魔兽银焰格斗之王哪个英雄好
‘壹’ 魔兽争霸24个英雄排名是如何的
魔兽争霸24个英雄排名:大魔法师、深渊魔王、驯兽师、山丘之王、圣骑士、血魔法师、恶魔猎手、丛林守护者、月亮女祭司、恐惧魔王、巫妖、牛头人酋长、暗影猎手、守望者、死亡骑士、地精修补匠、地精炼金术士、娜迦女海巫、墓穴领主、剑圣、 先知、黑暗游侠、熊猫酒仙、火焰领主。
牛头:这两个其实很相似就一块说的,都是有比较高的成长性,一个主恢复,一个主魔法输出,在战场上都很实用。缺点是共同的:魔不够(一个敏捷一个力量,都不是智力型的)。
‘贰’ 魔兽争霸3冰封王座哪个英雄最好
这个说不准,推荐几个:
剑圣:单挑之王
黑暗游侠:周旋专家
火焰巨魔:英雄封锁者(使英雄暂时不能使用技能)
血魔法师:最硬火属性英雄
工程师:强化机甲(承受攻击力十分强)
牛头人酋长:最能控制局势的英雄)
圣骑士:最贱的英雄(可以开无敌,还可以为周围的友军补血,还有可以复活友军)
‘叁’ 魔兽争霸里面哪个英雄最帅,哪个最猛
圣骑士:
尽管圣骑士们曾被整个Lordaeron大陆敬仰和爱戴,他们也一度在低潮时期陨落。因为拒绝杀害那些被感染上恐怖的不死族瘟疫的无辜民众,整个银手团一度被解散。这些圣骑士被剥夺公民权并被迫离开自己的家园,但他们仍然无私地保护着挣扎在魔爪下的人们。靠着光明的庇佑,这些强大的战士挥舞着战锤和圣火与那些欺凌弱者的势力作战。
大法师
大法师来自Dalaran的魔法国度,象征着极致的魔法力量。这些性情古怪的老法师挥画着繁复的魔法,用他们所能支配的全部魔法力量保护着人类。骑着他们忠诚的战马,这些大法师挥舞着远古之杖,在战场上通过它们释放出猛烈的魔法能量。尽管生性冷淡还有些臭脾气,但当这些身经百战的老法师在人类命运面临着危险时出现在战场上时,都会令人为之振奋。
山丘之王
这些山丘之王在Khaz Modan被称为“大领主”,是整个山脉下最强悍的矮人战士。他们所挥舞的战锤和斧头(实际上原文中的hand axe应该是可以投掷出去的那种小斧头)都经过魔法的加持。对这些勇猛的战士而言,生存的意义就是通过相称的的对手来考验自己。虽然对矮人族而言,当务之急应该是制造机械装备和开采珍贵的矿藏,但对这些山丘之王而言,他们就是为了战斗而生。他们的盟友在第二次战争中保住了他们的家园,现在轮到他们投身于捍卫盟友的战争中了。在自由与不断迫近的邪恶力量的斗争中,任何旗帜下的一方都可能要仰赖山丘之王。
血法师
很多坚忍的高等精灵都在失去他们古老的家园后动摇了。Quel'Thalas就是其中之一,屈服于那些一向被他们所憎恶的对象, 并开始接触他们魔法天性中的黑暗面. 将自己称为"血法师"--这些心已死的流亡者试图不及任何代价加强他们残留下来的魔法力量--即使这意味着要向燃烧军团献媚! 尽管仍然忠于盟军, 血精灵的对魔法的渴望不仅会将他们带到力量的巅峰, 也会使他们陷入最深的疯狂.
剑圣
尽管数量很少,但这些老练的剑圣代表着部落中一支精锐的战斗力量. 这些剑术娴熟的剑士曾经是火刃氏族的成员,这个命运受到诅咒的氏族在与邪恶力量的苦斗中被邪恶力量侵蚀控制了. 在氏族四分五裂之后, 这些高傲的剑圣许下了极为严酷的誓言, 发誓要把他们和他们的同胞从恶魔的控制下坚决地解放出来. 在Thrall的指挥下, 剑圣们再次加入到了部落中, 成为了首领的荣誉保镖.
先知
先知是一群代表着极致的萨满力量的古兽人. 这些强大的萨满巫师都是Thrall最为亲信的顾问, 而且一直协调着整个部落的工作和调动. 先知不仅与大地和天空的元素力量紧密相连,还善于预示未来。
牛头人酋长
这些年长的牛头人战士在日常生活和战争中都领导着他们的部落。身上隆重地装扮上了他们部落的远古图腾,这些酋长代表着牛头人文化中的荣耀与朴素(呕...好了,吐完了,继续...)当被战争惊醒的时候,这些拥有庞大身形的酋长会抓起他们巨大的战斧,这种战斧在全力一挥之下可以斩断坚韧的树干。这些酋长是被兽人们,尤其是他们的年轻领袖Thrall所崇拜(呕...偶像派?!,难道酋长和Thrall只见还有Boy Love的成分?!,果然当今BL才是王道哦- -!呕...继续...) 这些牛头人酋长发现他们有希望帮助所有的首任返回他们的发源地,只要他们能为所有的牛头人的战士树立一个强有力的荣誉与勇气的模范。
暗影猎手
这些隐居世外,老谋深算的林精(throll应该是斯堪的纳维亚神话中的山精,至于原文中的jungle throll...姑且翻译成林精好了,汗)都被当作是他们各自的战团中的最高权威。他们精通伏都(本来是巫都,我偏用伏都- -#)巫术, 并且能用他们的精神力量治愈友方或诅咒敌方。这些暗影猎手穿梭于黑暗与光明之间,试图解救他们那些野蛮同胞的未来。
恶魔猎手
恶魔猎手是黑暗与阴影的战士,高等的暗夜精灵社会都避免与之接触。他们在远久时代就定下契约,用混乱本身的恐怖力量来对抗混乱。依据仪式,他们弄瞎自己的双眼以获得“鬼眼”(直译应该为鬼怪的视力),以便比肉眼更清楚地看到恶魔和不死系. 他们挥舞的战刃充满了邪恶的力量,甚至还会召唤恶魔的力量来进一步增强他们强大的战斗能力。尽管他们是暗夜精灵社会里面最强悍的战士,而且无私地与黑暗力量定下契约,却反而因此常常遭受诽谤和误解。
丛林守护者
这些拥有魔法力量的守护者是半人半神的Cenarius最钟爱的孩子。(孩子...胡子都快拖地上了...)。 与其他的森林女神的姐妹不同,这些守护者看起来像是半精灵半牡鹿(喷饭...牡鹿就是阉过的公鹿...). 他们有庞大的鹿角, 背上流动着树叶的灵魂。他们的右手呈现损伤和扭曲的状态--就像那些浑身都是瘤和根抓的树怪一样。守护者拥有许多来自自然与动物的奇特力量。尽管守护者大多逗留在Ashenvale森林中神圣的月亮林附近,但在Kalimdor大陆受到威胁的时候他们总会响应战斗的号角。
月之女祭司
作为哨兵部队无畏的领袖,月之女祭司就像古老的月之女神Elune的缩影一样,强大而优雅。女祭司穿着银光闪闪的盔甲,骑着(骑着...等偶想想,好长的名号....)来自寒冬之泉的霜刀虎冲入战场之中。肩负着保卫暗夜精灵领土的职责,装备着充满魔法能源的长弓,任何事也不能阻止女祭司将恶魔从暗夜精灵的故土上赶走。
守望者
神秘的守望者就是Kalimdor的警备力量. 从武装侦查部队从分化出来后, 守望者通常担任狱卒,刺客和赏金猎人. 当面对逃脱的罪犯时, 守望者使用一些超自然的力量来捕获她们的猎物并给于暗夜精灵的公正裁决. 守望者有一种视距内的传送能力"影烁", 使得她们的机动性可以超过那些最灵活的对手.
死亡骑士
死亡骑士曾经是善良的人类守护者. 当圣骑士阶级被无能的盟军解散后, 这些神圣地战士曾到那些隔离区为遭受瘟疫折磨的人们减轻痛苦. 虽然圣骑士对任何一种疾病都免疫, 但很多无知的平民百姓认为他们已经沾染上了那种可怕的瘟疫. 一小部分圣骑士被民众强迫向北旅行去找出疫病的根源. (好可怜啊,55555,给偶砍死人类的庶民!)这些圣骑士因为被迫执行这种残酷的任务而滋生恨意. 当他们最终到达Ner'zhul坐落于Northrend冰冷的要塞前时, 他们已经变得阴郁和愤恨了. 巫妖王愿意赐予给他们闻所未闻的强大力量, 作为获得他们的效忠的条件. 这些心灰意懒并被报复心所蒙蔽的战士接受了这个黑暗契约. 尽管他们没有丧失人性, 但他们的扭曲的灵魂已经永远被他们的邪恶意志所束缚. 他们拥有黑色的吸血秘剑和幽暗的战马, 死亡骑士成为Scourge最强大的将领.
恐惧魔王
恐惧魔王是一种强大得难以令人置信的恶魔, 可以运用黑暗领域和精神领域的能量. (奇怪,突然想起了eva中的使徒...). 这些狡猾的煞星曾经是魔王Kil'jaeden最信任的副官. 授命于Kil'jaeden, 吸血族的恐惧魔王被下令去监视巫妖王Ner'zhul, 并确认巫妖王是否执行了将混乱散播到人间的任务. 尽管大家知道恐惧魔王沉迷于单打独斗的血腥刺激, 但他们通常更喜欢在暗处操纵和诱惑他们的敌人.
巫妖
巫妖生前(汗,就是还不是巫妖的时候,8要和我争辩不死族的生死问题)是售族部落Draenor的作战首领; Ner'zhul控制了一些兽族的术士和萨满. 在Draenor覆灭后,这些邪恶的魔法师被Kil'jaeden和军团抓住,他们被彻底的改造扭曲成于原来截然不同的巫妖. 这些巫妖拥有极强的魔力, 但是他们永生不死的身体却被Ner'zhul钢铁一般的意志牢牢的控制住了. 后来巫妖对他们的主人表现出坚定的忠诚,Ner'zhul就赐予他们一种控制北方寒冷的元素的力量. 现在巫妖同时拥有了自身可怕的妖术和控制寒霜的能力.
地穴领主
这些远古的,邪恶的邦然大物曾经是地下蜘蛛王国Azjol-Nerub的强大的君主. 尽管在传说中的蜘蛛之战中, 所有的蜘蛛都在巫妖王的怒火中倒下了, 但是阴险的地学领主变节投入巫妖王的麾下, 并被赐予了强大的力量和永生的能力. 现在这个庞然大物成为了巫妖王最强大的战士以及Scourge在Northend的领土的守护者.
娜迦海妖
神秘的英雄, 擅长远程攻击. 这些披着鳞片的海底居民经常伴随着大风暴一起出现, 但很少有人能在看到她们从海面升起之后还能活着回来讲述给他人听的. 攻击地面和空中单位.
黑暗游侠
狡猾的英雄, 擅长操纵对手. 被强行从死亡中复活, 生前曾是Quel'Thalas的游侠的她最大的乐趣就是在敌人间散播争持与仇恨.攻击地面和空中单位.
熊猫酿酒师(还是熊猫酒仙?)
来自神秘的熊猫王国, 这位强大的酿酒师在世界各地旅行以寻求带有异国风情的啤酒和最上等的酿造酒. 这些和蔼可亲的战士很少去找麻烦, 他们更喜欢给那些敢于尝鲜的人调制可口的新式饮料. 但是,一旦被攻击,这些笑容满面的酿酒师就会发挥出熊猫特有的敏捷(瀑布汗, 建议大家捐钱,给玻璃渣这些没见过熊猫的土包子送一只过去- -#)和爆发力. 他们的身份兼具出色的战士和世界级的酒徒.
兽王
一位战士英雄, 可以从山林中召唤来动物来效命与他. 这些孤独的四处流浪的森林住民出身于多种背景和文化, 通过模仿野兽来寻求格斗的本质. 攻击地面单位.
深渊领主
一位战士英雄, 特别擅长于削弱敌人和近战. 这些魁梧的恶魔给敌人灌输令人疯狂的恐惧感并从中获得虐待的快感(咦...18禁英雄...),然后才屠杀掉敌人. 攻击地面单位.
‘肆’ 魔兽RPG银焰格斗之王
最BT的秘籍:whosyourdaddy
输入后即可无敌.且攻击力*100
‘伍’ 魔兽争霸3冰封王座中哪个英雄最厉害
可以说基本属性最厉害的是恶魔,只比剑圣强一点点,都是一级在不升技能的情况下,恶魔当然是单挑之王,但等级高了后好像剑圣厉害。
一级中攻击力最高的是地精炼金术师,又超过50的攻击上限,但攻击频率和防御是没法和剑圣恶魔比的。
其实英雄的强弱,是带给部队的作用,优势只有在特殊场合才能体现出来,如果你就一个六级山丘人家就一个六级地精修补匠,对拆的话山丘远远不是对手,打的话也不一顶打的过,他魔免,坦克的状态是永远,即使吃道具变回来就用一秒的冷却,1385的血,9点甲,再次变身只要25点魔法,而这时候的山丘锤子没地方扔,攻击频率不如他跑也是速度差不多,对拆地精有三倍伤害。。。。所以英雄真的没有最强,只有某种场合最强
山丘,死骑,圣骑,这些攻击力都不行,你不信可以和恶魔打一次,恶魔还有好多血的时候就可以把他们砍死。
六级技能最变态的应该是熊猫,三个共4000的血,都有70到80的攻击力,攻击频率和走的频率都加快,还有附加技能,重击献祭,嘲讽,抗魔,魔免,六级山丘是打不过六级熊猫的,恶魔也不行
但记住,英雄的强弱是在特殊场合才显示出来的,你恶魔再强,你对拆的时候拆的过巫妖吗?,没有最差的英雄,只有最差的英雄的用法
‘陆’ 魔兽RPG Footmen Frenzy 选哪个英雄最好
在footmen frenzy中,开局虽然不是导致胜利的唯一因素,但却是个非常重要的部分,可谓“好的开始是成功的一半“。好的开局能确定一开始的优势,而如果能把一开始的优势带到最后,就能有很大的机会获得胜利。
一开始所做的,当然是把自己家的小动物杀掉(那个东西除了杀了给钱没任何意义的),以防给人拿70,如果是在第二队,小动物是个小鸟,不能杀的话,让它飞到右上角的商店死角里然后按h锁定,这样对方就找不到了,找得到也进不来。
然后你就要赶快去侦查了,一队3家,各派一个footmen去其他3家侦查,当然也可以派英雄去侦查,不过要相当小心,如果有一个山崩和一个晕人的英雄杀你很容易。看到对方没有打掉的小动物马上跑上去打掉,拿到70迅速走人。
同时,和盟友商量如何开局,即谁升兵谁出英雄,这方面的变化很多,可以直接出3级兵,2级兵+1英雄,1级兵+2英雄,2随即卖鞋出2级兵等。直接出3级兵一开始固然强,但是由于没有英雄支持,前期如果没有取得绝对优势,对方英雄等级高了就难打了,所以对于长期战争并不合适。就现在4。0版本来看,2级兵+1英雄是最实用的办法,就是1家给钱给另一家,然后直升2本(1050+1400=2450),剩下的550买野兽卷轴,另一家控英雄并把多余钱给升兵的升种族技能,攻防。这样打法需要个人能力比较强,并且带兵强的英雄支持,比如恐惧,炼金,斧圣,这些英雄一旦等级高了就能进一步的将优势扩大,不过由于这种打法过于强大,而且需要配合比较多,一般路人战都不太用。比较普遍的打法,就是一家出兵,2家出英雄了,一般会选择攻击性的小狗和火枪作为开局,因为打钱快,拿经验快。兽人的话虽然血多皮厚,但是攻击速度慢,出的又慢,杀掉给的钱和经验却不少,弓箭手攻击力低下,生命最少,4。0改了一级基地不能升级射程后基本没用了,500的射程毫无威胁。而小狗和火枪虽然在4。0中也有削弱,但也是有资格作为开局兵种的,4。0里,小熊的吼叫只加35%的攻击力,和野兽卷轴的75%相差很多,所以现在更好的选择是购买野兽卷轴,开局打得顺利的话,500%很快就会赚回来,开局不要忘记买加速卷。
现在的国内的开局,经常会出现这样的情况,那就是,不管什么情况,谁都不肯先出击,而先出击的人总会给盟友认为是菜鸟,这样常常要等上一个大解的时间,才开战,然后人山人海,比过年还热闹,机器狂卡,这时跑过来一只小羊,一阵羊雨,世界安静。。。。。所以,掌握好开战的时机很重要,如果你的英雄都是人少的时候强的,比如dk, bm,兽王,老玻璃等,或者你的机器配置不是很高的话,那就要尽早开战,可以先用一队兵开了加速卷去进攻隔壁的一家,4家兵都来了再重新调整位置。反之,如果英雄是范围性,要持续施法的,比如大法师,血法,小羊等,就尽量等吧。
接下来说一下英雄一开始做要做的事。选到英雄,不管是随机还是自选,先不要升技能,如果一开始用英雄侦查的话,就用英雄去杀没杀掉的小动物赚钱,如果是近战英雄不能打到右上的小鸟的话,升相关的技能杀鸟,比如兽王升小猪,dk升大便等。路过中间商店买绝对超值的加速卷,50元3个。魔法性英雄还可以考虑买魔法药水,以便在中原大战中杀更多小兵。
一开始如果是随机英雄的话,会得到一个免费的护身符(加150hp,100mp),和一双鞋子,护身符可以根据情况,如果你的英雄对魔法和生命需求不大(比如兽王,dk, 74,白虎,老玻璃),可以考虑把护身符给一些对魔法和生命需求较大的比如(山丘,狐狸,dh),鞋子也可以送人,也可以卖钱,有一些跑的慢的英雄也可以自己用,比如51,牛头,炼金等。然后把多余的钱给升兵的。
这个时候,如果对方派英雄和兵来侦查的话,尽量用兵去挡住并找机会围。如果选到小羊不要慌,也不要放在基地前面不动,马上跑到商店旁边的安全区域里面。
准备工作做完了,编队编好,等待一会中原大战就开始了,要注意用footmen保护好远程兵,时刻保持加速状态,小狗的话,不要直接a过去,那样会被步兵挡住而不能发挥,要手动绕过去才能发挥威力,看到对方英雄位置不好就围,也不要刻意围英雄,为了浪费一个回城而损失一队狗也是很不值得的。自己的英雄则要注意位置,发现对方想要围的话,迅速往后逃,如果不小心给围住,果断的回程把,如果给打到红血回城一是不安全,二是得在家等很长时间回血。碰到会持续施法的英雄,如果是小羊,首先想到的就是打断获者直接杀死,如果你不能做到,就迅速将所有兵往家里拉,这个时候就显示出编队的作用了,如果是其他的如大法师,框半队兵强a他,很快他就红血成为众矢之的了。战斗时,尽量把红血兵往后拉,此外,在战斗中,还可以买一些雇佣兵来扶助战局,比如跑车(小黑必备),傀儡(由于跑的慢,推荐有邪恶光环的用, 蜥蜴。随着中原大战的结束,游戏就进入中局了。
下面是英雄介绍
英雄技能详细资料
圣骑士: 圣骑士当没有不死英雄给折磨的时候是非常令人厌倦的,但是他却是一个非常好的支持性英雄,当我选到圣骑士的时候,我会升满圣光,专注光环和复活,然后把剩余的3个技能点放在圣盾上面。尽可能的保持圣骑士的生存并持续的治疗你的队伍。如果你看到有不死族的英雄,尽可能的用圣光来折磨他们,这是最快的升级方法。如果你是一个不死族的英雄来面对圣骑士,保持你的英雄在地精飞艇中,或者用符文护腕(加魔法抗性的),魔法盾来对付。圣骑士不怎么需要装备,虽然一些更多的魔法值将是相当有用的。只是要注意用圣骑士不能太招摇--他单条能力弱于大多数英雄
神圣之光:神圣之光能够治疗友军或者给予敌方不死族一半的伤害。它不能用于你自己。你不会用错这个技能,但是你要在战场上时刻注意你盟友的英雄,并在他们需要的时候给予服务。你队伍的英雄没有理由会死亡当你有神圣之光的时候,除非你的盟友是不死族,或者你魔法值用完了。
这个技能用来折磨不死族英雄非常出色,当圣骑士出现后,每个不死族英雄都将处于明显的不利。有两种途径来折磨不死族的英雄,一是持续性的骚扰一个不死英雄直到他退出游戏,或者甚至将你的骚扰用于每个不死英雄来获取你游戏后期的利益。这是根据你的需求的。
当它达到最高等级,神圣之光比以前造成的伤害少了一半,但是你可以用两次,所以它还是和以前一样强的。
1: 300 生命 / 80 魔法 / 5 秒冷缩 / 850 距离
2: 600 生命 / 80 魔法 / 6 秒冷缩 / 875 距离
3: 900 生命 / 80 魔法 / 7 秒冷缩 / 900 距离
4: 1200 生命 / 80 魔法 / 8 秒冷缩 / 925 距离
5: 1500 生命 / 80 魔法 / 9 秒冷缩 / 950 距离
6: 1250 生命 / 50 魔法 / 5 秒冷缩/ 1000 距离
神圣之盾:神圣之盾能使你不受伤害,使人们感到讨厌(指敌人)。使用神圣之盾能够保持你的圣骑士生存足够的时间来取得经验值,记住你不能关掉神圣之盾除非时间用完。
当神圣之盾1级的时候,如果你经常性的使用,你将花费掉25%的无敌时间,注意观察下面每级多少百分比的无敌时间。注意在2和3之间,4和5之间增加很多,所以不要直接跳到2级或者4级除非你有足够把握升级。当圣盾开始的时候,魔法冷缩也开始,而不是当他结束的时候。神圣之盾将消耗你100魔法。
1: 15 秒 / 60 冷缩 (25% 无敌)
2: 15 秒 / 55 冷缩 (27% 无敌)
3: 20 秒 / 50 冷缩 (40% 无敌)
4: 20 秒 / 45 冷缩 (44% 无敌)
5: 25 秒 / 40 冷缩 (62% 无敌)
6: 25 秒 / 35 冷缩 (71% 无敌)
专注光环:一个不用动脑筋的技能,可以提高部队的防御力,护甲到了都是4级兵混战的时候,效果是非常显着的,虽然有些人认为它没用。升满着个技能可以节省一大笔升级防御的钱。
1: +5护甲 / 900 范围
2: +7 护甲 / 1100 范围
3: +9 护甲 / 1200 范围
4: +11护甲 / 1300 范围
5: +13 护甲 / 1400 范围
6: +25 Armor / 1500 范围
复活:复活可以将友军的单位满血复活。它是个非常有用得技能当你用在4级兵上面,特别是当你有4级基地的时候。当你没有4级基地的时候,确认使用的时候远离你的军队,因为这个技能会先复活你的部队,再复活你的盟友。当你经过正确的升级后,如果你的部队能够在复活的魔法冷缩内生存,那就意味着你将有个无止境的牛头部队!复活将消耗你150魔法。
1: 8 单位 / 80 冷缩 / 1000 范围
2: 16 单位 / 105 冷缩 / 1300 范围
3: 24 单位 / 130 冷缩 / 1500 范围
大法师:大法师是个很适合新手的英雄,他使用暴风雪杀兵赚钱很快。然而,大法师只是对于新手或者非常高的手适用--没有中间的等级。一个特别使人困挠的是每次攻击别人都会将大法师视为升级对象,在专业性的比赛中,必须有一个好的玩家才能使大法师升到高级。你必须小心的打和逃跑,并且号召其他玩家防守。我会升满暴风雪,辉煌光环和传送,加3点在水元素上面,因为用传送进行部队的骚扰是非常有用的。如果你的盟友不是特别需要辉煌光环,升满水元素而不是光环。大法师注意购买加血和防的装备,而对加魔法装备不太需要。
暴风雪:暴风雪是大法师招牌技能。它是你收入的来源,还能成堆的杀死对方部队。当我使用暴风雪的时候,误伤自己的部队并不是个问题,当敌人的部队被杀能给予金钱和经验
,其利益远大于自己部队的损失。暴风雪对建筑物只能对建筑物造成10%的伤害,但是它是个很好的杀英雄技能如果你懂得挡住英雄的道路。暴风雪将消耗150魔法,没有最高伤害。
1: 40 伤害每波 共5波 / 6 冷缩 / 150 魔法 / 200 范围 / 800 距离
2: 65 伤害每波 共6波 / 7 冷缩 / 150 魔法 / 250 范围 / 825 距离
3: 95 伤害每波 共7波 / 8 冷缩 / 150 魔法 / 300 范围 / 850 距离
4: 130 伤害每波 共8波 / 9 冷缩 / 150 魔法 / 350 范围 / 875 距离
5: 160 伤害每波 共9波 / 10 冷缩 / 150 魔法 / 400 范围 / 900 距离
6: 280 伤害每波 共11波 / 11 冷缩 / 150 魔法 / 450 范围 / 950 距离
水元素:水元素能够给大法师提供持续的火力。当你不想升满辉煌光环的时候,这是个合适的技能。但是水元素没有像其他召唤生物那么吓人---它是个大型蓝色物体。所有类型的水元素将消耗150魔法,持续35秒,3级和4级的水元素拥有城甲和混乱攻击。
1: 1个1级的水元素 / 25 冷缩
2: 2个1级的水元素 / 25 冷缩
3: 2个2级的水元素 / 25 冷缩
4: 2个3级的水元素 / 25 冷缩
5: 3个3级的水元素 / 25 冷缩
6: 3个4级的水元素 / 15 冷缩
辉煌光环:对于大法师自己来说,升满着个技能并不是很需要,但是你的盟友喜欢你这样做。如果你的队伍能够持续的控制中央,那么这个技能也就不那么重要了.
1: +0.7 魔法每秒 / 900 范围
2: +2.7 魔法每秒 / 1000 范围
3: +3.7 魔法每秒 / 1100 范围
4: +5 魔法每秒 / 1200 范围
5: +7 魔法每秒 / 1300 范围
6: +9 魔法每秒 / 1400 范围
心灵传送:心灵传送允许你将大法师和周围的单位传单任何你联盟的单位所在位置。这个技能用来摧毁敌人的基地非常出色,特别是当游戏的后期,走到中央就会导致你的部队一半都会死亡的情况下。记住它只能传送你自己的部队,但是传送的目标可以使任何友方单位。当这个技能达到3级的时候,它是即时的,所以你可以使用一些阴险的计谋,比如用守望者的闪耀穿过墙到敌人基地后面,然后传送你的大部队弩车过去。
1: 50 单位 / 2 秒延迟 / 20 冷缩 / 75 魔法 / 700 范围
2: 100 单位 / 1.5 秒延迟 / 10 冷缩 / 20 魔法 / 800 范围
3: 999 单位 / 即时 / 5 冷缩 / 1 魔法 / 900 范围
山丘之王:山丘之王是一个强力的坦克型英雄。他可以简单的实行猛烈攻击并生存下来,特别是当后期他用天神下凡的时候。他的弱点是他特别少魔。如果你所在队伍技术不高,不能控制中间商店回魔的话,你将极度的需要增加魔法值得物品。就算你在中间区域里,你也需要给山丘之王买1到2块魔牌以防出错。当我拥有山丘之王时候,我会升满每样东西除了重击
暴风之锤:风暴之锤被定义为杀英雄的技能。更厉害的是如果锤子不能干掉英雄,晕眩也让你拥有足够时间用部队围住英雄并干掉。在游戏后期,你会扔锤子用的很爽,把任何英雄扔晕,让他们呆呆的站在中间。这个技能不需要在一切时间杀死别人英雄--这个技能可以让他们害怕跑到中间
1: 100 伤害 / 3 秒对于英雄 / 5 秒对于单位 / 160 魔法 / 600 范围
2: 225 伤害 / 4 秒对于英雄 / 5 秒对于单位 / 160 魔法 / 625 范围
3: 350 伤害 / 5 秒对于英雄 / 10 秒对于单位 / 160 魔法 / 650 范围
4: 425 伤害 / 6 秒对于英雄 / 12 秒对于单位 / 160 魔法 / 675 范围
5: 500 伤害 / 7 秒对于英雄 / 14 秒对于单位 / 160 魔法 / 700 范围
6: 900 伤害 / 8 秒对于英雄 / 20 秒对于单位 / 260 魔法 / 750 范围
雷霆一击:雷霆一击用来杀死部队非常有效,它可以作为你第一个学习的技能。和牛头人酋长的践踏一样,你需要些练习去掌握最好的释放位置。在早期的游戏中,你要小心给自己留有退路,以便震好走人,以防被围。在游戏后期,结合雷霆一击和风暴之锤可以快速解决英雄。雷霆一击将持续于英雄3秒时间,并且有6秒的冷缩。
1: 60 伤害 / -50% 攻击和移动速度 / 4 秒于单位 / 125 魔法/ 250 范围
2: 100 伤害 / -55% 攻击和移动速度 / 5 秒于单位 / 125 魔法 / 300 范围
3: 150 伤害 / -60% 攻击和移动速度 / 6 秒于单位 / 125 魔法 / 350 范围
4: 200 伤害 / -65% 攻击和移动速度 / 7 秒于单位 / 125 魔法 / 400 范围
5: 250 伤害 / -70% 攻击和移动速度 / 8 秒于单位 / 125 魔法 / 450 范围
重击:这是个被动技能,给予你一定的几率击晕并提供额外伤害。这是个不错的技能,但是升满这个技能给你带来得可见利益并不如其他两个技能。一个有趣的玩法你可以试试,多买一些加敏捷的物品,然后升满重击。这样虽然没有旧版本的斧圣有效,但是一开始还是会觉得很有趣的。
1: 20% 几率 / +25 伤害 / 1 秒于英雄 / 2 于单位
2: 30% 几率 / +35 伤害 / 1.25 秒于英雄 / 3 于单位
3: 40% 几率 / +45 伤害 / 1.5 秒于英雄 / 4 于单位
4: 40% 几率 / +55 伤害 / 1.75 秒于英雄 / 4 于单位
5: 45% 几率 / +65 伤害 / 2 秒于英雄 / 4 于单位
6: 50% 几率 / +80 伤害 / 2 秒于英雄 / 5 于单位
天神下凡:天神下凡将使你的山丘之王转变为魔免的战争机器。当你面对一个高等级的山丘使用天神下凡的时候,唯一的阻挡方法就是集中强烈的远程火力,并远离山丘足够距离以得以生存。如果连这个都不行的话,最好的对应方法就是藏起来,让他去其他人家搞破坏。试着让他追赶你然后躲到其他人的基地里,然后希望他们打来。天神下凡将消耗250魔法,有200秒的冷缩
1: +30 伤害 / +5 防御 / +500 生命 / 60 秒
2: +40 伤害 / +10 防御 / +750 生命 / 65 秒
3: +50 伤害 / +15 防御 / +1000 生命 / 70 秒
‘柒’ 魔兽争霸3冰封王座英雄排名
1剑圣2深渊领主3地穴领主4守望者5山丘之王6牛头人酋长
‘捌’ 魔兽争霸3冰封王座哪个英雄最厉害
这样的问题是没有答案的
真要找出哪个英雄最厉害
你必须给出更为精确的限定条件
比如,都是多少级别的英雄,对打时能不能放魔法,必须硬打不能逃跑还是能够边打边逃等等等等
这些都会极大地影响pk结果
不过关于最强的英雄可以给你个范围
如果是高等级英雄
那么智力型的肯定可以排除了
基本上一定是在mk
wd
pd
dh
bm这几个里面选
10级英雄可以放魔法不能逃跑硬打的话
我选panda最强
‘玖’ 一张老魔兽RPG英雄Pk的,
哈哈 找到了 叫(PK)银焰格斗之王2002 我在电脑里找了好几个进去试了下 应该就是这个了
‘拾’ 魔兽中哪个英雄最厉害!!!
单挑是山丘之王最厉害。如果所有10级英雄单挑,无疑是山丘之王胜出。恶魔猎手的火祭很耗魔法,而且伤害又不高(因为本来就是烧一片的嘛,对单体的效果当然少了);魔力燃烧蛮好,就是没有实质性的挫败,而且山丘之王也不怕你那点可怜的伤害。牛头人酋长智力严重低下(似乎是所有英雄中智力最低的),那个冲击波魔法根本没有用;战争践踏又是踩一片,对单体,无论是伤害还是晕眩时间都不如只针对单体的风暴之锤。地穴领主的穿刺也是一样针对一片的。且牛头人酋长和地穴领主都是力量型英雄,魔法攻击弱;他们移动起来也都很慢(看见小强放终极魔法我们就闪!)。山丘之王的风暴之锤是对单人杀伤造成的伤害最多的魔法,可是居然还带晕眩!(没的说啦)雷霆一击可以减速,那些速本来就慢的(比如小强,放终极魔法)追的上吗?重击有很大的概率将敌人击晕并且附加少量伤害,不耗魔的哦!雷霆一击和重击都可用来鉴别真假剑圣。终极魔法更是变态,加20点攻是什么概念?奇美拉的攻也就80多吧?四分之一只奇美拉!而且还魔法免疫!(还加护甲和血)所以,山丘之王单挑时没有没用的技能,且本身素质还好(不会智力低下或者速度极慢),山丘之王应是单挑最强的英雄!
当然,我们遇到的最多的情况还是“自定义游戏”中的“真实的”战场,也就是说,这时英雄自身能力只是个重要因素而并非决定性因素了。即时战略类游戏讲的就是兵种搭配!这样看来,每个英雄各有特色,在特定的战术中都有无可取代的地位。这时说哪个英雄最厉害就不好说了。