
{直接对鼠标指向的目标施放绞袭,不用切换当前目标。}
通用:
#showtooltip
/use 13
/cast 技能名字
{使用对应位置饰品和相应技能宏,适用于爆发,保命用}

⑨ 魔兽世界邪DK主要输出技能是什么

邪恶DK输出双疾病必须全程。一般循环式两个脓疮打击。8个天灾打击 中间穿插死亡缠绕 一般2个符文机能一个死亡缠绕。这样的循环。然后触发 灾变 马上用灾变。宝宝变身。其他各种加速机能多用用。 起手爆发。然后脓疮打击,天灾,脓疮,缠绕。天灾。天灾,缠绕。。。。。。以后2脓疮。8天灾。若干缠绕。穿插用就行了。哪个好了用哪个。尽量一缠绕2个符文机能这样用。爆发好了就用爆发。保证有疾病。如果起手没有爆发那么就用 冰触,暗打。起手。然后同上。魔兽世界邪DK主要输出技能是什么

⑩ 魔兽世界 DK天赋游荡疫病3点和DK传染技能

目前还是走冰的道路吧,
这种过度天赋,对于冰DK来说很废柴。
如果是邪传染流,那肯定要加满。

瘟疫游荡不会把这个目标身上的疾病传染给其他周围目标。所以,传染依然是要用的。事实上瘟疫游荡的价值正是配合传染这个技能才有意义。多个目标共同作用才会有更多几率触发这个DOT“暴记”。这个天赋目前只作用于血疫和霜疫,而热疫的伤害不能触发改效果。

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